Remaster Demonic Tokyo στο "Shin Megami Tensei III: Nocturne"

Πίνακας περιεχομένων:

Remaster Demonic Tokyo στο "Shin Megami Tensei III: Nocturne"
Remaster Demonic Tokyo στο "Shin Megami Tensei III: Nocturne"
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Nocturne ανταλλάσσει τα τυπικά ξίφη και δράκους για μια στριμμένη περιήγηση στη μυθολογία του πραγματικού κόσμου.
  • Ακόμη και η κανονική λειτουργία του είναι μια σοβαρή πρόκληση, αλλά μια νέα δυσκολία Merciful το ανοίγει για τους ενδιαφερόμενους αρχάριους.
  • Αν η "φιλοσοφία θανάτου πλήρους επαφής" ακούγεται σαν τη μαρμελάδα σας, είστε το κοινό-στόχος του Nocturne.
Image
Image

Ένα από τα πιο σκληρά, πιο περίεργα ιαπωνικά RPG της γενιάς του επιστρέφει τώρα στα ράφια των καταστημάτων.

Shin Megami Tensei III: Το Nocturne έμοιαζε ήδη με μια αναδρομή ενός παιχνιδιού το 2004. Σε μια εποχή που τα JRPG συνέχιζαν την εξέλιξή τους σε κινηματογραφικές εμπειρίες πλήρους οπής, το Nocturne είναι ένας παράξενος ερπυστριοφόρος μπουντρούμι από παλαιότερο σχολείο.

Είναι δελεαστικό να κάνεις συγκρίσεις με τα Pokémon, καθώς ξοδεύεις πολύ Νυχτερινό για να αιχμαλωτίζεις και να μικροδιαχειρίζεσαι την προσωπική σου ομάδα τεράτων, αλλά το Nocturne είναι πραγματικά δικό του πράγμα. Συνδυάζει την παραδοσιακή μηχανική JRPG με μια καμπύλη υψηλής δυσκολίας και μια σκοτεινή ιστορία, και το αποτέλεσμα είναι ακόμα εντυπωσιακά μοναδικό 17 χρόνια αργότερα.

Θα έλεγα ότι είναι επίκτητη γεύση. Σε ένα είδος που είναι συνήθως γνωστό για την ασπρόμαυρη ηθική και τις απλές ιστορίες, το Nocturne στήνει μερικές σκοτεινές, γνωστικές ηθικές και ηθικές συγκρούσεις. Είναι βασικά μια διατριβή φιλοσοφίας 50 ωρών με πολλούς δαίμονες που χτυπούν γροθιές.

Τι σημαίνει, τέλος πάντων, αυτός ο τίτλος;

Shin Megami Tensei, ανάλογα με το πόσο κυριολεκτικά θέλετε να το μεταφράσετε, θα μπορούσε να σημαίνει είτε "αληθινή μετενσάρκωση της θεάς" είτε "αληθινή θεά μετεμψύχωση."

Image
Image

Η σειρά, η οποία προβάλλεται από το 1987 στην Ιαπωνία, ασχολείται σε μεγάλο βαθμό με τον βουδιστικό συμβολισμό και τα περισσότερα παιχνίδια περιλαμβάνουν τη μετενσάρκωση ως στοιχείο πλοκής ή/και ως μηχανικό παιχνιδιού. Στην περίπτωση του Nocturne, είναι και τα δύο.

Ξεκινάτε το παιχνίδι ως μαθητής λυκείου, ο οποίος γίνεται ένας από τους λίγους επιζώντες όταν ένα γεγονός που ονομάζεται Conception κάνει το Τόκιο να κάνει το Τόκιο προς τα έξω. Το μεγαλύτερο μέρος της πόλης καταστρέφεται και ό,τι έχει απομείνει μεταμορφώνεται στον μολυσμένο από τέρατα Vortex World. Στη συνέχεια μεταμορφώνεστε σε μισό δαίμονα, που σας δίνει αρκετή δύναμη για να επιβιώσετε μόνοι σας και να ξεκινήσετε να αναζητήσετε απαντήσεις.

Γρήγορα ανακαλύπτεις ότι αυτό δεν ήταν τόσο αποκάλυψη όσο ένας διακόπτης επαναφοράς. Ο κόσμος Vortex είναι μια οριακή κατάσταση για τη Γη, και πολλές φατρίες δαιμόνων και ανθρώπων που επιζούν ανταγωνίζονται για να καθορίσουν τη μορφή του κόσμου που θα έρθει. Αυτό σας αφήνει στη θέση μπαλαντέρ, όπου μπορείτε να καθορίσετε ποιος θα κερδίσει τη σύγκρουση και, επομένως, τι θα γίνει η ζωή στη Γη, ή να διαμορφώσετε τα πράγματα για τον εαυτό σας.

Αυτό που μου αρέσει εδώ είναι ότι το Nocturne δεν τρέχει από ένα τυπικό σύστημα καλού εναντίον κακού. Ενώ μερικές φατρίες είναι εμφανώς ελαττωματικές - σας κοιτάζουν, ο Hikawa - έχουν όλες κατανοητές φιλοσοφίες, με σημεία τόσο υπέρ όσο και κατά. Μπορείτε να αντιμετωπίσετε το Nocturne σαν ένα μεγάλο τεστ προσωπικότητας, να συμμετάσχετε στο αγαπημένο σας NPC ή να ανατινάξετε τα πάντα για διασκέδαση, χωρίς το παιχνίδι να σας σπρώχνει εμφανώς προς μια συγκεκριμένη ηθική κατεύθυνση.

Image
Image

Πάντα Υπεραριθμημένος, Πάντα Ξεπερασμένος

Το Το Nocturne είναι διαβόητο τα τελευταία 17 χρόνια ως ένα από τα πιο σκληρά JRPG που κυκλοφορούν. Το HD Remaster προσθέτει μια δωρεάν λήψη που επιτρέπει τη δυσκολία "Merciful", η οποία το ανεβάζει σε ανθρώπινο επίπεδο, αλλά χωρίς αυτό, το Nocturne είναι δολοφόνος.

Το παιχνίδι διαθέτει ένα σύστημα μάχης turn-based, όπως τα παλαιότερα JRPG. Από προεπιλογή, ο χαρακτήρας σας είναι το μόνο μέλος της ομάδας σας, αλλά μπορείτε να στρατολογήσετε (διαβάστε: δωροδοκία/εκφοβισμό) σχεδόν οποιοδήποτε τυχαίο τέρας συναντήσετε.

Η κεντρική ιδιορρυθμία της μάχης, και το πιο συναρπαστικό πράγμα για το Nocturne, είναι ότι μπορείτε να παίξετε το σύστημα για να λάβετε πολλαπλές ενέργειες μπόνους. Εκμεταλλευόμενοι τα τρωτά σημεία ενός εχθρού, όπως το χτύπημα ενός στοιχειώδους αδύναμου σημείου, μπορείτε να επεκτείνετε δραματικά τη σειρά σας, πράγμα που σας δίνει πολύ περισσότερο χρόνο για να συγκεντρώσετε ζημιά σε έναν στόχο. Ωστόσο, και οι εχθροί σου μπορούν να κάνουν το ίδιο πράγμα σε σένα.

Μόλις ξεκολλήσουν οι τροχοί προπόνησης του Nocturne, δηλαδή περίπου δύο ώρες μετά το παιχνίδι, κάθε αγώνας έχει ένα τεταμένο πλεονέκτημα. Οι πόροι είναι σπάνιοι, οι εχθροί είναι παντού, δεν υπάρχουν ασφαλείς ζώνες και ακόμη και μια απλή τυχαία συνάντηση θα μπορούσε να σας βάλει πίσω από την μπάλα των οκτώ χωρίς προειδοποίηση.

Image
Image

Κόλλησα σε ένα boss fight για το καλύτερο μέρος μιας βραδιάς γιατί του αρέσει να χτυπάει ολόκληρο το πάρτι μου με ξόρκια που βασίζονται στο Force, και αποδεικνύεται ότι τα δύο καλύτερα τέρατα μου είναι και τα δύο ευάλωτα σε αυτό, οπότε το πήρε να το κάνει τρεις φορές στη σειρά. Βγείτε από τα τέρατα και λίγο μετά, εγώ.

Έπρεπε να περάσω τις επόμενες δύο ώρες στρατολογώντας νέα τέρατα για να επιβιώσω. Μετά ανακάλυψα ότι ήταν μόνο η πρώτη φάση του αφεντικού.

Είναι σκληρό και όχι εντελώς δίκαιο, αλλά συνολικά, το Nocturne έχει γεράσει εκπληκτικά καλά. Αυτού του είδους τα παιχνίδια της δεκαετίας του '90 είναι ξανά στη μόδα τώρα, και το πιο σημαντικό, δεν είναι απλώς ένα ακόμα σπαθί και μαγεία. Ακόμη και 20 χρόνια μετά, δεν υπάρχει ακόμα κάτι παρόμοιο, και αυτό αξίζει να το δούμε από μόνο του.

Συνιστάται: