Cyberpunk 2077 Review: Flawed and Unfinished Masterpiece

Πίνακας περιεχομένων:

Cyberpunk 2077 Review: Flawed and Unfinished Masterpiece
Cyberpunk 2077 Review: Flawed and Unfinished Masterpiece
Anonim

Cyberpunk 2077

Το Το Cyberpunk 2077 είναι ένα αριστούργημα με βαθιά ελαττώματα που κυκλοφόρησε σε ημιτελή κατάσταση. Όταν λειτουργεί, μπορεί να είναι μια απίστευτη εμπειρία, αλλά καλό θα ήταν να περιμένετε να το παίξετε μέχρι τουλάχιστον τα πιο σοβαρά προβλήματα διορθώθηκε.

Cyberpunk 2077

Image
Image

Ο κριτικός μας αγόρασε το Cyberpunk 2077 για να μπορέσει να το αξιολογήσει διεξοδικά. Συνεχίστε να διαβάζετε για την πλήρη αποδοχή τους.

Η υπόσχεση του Cyberpunk 2077 είναι ένα από τα απόλυτα RPG, ένα παιχνίδι που σας παρασύρει σε έναν περίπλοκο, συνυφασμένο, ζωντανό ψηφιακό κόσμο όπου οι αποφάσεις σας έχουν πραγματικά σημασία. Στα οκτώ χρόνια από τότε που ανακοινώθηκε η ανάπτυξή του, έχει συσσωρευτεί μια τεράστια προσμονή γύρω από αυτό το παιχνίδι, που τροφοδοτείται από υψηλές υποσχέσεις και πολύ καλά έως αληθινά teaser. Δυστυχώς, το Cyberpunk 2077, όπως το Spore και το No Man's Sky πριν από αυτό, υπολείπεται της διαφημιστικής εκστρατείας που δημιουργήθηκε γύρω από αυτό.

Κοιτάξτε λίγο πιο κοντά και μπορεί να βρείτε πολλά να αγαπήσετε σε αυτό το παιχνίδι, αλλά είναι σημαντικό να γνωρίζετε τα πολλά ελαττώματα του Cyberpunk 2077 προτού αποφασίσετε να μεταβείτε στην απέραντη και σκοτεινά όμορφη δυστοπική μητρόπολη που είναι η Night City.

Image
Image

Ιστορία: Συναρπαστική και καλογραμμένη

Ξεκινάτε επιλέγοντας ένα από τα πολλά διαφορετικά μονοπάτια ζωής, καθένα από τα οποία διαθέτει διαφορετική εισαγωγή, καθώς και μοναδικές επιλογές διαλόγου σε όλο το παιχνίδι. Το Nomad ξεκινά από τις ερημιές, το Street Kid στο κέντρο της πόλης και το Corpo σε κάτι άλλο εκτός από την καρδιά μιας μεγάλης εταιρείας.

Μόλις ξεπεράσετε τον πρόλογο, αφήνεστε ελεύθεροι στη Νυχτερινή Πόλη και από εδώ το παιχνίδι εξελίσσεται σε διάφορες διασυνδεδεμένες αποστολές, τόσο υποχρεωτικές όσο και προαιρετικές. Λόγω αυτής της αλληλένδετης φύσης του παιχνιδιού, μπορεί να έχετε διαφορετικό αποτέλεσμα στην γενική ιστορία με βάση τις αποφάσεις σας, τόσο στις αποστολές της κύριας ιστορίας όσο και στις δευτερεύουσες αποστολές. Μπορεί να είναι μάλλον τρομακτικό να αντιμετωπίζεις τόσες πολλές δυνητικά σημαντικές αποφάσεις και μεταξύ αυτού και του πυκνού συστήματος προσαρμογής δεξιοτήτων και ικανοτήτων, αυτή είναι μια περίπτωση στην οποία ίσως θελήσεις να επενδύσεις σε έναν φυσικό οδηγό για το παιχνίδι.

Όσον αφορά την ποιότητα της ίδιας της ιστορίας, όποιο μονοπάτι κι αν επιλέξετε είναι εξαιρετικά καλογραμμένο και αυτή η ποιότητα αφήγησης είναι ίσως το κύριο σημείο αναφοράς του παιχνιδιού, δίπλα στην τρελή γραφική πιστότητα. Έχει καλές ερμηνείες και ορισμένες σεκάνς είναι τόσο καλοδουλεμένες που μπορείς σχεδόν να ξεχάσεις ότι παίζεις ένα παιχνίδι και μοιάζει περισσότερο με μια διαδραστική ταινία. Αυτό οφείλεται εν μέρει στο καινοτόμο σύστημα συνομιλίας, το οποίο επιτρέπει στον παίκτη περισσότερη πρακτορεία ενώ μιλά με NPC. Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια, οι περισσότερες συνομιλίες δεν σας κλειδώνουν και δεν σας καθορίζουν στη θέση τους μέχρι να δικαιολογηθείτε και είναι αξιοσημείωτο πόσο φυσικό είναι να μιλάτε με άτομα στο παιχνίδι.

Υπάρχει σαφώς πολύ περισσότερη βερνίκια στις αποστολές της κύριας ιστορίας από ό,τι σε ορισμένα άλλα μέρη του παιχνιδιού, και αν το παρακολουθήσετε προσεκτικά, τα ελαττώματα του Cyberpunk 2077 δεν φαίνονται και τόσο πολλά. Μπορείτε να ζήσετε τον τεράστιο ανοιχτό κόσμο της Νυχτερινής Πόλης με τρόπο που να έχει αφηγηματικό νόημα και να δείτε τις πιο συναρπαστικές σεκάνς των σκηνικών. Με αυτά τα λόγια, υπάρχουν μερικές πραγματικά διασκεδαστικές παράπλευρες ιστορίες που μπορείτε να βρείτε εάν βγείτε από την ευθεία και στενή διαδρομή της κύριας καμπάνιας.

Το παιχνίδι του Cyberpunk είναι σε μεγάλο βαθμό περίπτωση έντονης αντίθεσης ψηλά και χαμηλά.

Παιχνίδι: Διασκεδαστικό, αλλά βαθιά ελαττωματικό

Όπως συμβαίνει με το παιχνίδι στο σύνολό του, το gameplay του Cyberpunk είναι σε μεγάλο βαθμό περίπτωση έντονης αντίθεσης ψηλά και χαμηλά. Κάνει μερικά πράγματα πολύ καλά και παραπαίει από άλλες απόψεις. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα κυρίως σε πρώτο πρόσωπο, με την προβολή τρίτου προσώπου να είναι μια επιλογή κατά την οδήγηση.

Η οδήγηση δεν είναι αυτό που θα έλεγα τέλεια εμπειρία είτε σε λειτουργία τρίτου είτε σε πρώτο πρόσωπο. Αν και είναι όμορφα σχεδιασμένα και ποικίλα, τα οχήματα τείνουν να έχουν μικρό βάρος και πρέπει πραγματικά να εργαστείτε για να αποφύγετε να νοιάζεστε για το δρόμο, να προσπεράσετε πεζούς και να τραβήξετε την προσοχή της αστυνομίας. Όλοι φαίνονται επίσης να έχουν απεγνωσμένη ανάγκη από ένα νέο σετ φρένων και για να χειροτερέψουν τα πράγματα, η τεχνητή νοημοσύνη για τα οχήματα NPC είναι πράγματι πολύ απλή. Σταθμεύστε το αυτοκίνητό σας με ένα κομμάτι του να προεξέχει στο δρόμο και γρήγορα θα δημιουργηθεί μια ουρά, καθώς αυτά τα απλοϊκά επιδεικνύουν άπειρη υπομονή αντί να κυκλοφορούν απλά.

Image
Image

Ο λόγος πίσω από τα προβλήματα οδήγησης φαίνεται να είναι σε μεγάλο βαθμό ένα ζήτημα αντίληψης, καθώς συμβαίνουν σε υψηλές ταχύτητες, αλλά αν δεν παρακολουθείτε το ταχύμετρό σας, είναι πολύ δύσκολο να κρίνετε πόσο γρήγορα πηγαίνετε. Συχνά έβρισκα τον εαυτό μου να πηγαίνει πάνω από εκατό, αλλά το μυαλό μου έλεγε ότι ταξίδευα στο μισό ή λιγότερο. Θα ήταν καλύτερα για χάρη του παιχνιδιού εάν οι τροχοί σας κολλούσαν στην άσφαλτο λίγο καλύτερα και δεν θα ήταν πραγματικά τόσο εξωπραγματικό, δεδομένου ότι τελικά είναι το 2077. είναι λογικό τα αυτοκίνητα να χειρίζονται καλύτερα από ό,τι το 2020.

Αυτό που δεν μπορεί να εξηγηθεί με μια άσκοπη αφοσίωση στον ρεαλισμό είναι η συμπεριφορά των NPC. Αυτή η απλότητα του NPC AI είναι ευρέως διαδεδομένη σε όλο το παιχνίδι και μια μεγάλη απογοήτευση από ό,τι είχε υποσχεθεί. Όταν ξεκίνησα, έπαιξα πολύ προσεκτικά, καθώς η ρεαλιστική εμφάνιση και η υπόσχεση της αστυνομικής απάντησης με ενθάρρυναν να συμπεριφέρομαι σε όλους με σεβασμό, σαν να ήμουν σε έναν πραγματικό ζωντανό κόσμο. Ωστόσο, όσο περνούσε ο καιρός, άρχισα να βλέπω αυτά τα αυτόματα με ακόμη λιγότερη προσοχή από τα NPC σε άλλα RPG.

Οι αστραφτερές αντιδράσεις τους είναι τόσο αντίθετες με τη ρεαλιστική εμφάνισή τους που το τελικό αποτέλεσμα είναι μάλλον αηδιαστικό, οπότε άρχισα να τις αντιμετωπίζω με καθαρή περιφρόνηση. Επίσης, ο φόβος της αντίδρασης της αστυνομίας γρήγορα εξασθενεί μόλις συνειδητοποιήσετε ότι δεν θα σας κυνηγήσουν για περισσότερο από μισό τετράγωνο και μόλις σας χάσουν από τα μάτια σας, σας ξεχνούν εντελώς σε σύντομο χρονικό διάστημα. Δεν υπάρχουν συνέπειες, δεν υπάρχουν συναρπαστικές σκηνές αυθόρμητης καταδίωξης, μόνο μερικοί τύποι που σας πυροβολούν χωρίς αποτέλεσμα με πιστόλια.

Επιπλέον, δεν υπάρχουν μόνιμες συνέπειες. Η φιλική σας επαφή στο NCPD θα σας καλέσει και θα σας ζητήσει βοήθεια, και οι αστυνομικοί στο δρόμο δεν θα νοιάζονται που ο πιο παραγωγικός μαζικός δολοφόνος στον κόσμο μόλις πέρασε από την ολογραφική ταινία της αστυνομίας που αποκλείει τον τόπο του εγκλήματος. Μέχρι τις 15 ώρες, το αποτέλεσμα αυτής της αποτυχίας των συστημάτων τεχνητής νοημοσύνης με οδήγησε να μην σκεφτώ τίποτα να κλέψω ένα αυτοκίνητο από τη μέση μιας πολυσύχναστης διασταύρωσης και να περάσω κατά λάθος το ανεξέλεγκτο όχημά μου μέσα σε ένα πλήθος πεζών πριν οδηγήσω στο ηλιοβασίλεμα ως δύο οι αξιωματικοί αναπήδησαν τον προφυλακτήρα μου που υποχωρούσε.

Αν θέλετε να αποφύγετε τις συγκρούσεις και δεν θέλετε να επιβραδύνετε την ταχύτητα για ηλίθιους οδηγούς, το καλύτερο στοίχημά σας είναι μια μοτοσικλέτα και είναι πράγματι απίστευτο να περνάτε με φερμουάρ στους δρόμους αποφεύγοντας τα κενά της κυκλοφορίας. Για κάποιο λόγο, οι μοτοσυκλέτες ελέγχουν πολύ πιο αξιόπιστα από τα αυτοκίνητα και ένα κυνικό μυαλό μπορεί να υποθέσει ότι δόθηκε περισσότερη προσοχή στον έλεγχο της μοτοσικλέτας λόγω του Cyberpunk που χαρακτηρίζει τη μάρκα μοτοσικλέτας που ανήκει σε μια μεγάλη διασημότητα που παίζει ρόλο στην ιστορία του παιχνιδιού.

Image
Image

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε καμπίνες γρήγορου ταξιδιού για να μετακινηθείτε αμέσως μόλις τους ξεκλειδώσετε, αν και βρήκα τον εαυτό μου να προτιμά την αργή διαδρομή, παρά τα προβλήματα που ενυπάρχουν σε αυτήν την εμπειρία. Η κρουαζιέρα στη Νυχτερινή Πόλη είναι πραγματικά μια συγκλονιστική εμπειρία.

Αυτή η αντίθεση στιγμών «ιερής αγελάδας» με εκνευριστικά σχεδιαστικά ελαττώματα συνεχίζεται με τη μάχη. Σε μια από τις πρώτες μάχες του παιχνιδιού, δίνετε μια δυναμική μάχη σε ένα μικρό διαμέρισμα που περιλαμβάνει τοίχους που διαλύονται από πυροβολισμούς. Σε μια άλλη σειρά, πολεμάτε ένα τρελό cyborg με σπαθιά για όπλα καθώς τρέχετε στον αυτοκινητόδρομο. Αυτές οι σεναριακές μάχες στην ιστορία είναι συναρπαστικές και ισορροπημένες.

Ωστόσο, απομακρυνθείτε από τις περιοχές του κόσμου όπου η ιστορία σας εξελίσσεται και θα συναντήσετε εχθρούς υψηλότερου επιπέδου. Κάνουν μεγαλύτερη ζημιά και έχουν περισσότερη δύναμη, και επίσης ρίχνουν εξοπλισμό που δεν μπορείτε να εξοπλίσετε μέχρι να ανεβείτε επίπεδο. Αυτό είναι λογικό σε τεχνικό επίπεδο, καθώς αποτρέπει τις αποστολές της ιστορίας από το να γίνουν ανισορροπημένες και πολύ εύκολες. Το πρόβλημα είναι ότι οι εχθροί φαίνονται ελάχιστα διαφορετικοί από αυτούς που έχετε πολεμήσει σε τοποθεσίες χαμηλότερου επιπέδου και πραγματικά καταρρίπτει τη βύθιση για έναν τυχαίο κακοποιό χωρίς πανοπλία ή μαγικές δυνάμεις να παίρνει δώδεκα σφαίρες τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή στο κεφάλι για να σκοτώσει. Και πάλι, αυτό είναι λογικό από μια προοπτική ισορροπίας, αλλά θα μπορούσαν να είχαν βρει έναν πιο δυναμικό και φυσικό τρόπο να κλιμακώσουν τη δυσκολία σε όλο το παιχνίδι.

Άλλες πτυχές του παιχνιδιού περιλαμβάνουν το hacking ή το netrunning, όπως αναφέρεται στο παιχνίδι. Αυτό σας επιτρέπει να αναλάβετε τον έλεγχο διαφόρων αντικειμένων, ακόμη και ανθρώπων, ανάλογα με τη δομή του χαρακτήρα σας. Είναι εξαιρετικά χρήσιμο σε σκληρούς αγώνες να μπείτε σε λειτουργία σάρωσης, να αξιολογήσετε την κατάσταση και να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητές σας στο hacking για να ανατρέψετε τη μάχη. Με το hacking, τις ste alth δεξιότητες και τα μη θανατηφόρα όπλα, μπορείτε ακόμη και να πάτε για τρέξιμο χωρίς να σκοτώσετε, αν και τα σφάλματα, οι δυσλειτουργίες και τα ζητήματα τεχνητής νοημοσύνης μπορεί να κάνουν τον πειρασμό να πηδήξετε, τα όπλα εκπληκτικά, μάλλον δελεαστικά.

Μπορεί να ακούγεται σαν να μισούσα να παίζω Cyberpunk 2077, με τόσα παράπονα όσο κι εγώ για το gameplay, αλλά η αλήθεια είναι ότι ένιωσα έκρηξη παρά τα σφάλματα. Η οδήγηση στη Νυχτερινή Πόλη εξακολουθεί να είναι συναρπαστική μετά από δεκάδες ώρες και εξακολουθώ να βρίσκω νέα όπλα που προσφέρουν νέους τρόπους προσέγγισης της μάχης.

Η οδήγηση από ένα γκαράζ για πρώτη φορά σε ένα φαράγγι με πανύψηλους ουρανοξύστες επιστημονικής φαντασίας στολισμένους με ολογράμματα και νέον είναι μία από αυτές τις στιγμές δέους που έρχονται μόνο φευγαλέα στα βιντεοπαιχνίδια.

Προσαρμογή: Πολλαπλές

Υπάρχει ένα βαθύ επίπεδο προσαρμογής χαρακτήρων στο Cyberpunk 2077 και μπορείτε να αφιερώσετε πολύ χρόνο στη δημιουργία του τέλειου χαρακτήρα. Φυσικά, μπορείτε πάντα να επιλέξετε απλώς μια προεπιλογή, αλλά πού είναι η διασκέδαση σε αυτό; Προσπάθησα να δημιουργήσω μια ομοιότητα με το Snake Plissken από το Escape from Los Angeles, αλλά δεν μπορούσα να το καταλάβω σωστά, γι 'αυτό έκανα μια κατά προσέγγιση προσέγγιση του Basil Fawlty.

Στη συνέχεια, λαμβάνετε επτά πόντους με τους οποίους μπορείτε να προσαρμόσετε τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας μεταξύ του σώματος, της ευφυΐας, της τεχνικής ικανότητας και της ψυχραιμίας. Αυτό καθορίζει την επάρκειά σας τόσο στις φυσικές όσο και στις τεχνικές δεξιότητες. Μην ανησυχείτε πολύ, καθώς θα ανεβαίνετε επίπεδο και θα προσθέτετε σε αυτά τα χαρακτηριστικά και τις σχετικές δεξιότητές τους καθώς προχωρά το παιχνίδι. Οι δεξιότητες σάς επιτρέπουν να βελτιώσετε τις ικανότητές σας, καθώς και να προσθέσετε νέες στο οπλοστάσιό σας. Είναι καλή ιδέα να εστιάσετε σε μια ειδικότητα, αφού μάθετε τι σας αρέσει να κάνετε στο παιχνίδι, επειδή όσο περισσότερους πόντους βάλετε σε μια κατηγορία, τόσο περισσότερες επιλογές ξεκλειδώνετε.

Image
Image

Ένας άλλος τομέας προσαρμογής είναι τα κυβερνητικά εμφυτεύματα. Αυτά μπορούν να επηρεάσουν τα πάντα, από τις δεξιότητές σας στο διχτυωτό μέχρι να σας δώσουν σπαθιά και εκτοξευτές πυραύλων που ξεπροβάλλουν από τα χέρια σας. Θα χρειαστεί να επισκεφτείτε ένα Ripperdoc για να τα αγοράσετε και να τα εγκαταστήσετε και κοστίζουν μια αρκετά δεκάρα, επομένως θα χρειαστεί να κάνετε μερικές δουλειές για να τα αντέξετε οικονομικά.

Μπορείτε επίσης να ντύσετε τον χαρακτήρα σας με ό,τι ρούχα βρείτε ή αγοράσετε σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού. Αυτά επηρεάζουν την πανοπλία σας και άλλα στατιστικά στοιχεία, αν και με έναν κάπως αδιανόητο τρόπο, όπου ένα βαμβακερό πουκάμισο υψηλού επιπέδου μπορεί να σας προσφέρει περισσότερη πανοπλία από ένα αλεξίσφαιρο γιλέκο χαμηλού επιπέδου. Αυτό ισχύει και για τα όπλα, και κατέληξα να χρησιμοποιώ όπλα με γρήγορο ρυθμό καθώς απέκτησα υψηλότερου επιπέδου.

Φυσικά, αν πάρετε ένα όπλο που δεν αντέχετε να το αποχωριστείτε, μπορείτε να το αναβαθμίσετε και θα σηκώσετε θρυλικά και επικά εργαλεία που θα θέλετε να κρατήσετε (συμπεριλαμβανομένων των ρούχων). Ωστόσο, βρήκα λίγο πονοκέφαλο να ανακαλύψω το σύστημα χειροτεχνίας και πρέπει να επενδύσεις πόντους στις απαραίτητες δεξιότητες για να το κάνεις.

Κατά την κυκλοφορία, το Cyberpunk 2077 είναι κάτι σαν ένα χάος με σφάλματα.

Σφάλματα: Καλώς ήρθατε στο Glitch City

Κατά την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 είναι κάτι σαν ένα μπέρδεμα γεμάτο σφάλματα. Ακόμη και λίγους μήνες και μερικά patches αργότερα, χρειάζεται πολύ αισθητά σημαντικές επιδιορθώσεις. Ακριβώς έξω από την πύλη βρήκα μια συλλεκτική κάρτα που μπορεί να σηκωθεί μόνο κατά τη διάρκεια της εισαγωγής, αλλά το παιχνίδι αρνήθηκε να το σηκώσω, οπότε αναγκάστηκα να το αφήσω να κάτσω εκεί μελαγχολικά, ροκανίζοντας για πάντα το σερί ολοκλήρωσης στο μου.

Με ενόχλησε, παρόλο που αργότερα διαπίστωσα ότι δεν ήταν στην πραγματικότητα μοναδικό ή σημαντικό. Ακριβώς μετά από αυτό, πέρασα με το αυτοκίνητο από ένα βρώμικο δρομάκι και είδα σακούλες σκουπιδιών που πετούσαν στον αέρα από τον κάδο απορριμμάτων. Περίεργος αν ήταν κάποιο κυβερνο-ρακούν που ερεύνησα, αλλά χωρίς αποτέλεσμα. Ήταν μόνο σιωπηλές, ακίνητες σακούλες σκουπιδιών, που σκέφτονταν ήσυχα τη δουλειά τους.

Περισσότερα σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι βρίσκονται πιο βαθιά στο παιχνίδι. Σε μια αποστολή συμμετείχα σε διαγωνισμό σκοποβολής, αλλά η αποστολή έσπασε στα μισά του δρόμου και με έκλεισε στο σκοπευτήριο. Το χειρότερο ήταν ένα σφάλμα που με έκανε να μην μπορώ να τραβήξω τα όπλα μου και αυτό παρέμεινε ακόμη και μετά τη φόρτωση μιας προηγούμενης αποθήκευσης. Έτρεξα άσκοπα στους δρόμους στέλνοντας ανεπιθύμητα μηνύματα στο κλειδί "Image" μέχρι που τραυμάτισα έναν πεζό με ένα αυτοκίνητο και έβγαλα ένταλμα σύλληψής μου. Όταν συνέβη αυτό, η οθόνη τρεμόπαιξε και ξαφνικά κρατούσα ένα όπλο. Ένιωσα σαν τον Ralphie από το "A Christmas Story" που άνοιξε το όπλο του Red Rider BB. alt="

Άλλα σφάλματα που αντιμετώπισα περιελάμβαναν πολλές περιπτώσεις αυτοκινήτων να συγχωνεύονται ή να καίγονται αυθόρμητα. Μια ιδιαίτερα ανησυχητική σκηνή κατά τη διάρκεια μιας αποστολής με περιλάμβανε να υλοποιώ μέσα σε ένα NPC πίσω από το τιμόνι ενός αυτοκινήτου, έτσι ώστε να κοιτάζω με φρίκη στο πίσω μέρος των ματιών της, με το αποκομμένο σαγόνι της να κρέμεται στον αέρα καθώς τα μαλλιά αιωρούνται σαν πλοκάμια γύρω μου.

Image
Image

Περιεχόμενο για ενήλικες: Ξεπερνώντας τα όρια

Πρέπει να αναφερθεί ότι το Cyberpunk 2077 κερδίζει την ώριμη βαθμολογία του. Τόσο οι γονείς όσο και οι παίκτες θα κάνουν καλά να είναι επικεφαλής των περιγραφικών δεικτών αυτής της βαθμολογίας, καθώς όλοι τους αξίζουν. Υπάρχουν επιλογές για τη βελτίωση αυτού από ορισμένες απόψεις, αλλά μόνο σε περιορισμένο βαθμό. Το γεγονός είναι ότι το Cyberpunk 2077 είναι μια φαντασίωση ενός σκοτεινού και ανησυχητικού μέλλοντος και το παιχνίδι αναγκάζει τους παίκτες να αντιμετωπίσουν τις συνέπειες εάν η ανθρωπότητα ακολουθήσει τέτοιο δρόμο.

Η αλήθεια είναι ότι το Cyberpunk είναι ένα παιχνίδι ρόλων με την αληθινή έννοια της λέξης. Αν και δεν θα μπορέσετε ποτέ να αποφύγετε εντελώς δυνητικά προσβλητικό περιεχόμενο, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι με τρόπο που αντανακλά τη δική σας ηθική και ιδανικά. Ένα εξαιρετικό παράδειγμα αυτής της δυνατότητας επιλογής είναι το αλκοόλ, το οποίο θα σας προσφέρεται σε πολλές περιπτώσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Παρόλο που είναι ενσωματωμένο στην ιστορία, έχετε σχεδόν πάντα την επιλογή να αρνηθείτε, αν και όπως και στην πραγματική ζωή η πίεση των συνομηλίκων είναι εκεί και η επιλογή μπορεί να επηρεάσει τον τρόπο με τον οποίο σας θεωρούν οι άνθρωποι.

Η υψηλή ποιότητα της αφήγησης είναι ίσως το κύριο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού, δίπλα στην τρελή γραφική πιστότητα.

Απόδοση: Κάνοντας δυνατές GPU να κλαίνε

Μερικές φορές εμφανίζεται ένα παιχνίδι που ωθεί τα όρια του δυνατού υλικού υπολογιστή. Αυτό οδήγησε στο να μεγαλώσει μια ολόκληρη γενιά παικτών και να θέσει την κλασική ερώτηση «Μπορεί να τρέξει το Crysis;». Το Cyberpunk 2077 είναι πραγματικά το Crysis της σύγχρονης εποχής, και αυτό σημαίνει ότι κατά την κυκλοφορία πολύ λίγοι άνθρωποι θα βιώσουν αυτό το παιχνίδι όπως έπρεπε. Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό το παιχνίδι χρειάζεστε πραγματικά μια Nvidia RTX 3080, μια ακριβή GPU που τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές είναι τόσο σπάνια που πραγματικά μόνο λίγοι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο αξιοποιούν στο έπακρο το Cyberpunk 2077.

Με αυτά τα λόγια, μην εγκαταλείπετε την ελπίδα. Οι παίκτες PC με GPU τελευταίας γενιάς μπορούν ακόμα να αποκομίσουν μια καλή εμπειρία από αυτό το τέρας ενός παιχνιδιού. Η εξέδρα μου τα κατάφερε πολύ καλά με το RTX 2070, αν και χρειάστηκε πολύς χρόνος για να τροποποιήσω τις επιλογές γραφικών προκειμένου να εξισορροπηθεί η εμφάνιση με την απόδοση.

Τρέχοντας στα 1080p μπόρεσα να μεγιστοποιήσω πολλές από τις επιλογές γραφικών, αν και έπρεπε να κάνω μερικές θυσίες. Είναι ενδιαφέρον ότι η διαβόητη τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων που απαιτεί ενέργεια βελτιώνει πραγματικά την απόδοση εδώ, εάν η GPU σας είναι σε θέση να το κάνει, αυτό οφείλεται στην ενσωμάτωση του DLSS που λειτουργεί με την ανίχνευση ακτίνων για να μειώσει το φορτίο στη GPU σας. Ανταλλάσσετε αρκετή ευκρίνεια με αυτήν την ενίσχυση απόδοσης DLSS, αλλά ειλικρινά, θεωρώ ότι η κοκκώδης εμφάνιση είναι κατάλληλη για τη βρώμικη δυστοπία που απεικονίζεται στο παιχνίδι.

Ακόμη και με τις ρυθμίσεις μου καλά προσαρμοσμένες, εξακολουθούσα να αντιμετωπίζω περιστασιακές πτώσεις του ρυθμού καρέ, ιδιαίτερα σε περιοχές με πολλή ογκομετρική ομίχλη και πολλές πηγές φωτισμού. Το να ταξιδεύω με υψηλές ταχύτητες δοκίμασε επίσης τα όρια της εξέδρας παιχνιδιών μου.

Image
Image

Εάν δεν έχετε ενεργοποιημένη κάρτα ανίχνευσης ακτίνων, ίσως θέλετε να σκεφτείτε δύο φορές το Cyberpunk 2077 μέχρι να μπορέσετε να κάνετε αναβάθμιση. Παίζεται σε παλιότερες κάρτες, αλλά τα απίστευτα γραφικά αυτού του παιχνιδιού που εκτελείται σε υλικό προηγμένης τεχνολογίας είναι τόσο αναπόσπαστο μέρος της εμπειρίας που είναι δύσκολο να προτείνουμε το τρέξιμο με μειωμένη χωρητικότητα. Το ίδιο ισχύει και για τις κονσόλες τελευταίας γενιάς (PS4, Xbox One), όπου η εμπειρία επηρεάζεται επίσης σε μεγάλο βαθμό από τη μειωμένη επεξεργαστική ισχύ. Οι παίκτες αναφέρουν τα χειρότερα ζητήματα σε αυτές τις παλαιότερες κονσόλες, όπου το Cyberpunk φαίνεται να είναι σχεδόν μη δυνατό για πολλούς.

Το PS5 και το Xbox Series X μπορεί να προσφέρουν μια πιο συνεπή εμπειρία (αν και όχι ισοδύναμη με υπολογιστή προηγμένης τεχνολογίας), αλλά όπως οι GPU της σειράς 30 της Nvidia, αυτές οι συσκευές έχουν υψηλή ζήτηση και μικρή προσφορά και δεν θα είστε χωρίς σφάλματα, δυσλειτουργίες και προβλήματα απόδοσης ακόμα και εκεί.

Μια εναλλακτική λύση που αξίζει να εξετάσετε εάν έχετε ισχυρή σύνδεση υψηλής ταχύτητας στο διαδίκτυο είναι η ροή του παιχνιδιού στο Google Stadia. Αυτό θα σας επιτρέψει να ζήσετε το παιχνίδι στα καλύτερά του χωρίς να χρειάζεται να επενδύσετε σε έναν υπολογιστή δύο χιλιάδων δολαρίων. Ωστόσο, αφήνει την ικανότητά σας να παίξετε το παιχνίδι στο έλεος της ικανότητάς σας να έχετε πρόσβαση σε μια ισχυρή σύνδεση στο διαδίκτυο.

Γραφικά: Μπροστά από την ώρα του

Ο πρωταγωνιστής του σόου στο Cyberpunk 2077 είναι τα γραφικά και αν διαθέτετε έναν υπολογιστή με το υλικό για να αποδώσετε το παιχνίδι στη μέγιστη ποιότητά του, διατηρώντας παράλληλα τους ρυθμούς καρέ με δυνατότητα αναπαραγωγής, ο κόσμος του Night City είναι απολύτως συγκλονιστικός. Η οδήγηση από ένα γκαράζ για πρώτη φορά σε ένα φαράγγι με πανύψηλους ουρανοξύστες επιστημονικής φαντασίας στολισμένους με ολογράμματα και νέον είναι μια από αυτές τις στιγμές δέους που έρχονται μόνο φευγαλέα στα βιντεοπαιχνίδια.

Μπορεί να ακούγεται σαν να μισούσα να παίζω Cyberpunk 2077, με τόσα παράπονα όσο κι εγώ για το gameplay, αλλά η αλήθεια είναι ότι ένιωσα έκρηξη παρά τα σφάλματα.

Όλα είναι τόσο λεπτομερή, από τα υπέροχα φτιαγμένα αυτοκίνητα μέχρι τα κτίρια μέχρι το ραγισμένο και βρώμικο πεζοδρόμιο κάτω από τα πόδια σας, είναι απίστευτο αυτό που έχει επιτύχει η CDPR εδώ. Λόγω του πόσο εκτεταμένο, θεαματικό και πυκνό είναι το παιχνίδι, μπορείτε συχνά να αφήσετε στην άκρη στιγμιαία τα ελαττώματα του παιχνιδιού και απλώς να θαυμάσετε την τεράστια κλίμακα όλων. Οι λάτρεις του αυτοκινήτου θα ερωτευτούν τη ρετρό-φουτουριστική σχεδίαση των αυτοκινήτων στο παιχνίδι, αν και δυστυχώς, η προσαρμογή αυτοκινήτου είναι ένα χαρακτηριστικό που τραβήχτηκε πριν από την κυκλοφορία.

Τα μοντέλα χαρακτήρων είναι επίσης εξαιρετικά ζωντανά και όταν συνομιλείτε με χαρακτήρες στο παιχνίδι είναι εκπληκτικό το πόσο λίγο από την άθλια παράξενη κοιλάδα υπάρχει σε αυτά. Ωστόσο, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ανακάλυψα ότι ο ρεαλιστικός σχεδιασμός των NPC στο δρόμο συγκρούεται με το απαίσιο AI τους με τρόπο που φέρνει μια εντελώς νέα αλλά όχι λιγότερο απαίσια ενσάρκωση της παράξενης κοιλάδας. Αυτό δεν είναι τόσο κριτική στα γραφικά όσο ένα σημάδι ενάντια στο buggy και την ημιτελή κατάσταση του παιχνιδιού.

Μια άλλη κριτική που έχω δεν είναι ελαφριά ενάντια στα γραφικά και είναι σε μεγάλο βαθμό θέμα προσωπικής προτίμησης, αλλά δεν μπορώ παρά να αισθάνομαι κάπως απογοητευμένος από το καταπιεστικό δυστοπικό σκηνικό αφού αφιέρωσα πολλές ώρες στο παιχνίδι. Αν μη τι άλλο, αυτό είναι μεγάλος έπαινος για τον ρεαλισμό του, καθώς το CDPR έχει καταφέρει να απεικονίσει ρεαλιστικά ένα σκοτεινό μέλλον που μερικές φορές είναι πολύ πραγματικό για άνεση. Είναι τόσο υπέροχο στην παρακμιακή του αθλιότητα που δεν μπορώ να μην με τραβήξω πίσω.

Ένα άλλο πράγμα που με εκνεύρισε ήταν η επανάληψη αντικειμένων και διαφημίσεων σε όλο τον κόσμο. Οι πολλές λαμπερές ολογραφικές διαφημίσεις και διαφημίσεις νέον φαίνεται να έχουν ίσως μια ντουζίνα το πολύ παραλλαγές και είναι όλες μάλλον δυσάρεστες να τις δεις. Είναι λίγο περίεργο το γεγονός ότι οι προγραμματιστές δεν σχεδίασαν μερικές ακόμη διαφημίσεις, δεδομένου του πόσο μοναδικές είναι οι χειροποίητες λεπτομέρειες στον υπόλοιπο κόσμο του παιχνιδιού.

Και πάλι, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν θα δουν αυτό το εντυπωσιακό όραμα της Night City λόγω των απαιτητικών απαιτήσεων υλικού και αυτό είναι κρίμα.

Image
Image

Κατώτατη γραμμή

Κατά την κυκλοφορία και για πολύ μετά το Cyberpunk 2077 θα είναι ένα παιχνίδι για έναν παίκτη. Ωστόσο, η CDPR είπε ότι σε λίγα χρόνια θα κυκλοφορήσει μια λειτουργία για πολλούς παίκτες και πολλοί άνθρωποι ανυπομονούν για αυτό. Φυσικά, είναι αδύνατο να προβλεφθεί εάν αυτό θα είναι καλό ή εάν ορισμένες συνθήκες μπορεί να εμποδίσουν την κυκλοφορία του, αλλά υπάρχουν πολλές δυνατότητες για το Cyberpunk να γίνει καλύτερη εμπειρία όταν το Night City γίνει online. Με αυτά τα λόγια, το CDPR πρέπει πραγματικά να διορθώσει το παιχνίδι για έναν παίκτη προτού καν σκεφτεί να ξεκινήσει το παιχνίδι για πολλούς παίκτες.

Τιμή: Μια αναζωογονητική έλλειψη μικροσυναλλαγών

Στα 60 $ χωρίς επιπλέον δημιουργία εσόδων κατά την κυκλοφορία, το Cyberpunk 2077 είναι κάτι σαν ευκαιρία. Πάρτε το με λίγο αλάτι όμως, καθώς αυτή η κατάσταση θα μπορούσε να αλλάξει δραματικά μόλις απελευθερωθεί η λειτουργία για πολλούς παίκτες.

Cyberpunk 2077 εναντίον Assassin's Creed: Valhalla

Αν και πολύ διαφορετικό ως προς το σκηνικό, τον τόνο και την προοπτική του παιχνιδιού, το Assassin's Creed: Valhalla είναι ένα παρόμοιο τεράστιο ανοιχτό κόσμο που κυκλοφόρησε λίγο πριν το Cyberpunk 2077 και οι παίκτες μπορεί να χωριστούν για να αφιερώσουν εκατό ή περισσότερες ώρες του χρόνου σε. Τη στιγμή της γραφής, η Valhalla είναι μια πολύ πιο εκλεπτυσμένη και ολοκληρωμένη εμπειρία. Επίσης, ενώ η δυστοπία της Night City μπορεί να είναι ένα καταπιεστικό περιβάλλον για να περάσετε πολλές ώρες εξερεύνησης, οι πράσινοι λόφοι της Αγγλίας στο Assassin's Creed: Valhalla προσφέρουν μια εμπειρία απόδρασης.

Είναι επίσης αδύνατο να αποφευχθούν οι συγκρίσεις με το Grand Theft Auto, με το οποίο από πολλές απόψεις το Cyberpunk 2077 έχει κάτι παραπάνω από μια επιφανειακή ομοιότητα. Όταν φτάσετε αμέσως σε αυτό, το Cyberpunk παίζει σαν ένα βαριά διαμορφωμένο GTA V με λιγότερο χιούμορ, περισσότερα σφάλματα και χειρότερους μηχανισμούς οδήγησης.

Ένα RPG ανοιχτού κόσμου με τεράστιες δυνατότητες που είναι δυστυχώς ημιτελές και ακατέργαστο

Το Cyberpunk 2077 είχε τεράστιες δυνατότητες, αλλά ξεκίνησε πολύ πριν ολοκληρωθεί και το αποτέλεσμα είναι μια βαθιά αντιφατική εμπειρία. Σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι, ζητήματα απόδοσης, χαρακτηριστικά που λείπουν και απαιτητικές απαιτήσεις υλικού καθιστούν δύσκολη τη σύσταση, αλλά υπάρχει ο πυρήνας του κάτι σπουδαίου μέσα. Υπάρχουν εκατοντάδες ώρες περιεχομένου που μπορείτε να απολαύσετε, αν μπορείτε να μετριάζετε τις προσδοκίες σας και να επιστρατεύσετε έναν άγιο βαθμό υπομονής.

Specs

  • Όνομα προϊόντος Cyberpunk 2077
  • Τιμή 60,00$
  • Ημερομηνία κυκλοφορίας Δεκέμβριος 2020
  • Χρώμα N/A
  • Platforms PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Βαθμολογία M

Συνιστάται: