Γιατί δεν έχει σημασία αν το Blair Witch δεν φαίνεται τόσο καλό στο Oculus Quest

Πίνακας περιεχομένων:

Γιατί δεν έχει σημασία αν το Blair Witch δεν φαίνεται τόσο καλό στο Oculus Quest
Γιατί δεν έχει σημασία αν το Blair Witch δεν φαίνεται τόσο καλό στο Oculus Quest
Anonim

Key Takeaway

  • Το Blair Witch έρχεται στο Oculus Quest πριν από τα τέλη Οκτωβρίου 2020.
  • Η Oculus Quest Edition θα διαθέτει υποβαθμισμένα γραφικά, αλλά πιο φαντασμαγορικές αλληλεπιδράσεις.
  • Η βύθιση και η αλληλεπίδραση παίκτη είναι συχνά πιο σημαντικές για τις εμπειρίες VR από τα γραφικά.
Image
Image

Παρά τυχόν πιθανά οπτικά προβλήματα με το επερχόμενο παιχνίδι Blair Witch στο Oculus Quest, η εικονική πραγματικότητα (VR) προσφέρει περισσότερη εμβάπτιση και διαδραστικότητα των παικτών. Σε τελική ανάλυση, αυτό σημαίνει ότι δεν έχει σημασία αν ο Blair Witch φαίνεται τόσο καλός στο Oculus Quest όσο σε μια πλατφόρμα που δεν είναι VR.

Λίγο μετά την αρχική αποκάλυψη για το Blair Witch Oculus Quest Edition, άρχισαν να εμφανίζονται ανησυχίες για γραφικά χαμηλότερης ποιότητας από ό,τι στο αρχικό παιχνίδι. Οι χρήστες του Twitter όπως ο nepharyel, ο οποίος έγραψε στο Twitter, "Only Quest δεν είναι κανονικό VR;" μπήκαν στον ιστότοπο κοινωνικής δικτύωσης για να μοιραστούν τη δυσαρέσκειά τους. Ωστόσο, δεν συμμερίζονται όλοι αυτό το συναίσθημα.

"Η συνολική εμβύθιση είναι πολύ πιο σημαντική σε σύγκριση με τα γραφικά", είπε ο Soy, ένας άπληστος χρήστης εικονικής πραγματικότητας, σε μια συνέντευξη μέσω email. Η Soy, η οποία ζήτησε να μην κατονομαστεί άμεσα, έχει καταγράψει εκατοντάδες ώρες σε εμπειρίες VR και παρακολουθεί στενά τη βιομηχανία για τέσσερα ή πέντε χρόνια.

Συνέχισε, "Εάν ο χρήστης αισθάνεται ότι βιώνει πραγματικά μια εμπειρία τρενάκι του λούνα παρκ, σκαρφαλώνοντας έναν τεράστιο λόφο ή μαζεύει πράγματα και τα πετάει, τότε ο συνολικός παράγοντας απόλαυσης εκτοξεύεται."

Σχεδιασμένο για εικονική πραγματικότητα

Ανακατασκευασμένο από την αρχή για να επωφεληθεί από τα αυτόνομα ακουστικά VR από το Oculus που ανήκει στο Facebook, το Blair Witch Oculus Quest Edition θα διαθέτει περιβάλλοντα με τα οποία οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδράσουν χρησιμοποιώντας λειτουργίες VR, όπως χειριστήρια παρακολούθησης χεριών. Ωστόσο, αυτές οι πρόσθετες καθηλωτικές λειτουργίες έχουν κόστος.

Σε αντίθεση με τα πιο ακριβά ακουστικά VR όπως το Valve Index, το αυτόνομο Oculus Quest χρησιμοποιεί Qualcomm Snapdragon 835 αντί για την επεξεργαστική ισχύ του υπολογιστή σας. Αυτό σημαίνει ότι οι προγραμματιστές έχουν λιγότερη ισχύ γραφικών και CPU για να δουλέψουν, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε θυσίες σε τομείς όπως η οπτική ποιότητα. Η αντιστάθμιση με τη συσκευή Quest είναι ότι δεν απαιτεί σύνδεση με τον υπολογιστή σας για να παίξετε παιχνίδια VR, κάτι που δημιουργεί μια πιο ελαφριά, χωρίς σύνδεση εμπειρία ακουστικών.

Η συνολική εμβύθιση είναι πολύ πιο σημαντική σε σύγκριση με τα γραφικά.

Η Soy πιστεύει ότι τα γραφικά ενός παιχνιδιού είναι μόνο ένα μικρό μέρος του συνολικού παιχνιδιού. Πιο προσιτές επιλογές VR, όπως το Oculus Quest, είναι επίσης σημαντικές.

"Δεν μπορούν όλοι να αντέξουν οικονομικά ή να θέλουν να αγοράσουν ένα τρελό ακουστικό όπως το Valve Index", είπε, αναφερόμενος στη δραστική διαφορά τιμής μεταξύ των δύο ακουστικών. Το Valve Index, που θεωρείται ένα από τα καλύτερα από πολλούς λάτρεις της εικονικής πραγματικότητας, πωλείται συνήθως για $999, ενώ το Quest 2 θα έχει μόνο $299 στους παίκτες.

Η βύθιση σημαίνει περισσότερα από τα γραφικά

Για πολλά παιχνίδια VR, η εμβάπτιση παίζει μεγάλο ρόλο στον τρόπο παιχνιδιού του τίτλου. Στην πραγματικότητα, τα παιχνίδια VR όπως το Superhot έχουν υιοθετήσει μια πολύ στυλιζαρισμένη προσέγγιση στα απλά γραφικά και βασίζονται περισσότερο στον τρόπο με τον οποίο ο χρήστης αλληλεπιδρά με τον κόσμο γύρω του. Αυτό το επίπεδο βύθισης, σύμφωνα με τη Σόγια, είναι που πραγματικά ζωντανεύει ολόκληρη την εμπειρία.

"Έχω μερικούς αγαπημένους τίτλους που παίζω συχνά και είναι αρκετά απλά παιχνίδια όταν τους κοιτάς", έγραψε ο Σόι στη συνομιλία μας μέσω email. "Αλλά είναι τρελά καθηλωτικά. Κάθε παιχνίδι όπου μπορώ να σκύψω και να σηκώσω κάτι ή να πατήσω κουμπιά ή να γυρίσω διακόπτες, με κάνει να νιώθω ξανά χαρούμενο παιδί."

Με τον Blair Witch, ο προγραμματιστής Bloober Team υποσχέθηκε ότι η εμπειρία εικονικής πραγματικότητας θα προσφέρει έναν τρόπο στους παίκτες να βιώσουν την ιστορία σε αντίθεση με ποτέ.

Η πλήρης εικόνα

Παρά τυχόν πιθανές οπτικές υποβαθμίσεις, η ομάδα του Bloober έχει επίσης διαβεβαιώσει τους παίκτες για νέο περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένων πρόσθετων συναντήσεων φαντασμάτων που δεν υπήρχαν στο αρχικό παιχνίδι. Αυτό το νέο περιεχόμενο, πέρα από την προστιθέμενη δυνατότητα άμεσης αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον, θα προσφέρει μια πολύ πιο καθηλωτική εμπειρία στο VR.

Κάθε παιχνίδι όπου μπορώ να σκύψω και να σηκώσω κάτι ή να πατήσω κουμπιά ή να γυρίσω διακόπτες, με κάνει να νιώθω ξανά χαρούμενο παιδί.

Φυσικά, αν εκτιμάτε τα γραφικά πάνω από οτιδήποτε, η ομάδα ανάπτυξης αποκάλυψε επίσης ότι ο Blair Witch θα έρθει σε άλλα ακουστικά VR αργότερα, αν και δεν έχουν δοθεί επίσημες λεπτομέρειες σχετικά με τα ακουστικά που θα υποστηρίζει το παιχνίδι στο αυτή τη φορά.

Συνιστάται: