Βασικά Takeaways
- Η νέα οθόνη χωρικής πραγματικότητας της Sony κάνει τις εικόνες να φαίνονται τρισδιάστατες χωρίς ακουστικό.
- Η οθόνη κοστίζει 5.000 $ και απευθύνεται σε επαγγελματίες χρήστες.
- Παρόμοιες τεχνολογίες είναι πιθανό να φτάσουν στην καταναλωτική αγορά, λένε οι παρατηρητές.
Η νέα οθόνη χωρικής πραγματικότητας (SDR) της Sony χρησιμοποιεί παρακολούθηση ματιών για να κάνει τις εικόνες να φαίνονται τρισδιάστατες χωρίς ακουστικό VR και η τεχνολογία θα μπορούσε τελικά να φτάσει στους καταναλωτές, λένε οι ειδικοί.
Ενώ το SDR μπορεί να δημιουργήσει εκπληκτικές τρισδιάστατες εικόνες, απευθύνεται σε επαγγελματίες χρήστες λόγω της υψηλής τιμής του και του γεγονότος ότι το περιεχόμενο που εκμεταλλεύεται το σύστημα είναι περιορισμένο. Είναι μία από τον αυξανόμενο αριθμό συσκευών που ισχυρίζονται ότι δημιουργούν μια εμπειρία εικονικής πραγματικότητας χωρίς γυαλιά. Τέτοιες οθόνες είναι πιθανό να μπουν τελικά στα σαλόνια, λένε οι παρατηρητές.
"Έχω χρησιμοποιήσει τις οθόνες της Sony για τρισδιάστατα πρωτότυπα προϊόντων, καθώς και σε εκδηλώσεις όπως η CES, όπου πραγματικά εντυπωσίασαν τους ανθρώπους που δεν είχαν ξαναδεί χωρική οθόνη, " Adam Rodnitzky, COO, του Tangram Vision, ένας εταιρεία λογισμικού vision, είπε σε συνέντευξη μέσω email.
Μόνο οι ταχύτεροι υπολογιστές χρειάζονται αίτηση
Για να δημιουργήσετε εικόνες που φαίνονται τρισδιάστατες, το SDR παρακολουθεί την κίνηση των ματιών, καθώς και τη θέση σας καθώς κινείστε στην οθόνη. Υπάρχει επίσης ένας μικρο-οπτικός φακός πάνω από την LCD που χωρίζει την οθόνη για το αριστερό και το δεξί σας μάτι για να δημιουργήσει μια στερεοσκοπική εικόνα."Το περιεχόμενο εκτείνεται βαθιά μέσα στην οθόνη από οποιαδήποτε οπτική γωνία", λέει η Sony στον ιστότοπό της. "Απλά μετακινείστε προς τα πάνω ή προς τα κάτω, δίπλα-δίπλα, σας κάνει να νιώθετε ότι αλληλεπιδράτε με το περιεχόμενο ακριβώς μπροστά σας."
Το μεταλλικό, σε σχήμα σφήνας SDR περιέχει μια κάμερα και μια οθόνη 4K 15,6 ιντσών. Για να αποδώσει λεπτομερείς ομοιότητες, η οθόνη απαιτεί ειδικό λογισμικό και τουλάχιστον μια CPU Intel Core i7 και την RTX 2070 Super GPU της NVIDIA. Ξεκινά από 5.000 $, αλλά οι ειδικοί λένε ότι τέτοιες οθόνες είναι πιθανό να γίνουν φθηνότερες.
"Πιθανότατα έχουμε ακόμη λίγα χρόνια μακριά από αυτή την τεχνολογία που θα φτάσει στους καθημερινούς καταναλωτές", είπε ο Rodnitzky. "Εξακολουθούν να χρησιμοποιούν μοναδικά εξαρτήματα που δεν έχουν κατασκευαστεί ακόμη σε κλίμακα. Αυτό σημαίνει ότι οι τιμές θα παραμείνουν υψηλές έως ότου σαφή σημάδια υιοθέτησης στη μαζική αγορά οδηγήσουν την αλυσίδα εφοδιασμού να κατασκευάσει αυτά τα εξειδικευμένα εξαρτήματα σε κλίμακα που μειώνει την τιμή."
Οι κατασκευαστές προσπαθούν εδώ και δεκαετίες να φτιάξουν οθόνες που αντιγράφουν τον τρόπο που τα μάτια σας βλέπουν τον κόσμο. Το 2010, η Nintendo χρησιμοποίησε ένα στερεοσκοπικό εφέ στο σύστημα παιχνιδιών 3DS, επεσήμανε ο Markus Peuler, Διευθύνων Σύμβουλος της NeXR Technologies, σε μια συνέντευξη μέσω email.
Στην κινηματογραφική βιομηχανία, ένα νέο πρότυπο παραγωγής έκανε το ντεμπούτο του στην περσινή τηλεοπτική σειρά Star Wars The Mandalorian, είπε ο Peuler. "Αντί για πράσινες οθόνες, τα LCD video walls εμφανίζονται στο φόντο της σκηνής και προσαρμόζονται στη γωνία της κάμερας", πρόσθεσε. "Αυτό δημιουργεί ένα απίστευτο wow-effect, καθώς δεν είναι πλέον απαραίτητο να φοράτε ακουστικά για προοπτική 3D."
Ένα κύμα ολογραφικών οθονών
Άλλες εταιρείες παράγουν οθόνες που φιλοδοξούν να παράγουν παρόμοια αποτελέσματα με το SDR για κατοικίες και επιχειρήσεις. Η Looking Glass, για παράδειγμα, προσφέρει μια οθόνη 3D που χρησιμοποιεί τεχνολογία φωτεινού πεδίου, η οποία είναι και φθηνότερη από το SDR και λειτουργεί με πολλούς θεατές ταυτόχρονα. "Καθώς κινείστε γύρω από το Looking Glass, τα μάτια σας εκτίθενται σε διαφορετικά σύνολα τρισδιάστατων πληροφοριών, δημιουργώντας μια ζωντανή εμπειρία 3D για τον θεατή", αναφέρει η εταιρεία στον ιστότοπό της.
Το Roomality και το Light Field Lab εργάζονται επίσης σε παρόμοιες ολογραφικές έννοιες, αλλά σε μεγαλύτερες μορφές από το SDR. Η Roomality περιγράφει το προϊόν της ως «ένα καθηλωτικό, τρισδιάστατο σύστημα» που προβάλλει έναν εικονικό κόσμο στο περιβάλλον του ίδιου του χρήστη χωρίς να χρειάζεται ακουστικά, γυαλιά ή γυαλιά. "Οι χρήστες μπορούν να αλλάξουν το περιβάλλον τους και να χαλαρώσουν σε ένα ήρεμο δάσος ή να παρακολουθήσουν τον ήλιο να δύει από ένα βουνό της ερήμου ή να βιώσουν τη συγκίνηση μιας χιονοθύελλας στην Αρκτική από την άνεση του σπιτιού τους."
Το SDR και οι ανταγωνιστές του δεν ταιριάζουν ακόμη με τις δυνατότητες των ακουστικών εικονικής πραγματικότητας, είπε ο Peuler. Σε αντίθεση με την εικονική πραγματικότητα, «Δεν είναι δυνατό να πραγματοποιηθεί οποιαδήποτε φυσική κίνηση στο διάστημα, να πιάσει αντικείμενα ή να κοιτάξει πίσω από τις σκηνές», επεσήμανε. "Είναι σαν να κοιτάς μέσα από ένα μικρό παράθυρο σε ένα δωμάτιο που δεν μπορείς να μπεις."
Για τον μέσο καταναλωτή, η οθόνη της Sony είναι απλώς μια ματιά στο μέλλον στο οποίο η εικονική πραγματικότητα μπορεί να είναι δυνατή χωρίς γυαλιά. Μέχρι τότε, υπάρχει πάντα μια επανάληψη του Star Wars.