Το Analogue Pocket είναι πλέον το σπίτι του πρώτου βιντεοπαιχνιδιού που δημιουργήθηκε ποτέ

Το Analogue Pocket είναι πλέον το σπίτι του πρώτου βιντεοπαιχνιδιού που δημιουργήθηκε ποτέ
Το Analogue Pocket είναι πλέον το σπίτι του πρώτου βιντεοπαιχνιδιού που δημιουργήθηκε ποτέ
Anonim

Είναι άλλο πράγμα να χρησιμοποιείτε μια ρετρό κονσόλα παιχνιδιών για να παίζετε παλιούς τίτλους Atari ή Nintendo, αλλά είναι άλλο να εκκινείτε παιχνίδια που χρονολογούνται από τις αρχές της δεκαετίας του 1960.

Οι κάτοχοι Analogue Pocket, ωστόσο, θα μπορούν να κάνουν ακριβώς αυτό, καθώς η φορητή κονσόλα μόλις έλαβε μια ενημέρωση συστήματος που περιλαμβάνει το Spacewar!, ένα παιχνίδι που εφευρέθηκε από φοιτητές του MIT το 1962.

Image
Image

Διαστημικός πόλεμος! είναι ένα ανταγωνιστικό shooter δύο παικτών στο οποίο ένα ζευγάρι διαστημόπλοια αντιμετωπίζει το ένα το άλλο ενώ πλοηγείται στη βαρύτητα ενός αστεριού. Χρησιμοποιούσε μια πρώιμη έκδοση ενός gamepad για χειριστήρια και έναν καθοδικό σωλήνα για οθόνη.

Η απαρχαιωμένη τεχνολογία που χρησιμοποιήθηκε για την κατασκευή αυτού του παιχνιδιού παρουσίαζε προκλήσεις εξομοίωσης, οι οποίες παραδόθηκαν στον τρίτο κατασκευαστή Spaceman. Το λιμάνι του Spacewar! χρησιμοποιείται για την προβολή της νέας λειτουργίας προγραμματιστή του φορητού υπολογιστή, η οποία επιτρέπει σε τρίτους προγραμματιστές να δημιουργούν παιχνίδια ειδικά για το σύστημα.

Φυσικά, ο τίτλος του "πρώτου βιντεοπαιχνιδιού" είναι αμφισβητούμενος, καθώς επιστήμονες στο Εθνικό Εργαστήριο Brookhaven δημιούργησαν ένα παιχνίδι τένις το 1958, μεταξύ άλλων πειραμάτων σε όλη τη χώρα στα τέλη της δεκαετίας του 1950 και στις αρχές της δεκαετίας του 1960.

Ωστόσο, το Tennis for Two και τα ξαδέρφια του έμειναν στο εργαστήριο, ενώ το Spacewar! έγινε αίσθηση στις πανεπιστημιουπόλεις που είχαν τον εξοπλισμό για να το λειτουργήσουν. Παρά τη σχετικά ιδιαίτερη δημοτικότητά του, αναφέρεται ως η πρώτη καλή επιτυχία στο gaming, ξεπερνώντας το Pong και το Pac-Man κατά μια δεκαετία ή περισσότερο.

Η πιο πρόσφατη ενημέρωση Αναλογικής τσέπης φέρνει επίσης μερικές πιο χρήσιμες λειτουργίες στο τραπέζι, όπως καταστάσεις αποθήκευσης και ένα εργαλείο αναφοράς που εμφανίζει σχετικές λεπτομέρειες για οτιδήποτε παίζετε.

Συνιστάται: