Το gaming βοηθά τα άτομα με προβλήματα ακοής να αισθάνονται ότι περιλαμβάνονται

Πίνακας περιεχομένων:

Το gaming βοηθά τα άτομα με προβλήματα ακοής να αισθάνονται ότι περιλαμβάνονται
Το gaming βοηθά τα άτομα με προβλήματα ακοής να αισθάνονται ότι περιλαμβάνονται
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Το επερχόμενο παιχνίδι Forza Horizon 5 θα προσθέσει διερμηνείς νοηματικής γλώσσας στην οθόνη που θα εμφανίζονται σε μια οθόνη εικόνας κατά τη διάρκεια των σκηνών του παιχνιδιού.
  • Υπάρχει μια αυξανόμενη κίνηση για τη βελτίωση της προσβασιμότητας για παιχνίδια.
  • Πολλά παιχνίδια εξακολουθούν να στερούνται τέτοιου είδους προσαρμογών, όπως ηχητικές ενδείξεις, λένε οι ειδικοί.

Image
Image

Οι παίκτες που είναι κωφοί ή βαρήκοοι λαμβάνουν βοήθεια υψηλής τεχνολογίας.

Οι προγραμματιστές του Forza Horizon 5 θα προσθέσουν στην οθόνη διερμηνείς νοηματικής γλώσσας που θα εμφανίζονται σε μια οθόνη εικόνας-σε-εικόνα κατά τη διάρκεια των περικοπών του παιχνιδιού. Είναι μέρος μιας αυξανόμενης κίνησης για τη βελτίωση της προσβασιμότητας για παιχνίδια. Σύμφωνα με μια πρόσφατη αναφορά, ένας στους οκτώ ανθρώπους στις Ηνωμένες Πολιτείες ηλικίας 12 ετών και άνω έχει απώλεια ακοής και στα δύο αυτιά.

"Αυτό αντιπροσωπεύει έναν τεράστιο αριθμό δυνητικών πελατών gaming που χάνονται εάν τα παιχνίδια δεν είναι προσβάσιμα σε αυτό το τμήμα των χρηστών", είπε ο Mikal Babenko, διευθυντής επωνυμίας στην εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Room8 Studio, σε μια συνέντευξη στο Lifewire. "Τα παιχνίδια πρέπει να αντικατοπτρίζουν την πραγματικότητα του κόσμου γενικότερα."

Εμφάνιση Not Tell

Οι διερμηνείς του Forza Horizon 5 δεν θα είναι διαθέσιμοι όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει στις 9 Νοεμβρίου, αλλά η εταιρεία λέει ότι θα κυκλοφορήσει σύντομα.

"Ακούμε συνεχώς την κοινότητα για να κάνουμε το Forza Horizon 5 μια εμπειρία χωρίς αποκλεισμούς για όλους", έγραψε ο δημιουργικός διευθυντής της Playground Games Mike Brown σε μια ανάρτηση ιστολογίου.

Η νοηματική γλώσσα δεν είναι ο μόνος τρόπος με τον οποίο οι εταιρείες παιχνιδιών εργάζονται για να κάνουν τα προϊόντα τους πιο περιεκτικά. Υπάρχουν επίσης προσαρμοστικοί ελεγκτές, βελτιωμένοι υπότιτλοι και μη οπτικές ενδείξεις (δηλαδή, ο ελεγκτής βουίζει).

Η Microsoft, για παράδειγμα, προσφέρει το Xbox Adaptive Controller, το οποίο έχει σχεδιαστεί για όσους έχουν περιορισμένη κινητικότητα. Το χειριστήριο μπορεί να ρυθμιστεί ώστε να ταιριάζει στις ανάγκες των παικτών που αντιμετωπίζουν μοναδικές δυσκολίες με βάση τις αναπηρίες τους. Σχεδιάστηκε χρησιμοποιώντας σχόλια από την κοινότητα προσβασιμότητας.

Ένα άλλο εργαλείο είναι η μετάφραση στο ΚΑΛΑΘΙ (Μετάφραση Πρόσβασης Επικοινωνίας σε πραγματικό χρόνο), η οποία συμβάλλει στη γεφύρωση του χάσματος για το κοινό που βασίζεται στο κείμενο για να απολαύσει περιεχόμενο gaming. Οι σχεδιαστές και οι εκδότες παιχνιδιών θα πρέπει να διασφαλίζουν ότι η ετικέτα του πακέτου έχει επεξηγήσεις για τα χαρακτηριστικά που επιτρέπουν στους παίκτες με προβλήματα ακοής να βλέπουν εάν ένα παιχνίδι είναι προσβάσιμο για αυτούς γρήγορα, είπε ο Babenko.

Image
Image

Αλλά πολλά παιχνίδια εξακολουθούν να στερούνται τέτοιες προσαρμογές, όπως ηχητικές ενδείξεις, είπε ο Babenko. "Για παιχνίδια που περιστρέφονται κυρίως γύρω από τον ήχο, αυτό μπορεί να είναι δύσκολο για έναν παίκτη που δεν μπορεί να ακούσει", πρόσθεσε.

Julia Enthoven, Διευθύνουσα Σύμβουλος της Kapwing, μιας διαδικτυακής επεξεργασίας βίντεο, είπε ότι πολλοί από τους χρήστες της εταιρείας της προσθέτουν υπότιτλους σε βίντεο πριν τα μοιραστούν στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Οι παίκτες του Twitch συγκαταλέγονται στα μεγαλύτερα δημογραφικά στοιχεία της εταιρείας.

"Οι ενσωματωμένοι υπότιτλοι κάνουν τα βίντεο κλιπ παιχνιδιών πιο προσιτά σε [άτομα που είναι] κωφά και βαρήκοα", είπε. "Το Kapwing υποστηρίζει απευθείας εισαγωγή από μια διεύθυνση URL Twitch και διευκολύνει τη διανομή περιεχομένου στο YouTube, το TikTok, το Instagram και άλλα κανάλια δημοσίευσης."

Προσέγγιση θαυμαστών

Το κοινό των παιχνιδιών λαμβάνει επίσης βοήθεια για προβλήματα ακοής. Η κινεζική εταιρεία Bilibili κυκλοφόρησε πρόσφατα το πρώτο κανάλι gaming ζωντανής ροής για χρήστες με προβλήματα ακοής. Η εταιρεία συνεργάστηκε με την iFlytek, μια εταιρεία γνωστή για την τεχνολογία έξυπνης φωνής και τεχνητής νοημοσύνης, για να εγκαταστήσει υπότιτλους αναγνώρισης τεχνητής νοημοσύνης σε πραγματικό χρόνο στο κανάλι χωρίς εμπόδια, δίνοντας τη δυνατότητα στους κωφούς και βαρήκοους χρήστες να κατανοήσουν τον σχολιασμό σε πραγματικό χρόνο.

Το Bilibili χρησιμοποίησε επίσης επαγγελματίες διερμηνείς νοηματικής γλώσσας για την παροχή ερμηνειών κατά τη διάρκεια ανακοινώσεων αποτελεσμάτων αγώνων και συνεντεύξεων μετά τον αγώνα. Αυτή είναι η πρώτη φορά που οι διερμηνείς της νοηματικής γλώσσας θα ερμηνεύσουν ένα παιχνίδι esports ως ζωντανή ροή. Η Bilibili έχει επίσης συνεργαστεί με διερμηνείς για την παροχή βιντεομαθημάτων σχετικά με την επίδειξη όρων παιχνιδιού στη νοηματική γλώσσα. Αυτόν τον μήνα, το κανάλι χωρίς εμπόδια προσέλκυσε σχεδόν έξι εκατομμύρια θεατές κατά τη διάρκεια του πρωταθλήματος League of Legends 2021.

Ο προγραμματιστής παιχνιδιών Naughty Dog λέει ότι ο πρόσφατος τίτλος του, The Last of Us Part II, διαθέτει περισσότερες από 60 ρυθμίσεις προσβασιμότητας, με διευρυμένες επιλογές εστιασμένες στον λεπτό κινητήρα και την ακοή, καθώς και εντελώς νέες δυνατότητες που ωφελούν τη χαμηλή όραση και τυφλοί παίκτες.

Οι παίκτες με προβλήματα ακοής μπορούν ακόμη και να απευθυνθούν στον ιστότοπο Can I Play That για οδηγούς αναφοράς και αξιολογήσεις προσβασιμότητας. Ο ιστότοπος ανέφερε πρόσφατα ότι κυκλοφόρησε ένα τρέιλερ ζωντανής δράσης Halo Infinite με πρωταγωνιστή έναν ηθοποιό που χρησιμοποιεί βρετανική νοηματική γλώσσα.

"Ο ηθοποιός δεν μιλάει και η νοηματική γλώσσα συνοδεύεται από φωνή, η οποία συνοδεύεται από υπότιτλους", σύμφωνα με την ιστοσελίδα. «Ωστόσο, υπάρχουν πλάνα όπου η κάμερα απομακρύνεται από τον ηθοποιό με τα σημάδια να μην εμφανίζονται ενώ η φωνή συνεχίζεται."

Συνιστάται: