Γιατί το Starfield είναι το παιχνίδι Οι θαυμαστές του Open-World το περίμεναν

Πίνακας περιεχομένων:

Γιατί το Starfield είναι το παιχνίδι Οι θαυμαστές του Open-World το περίμεναν
Γιατί το Starfield είναι το παιχνίδι Οι θαυμαστές του Open-World το περίμεναν
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Το νεότερο παιχνίδι της Bethesda, το Starfield, κυκλοφορεί στις 11 Νοεμβρίου 2022, φέρνοντας επίσημα το στούντιο στην επόμενη γενιά με ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου ανάμεσα στα αστέρια.
  • Οι θαυμαστές των Elder Scrolls και Fallout περίμεναν εδώ και τουλάχιστον μισή δεκαετία να κυκλοφορήσει ένα νέο παιχνίδι Bethesda.
  • Αυτό το παιχνίδι δίνει νέα πνοή στο ετοιμοθάνατο είδος παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου, πλήρως προσαρμόσιμων από χαρακτήρες, με προοπτικές τρίτου προσώπου.
Image
Image

The brains πίσω από το πλήθος Fallout και το The Elder Scrolls επιστρέφουν με το Starfield, μια ολοκαίνουργια περιπέτεια που γυρίζει στον πλανήτη με το όνομα "Skyrim στο διάστημα."

Το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 11 Νοεμβρίου 2022, ως αποκλειστικό Xbox Series X. Λίγα είναι γνωστά για τη νέα πνευματική ιδιοκτησία (IP) εκτός από το διαστρικό της περιβάλλον. Το τρέιλερ που κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια της E3 2021 δεν έδωσε στους θεατές μια γεύση από το τι να περιμένουν. Ωστόσο, οι θαυμαστές είναι τόσο πεινασμένοι για την κατά τα άλλα παραγωγική ομάδα ανάπτυξης που είναι βέβαιο ότι θα καλύψει το κενό μεγέθους Skyrim στις καρδιές μας.

Ήρθε η ώρα να ανταλλάξετε τη σέλα με το απέθαντο άλογό σας ή το πυρηνικό σας Power Suit για ένα πλήρως εξοπλισμένο διαστημικό λεωφορείο σετ για μια περιπέτεια πλανητικής μετάβασης, με διαγαλαξιακές πόλεις, εδάφη της ερήμου και εξωγήινη άγρια ζωή.

"Λατρεύουμε να δημιουργούμε εμπειρίες που, μέσω της τέχνης και της τεχνολογίας, σας μεταφέρουν. Το έχουμε μεταφέρει σε πολλούς κόσμους, αλλά ποτέ σε αυτό που είναι από πάνω μας", δήλωσε ο Todd Howard, εκτελεστικός παραγωγός της Bethesda Game Studios. ένα βίντεο που κυκλοφόρησε σε συνδυασμό με το τρέιλερ.

Έρχεται πολύ καιρό

Δεν έχουμε πάρει τον κατάλληλο τίτλο για τους μεγάλους θαυμαστές της σειράς The Elder Scrolls από την κυκλοφορία του Skyrim πριν από μια δεκαετία (όχι, το Elder Scrolls Online δεν μετράει). Ήρθα στη σειρά λίγο αργότερα από άλλες με την έκδοση Game of the Year της τέταρτης δόσης της σειράς, The Elder Scrolls IV: Oblivion, όταν ήμουν μικρό παιδί. Το προαναφερθέν Skyrim ήταν η βαθιά μου βουτιά στη σειρά σε σημείο που τώρα, δέκα χρόνια αργότερα, εξακολουθώ να παίζω το παιχνίδι - αν και πλήρως τροποποιημένο στον υπολογιστή παιχνιδιών μου.

Αγόρασα το Fallout 4 την ημέρα της κυκλοφορίας το 2015, αναζητώντας μια εναλλακτική λύση για το Skyrim, αλλά δεν ήταν το παιχνίδι που πιστεύαμε ότι θα ήταν και εγώ και πολλοί θαυμαστές μας και δεν κατάφερα να χορτάσουμε την όρεξή μας για άλλο ένα ανοιχτό παιχνίδι Bethesda.

Το Το Starfield είναι η πρώτη εισβολή της εταιρείας πίσω στο είδος από την κυκλοφορία του Fallout 4 πριν από μισή δεκαετία, και δεν θα μπορούσα να είμαι πιο ενθουσιασμένος. Επιτέλους αποσύρω το Breton battlemage στο 12ο playthrough του Skyrim και την ανταλλάσσω με έναν διαγαλαξιακό εξερευνητή à la Star Trek.

Τα γραφικά του τρέιλερ εντός του παιχνιδιού μοιάζουν σαν να έχουν βγει από μια σκηνή με εκπληκτική λεπτομέρεια και σαφήνεια. Σύμφωνα με τον Howard, το νέο Creation Engine 2 επιτρέπει πιο δυναμικά κινούμενα σχέδια παιχνιδιών και μεγαλύτερους, πληρέστερους κόσμους. Το Starfield ετοιμάζεται να σπάσει το καλούπι για την Bethesda.

Το βιντεοπαιχνίδι open-galaxy σηματοδοτεί την πρώτη νέα IP του γίγαντα gaming εδώ και 25 χρόνια. Παίκτες σαν εμένα δεν ήταν ποτέ οι ίδιοι από τότε που εισαγάγαμε τον βαρύ φανταστικό κόσμο του Mundus στα Elder Scrolls ή τις μετα-αποκαλυπτικές ερημιές της όχι και τόσο μακρινής Γης του Fallout.

Πέρα από την απόλυτη αποτυχία του Fallout 76, της πρώτης προσπάθειας της ομάδας για πολλούς παίκτες, οι παίκτες περίμεναν ένα νέο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, το οποίο φαίνεται να είναι ένα είδος που πεθαίνει.

Image
Image

Πρότυπο επόμενης γενιάς

Τα παιχνίδια είναι γεμάτα με shooters πρώτου προσώπου και παιχνίδια δράσης-περιπέτειας με γνώμονα τους χαρακτήρες. Μου λείπει η οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων. Μου λείπει η επιλογή τρίτου προσώπου για την εξερεύνηση του κόσμου. Αλλά η Bethesda είναι καλή στο να συνδυάζει τις περιπλοκές του παιχνιδιού πρώτου προσώπου με μια επιλογή τρίτου προσώπου για όσους αγαπούν πραγματικά την πτυχή του παιχνιδιού ρόλων.

Πείτε με τρελό, αλλά αν αφιερώσω τέσσερις ώρες δημιουργώντας έναν χαρακτήρα και εξοπλίζοντας την πιο πρόσφατη πανοπλία που έβγαλα από έναν άτυχο εχθρικό μαχητή, θέλω να δω πώς μοιάζει ο χαρακτήρας μου.

Ας ελπίσουμε ότι η επιτυχία αυτού του παιχνιδιού και η επιστροφή της Bethesda στη φόρμα θα παρακινήσουν άλλα στούντιο να αναβιώσουν το ετοιμοθάνατο είδος των open-world, τρίτου προσώπου RPG παιχνιδιών με εις βάθος προσαρμογή χαρακτήρων. Αφήστε τους σκοπευτές και τα παιχνίδια δράσης-περιπέτειας που βασίζονται σε πρώτο πρόσωπο να κοιμηθούν για ένα λεπτό. οι άνθρωποι έχουν περισσότερα από αρκετά για να τους απασχολούν.

Θέλω να απολαύσω μια νέα περιπέτεια σε έναν εντελώς αυτοδημιούργητο χαρακτήρα. Είναι ατυχές να πούμε ότι ως μακροχρόνιος παίκτης, αυτό είναι το μόνο παιχνίδι από ολόκληρη την εκδήλωση της E3 που ανυπομονώ ενεργά.

Το Το Starfield επαναφέρει αυτή τη μαγεία της Bethesda στον κόσμο του gaming που πολλοί από εμάς έχουμε χάσει. Ας εξερευνήσουμε τα αστέρια!

Συνιστάται: