Γιατί το Bravely Default II είναι ένα Flashback της δεκαετίας του '90

Πίνακας περιεχομένων:

Γιατί το Bravely Default II είναι ένα Flashback της δεκαετίας του '90
Γιατί το Bravely Default II είναι ένα Flashback της δεκαετίας του '90
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Οι θαυμαστές των παλαιών ιαπωνικών RPG, ειδικά των πρώιμων παιχνιδιών Final Fantasy, θα βρουν πολλά να αρέσουν στο Bravely Default II.
  • Όποιος δεν είναι ένας από αυτούς τους θαυμαστές, ωστόσο, μπορεί να δυσκολευτεί καθόλου να μπει.
  • Το σύστημα μάχης είναι διασκεδαστικό στην κατοχή, με έναν μοναδικό μηχανικό που σας επιτρέπει να κάνετε πολλές ενέργειες με τη σειρά, με κόστος.
Image
Image

Το Bravely Default II έχει στο μυαλό του ένα συγκεκριμένο κοινό-στόχο. Εάν η φράση "back-to-basics Japanese RPG" σας αρέσει, αυτή είναι μια κατάλληλη σύσταση. Εάν δεν το κάνει, αυτό το άρθρο είναι μια προειδοποίηση.

Εάν είστε παιδί της δεκαετίας του '90, χρονολογικά ή κατά προτίμηση, που έχει αφιερώσει πολύ χρόνο σε κλασικά είδη όπως το Chrono Trigger και το Final Fantasy III, τότε το Bravely Default II φτιάχτηκε για εσάς ως δώρο από τους ανθρώπους σας. Πλήρης αποκάλυψη: αυτός είμαι εγώ. Μόλις περιέγραψα τον εαυτό μου.

Για οποιονδήποτε άλλον, ειδικά αν προτιμά τη μοντέρνα φαντασία του με λίγη περισσότερη ειρωνεία, θα ήταν πιο δύσκολο να μπει. Το Bravely Default II είναι γεμάτο νοσταλγία, τόσο ως σημείο πώλησης όσο και ως σημείο εισόδου. Το πόσο σας αρέσει μπορεί να εξαρτάται από τη νοσταλγία που έχετε.

Η εύρεση του τρόπου με τον οποίο μπορείτε να ξεγελάσετε το σύστημα Brave/Default κάνει πολλά για να ζωντανέψει

Κρύσταλλοι, μαγεία, τέρατα και σπαθιά

Παίζετε τον BD2 ως Seth, έναν ναύτη που επιζεί από ένα ναυάγιο και ξεβράζεται στην ακτή της ηπείρου Excillant. Περίπου 10 λεπτά αργότερα, καταλήγει ως ένας από τους τρεις συνοδούς της Γκλόρια, της τελευταίας πριγκίπισσας ενός ξεπεσμένου έθνους, στο ταξίδι της για να ανακτήσει τέσσερις στοιχειώδεις κρυστάλλους που λείπουν.

Αν νομίζετε ότι αυτό ακούγεται σαν ένα παιχνίδι Final Fantasy, αυτό συμβαίνει επειδή είναι κάπως. Το αρχικό Bravely Default ξεκίνησε ως προγραμματισμένη συνέχεια ενός παιχνιδιού Final Fantasy στο Nintendo DS, αλλά τελικά μετατράπηκε σε ένα μοναδικό franchise που απευθύνεται σε νέους παίκτες.

Διατηρούσε ακόμα πολλά από τα παραδοσιακά στοιχεία ενός παιχνιδιού Final Fantasy, ωστόσο, σε μια προσπάθεια να δημιουργήσει αυτό που ο παραγωγός Tomoya Asano αποκάλεσε, σε μια συνέντευξη του 2014 στο Gamespot, "μια άνετη εμπειρία παιχνιδιού."

Η ιστορία και ο κόσμος του BD2, όπως και ο πρώτος BD, βασίζεται σε πολλά από αυτά τα παραδοσιακά στοιχεία του Final Fantasy ταυτόχρονα και τα παίζει όλα εντελώς ίσια, σχεδόν σε σημείο παρωδίας.

Image
Image

Όλα είναι εδώ, από την αναζήτηση για την ανάκτηση των κρυστάλλων έως τη μάχη με turn-based έως τις κατηγορίες χαρακτήρων FF με εμπορικό σήμα. Σε λένε ακόμη και Hero of Light, ένας τίτλος που πηγαίνει πίσω στο αρχικό Final Fantasy του 1987.

Αισθάνομαι οπωσδήποτε σαν να κολακεύω, αλλά είχα ακριβώς τη σωστή διάθεση για κάτι τέτοιο. Είναι ακομπλεξάριστο, με ξεκάθαρους κακούς και αυθεντικά ηρωικούς πρωταγωνιστές. Συνήθως, προτιμώ αφηγήσεις που είναι λίγο λιγότερο ασπρόμαυρες από αυτήν, αλλά το BD2 το χειρίζεται αρκετά καλά που επένδυσα ούτως ή άλλως.

Είναι απολύτως γυμνή απόδραση, αλλά δεν υπάρχει τίποτα κακό σε αυτό. Μου αρέσει ιδιαίτερα το πώς ο Σεθ είναι ένας ωραίος τύπος που προσπαθεί το καλύτερό του, κάτι που αισθάνεται περίεργα αναζωογονητικό σε ένα είδος όπου όλοι προσπαθούν να ξεπεράσουν το Cloud Strife εδώ και 24 χρόνια.

Ενώ τα συστήματα δεν είναι κάτι καινούργιο, το BD2 έχει πολλά επιπλέον χαρακτηριστικά που το κάνουν πολύ λιγότερο απογοητευτικό από το 25χρονο παιχνίδι στο οποίο βασίζεται, όπως η αυτόματη αποθήκευση και η δυνατότητα γρήγορης προώθησης κατά τη διάρκεια της μάχης.

Το τελικό προϊόν καταλήγει ως το πλατωνικό ιδανικό του JRPG της δεκαετίας του '90 γενικά, και του Final Fantasy ειδικότερα.

Όχι όλη η επιστροφή στα βασικά

Ο τίτλος λέξης-σαλάτας του παιχνιδιού είναι μια αναφορά στον κεντρικό μηχανισμό του, ο οποίος κάνει πολλά για να ζωντανέψει ένα κατά τα άλλα τυπικό σύστημα μάχης turn-based.

Τόσο οι χαρακτήρες όσο και οι εχθροί σας μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη στροφή μάχης τους στην Προεπιλογή, η οποία αυξάνει την άμυνά τους και δημιουργεί ένα Brave Point (BP). Στην επόμενη στροφή τους, μπορείτε να ξοδέψετε το BP για να δώσετε σε έναν χαρακτήρα μια δεύτερη συνεχόμενη ενέργεια. Μπορείτε επίσης να ξοδέψετε BP προληπτικά, με αντάλλαγμα να χάσετε ίσο αριθμό στροφών μετά.

Το push-pull του Brave/Default ορίζει τη μάχη του Bravely Default II. Το να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα BP σας απαιτεί υπομονή και προνοητικότητα, κάτι που μετατρέπει ακόμα και απλές τυχαίες συναντήσεις σε πρόκληση χαμηλού πονταρίσματος.

Image
Image

Μπορώ ήδη να πω ότι αυτό είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια όπου θα καταλήξω με μια τεράστια στοίβα από κάθε αντικείμενο στο απόθεμά μου, επειδή δεν θέλω ποτέ να χρησιμοποιήσω κανένα από αυτά τα θεραπευτικά φίλτρα ή Αιθέρες, αλλά αυτό είναι το ρισκάρεις να τρέξεις με κάτι σαν Brave Points.

Το κόλπο είναι να χρησιμοποιείς την αρτηριακή σου πίεση όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά, για να διατηρήσεις ή να αναγεννήσεις τους άλλους πόρους σου, και με κρατά να επενδύω ακόμα και στις πιο μακροχρόνιες μάχες με τέρατα.

Η εύρεση του τρόπου με τον οποίο μπορείτε να ξεγελάσετε το σύστημα Brave/Default κάνει πολλά για να ζωντανέψει τη μάχη του BD2 και είναι ο κύριος λόγος για να ελέγξετε το BD2.

Αν σας αρέσει ένα εξαιρετικά προσαρμόσιμο σύστημα μάχης με έναν τόνο επιλογών, το BD2 σας καλύπτει περισσότερο, ειδικά καθώς αρχίζετε να ξεκλειδώνετε τρελές νέες δουλειές για τους χαρακτήρες σας.

Αδιαμφισβήτητα όμως στηρίζεται πολύ σκληρά στη νοσταλγία. Είναι επικεντρωμένο στο λέιζερ στο να είναι το απόλυτο JRPG στυλ της δεκαετίας του '90, οπότε αν έχετε ιστορία με αυτό το υπο-είδος, το Bravely Default II δεν μπορεί παρά να σας προσελκύσει.

Είναι ένα μεγάλο πιάτο comfort food για όποιον μεγάλωσε παίζοντας παιχνίδια όπως αυτό, αλλά είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς την ελκυστικότητα για όποιον δεν έχει αυτές τις εμπειρίες.

Συνιστάται: