Δεν υπάρχει καλλιτέχνης στην ιστορία που να μην άντλησε έμπνευση από τους δημιουργικούς γίγαντες που προηγήθηκαν. Η έκθεση (και η μελέτη) του έργου παλαιότερων και σύγχρονων καλλιτεχνών είναι ένα κρίσιμο βήμα στην ανάπτυξη κάθε νέου καλλιτέχνη.
Ανάλυση σπουδαίων έργων τέχνης αρχίζεις να σχηματίζεις μια ιδέα για το τι λειτουργεί και τι όχι. Είναι ένας από τους πιο εύκολους (και απολαυστικούς) τρόπους για να μάθετε μερικούς από τους βασικούς κανόνες σύνθεσης, φωτισμού και σχεδίασης.
Αν και η εξέταση όμορφων εικόνων δεν πρόκειται να σας διδάξει την τεχνική πλευρά των γραφικών υπολογιστή (CG), θα σας βοηθήσει να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα εργαλεία και το λογισμικό σας.
Industry Legends
Πριν φτάσουμε στους τύπους που εργάζονται στο CG σήμερα, εδώ είναι μερικοί από τους ηγέτες που έχουν συμβάλει στη διαμόρφωση του σχεδιασμού της ψυχαγωγίας σε αυτό που είναι σήμερα:
- Will Eisner & Jack Kirby - Ίσως οι σημαντικοί πρόγονοι του είδους των κόμικ.
- Frank Frazetta - Ένας από τους μεγαλύτερους ζωγράφους φαντασίας όλων των εποχών. Σίγουρα το πιο διάσημο.
- Frank, Ollie & The Nine Old Men - Οι θρυλικοί animators της χρυσής εποχής της Disney.
- Jean "Moebius" Giraud - Ένα από τα πιο ευφάνταστα οπτικά μυαλά που περπάτησε ποτέ σε αυτή τη Γη.
- Syd Mead - Blade Runner & Aliens -τι άλλο να πει κανείς; Ω ναι, είναι ίσως ο καλύτερος φουτουριστής εικονογράφος όλων των εποχών.
- Ralph McQuarrie - Ο άνθρωπος που σχεδίασε το Star Wars. Πραγματικά δεν γίνεται πιο θρυλικό από αυτό.
- Stan Winston - Ο θεός του μακιγιάζ και των τεράτων.
Concept Design/2D Artists
Αυτή η λίστα αντικατοπτρίζει ένα ενδιαφέρον για τον περιβαλλοντικό σχεδιασμό, αλλά αξίζει να την εξερευνήσετε εάν τα δικά σας ενδιαφέροντα διαφέρουν.
- Adam Adamowicz - Ο πρόσφατα αποβιώσας καλλιτέχνης της Bethesda πίσω από το Skyrim και το Fallout 3. Είχε ένα δικό του στυλ.
- Noah Bradley - Περιβαλλοντικός καλλιτέχνης με ταλέντο στον δραματικό φωτισμό.
- Ryan Church - Σχεδιασμός περιβάλλοντος και οχημάτων.
- James Clyne - Μηχανικός σχεδιασμός και σχεδιασμός περιβάλλοντος.
- Dylan Cole - Άλλος ένας κορυφαίος καλλιτέχνης περιβάλλοντος.
- Thierry “Barontierie” Doizon - Γενικός-πολύ ζωγραφικός.
- Cecil Kim - Περιβάλλοντα.
- James Paick - Σχεδιασμός περιβάλλοντος.
- Dave Rapoza - Καλλιτέχνης χαρακτήρων με δεξιότητες απόδοσης ακριβώς εκεί πάνω με τον ίδιο τον Frazetta.
- Scott Robertson - Βιομηχανικό σχέδιο, οχήματα, μηχανήματα.
- Andree Wallin - Ένα από τα αγαπημένα μας. Κυρίως περιβάλλοντα και ματ.
- Feng Zhu - Παράλογα παραγωγικός καλλιτέχνης περιβάλλοντος με δροσερό, χαλαρό στυλ.
3D Καλλιτέχνες
Εντάξει, εδώ είναι το κύριο γεγονός! Προφανώς, υπάρχουν χιλιάδες επαγγελματίες 3D καλλιτέχνες εκεί έξω, επομένως είναι αδύνατο να απαριθμήσουμε έστω και ένα κλάσμα από τους καλούς. Μερικοί από αυτούς τους τύπους είναι από τους πιο γνωστούς καλλιτέχνες στον κλάδο:
- Alex Alvarez - Γλυπτική πλασμάτων, ιδρυτής της Gnomon και ένα από τα άτομα που είναι άμεσα υπεύθυνα για τον πλούτο της καλής online εκπαίδευσης CG που απολαμβάνουμε σήμερα.
- Allesandro Baldasseroni - Το κομμάτι του, "Toon Soldier, " είναι υπέροχο.
- Pedro Conti - Πραγματικά φανταστική στυλιζαρισμένη δουλειά.
- Marek Denko - Ένας από τους βασιλείς θεούς του φωτορεαλισμού.
- Cesar Dacol Jr - Creature Sculpture.
- Joseph Drust - Τρελά πράγματα ZBrush με σκληρή επιφάνεια.
- Scott Eaton - Κλασικό γλυπτό ανατομίας, ecorche. Το στυλ ανατομίας του είναι ίσως το αγαπημένο μας στη βιομηχανία.
- Tor Frick - Καλλιτέχνης χαμηλού πολυ/βελτιστοποίησης. Πρόσφατα κύματα, δημιουργώντας ένα απίστευτο επίπεδο παιχνιδιού με ένα μόνο φύλλο υφής 512 px.
- Hanno Hagedorn - Η δουλειά του για το Uncharted 2 είναι συγκλονιστική.
- Andrew Hickinbottom - CG pinups σε αφθονία!
- Kevin Johnstone - Extraordinary Gears of War καλλιτέχνης περιβάλλοντος.
- Ryan Kingslien - Οδηγίες ανατομίας.
- Stefan Morell - Τα βιομηχανικά του περιβάλλοντα είναι αστρικά. Επίσης, είναι ένας πολύ σπουδαίος καλλιτέχνης υφής.
- Mike Nash - Πολλά εντυπωσιακά κομμάτια σκληρής επιφάνειας. (NSFW)
- Neville Page - Γλυπτική ιδέα/σχεδιασμός χαρακτήρων (Avatar, Tron, Star Trek).
- Scott Patton - Concept γλυπτική/σχεδιασμός πλασμάτων (Avatar, John Carter). Αυτός και ο Νέβιλ άνοιξαν λίγο πολύ τον δρόμο για το ZBrush ως εργαλείο σχεδίασης.
- Victor Hugo Queiroz - Ένας από τους καλύτερους toon modelers εκεί έξω!
- Wayne Robson - Καλλιτέχνης Mudbox και περιβάλλοντος, συγγραφέας plugin και εκπαιδευτής FXPHD.
- Jonathan Romeo - Πραγματικά υπέροχο έργο χαρακτήρων.
- Rebeca Puebla - Στυλιζαρισμένα μοντέλα που αποδίδονται πραγματικά ρεαλιστικά.
- Jose Alves de Silva - Επίσης ένας από τους καλύτερους toon modelers εκεί έξω! (Σοβαρά, είναι αδύνατο να διαλέξετε ανάμεσα σε αυτούς τους δύο τύπους).
- Manano Steiner - Η μελέτη του Richard McDonald από πριν από μερικά χρόνια είναι ένα από τα αγαπημένα μας κομμάτια ZBrush ποτέ.
Παραδοσιακούς Καλλιτέχνες/Εικονογράφους
Και για καλό μέτρο, εδώ είναι μερικοί υπέροχοι καλλιτέχνες που τους αρέσει να κάνουν πράγματα λίγο πιο παραδοσιακά:
- Max Bertolini - Εικονογράφηση φαντασίας, πολύ στο πνεύμα της Franzetta.
- John Brown - Μακέτα γλυπτό.
- James Gurney - Fantasy Illustration, Δημιουργός του Dinotopia και συγγραφέας δύο πολύ καλών βιβλίων τέχνης.
- Στίβεν Χίκμαν - Εικονογράφηση φαντασίας και επιστημονικής φαντασίας.
- John Howe - Δείτε παραπάνω (Lord of the Rings).
- Alan Lee - Εικονογράφηση φαντασίας, βασικός σχεδιαστής Άρχοντας των Δαχτυλιδιών.
- Richard MacDonald - Υπέροχο, υπέροχο κλασικό γλυπτό.
- Jean Baptiste Monge - ιδιότροπη εικονογράφηση φαντασίας.
- Jordu Schell - Παραδοσιακό γλυπτό με μακέτα/συναρπαστικό.