Βασικά Takeaways
- Η περιφερειακή τιμολόγηση ορίζει χαμηλότερες τιμές για χώρες με χαμηλότερους μισθούς.
- Το λογισμικό είναι τέλειο για ευέλικτες τιμές.
- Στη Βραζιλία, ένα iPhone είναι διπλάσιο από αυτό που κοστίζει στις ΗΠΑ.
Μια εφαρμογή τηλεφώνου ή ένα εργαλείο λογισμικού για τον υπολογιστή σας, κοστίζει το ίδιο στην Αφρική όπως και στις Η. Π. Α. και την Ευρώπη, και ωστόσο οι μέσοι μισθοί δεν είναι καν κοντά.
Πρέπει πραγματικά οι εφαρμογές να κοστίζουν το ίδιο παντού; Εάν ο μέσος μισθός είναι μόνο 300 $, δεν έχει νόημα να χρεώνετε 60 $ για ένα βιντεοπαιχνίδι. Κι όμως, αυτός είναι ο τρόπος που λειτουργεί. Η μείωση των τιμών για να ταιριάζει καλύτερα στην αγοραστική δύναμη των ντόπιων δεν είναι απλώς ηθικά καλύτερη, αλλά είναι καλή για τις επιχειρήσεις και θα μπορούσε να βοηθήσει στην καταπολέμηση της πειρατείας.
"Αν κοιτάξω κάποιον, ας πούμε, στο Μπαγκλαντές, που κάνει περίπου το ίδιο μέσα σε μια μέρα όσο κάνω κάθε λεπτό που είμαι ζωντανός", γράφει ο προγραμματιστής λογισμικού μουσικής Chris Randall στο Twitter, "τον ρωτάω ουσιαστικά ή να πληρώσει το ίδιο για την [εφαρμογή μας Dubstation] όπως πλήρωσα για το Prophet 10 [ένα συνθεσάιζερ 4.300 $]. Απλώς δεν φαίνεται σωστό."
Τιμολόγηση περιοχής
Η περιφερειακή τιμολόγηση ή η τοπική τιμολόγηση δεν είναι νέα. Ο δείκτης Big Mac, που παρουσιάστηκε στον Economist το 1986, συγκρίνει την τιμή του πλαδαρού χάμπουργκερ με βρεγμένα κουλουράκια σε διάφορες χώρες. Από τις 3 Δεκεμβρίου, για παράδειγμα, ένα Big Mac στη Σουηδία κοστίζει το ισοδύναμο των 6,23 $, ενώ στην Αίγυπτο, είναι μόλις 2,68 $.
Μερικές φορές οι διαφορές τιμών εμφανίζονται λόγω τοπικών φόρων. ΜΑΣ. Οι εταιρείες συχνά αναφέρουν τιμές προ φόρων, ενώ στην Ευρώπη δίνουν την τιμή συμπεριλαμβανομένου του ΦΠΑ, που είναι ο κανόνας. Αυτό κάνει τις τιμές στο εξωτερικό να φαίνονται πολύ υψηλότερες, και μερικές φορές είναι. Η Βραζιλία, για παράδειγμα, φορολογεί βαριά τα προϊόντα τεχνολογίας. Ένα iPhone 12 Pro Max με 128 GB κοστίζει 1.099 $ στις ΗΠΑ. Στη Βραζιλία, κοστίζει 10.999 Real, ή περίπου 2.144 $.
Το 2014, το κατάστημα ψηφιακών παιχνιδιών GOG παρουσίασε το Πακέτο Δίκαιης Τιμής, το οποίο ήταν μια λύση για την περιφερειακή τιμολόγηση. Το GOG το κατάφερε πληρώνοντας το ίδιο στους εκδότες και απορροφώντας το ίδιο τις περιφερειακές εκπτώσεις. Ωστόσο, εγκατέλειψε το πρόγραμμα πέρυσι, επειδή δεν είχε πλέον την οικονομική δυνατότητα να καλύψει τη διαφορά, η οποία ανέφερε ότι ήταν κατά μέσο όρο στο 12% σε όλα τα παιχνίδια και ήταν έως και 37%.
Ο χρήστης του Reddit Morciu συνόψισε το πρόβλημα της μη περιφερειακής τιμολόγησης σε αυτήν την ανάρτηση στο φόρουμ τη στιγμή της εισαγωγής του GOG (1,00 € είναι περίπου 1,21 $):
«Ως Ρουμάνος θεωρώ ότι είναι απολύτως τρελό να πληρώνεις 50-60 ευρώ για ένα παιχνίδι.[…]. Βγάζω γύρω στα 230 ευρώ το μήνα και τα περισσότερα που μπορώ να ξοδέψω σε ένα παιχνίδι είναι γύρω στα 20 ευρώ (ακόμα και αυτό είναι σπάνιο) ή συνήθως 10-15 ευρώ. Πρέπει να σκεφτώ πολύ πριν αγοράσω κάτι και συνήθως παίρνω πράγματα πολύ καιρό μετά την κυκλοφορία τους."
Ο Randall, ο οποίος είναι ένας από τους ιδρυτές της εταιρείας λογισμικού μουσικής Audio Damage, συμφωνεί, λέγοντας: «Δεν υπάρχει κανένας λόγος που κάποιος στην Τσεχική Δημοκρατία, που ουσιαστικά έχει το ένα τρίτο της αγοραστικής δύναμης του μέσου Αμερικανού, είναι θα λάβετε την ίδια απόδοση επένδυσης μιας αγοράς πρόσθετου."
Υλικό εναντίον Λογισμικού
Εάν πουλάτε υλικό ή κάποιο είδος φυσικού προϊόντος, το κόστος σας μπορεί να διορθωθεί, γεγονός που καθιστά δύσκολο να μειώσετε τις τιμές ώστε να ταιριάζουν καλύτερα στην περιοχή στην οποία πουλάτε. Αλλά με το λογισμικό, μόλις ολοκληρωθεί η επένδυση έγινε, έγινε. Εξακολουθείτε να έχετε τρέχον κόστος ανάπτυξης, αλλά το κόστος μιας μεμονωμένης άδειας χρήσης για τον πωλητή είναι ουσιαστικά μηδενικό. Και δεν είναι καλύτερο να πουλάς μια άδεια στο ένα τέταρτο της συνηθισμένης τιμής, αντί να μην πουλάς τίποτα;
Η εφαρμογή της περιφερειακής τιμολόγησης είναι εύκολη. Όμως, ρώτησα τον Ράνταλ, ανησυχεί για την απάτη;
"Όχι ιδιαίτερα", είπε στο Lifewire μέσω Twitter. "Εξακολουθούμε να διαθέτουμε όλες τις ασφάλειες από απάτη που παρέχει ο τρόπος πληρωμής. Τα στοιχεία χρέωσης για τη μέθοδο πληρωμής πρέπει να αντιστοιχούν στη διεύθυνση IP του επεξεργαστή πληρωμών μας, ώστε να επιτρέπεται ακόμη και η συναλλαγή."
Οπότε φαίνεται ότι η περιφερειακή τιμολόγηση πρέπει να είναι ο κανόνας. "Αυτό δεν είναι πραγματικά κάτι που μπορεί να κάνει μια εταιρεία υλικού, αλλά είμαι όλο και περισσότερο της άποψης ότι μια εταιρεία λογισμικού πρέπει να το κάνει", λέει ο Randall.