Το Microsoft HoloLens 2 είναι η δεύτερη έκδοση του καλύμματος κεφαλής επαυξημένης πραγματικότητας (AR). Όπως και η αρχική έκδοση, το HoloLens 2 χρησιμοποιεί ένα διαφανές γείσο για να τοποθετεί εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή, τις οποίες η Microsoft αναφέρει ως "ολογράμματα", πάνω από την άποψη του χρήστη για τον πραγματικό κόσμο. Έχει όλες τις ίδιες πιθανές εφαρμογές στα παιχνίδια, την παραγωγικότητα και τη βιομηχανία με το πρωτότυπο. Ωστόσο, το HoloLens 2 περιλαμβάνει ορισμένες σημαντικές αναβαθμίσεις.
Πώς διαφέρει το HoloLens 2 από το αρχικό HoloLens;
HoloLens 2 και το αρχικό HoloLens μοιάζουν πολύ, αλλά το HoloLens 2 περιλαμβάνει πολλές βελτιώσεις και τροποποιήσεις που το καθιστούν πιο εύκολο στη χρήση και χρήσιμο σε περισσότερες περιπτώσεις.
Εδώ είναι οι πιο σημαντικές διαφορές:
- Οπτικό πεδίο: Το HoloLens 2 έχει πολύ μεγαλύτερο οπτικό πεδίο από τον προκάτοχό του. Επιτρέπει στα ολογράμματα να προβάλλονται στην περιφέρεια της όρασής σας και τα ολογράμματα δεν εξαφανίζονται όταν στρέφετε το κεφάλι σας λίγο προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση.
- Ευκολία ελέγχου: Το αρχικό HoloLens ελεγχόταν κυρίως μέσω χειρονομιών. Το HoloLens 2 σάς επιτρέπει να αλληλεπιδράτε με ολογράμματα με πολύ πιο ικανοποιητικό και ρεαλιστικό τρόπο. Μπορείτε να σηκώσετε αντικείμενα, να αλλάξετε το μέγεθος και να κλιμακώσετε αντικείμενα, να πατήσετε εικονικά κουμπιά και πολλά άλλα.
- Άνεση και σταθεροποίηση: Το HoloLens 2 επανασχεδιάστηκε για να κάνει το σετ μικροφώνου-ακουστικού πιο άνετο στη χρήση, ειδικά όταν μετακινείστε, κοιτάζετε πάνω-κάτω και σε άλλες περιπτώσεις όπου το πρωτότυπο μπορεί να έχουν μετατοπιστεί ή νιώθουν άβολα.
- Αφαιρούμενη φλάντζα: Το HoloLens 2 είναι πιο υγιεινό για χρήση από πολλά άτομα, καθώς περιλαμβάνει αφαιρούμενη φλάντζα μετώπου. Όταν ένα άτομο τελειώσει με τη χρήση της συσκευής, μπορεί να αφαιρέσει τη φλάντζα του μετώπου του και το επόμενο άτομο μπορεί να εγκαταστήσει τη δική του.
Πώς λειτουργεί το HoloLens 2 της Microsoft;
Το σύστημα HoloLens συνδυάζει έναν φορητό υπολογιστή Windows 10 με ένα διαφανές γείσο, ηχεία και ορισμένα άλλα εξαρτήματα. Το γείσο είναι το κλειδί για αυτήν την τεχνολογία, καθώς είναι στην πραγματικότητα μια διαφανής οθόνη. Σκεφτείτε τη μάσκα σαν οθόνη υπολογιστή, ακριβώς μπροστά στα μάτια σας, την οποία μπορείτε να δείτε.
Όταν εμφανίζονται τρισδιάστατα αντικείμενα στο γείσο, το HoloLens τα τροποποιεί έτσι ώστε το αντικείμενο που βλέπει το αριστερό μάτι να είναι ελαφρώς διαφορετικό από το αντικείμενο που βλέπει το δεξί μάτι. Αυτό δημιουργεί την ψευδαίσθηση ότι το αντικείμενο είναι πραγματικά εκεί ή ότι το αντικείμενο είναι ένα ολόγραμμα.
Το HoloLens 2 χρησιμοποιεί μια σειρά από ενσωματωμένες κάμερες για να παρακολουθεί την κίνηση του κεφαλιού του χρήστη, έτσι ώστε τα ολογράμματα να παραμένουν στη θέση τους όταν στρέφετε το κεφάλι σας ή μετακινείτε το σώμα σας. Χρησιμοποιεί επίσης μια σειρά από κάμερες υπερύθρων για να παρακολουθεί την κίνηση των ματιών σας.
Το HoloLens 2 επιτρέπει στο χρήστη να αλληλεπιδρά με αυτά τα αντικείμενα παρακολουθώντας τη θέση των χεριών του χρήστη. Για παράδειγμα, το πάτημα ενός ολογραφικού κουμπιού θα μπορούσε να προκαλέσει το κλείσιμο ενός συνόλου οδηγιών, την αναπαραγωγή ενός βίντεο ή την εκτέλεση ενός προγράμματος. Αυτή είναι μια βελτίωση σε σχέση με το αρχικό HoloLens, το οποίο βασιζόταν σε προκαθορισμένες χειρονομίες, ένα φυσικό κλικ και παραδοσιακές εισόδους ποντικιού και πληκτρολογίου.
Πώς συγκρίνεται το HoloLens 2 με την εικονική πραγματικότητα;
Η Microsoft αναφέρεται στο HoloLens ως μικτή πραγματικότητα, επειδή συνδυάζει εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή με μια κανονική άποψη του πραγματικού κόσμου. Σε άλλες εφαρμογές, παρόμοιες τεχνολογίες αναφέρονται συνήθως ως επαυξημένη πραγματικότητα (AR).
Ένα κοινό παράδειγμα AR είναι το παιχνίδι για κινητά Pokemon Go. Όταν χρησιμοποιείτε τη δυνατότητα αυτού του παιχνιδιού που τοποθετεί την εικόνα ενός Pokemon πάνω από ζωντανό βίντεο από την κάμερα του τηλεφώνου, αυτό είναι επαυξημένη πραγματικότητα.
Ενώ το HoloLens 2 είναι ένα φορητό ακουστικό όπως το Oculus Rift και το HTC Vive, στην πραγματικότητα δεν είναι ένα σύστημα εικονικής πραγματικότητας. Παρόλο που αυτή η τεχνολογία έχει εφαρμογές παιχνιδιών και γενικών καταναλωτών, εξακολουθεί να στοχεύει κυρίως στη βιομηχανική χρήση.
Η Microsoft χρησιμοποιεί τον όρο "μικτή πραγματικότητα" για να αναφέρεται τόσο στο HoloLens όσο και στα πραγματικά συστήματα εικονικής πραγματικότητας του. Η πρώτη γενιά ακουστικών μεικτής πραγματικότητας των Windows λειτουργούν όπως τα Rift και Vive, χωρίς στοιχεία πραγματικής μικτής πραγματικότητας ή επαυξημένης πραγματικότητας και όχι όπως το HoloLens.
Προδιαγραφές Microsoft HoloLens 2
- Κατασκευαστής: Microsoft
- Ανάλυση: 2K
- Πεδίο προβολής: 52 μοίρες διαγώνιος, 43 μοίρες οριζόντια, 29 μοίρες κατακόρυφα
- Βάρος: 566 γραμμάρια
- Πλατφόρμα: Windows 10
- Κάμερα: Στιγμιότυπα 8 MP, βίντεο 1080p 30FPS
- Μέθοδος εισαγωγής: Παρακολούθηση χεριών, παρακολούθηση ματιών, φωνητικός έλεγχος
- Ημερομηνία κυκλοφορίας: Τέλη 2019
- Τιμή: 3,500 $ (αγορά), 99 $ - 125 $/μήνα (υποστήριξη προγραμματιστή για έναν ή πολλούς χρήστες)