Link's Awakening Review: A Refreshing Throwback in the Zelda Franchise

Πίνακας περιεχομένων:

Link's Awakening Review: A Refreshing Throwback in the Zelda Franchise
Link's Awakening Review: A Refreshing Throwback in the Zelda Franchise
Anonim

Κατώτατη γραμμή

Το Link's Awakening είναι μία από τις πιο συναρπαστικές οπτικά προσεγγίσεις ενός κλασικού παιχνιδιού που έχουμε δει μέχρι σήμερα. Αν σας αρέσει το κλασικό μπουντρούμι Zelda, αυτό το παιχνίδι είναι απαραίτητο.

Legend of Zelda Link's Awakening

Image
Image

Αγοράσαμε το The Legend of Zelda: Link's Awakening, ώστε ο ειδικός κριτικός μας να μπορεί να το δοκιμάσει και να το αξιολογήσει διεξοδικά. Συνεχίστε να διαβάζετε για την πλήρη κριτική του προϊόντος μας.

Με τις τεράστιες αναβαθμίσεις στην τεχνολογία των τελευταίων γενιών κονσολών, υπάρχει μια αυξανόμενη φαγούρα στη νέα κατασκευή των αγαπημένων μας παιχνιδιών του παρελθόντος. Enter The Legend of Zelda: Link's Awakening, ένα Switch remake ενός κλασικού Game Boy από το 1992. Το remake είναι ένα όμορφο reimagining που καταφέρνει να παραμείνει πιστό τόσο στο πνεύμα όσο και στο gameplay του πρωτότυπου με τρόπο που ελάχιστα ριμέικ καταφέρνουν να τραβήξουν off.

Ρίξτε μια ματιά σε μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια ρόλων Nintendo Switch που μπορείτε να αγοράσετε.

Plot: Μια απολαυστική αφήγηση

Αν και σίγουρα δεν είναι στο επίπεδο του The Last of Us ή του The Witcher 3 όσον αφορά την αφήγηση, το Link's Awakening δημιουργεί μια πολύ ευχάριστη αφήγηση καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού του. Ο Λινκ ταξίδευε δια θαλάσσης όταν μια καταιγίδα τον πήρε και τον άφησε αποκλεισμένο στο νησί Koholint. Δεν μπορεί να φύγει μέχρι να ξυπνήσει το Wind Fish από τον εφιάλτη του, αλλά τι θα συμβεί όταν το κάνει;

Στο ταξίδι του Link, συναντάς τους κατοίκους του νησιού Koholint: τη γλυκιά Marin, που ονειρεύεται να φύγει για να τραγουδήσει για όλο τον κόσμο. Η κα Meow Meow που κρατά τους Chain Chomps ως κατοικίδια. Η Ulrira, η οποία πάντα νιώθει φαγούρα για να μιλήσει στο τηλέφωνο, αλλά υποστηρίζει την ιδέα μιας προσωπικής συνάντησης. Οι χαρακτήρες σε αυτό το παιχνίδι έχουν πολλή προσωπικότητα, και ο καθένας κάνει τη ζωή του όπως εσείς κάνετε τη δική σας.

Για τους λάτρεις άλλων franchise της Nintendo, ιδιαίτερα του franchise Mario, υπάρχουν πολλά cameo στον κόσμο. Υπάρχουν Goombas, Piranha Plants, Cheep Cheeps, Mr. Write και άλλα. Εν τω μεταξύ, οι τυπικοί φίλοι και εχθροί του Link δεν βρίσκονται πουθενά - ούτε Zelda, ούτε Ganon. Από την ιστορία, αυτό δεν είναι ένα τυπικό παιχνίδι Zelda.

Σε αντίθεση με πολλά remakes, το Link's Awakening κάνει ό,τι καλύτερο μπορεί για να κρατήσει το παιχνίδι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο πρωτότυπο

Ο πιο ενδιαφέρον χαρακτήρας είναι το ίδιο το Wind Fish, ή πιο συγκεκριμένα, αυτό που αντιπροσωπεύει. Το ταξίδι του Link για να ξυπνήσει το Wind Fish θέτει υπό αμφισβήτηση τον ίδιο τον ορισμό της πραγματικότητας και τις αναμνήσεις που θέλετε να έχετε. Θα εμβαθύνω λίγο στα spoilers από εδώ και πέρα, οπότε αν δεν θέλετε να σας κακομαθαίνουν, να ξέρετε ότι το Link's Awakening παρέχει ένα βαθιά συναισθηματικό ταξίδι που θα ερωτευτείτε.

Σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, είναι ξεκάθαρο ότι ο στόχος του Link είναι να φύγει από το νησί. Το Waking the Wind Fish είναι ο μόνος τρόπος για να γίνει αυτό. Ωστόσο, το ξύπνημα του Wind Fish θα σβήσει το νησί Koholint, μαζί με όλους τους ανθρώπους που ζουν σε αυτό. Το παιχνίδι σας ρωτά αν οι κάτοικοί του, οι αναμνήσεις που δημιουργήσατε, οι αγώνες που αντιμετωπίσατε ήταν ποτέ αληθινοί ή αν ήταν όλα ένα όνειρο. Σας ρωτά: πώς εκτιμάτε τον χρόνο σας στο νησί Koholint;

Στο τέλος του παιχνιδιού, ο Link χαμογελά. Για αυτόν, παρόλο που το νησί Koholint δεν υπάρχει πλέον, ο χρόνος του εκεί ήταν αληθινός. Οι άνθρωποι ήταν αληθινοί. Οι προκλήσεις ήταν πραγματικές. Η εμπειρία του ήταν πραγματική. Τα αποχαιρέτησε όλα, αλλά όλα εξακολουθούν να ζουν μέσα του και μέσα στο Wind Fish, που πετά από πάνω του τραγουδώντας το Tune of the Wind Fish. Ακριβώς επειδή κάτι (ή κάποιος) έχει φύγει δεν σημαίνει ότι δεν ζει πλέον. Έχετε τη δύναμη να κρατήσετε ζωντανές αυτές τις αναμνήσεις, αυτά τα όνειρα.

Τελικά, αυτό το παιχνίδι είναι μια ωδή στο παρελθόν, μια γιορτή των αναμνήσεων σας και των ανθρώπων και των εποχών που έχετε αγαπήσει. Μπορεί να μην υπάρχουν πια, αλλά θα υπάρχουν αρκεί να αποφασίσετε να τους κρατήσετε ζωντανούς στη μνήμη σας. Δεν πρέπει να φοβάστε να αφήσετε το παρελθόν σας, γιατί θα είναι πάντα μέρος σας, όπως το νησί Koholint θα είναι πάντα μέρος του Link and the Wind Fish.

Image
Image

Παιχνίδι: Κοντά στο αρχικό

Σε αντίθεση με πολλά remakes, το Link's Awakening κάνει ό,τι καλύτερο μπορεί για να διατηρήσει το gameplay όσο το δυνατόν πιο κοντά στο πρωτότυπο. Έγιναν ορισμένες αλλαγές στην ποιότητα ζωής, όπως η μετατροπή ορισμένων μηχανικών σε μόνιμες αναβαθμίσεις (για παράδειγμα, το power bracelet), αλλά οι προγραμματιστές φρόντισαν να αφήσουν άλλα στοιχεία ανέγγιχτα. Παρέχει μια ενδιαφέρουσα ματιά στους περιορισμούς των προηγούμενων κονσολών παιχνιδιών και στο πώς ορισμένες σχεδιαστικές επιλογές απλά αισθάνονται ξεπερασμένες σήμερα, ενώ άλλες επιλογές μπορούν να προσφέρουν μια ευκαιρία προβληματισμού που έχει χαθεί στην επιδίωξη των προγραμματιστών παιχνιδιών να κάνουν τα παιχνίδια βολικά.

Πρέπει να εξοπλίσετε το φτερό του Roc (την ικανότητα σας στο άλμα), για παράδειγμα, αντί να το έχετε μόνιμα αντιστοιχισμένο, για παράδειγμα, σε έναν προφυλακτήρα ή μια σκανδάλη. Το παιχνίδι σας δίνει δύο κουλοχέρηδες ικανοτήτων, όπου θα περιστρέφεστε ως επί το πλείστον ανάμεσα σε άλματα, μαγική πούδρα, βόμβες, μπούμερανγκ, φτυάρι και τόξο. Βασικά είχα το άλμα πάντα δεσμευμένο σε μια σχισμή και εναλλάσσομαι μεταξύ των υπολοίπων ανάλογα με την ανάγκη.

Η εναλλαγή μεταξύ ικανοτήτων απαιτεί πολύτιμο χρόνο για να περάσω από το απόθεμά μου και τα κουμπιά επαναχαρτογράφησης, αλλά με έκανε επίσης να εκτιμήσω κάθε ικανότητα περισσότερο και να προσπαθήσω να αυξήσω τη χρησιμότητά της προτού δω τον εαυτό μου αναγκασμένο να μεταβεί σε άλλη. Θα μπορούσαν να είχαν αντιστοιχιστεί στο αχρησιμοποίητο D-pad, αλλά αυτή η μικρή ταλαιπωρία με έκανε πραγματικά να σκεφτώ τους μηχανισμούς που είχα στο παιχνίδι και με ώθησε να γίνω πιο δημιουργικός με τα εργαλεία που είχα αντί να κάνω προεπιλογή σε κάποια "καλύτερα" λύση.

Όταν σχεδίαζε τη νέα αισθητική αυτού του ριμέικ, η ομάδα προγραμματιστών ήθελε να αιχμαλωτίσει την αίσθηση ενός μικροσκοπικού παιχνιδιού. Είχε ως αποτέλεσμα ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια του Switch.

Κατώτατη γραμμή

Η μάχη στο Link's Awakening είναι απίστευτα ικανοποιητική. Οι εχθροί κινούνται σε προβλέψιμα μοτίβα που είναι εύκολο να εντοπιστούν αλλά δύσκολο να κυριαρχηθούν. Ο συγχρονισμός είναι σημαντικός για την εξάλειψη των όχλων και την αποφυγή ή την αντιμετώπιση των επιθέσεων τους. Οι μάχες με αφεντικά απαιτούν συχνά πιο δημιουργικές, μοναδικές τακτικές που δεν φαίνονται αλλού στο παιχνίδι. Ίσως ορισμένα αφεντικά πρέπει να καταπιούν μια βόμβα ή άλλα πρέπει να βγουν από τη λάμπα τους. Κάθε νέος όχλος θα σας κάνει να σκέφτεστε μέχρι να βρείτε τον καλύτερο τρόπο για να τον καταρρίψετε.

Σχεδίαση παζλ: Κυρίως δοκιμή και σφάλμα

Όπου το Link's Awakening δείχνει τις ρωγμές του ως παιχνίδι Gameboy από το 1992 είναι στο σχέδιο παζλ του. Μερικοί γρίφοι απαιτούσαν έξυπνη σκέψη, όπως τα μοτίβα άλματος ορισμένων κομματιών σκακιού, αλλά άλλα ήταν ένα παιχνίδι δοκιμής και λάθους. Δεν θα είμαι πολύ συγκεκριμένος για να μην χαλάσω το παιχνίδι, αλλά έπρεπε να βασιστώ σε οδηγούς περισσότερες φορές από ό,τι θα ήθελα να παραδεχτώ όταν η λύση σε ένα παζλ περιελάμβανε την εκτέλεση μιας συγκεκριμένης εργασίας με συγκεκριμένη σειρά και όχι -Δόθηκαν ενδείξεις παιχνιδιού για να μην υποδεικνύονται ούτε οι εργασίες ούτε η σειρά. Τα παζλ δεν ήταν τόσο δοκιμασία εφευρετικότητας όσο ήταν εμπόδιο σε ένα κατά τα άλλα υπέροχο παιχνίδι.

Παρόλα αυτά, βλέποντας την προσέγγιση αυτού του συγκεκριμένου παιχνιδιού στα παζλ ήταν μια εξαιρετική ευκαιρία να σκεφτούμε πώς έχει αναπτυχθεί η σειρά Legend of Zelda από το Link's Awakening. Αυτή ήταν πάντα μια σειρά που ήταν γνωστό ότι ανταμείβει το έξυπνο παιχνίδι. Τα μπουντρούμια του Ocarina of Time έχουν μερικά από τα αγαπημένα μου παζλ όλων των εποχών, δοκιμάζοντας την ικανότητά σας να αναγνωρίζετε μοτίβα κρυμμένα στο χάος και το Breath of the Wild έφερε επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο σκεφτόμαστε περιβάλλοντα ανοιχτού κόσμου χάρη στις λύσεις που βασίζονται στη φυσική σε κοινά προβλήματα.

Αντίθετα, το Link's Awakening είναι πολύ πιο κοντά σε παλιά παιχνίδια παζλ όπως το Myst ή ακόμα και κάτι σαν το Ace Attorney. Οι λύσεις απαιτούν έξυπνη σκέψη, αλλά συχνά τα προβλήματα μοιάζουν περισσότερο με γρίφους, επιτρέποντας μόνο μία συγκεκριμένη λύση. Έδειξαν τους περιορισμούς των βιντεοπαιχνιδιών ως δέσμες κώδικα. Μαζί με το λογισμικό, τα παζλ στα παιχνίδια έχουν εξελιχθεί ώστε να επιτρέπουν ανορθόδοξες λύσεις που επιτρέπονταν πραγματικά μόνο σε πιο ευέλικτα περιβάλλοντα, όπως επιτραπέζια RPG ή, καλά, στην πραγματική ζωή. Αν θέλετε ένα παράδειγμα της μοναδικής επίλυσης προβλημάτων που επισημαίνω, σας προτείνω να κοιτάξετε τους ανθρώπους που προσπαθούν να λύσουν τα ιερά του Breath of the Wild με ολοκαίνουργιους τρόπους.

Γραφικά: Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Switch

Όταν σχεδίαζε τη νέα αισθητική αυτού του ριμέικ, η ομάδα προγραμματιστών ήθελε να αιχμαλωτίσει την αίσθηση ενός μικροσκοπικού παιχνιδιού. Είχε ως αποτέλεσμα ένα από τα πιο εμφανίσιμα παιχνίδια του Switch, που αντέχει τους τιτάνες όπως το The Legend of Zelda: Breath of the Wild και το Luigi's Mansion 3. Είναι πιο δύσκολο να συγκριθεί με ένα παιχνίδι όπως το God of War, επειδή το Link's Awakening είναι το πιο απομακρυσμένο πράγμα από ένα ρεαλιστικό στυλ πιθανό- προσπαθεί να πάρει το εξωπραγματικό και να το κάνει να νιώθει αληθινό.

Όλα στο Link's Awakening μοιάζουν με ένα μικρό πλαστικό ειδώλιο που θα μπορούσατε να νιώσετε στα χέρια σας. Είναι γελοία γοητευτικό, αναμφίβολα, αλλά αυτό που πραγματικά ξεχωρίζει σε αυτό είναι η προθυμία του να αναλάβει αισθητικά ρίσκα που δεν έχουν δει από το Wind Waker. Ενώ το παιχνίδι αισθάνεται αναμφίβολα μοντέρνο, διατηρεί επίσης ένα ρετρό πνεύμα που είναι πιστό στην κυκλοφορία του 1992.

Ο σύνδεσμος κινείται γραμμικά σε 8 κατευθύνσεις, όπως έκανε και στο πρωτότυπο. Όλα τα αντικείμενα και το φύλλωμα του παιχνιδιού καταλαμβάνουν αόρατα πλακίδια, όπως θα έκαναν σε ένα indie παιχνίδι εμπνευσμένο από ρετρό. Το παιχνίδι αλλάζει ελάχιστα σχετικά με το πρωτότυπο όσον αφορά την τοποθέτηση, την αίσθηση και τους υποκείμενους μηχανισμούς. Φαίνεται ότι η Nintendo πήρε το πρωτότυπο και μόλις πρόσθεσε μια φρέσκια στρώση αισθητικής βαφής και ως επί το πλείστον λειτουργεί υπέροχα.

Image
Image

Πάνω από τα καρτούν και τα πλακάκια από γρασίδι, υπάρχουν πολλά οπτικά εφέ για να προσθέσετε στην ατμόσφαιρα. Το νερό φαίνεται τόσο ημιδιαφανές που μπορείς να νιώσεις την υγρασία. Καθώς διασχίζετε το Μυστηριώδες Δάσος, μια ιλιγγιώδης ομίχλη και ομίχλη σας ακολουθεί. Μερικές φορές, ωστόσο, τα αποτελέσματα παρεμποδίζουν το παιχνίδι. Σε ανοιχτά πεδία, όπως αυτά που περιβάλλουν αμέσως το Mabe Village, υπάρχει μεγάλη παραμόρφωση του φακού γύρω από τα άκρα της οθόνης, σαν να θολώνει η πραγματικότητα όσο πιο μακριά βρίσκεται από το Link. Αν και σίγουρα προσθέτει ατμόσφαιρα, μειώνει επίσης το παιχνίδι και καθιστά ελαφρώς ενοχλητικό τον προγραμματισμό της κίνησης σε αυτές τις περιοχές.

Τα κινούμενα σχέδια σε αυτό το παιχνίδι είναι απλά αλλά ευκρινή και έχουν μια αίσθηση παλιού στυλ. Κάθε τέρας και φίλος σε αυτόν τον κόσμο έχει έναν πολύ εύθυμο σαουνίστρο στις κινήσεις του, από το στυλ του τρεξίματος μέχρι τις επιθέσεις του και το περιστασιακό τραγούδι του. Η σαφήνεια λάμπει πραγματικά στις μάχες όχλων, όπου κάθε μοτίβο επίθεσης ορίζεται σαφώς σε σχέση με τους κύκλους κινούμενων σχεδίων. Έτσι, το mastering της μάχης σε αυτό το παιχνίδι γίνεται ένα τελετουργικό παρακολούθησης των εχθρών για το πότε και πώς θα χτυπήσουν, σε αντίθεση με την απλή θωράκιση ή αποφυγή κάθε φορά που κινούνται προς τον παίκτη.

Υπάρχουν μερικά μικρά προβλήματα απόδοσης με το παιχνίδι, ειδικά αν το εκτελείτε στο dock ή εκτός κάρτας SD. Οι ρυθμοί καρέ πέφτουν κατά τη μετάβαση μεταξύ περιοχών του παιχνιδιού, μερικές φορές κάτω από 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Ωστόσο, οι πτώσεις δεν συμβαίνουν συχνά και σίγουρα δεν εμπόδισαν το παιχνίδι ή δεν επηρέασαν αισθητά την απόλαυση.

Μουσική, SFX & Voice Acting: Καλό soundtrack και SFX, λείπει η φωνητική υποκριτική

Αυτό είναι ταυτόχρονα το πιο αδύναμο και δυνατό μέρος ολόκληρου του παιχνιδιού. Από τη μία πλευρά, το αστραφτερό soundtrack είναι μια ευχάριστη ακρόαση και ταιριάζει απόλυτα στον τόνο του παιχνιδιού. Από την άλλη πλευρά, η μουσική απλά δεν είναι τόσο ποικιλόμορφη και μπορεί να αισθάνεται επαναλαμβανόμενη μετά από λίγο, καθώς συχνά κάνετε πίσω τις ίδιες λίγες περιοχές του χάρτη ξανά και ξανά. Θα ήταν απίστευτο να ακούσω αναμεμειγμένες εκδόσεις θεμάτων overworld να παίζουν καθώς προχωρούσε το παιχνίδι, αλλά ακόμα και με την επαναλαμβανόμενη χρήση των θεμάτων, εξακολουθούσα να βρίσκομαι να βουίζω με τους ήχους στις περιπέτειές μου.

Τα soundtrack του dungeon του παιχνιδιού και ο σχεδιασμός του SFX είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακά. Κάθε ένα από τα εννέα μπουντρούμια έχει το δικό του θέμα που ταιριάζει απόλυτα στο περιβάλλον, ενισχύοντας την ένταση κάθε φορά που μπαίνεις στις εισόδους. Τα ηχητικά εφέ είναι ελεύθερα σε αυτό το παιχνίδι, κάθε αντικείμενο που συλλέγετε σας ανταμείβει με τα κλασικά Jingles Legend of Zelda που όλοι αγαπάμε, εμποτίζοντας τον παίκτη με μια υπέροχη αίσθηση επιτεύγματος για πράγματα τόσο απλά όπως το να πιάσει μια νεράιδα. Αν αυτό το παιχνίδι είχε περισσότερα σεντούκια για να ακούσω αυτή τη γλυκιά μελωδία πολλές φορές.

Δεν υπάρχει πολλή φωνή σε αυτό το παιχνίδι, ακολουθώντας τα τυπικά βήματα του Legend of Zelda. Ο Link και τα NPC κάνουν τα περιστασιακά γρυλίσματα και βουητά ως απάντηση στα γεγονότα του κόσμου. Το τραγούδι του Marin είναι πραγματικά χαριτωμένο και είναι πάντα διασκεδαστικό να ακούς το ουρλιαχτό έκπληξης των moblins όταν εντοπίζουν τον Link, αλλά το πραγματικό αποκορύφωμα είναι οι πολύχρωμοι θόρυβοι του Link στο νησί Koholint. Έχει θόρυβο για τα πάντα: άλμα, ώθηση, τράβηγμα, αγωνία, ακόμα και πνιγμό. Είναι αξιολάτρευτο, όπως όλα τα άλλα σε αυτό το παιχνίδι.

The Legend of Zelda: Link's Awakening for the Switch είναι ένα πιστό, συναρπαστικό ριμέικ του πρωτότυπου Game Boy.

Κατώτατη γραμμή

Δεν υπάρχει τρέχον DLC για αυτό το παιχνίδι και δεν υπάρχουν νέα για το επερχόμενο DLC. Επειδή πρόκειται για ένα ριμέικ ενός προηγούμενου τίτλου Legend of Zelda, θα ήταν έκπληξη να δούμε οποιοδήποτε νέο περιεχόμενο για αυτό το παιχνίδι στο μέλλον. Από τη θετική πλευρά, μπορείτε να ανυπομονείτε για τη συνέχεια του Breath of the Wild.

Τιμή: Δεν υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για την τιμή

Μου άρεσε πολύ το χρόνο μου με το Link's Awakening, αλλά θα έλεγα ότι αξίζει την τιμή των 60 $; Όχι. Κέρδισα το παιχνίδι σε περίπου 15 ώρες και δεν υπάρχει κάτι πολύ μετά το παιχνίδι εκτός από το να χτίσω προσαρμοσμένα μπουντρούμια στην παράγκα του Dampe. Αυτό το παιχνίδι απλά δεν προσφέρει τόσο περιεχόμενο όσο πολλοί άλλοι τίτλοι του Switch σε αυτήν την τιμή, αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι που θα σας απασχολήσει έναν μήνα.

Το πιο σημαντικό, ως ριμέικ, δεν προσθέτει τόση αξία πάνω από το αρχικό παιχνίδι του 1992. Φαίνεται πραγματικά κομψό και έχει αναβαθμίσεις ποιότητας ζωής, αλλά το βασικό παιχνίδι και η καμπάνια είναι σχεδόν ανέγγιχτα. Αν δεν έχετε παίξει το πρωτότυπο ή αν είναι ένα αγαπημένο από τα παιδικά σας χρόνια, οπωσδήποτε, αποκτήστε το, αλλά δεν θα βρείτε πολλά νέα για να αγαπήσετε αν δεν ήσουν λάτρης του πρωτότυπου.

The Legend of Zelda: Link's Awakening vs. Legend of Zelda: Breath of the Wild

Τα δύο μεγάλα παιχνίδια Zelda στο Switch είναι το Link's Awakening και το Breath of the Wild (προβολή στο Amazon). Παρά τις ομοιότητες όσον αφορά τους χαρακτήρες και τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού, είναι αρκετά διαφορετικά παιχνίδια. Το Breath of the Wild είναι πολύ περισσότερο ένα RPG που βασίζεται σε χαρακτήρες που βασίζεται σε εξοπλισμό, μάχη, λάφυρα, χειροτεχνία και στατιστικά. Έχει περισσότερα κοινά με άλλα RPG όπως το Witcher 3 ή το God of War. Το Link’s Awakening είναι περισσότερο ένα κλασικό παιχνίδι, με προβολή από πάνω προς τα κάτω και εστίαση στο παζλ. Ανάλογα με το τι έχετε διάθεση, θα είναι διασκεδαστικό να παίζετε και τα δύο, αλλά στα 60 $, το Breath of the Wild έχει πολύ περισσότερο περιεχόμενο να προσφέρει.

Ένα πιστό ριμέικ που κρατά τα πράγματα φρέσκα

The Legend of Zelda: Link's Awakening for the Switch είναι ένα πιστό, συναρπαστικό remake του πρωτότυπου Game Boy. Καταφέρνει να επαναλάβει το παιχνίδι ως μια διασκεδαστική και πανέμορφη περιπέτεια που αισθάνεται ταυτόχρονα φρέσκο και νοσταλγικό. Εκτός κι αν δεν σας ένοιαξε ποτέ το πρωτότυπο, πιθανότατα θα λατρέψετε το Link's Awakening.

Specs

  • Όνομα προϊόντος Legend of Zelda Link's Awakening
  • Τιμή 59,99$
  • Ημερομηνία κυκλοφορίας Σεπτέμβριος 2019
  • Διαθέσιμο Platform Nintendo Switch
  • Μέσος χρόνος παιχνιδιού 15 ώρες

Συνιστάται: