Wetwear, που σημαίνει wet software, έχει καταλήξει να σημαίνει μερικά διαφορετικά πράγματα με τα χρόνια, αλλά συνήθως αναφέρεται στο μείγμα λογισμικού, υλικού και βιολογίας.
Η λέξη αρχικά αναφερόταν στη συσχέτιση μεταξύ κώδικα λογισμικού και γενετικού κώδικα, όπου το DNA ενός οργανισμού, το οποίο είναι φυσικά υγρό, μοιάζει με οδηγίες λογισμικού.
Με άλλα λόγια, το wetware αναφέρεται στο λογισμικό που ανήκει σε έναν ζωντανό οργανισμό-τις οδηγίες που περιέχονται στο DNA του, παρόμοια με το πώς οι οδηγίες πίσω από ένα πρόγραμμα υπολογιστή ονομάζονται λογισμικό ή υλικολογισμικό του.
Το υλικό του υπολογιστή μπορεί να αντιπαραβληθεί με το «υλισμικό» ενός ανθρώπου, όπως ο εγκέφαλος και το νευρικό σύστημα, και το λογισμικό μπορεί να αναφέρεται στις σκέψεις ή τις οδηγίες του DNA μας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το wetware συνδέεται συνήθως με συσκευές που αλληλεπιδρούν ή συγχωνεύονται με βιολογικό υλικό, όπως συσκευές ελεγχόμενες από τη σκέψη, υπερσυσκευές που βασίζονται στον εγκέφαλο και βιολογική μηχανική.
Όροι όπως liveware, meatware και biohacking αναφέρονται στην ίδια ιδέα πίσω από το wetware.
Πώς χρησιμοποιείται το Wetware;
Παρόμοια με τον τρόπο με τον οποίο η επαυξημένη πραγματικότητα στοχεύει στη συγχώνευση της φυσικής και εικονικής σφαίρας σε ένα χώρο, έτσι και το wetware προσπαθεί να συγχωνεύσει ή να συσχετίσει στενά στοιχεία που βασίζονται σε λογισμικό με τη φυσική βιολογία.
Υπάρχουν πολλές πιθανές εφαρμογές για συσκευές wetware, αλλά η κύρια εστίαση φαίνεται να είναι στον τομέα της υγείας και μπορεί να περιλαμβάνει οτιδήποτε, από ένα wearable που συνδέεται με το σώμα από το εξωτερικό έως ένα ενσωματωμένο που είναι τοποθετημένο κάτω από δέρμα.
Μια συσκευή μπορεί να θεωρηθεί wetware εάν χρησιμοποιεί ειδικό λογισμικό για τη σύνδεση και την ανάγνωση των βιολογικών σας εξόδων, ένα παράδειγμα είναι το EMOTIV Insight, το οποίο διαβάζει τα εγκεφαλικά κύματα μέσω ενός ασύρματου ακουστικού που στέλνει τα αποτελέσματα πίσω στο τηλέφωνο ή τον υπολογιστή σας. Μετρά τη χαλάρωση, το άγχος, την εστίαση, τον ενθουσιασμό, τη δέσμευση και το ενδιαφέρον και στη συνέχεια σας εξηγεί τα αποτελέσματα και προσδιορίζει τι μπορείτε να κάνετε για να βελτιώσετε αυτούς τους τομείς.
Ορισμένες συσκευές wetware δεν στοχεύουν απλώς στην παρακολούθηση, αλλά στη βελτίωση της ανθρώπινης εμπειρίας, κάτι που μπορεί να περιλαμβάνει μια συσκευή που χρησιμοποιεί απλώς το μυαλό για να ελέγχει άλλες συσκευές ή προγράμματα υπολογιστή.
Μια φορητή ή εμφυτεύσιμη συσκευή μπορεί να δημιουργήσει μια σύνδεση εγκεφάλου-υπολογιστή για να κάνει κάτι όπως την κίνηση τεχνητών μελών όταν ο χρήστης δεν έχει βιολογικό έλεγχο πάνω τους. Το νευρωνικό ακουστικό μπορεί να «ακούει» μια ενέργεια από τον εγκέφαλο και στη συνέχεια να την εκτελεί μέσω ειδικά σχεδιασμένου υλικού.
Οι συσκευές που μπορούν να επεξεργαστούν γονίδια είναι ένα άλλο παράδειγμα wetware, όπου το λογισμικό ή το υλικό αλλάζει φυσικά τον οργανισμό για να αφαιρέσει υπάρχουσες λοιμώξεις, να αποτρέψει ασθένειες ή ακόμη και να προσθέσει δυνητικά νέα χαρακτηριστικά ή δυνατότητες στο ίδιο το DNA. Το SynBio, ή συνθετική βιολογία, είναι ένας άλλος όρος που σχετίζεται με αυτόν τον τομέα έρευνας.
Ακόμη και το ίδιο το DNA μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως συσκευή αποθήκευσης, όπως ένας σκληρός δίσκος, χωρώντας έως και 215 petabyte σε ένα μόνο γραμμάριο.
Μια άλλη πρακτική χρήση για λογισμικό ή υλικό που συνδέεται με ανθρώπους μπορεί να είναι μια στολή εξωσκελετού που μπορεί να επαναλαμβάνει κοινές επίπονες εργασίες όπως η ανύψωση βαρέων αντικειμένων. Η ίδια η συσκευή είναι ξεκάθαρα υλικό, αλλά στα παρασκήνια πρέπει να υπάρχει λογισμικό που μιμείται ή παρακολουθεί τη βιολογία του χρήστη για να κατανοήσει προσεκτικά τι πρέπει να κάνει.
Μερικά άλλα παραδείγματα wetware περιλαμβάνουν ενσωματωμένα συστήματα ανέπαφων πληρωμών ή κάρτες ταυτότητας που μεταδίδουν πληροφορίες ασύρματα μέσω του δέρματος, βιονικά μάτια που διεγείρουν την όραση και τηλεχειριζόμενες συσκευές χορήγησης φαρμάκων που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι γιατροί για τον έλεγχο των δόσεων φαρμάκων.
Περισσότερες πληροφορίες για το Wetware
Το Wetware χρησιμοποιείται μερικές φορές για να περιγράψει ανθρωπογενή αντικείμενα που μοιάζουν πολύ με βιολογικούς οργανισμούς, όπως πώς ένα αεροπλάνο μοιάζει με πουλί ή πώς ένα νανορομπότ μπορεί να έχει τα θεμελιώδη χαρακτηριστικά του από το ανθρώπινο κύτταρο ή τα βακτήρια.
Το Wetware χρησιμοποιείται επίσης μερικές φορές για να αναφέρεται σε λογισμικό ή υλικό που μπορεί να χειριστεί με χειρονομίες, ειδικά σε αυτά που προέρχονται από βιολογικό εμφύτευμα. Οι συσκευές ανίχνευσης κίνησης όπως το Kinect της Microsoft θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως wetware, αλλά αυτό είναι λίγο δύσκολο.
Δεδομένου του παραπάνω ορισμού του wetware, μπορεί επίσης να εξελιχθεί σε αναφορά σε οποιοδήποτε από τα άτομα που ασχολούνται με το λογισμικό, έτσι οι προγραμματιστές λογισμικού, οι εργαζόμενοι στον τομέα της πληροφορικής και ακόμη και οι τελικοί χρήστες μπορεί να ονομάζονται wetware.
Wetware μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να σημαίνει ανθρώπινο σφάλμα: « Το πρόγραμμα πέρασε τις δοκιμές μας χωρίς προβλήματα, επομένως πρέπει να ήταν πρόβλημα με το wetware. Αυτό μπορεί ακόμη και να συνδεθεί με την παραπάνω έννοια. Αντί το λογισμικό της εφαρμογής να προκαλεί το πρόβλημα, ήταν ο χρήστης ή ο προγραμματιστής που συνέβαλε στο πρόβλημα - φταίει το λογισμικό του ή το wetware.