Πώς η Amazon δημιούργησε έναν ελεγκτή για το Cloud

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς η Amazon δημιούργησε έναν ελεγκτή για το Cloud
Πώς η Amazon δημιούργησε έναν ελεγκτή για το Cloud
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Το χειριστήριο Luna της Amazon έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί ανεξάρτητα από τη συσκευή στην οποία παίζετε επικοινωνώντας απευθείας με το cloud.
  • Οι σχεδιαστές του χειριστηρίου το κατασκεύασαν με βάση το σχέδιο ενός παλαιότερου ελεγκτή Fire TV.
  • Ο Albert Penello και η ομάδα πίσω από το χειριστήριο ήθελαν να επικεντρωθούν περισσότερο στα χαρακτηριστικά που το έκαναν να ξεχωρίζει.
Image
Image

Το Luna Controller της Amazon μοιάζει και αισθάνεται σαν ελεγκτής με χρόνια σχεδιασμού κάτω από την κουκούλα, αλλά δεν ήταν καν μέρος του αρχικού σχεδίου.

Υπάρχουν ήδη πολλά χειριστήρια παιχνιδιών εκεί έξω. Από τις πιο γνωστές επιλογές του Xbox ή του PlayStation μέχρι τις λιγότερο γνωστές παραλλαγές που βρίσκονται σε διαδικτυακές βιτρίνες όπως το Amazon και το eBay, οι επιλογές που έχουμε μπροστά μας είναι περισσότερες από ποτέ. Έτσι, όταν η ομάδα πίσω από το Luna Controller ξεκίνησε να δημιουργήσει ένα νέο χειριστήριο παιχνιδιών, ειδικά σχεδιασμένο για το cloud, έπρεπε να ήταν κάτι ξεχωριστό.

"Δεν ήταν στην πραγματικότητα μέρος του σχεδίου, αρχικά", είπε στο Lifewire ο Albert Penello, ανώτερος διευθυντής της διαχείρισης προϊόντων στην Amazon.

Εκμεταλλεύομαι το Cloud

Η Penello έχει εργαστεί στην πλευρά του υλικού της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών για χρόνια. Όλα αυτά τα χρόνια, εργάστηκε για πολλές εταιρείες, συμπεριλαμβανομένου του Xbox της Microsoft, όπου ο ίδιος και άλλοι σχεδίασαν το χειριστήριο Xbox. Όταν ήρθε στο Amazon, είδε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσει αυτή την εμπειρία και να δημιουργήσει κάτι που οι άνθρωποι θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν για να κάνουν το παιχνίδι στην υπηρεσία cloud της Amazon ακόμα πιο εύκολο.

"Έγινα μέλος της Amazon πιθανώς δύο χρόνια πριν, και μέρος του στόχου ήταν να βοηθήσω να γράψω το έγγραφο για τον Τζεφ και την ηγετική ομάδα σχετικά με το τι επρόκειτο να γίνει Λούνα", μας είπε η Πενέλο.

Image
Image

Έχω καταλάβει ότι υπήρχε αυτή η εξάρτηση από το ότι κάποιος είχε ελεγκτή. Όχι μόνο έπρεπε να υποθέσουμε ότι κάποιος θα είχε έναν ελεγκτή, αλλά έπρεπε να υποθέσουμε ότι κάποιος είχε έναν ελεγκτή που ήταν πηγαίνοντας στη δουλειά όπου θα ήταν ο πελάτης», είπε.

Αλλά η Penello λέει ότι δεν ήταν αρκετός λόγος για να πάτε και να δημιουργήσετε ένα χειριστήριο. Έτσι, κάθισε με τον Marc Whitten, Αντιπρόεδρο των Συσκευών και Υπηρεσιών Ψυχαγωγίας στο Amazon εκείνη την εποχή, και άρχισαν να σκέφτονται πώς θα μπορούσαν να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα σύνδεσης.

"Λοιπόν, αρχίσαμε να κάνουμε καταιγισμό ιδεών… Θα μπορούσε αυτό να λειτουργήσει; Πώς θα λειτουργούσε; Και ακριβώς όπως μια λάμπα, χτύπησε. Πρώτον, αυτό θα είναι πιο γρήγορο. Και σε αυτό το σημείο, δεν έχει σημασία. Δεν θα είχε σημασία σε ποια οθόνη ήσασταν επειδή ο ελεγκτής δεν το ξέρει και δεν τον ενδιαφέρει."

Στη συνέχεια, ο Penello λέει ότι δούλεψε με την ομάδα πρωτοτύπων στο εργαστήριο. Μετά από περίπου ένα μήνα, η ομάδα κατάφερε να δημιουργήσει μια λειτουργική συσκευή χρησιμοποιώντας ένα παλαιότερο χειριστήριο παιχνιδιών Fire TV και να το συνδέσει με έναν επεξεργαστή Adreno.

"Μπορούσαμε να πούμε αμέσως ότι ήταν πιο γρήγορο. Ένιωσα πιο ανταποκρινόμενο", εξήγησε.

Αυτό που παίζετε είναι μια τελειοποίηση, και εκεί πραγματικά χτίζετε την αριστεία.

Χτίζοντας σε παλιά θεμέλια

Ο Penello λέει ότι η ομάδα συνέχισε να εργάζεται από αυτό το παλιό σχέδιο Fire TV.

"Δεν υπήρχε χρόνος να ξεκινήσω με καθαρό σχήμα", εξήγησε. Έτσι, πήραν το σχέδιο που είχε ήδη η Amazon με τα χειριστήρια Fire TV και εστίασαν στα πράγματα που είχαν σημασία. Αυτό περιλάμβανε τη σωστή λήψη λειτουργιών όπως το Cloud Direct και την εστίαση στην αίσθηση της υφής του ελεγκτή στα χέρια σας. Πώς νιώθουν τα μπαστούνια. Εάν ένα χειριστήριο δεν αισθάνεται καλά, οι άνθρωποι είναι λιγότερο πιθανό να το χρησιμοποιήσουν, ειδικά με τόσες άλλες επιλογές.

Αλλά ο Penello λέει ότι αυτό δεν εμπόδισε την ομάδα να βάλει τα πάντα στο χειριστήριο. Αντίθετα, αυτός ο περιορισμός έγινε ένα από τα μεγαλύτερα δυνατά σημεία του ελεγκτή.

"Αυτό που παίζετε είναι μια τελειοποίηση, και εκεί πραγματικά χτίζετε την αριστεία", εξήγησε. "Το αρχικό Xbox, αν θυμάστε το πρώτο χειριστήριο, δεν ήταν ακριβώς μια τεράστια επιτυχία, αν και οι άνθρωποι το θυμούνται με αγάπη. Αλλά υπήρχε μια διαδικασία βελτίωσης για να το βελτιώσουμε."

Image
Image

Επειδή δεν είχαν χρόνο να δημιουργήσουν ένα χειριστήριο από την αρχή και λόγω της εκτεταμένης ιστορίας του πόσο βελτιώθηκαν τα χειριστήρια παιχνιδιών με τα χρόνια, ο Penello λέει ότι η ομάδα κατάφερε να πάρει τα οστά του Fire TV χειριστήριο και μετατρέψτε το σε κάτι καλύτερο. Αυτό που ήταν απλά ένα κατάλληλο χειριστήριο παιχνιδιών πριν, τώρα είχε την ευκαιρία να γίνει ένας εξαιρετικός ελεγκτής παιχνιδιών.

Και έχει. Η χρήση του Cloud Direct για απευθείας σύνδεση με τα παιχνίδια που παίζετε - ανεξάρτητα από τη συσκευή που χρησιμοποιείτε - και η συμπερίληψη του Bluetooth για να λειτουργήσει εκτός του Luna συνέβαλαν στο να γίνει το Luna Controller μια φανταστική προσθήκη στο οπλοστάσιο κάθε παίκτη.

Σίγουρα, δεν έχει την ίδια θέση με το χειριστήριο Xbox ή τα χειριστήρια DualShock της Sony, αλλά είναι κάτι για το οποίο ο Penello και η ομάδα του μπορούν να είναι περήφανοι. Και, είναι κάτι που η Penello λέει ότι θα βελτιώσει ακόμη περισσότερο στο μέλλον.

Συνιστάται: