Μια καθηλωτική εμπειρία είναι η αντίληψη του να βρίσκεσαι σε ένα μέρος ενώ πραγματικά βρίσκεσαι σε ένα άλλο. Είναι ουσιαστικά η αναστολή της πραγματικότητας, έστω και για λίγες μόνο στιγμές.
Οι άνθρωποι θέλουν πάντα την πιο καθηλωτική εμπειρία, ειδικά όταν πρόκειται για ψυχαγωγία. Αυτός είναι ο λόγος που τα Renaissance Fairs βρίσκονται μακριά από αυτοκινητόδρομους, οπότε οι μόνοι ήχοι που ακούτε είναι το σταθερό χτύπημα των οπλών και η σύγκρουση των σπαθιών. Είναι ο λόγος που οι κινηματογραφικές αίθουσες σβήνουν τα φώτα για να βλέπετε μόνο την οθόνη.
Σύμφωνα με τη Wikipedia, μια καθηλωτική εμπειρία (και με τη σειρά της, η εμβάπτιση) είναι «η αντίληψη της φυσικής παρουσίας σε έναν μη φυσικό κόσμο. Όσον αφορά την εικονική και την επαυξημένη πραγματικότητα, αυτό ισχύει διπλά. Αυτό το άρθρο θα ορίσει πλήρως ποια στοιχεία ορίζουν μια καθηλωτική εμπειρία και ποια βήματα μπορείτε να κάνετε για να βελτιώσετε την εμβάπτιση στην επόμενη εικονική ή επαυξημένη εμπειρία σας.
Τα Στοιχεία της Βύθισης
Η βύθιση βασίζεται στη χρήση των αισθήσεών μας, και συγκεκριμένα τεσσάρων από αυτές: όραση, ήχος, αφή και άρωμα. Η εικονική πραγματικότητα χρησιμοποιεί την όραση, τον ήχο και μερικές φορές την αφή.
Όραση: Τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας αποκλείουν την περιφερειακή όραση (ή χρησιμοποιεί ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού για να το βελτιώσει) για να εστιάσει την προσοχή του χρήστη σε αυτό που συμβαίνει ακριβώς μπροστά από αυτούς. Η επαυξημένη πραγματικότητα χρησιμοποιεί ακουστικά ή οθόνες smartphone για να προσθέσει εικονικά στοιχεία στον πραγματικό κόσμο.
Ήχος: Τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας περιλαμβάνουν ακουστικά που μειώνουν τον ήχο που αναγκάζουν τον χρήστη να εστιάσει στους ήχους του εικονικού κόσμου. Η επαυξημένη πραγματικότητα παρέχει ήχους για οτιδήποτε συμβαίνει στην οθόνη.
Touch: Τα αξεσουάρ για ακουστικά εικονικής πραγματικότητας μπορούν να παρέχουν απτική ανατροφοδότηση στον χρήστη. Άλλα παραδείγματα χρήσης της αφής περιλαμβάνουν κραδασμούς και κραδασμούς όταν ένα αντικείμενο σηκώνεται ή γίνεται πρόσκρουση με κάτι στον εικονικό κόσμο. Η επαυξημένη πραγματικότητα χρησιμοποιεί σπάνια την αφή για να αυξήσει τη βύθιση λόγω των περιορισμών της τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας.
Όλα αυτά τα διαφορετικά στοιχεία συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια καθηλωτική εμπειρία, αλλά ένα μεγάλο μέρος της "αληθινής" εμβάπτισης βασίζεται σε μια αναστολή δυσπιστίας και στην προθυμία να μεταφερθεί σε έναν διαφορετικό κόσμο.
Δημοφιλής τεχνολογία εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας
Υπάρχει ένας αριθμός διαφορετικών τεχνολογιών και υλικού που επιτρέπουν καθηλωτικές εμπειρίες, αλλά μερικές είναι καλύτερες από άλλες. Οι παρακάτω είναι οι πιο δημοφιλείς επιλογές.
Microsoft HoloLens
Το HoloLens ανακοινώθηκε για πρώτη φορά με γνώμονα τα παιχνίδια, αλλά έκτοτε επεκτάθηκε σε πολλές εμπορικές εφαρμογές. Οι σχεδιαστές εσωτερικών χώρων μπορούν να το χρησιμοποιήσουν για να οπτικοποιήσουν πώς θα φαίνεται ένα δωμάτιο όταν είναι επιπλωμένο. Οι αρχιτέκτονες μπορούν να το χρησιμοποιήσουν για να οραματιστούν έναν ορίζοντα της πόλης με ένα νέο κτίριο στη θέση του. Το HoloLens έχει πολλές δυνατότητες, αλλά έχει υψηλή τιμή και περιορισμένες εφαρμογές για καταναλωτές.
HTC Vive Pro
Το HTC Vive Pro είναι ένα από τα πιο καθηλωτικά ακουστικά στην αγορά. Χρησιμοποιεί δύο κάμερες για παρακολούθηση πλήρους κλίμακας δωματίου σε χώρο έως 4,5 μέτρα επί 4,5 μέτρα. Σε αντίθεση με το Oculus Rift ή άλλο υλικό σαν αυτό, δεν κυκλοφορείτε με ένα μοχλό ελέγχου - στην πραγματικότητα περπατάτε στο δωμάτιο. Η αρχική έκδοση του HTC Vive είχε πολύ χαμηλότερη ανάλυση που μείωνε την εμβάπτιση, αλλά το HTC Vive Pro αυξάνει την ανάλυση σε νέα επίπεδα που καθιστούν εύκολο να πιστέψετε ότι βρίσκεστε στον εικονικό κόσμο.
Oculus Rift
Το Oculus Rift ήταν το αρχικό ακουστικό εικονικής πραγματικότητας. Αν και οι πιο πρόσφατες επαναλήψεις περιλαμβάνουν παρακολούθηση κίνησης ένας προς έναν, το Rift χρησιμοποιείται καλύτερα όταν κάθεστε σε μια καρέκλα με χειριστήριο ή πληκτρολόγιο.
Άλλες επιλογές για καθηλωτικές εμπειρίες
Το ένα μειονέκτημα του εξοπλισμού εικονικής πραγματικότητας είναι το πόσο ακριβό είναι. Ωστόσο, επιλογές όπως το Samsung Gear VR καθιστούν τον εικονικό κόσμο προσβάσιμο σε οποιονδήποτε διαθέτει ένα αρκετά ισχυρό smartphone. Η Google έχει επίσης κάνει βήματα προς αυτή την κατεύθυνση με το Magic Leap. Και αν καμία από αυτές τις επιλογές δεν είναι εφικτή, υπάρχουν διαθέσιμα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας χαμηλού επιπέδου για μόλις $20.
Η ψυχαγωγία είναι έτοιμη να αλλάξει ένα νέο φύλλο καθώς οι καταναλωτές απαιτούν πιο καθηλωτικές εμπειρίες. Οι ταινίες, τα παιχνίδια, ακόμη και η μουσική έχουν σχεδιαστεί και δομηθεί με τρόπο που θα μπορούσε να επωφεληθεί από την εικονική πραγματικότητα. Φανταστείτε να γυρνάτε το κεφάλι σας σε μια ταινία, μόνο για να δείτε έναν δράκο να πέφτει πάνω σας. Σίγουρα βγάζει από το νερό τις παλιές 3D ταινίες.
Συχνές Ερωτήσεις
Τι είναι το Samsung Immersive VR Experience Box;
Το Samsung Immersive VR Experience Box ήταν ένα προωθητικό αντικείμενο που προσφερόταν σε πελάτες που προπαρήγγειλαν το Samsung Galaxy S8. Η συσκευασία δώρου περιλάμβανε ένα Gear VR, ακουστικά Bluetooth και άλλα αξεσουάρ.
Τι είναι μικτή ρεαλιτότητα;
Μικτή πραγματικότητα, ή MR, συνδυάζει στοιχεία επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας. Το MR χρησιμοποιεί ένα ακουστικό για την επικάλυψη εικόνων που δημιουργούνται από υπολογιστή σε περιβάλλοντα πραγματικού κόσμου. Ο χρήστης μπορεί να αλληλεπιδράσει με εικονικά αντικείμενα και να τα δει από πολλές γωνίες.
Πότε εφευρέθηκε η εικονική πραγματικότητα;
Η τεχνολογία VR χρονολογείται από το 1957. Το πρώτο σύστημα εικονικής πραγματικότητας ήταν το Sensorama, που δημιουργήθηκε από τον Morton Heilig.