Βασικά Takeaways
- Το Το Back 4 Blood είναι πλέον διαθέσιμο, δίνοντας στους θαυμαστές έναν πνευματικό διάδοχο του αρχικού franchise Left 4 Dead.
- Ενώ το Back 4 Blood αγγίζει πολλά από τα υψηλά σημεία που έφερε στη ζωή η αρχική σειρά, αποκλίνει επίσης από τη φόρμουλα για προσθήκη νέων ανατροπών.
- Στο τέλος, η Turtle Rock κατάφερε να δημιουργήσει εκ νέου το εθιστικό gameplay της σειράς Left 4 Dead, εισάγοντας παράλληλα νέους μηχανισμούς που θα σας βοηθήσουν να διατηρήσετε την αίσθηση φρεσκάδας 10 χρόνια μετά τη γέννηση της φόρμουλας.
Παρά την απόκλιση από την αρχική φόρμουλα που έκανε τα παιχνίδια επιβίωσης όπως το Left 4 Dead τόσο εθιστικά, το Back 4 Blood εξακολουθεί να ξεπερνάει όλα όσα θέλει να κάνει, ακόμα κι αν σκοντάψει στην πορεία.
Είμαστε σχεδόν εκεί. Μπορώ να δω τους μαρκαδόρους για το ασφαλές σπίτι ζωγραφισμένο στο πλάι ενός κτιρίου, ωθώντας την ομάδα των επιζώντων μου προς την ασφάλεια. Είναι ένα συναίσθημα που το έχω συνηθίσει με τα χρόνια και ένα συναίσθημα που νιώθω πάντα ευπρόσδεκτο όταν αρχίζει να χτυπάει.
Κυρίζουμε μια γωνία, βρισκόμαστε πρόσωπο με πρόσωπο με ένα Tallboy, έναν από τους πολλούς μοναδικούς εχθρούς που έχει να προσφέρει το Back 4 Blood. Μόνοι τους, δεν είναι δύσκολο να οδηγηθούν σε όλο τον κόσμο, κάνοντας potshot στα αδύνατα σημεία τους, αλλά αν ο Διευθυντής (αυτό που αποκαλεί η Turtle Rock την τεχνητή νοημοσύνη που αποφασίζει πόσα και ποια ζόμπι θα σας ρίξει σε οποιοδήποτε επίπεδο) ρίξει περισσότερα εσείς, τα πράγματα μπορεί να γίνουν δύσκολα. Καθώς ετοιμαζόμαστε να το αναλάβουμε, ακούμε έναν άλλο βρυχηθμό πίσω του, ένα δεύτερο Tallboy που αναδύεται πίσω από ένα ημιρυμουλκούμενο.
Οι ελπίδες μας να φτάσουμε εύκολα στο ασφαλές δωμάτιο εξαφανίζονται. Έχουμε ήδη εξαντληθεί τα πυρομαχικά και οι Tallboy χρειάζονται αρκετές σφαίρες για να καταβάλουν. Ο σκηνοθέτης δεν μας έχει βολέψει αυτή τη διαδρομή και δεν φαίνεται ότι σκοπεύει να χτυπήσει, ακόμα και στο τέλος του επιπέδου.
Είναι αυτή η πλήρης άγνοια του τι βρίσκεται στην επόμενη γωνία που βοηθά να γίνει το Back 4 Blood τόσο εθιστικό και μέρος αυτού που με κάνει να τρέχω πίσω στην τελευταία κυκλοφορία του Turtle Rock με ανοιχτές αγκάλες.
Ανακατεύοντας τη φόρμουλα
"Αν δεν είναι χαλασμένο, μην το διορθώσετε." Το πιθανότερο είναι ότι έχετε ακούσει αυτό το ρητό τουλάχιστον μία φορά στη ζωή σας. Αν και μπορεί να ισχύει για πολλά πράγματα, όταν πρόκειται για παιχνίδια όπως το Back 4 Blood, το οποίο δανείζεται σε μεγάλο βαθμό από άλλα παιχνίδια, η ανάμειξη των πραγμάτων δεν είναι πάντα κακό.
Μία από τις μεγαλύτερες διαφορές που θα παρατηρήσετε στο Back 4 Blood είναι η εισαγωγή των Decks. Ουσιαστικά, οι παίκτες μπορούν να συγκεντρώσουν διαφορετικές τράπουλες που μπορούν να ξεκλειδώσουν καθώς παίζουν. Στη συνέχεια, αυτές οι κάρτες σας παρέχουν διάφορα προνόμια, όπως αυξημένη υγεία, με το κόστος να κάνουν τον χαρακτήρα σας να κινείται πιο αργά.
Δεν ήμουν ο μεγαλύτερος θαυμαστής των καρτών και των τράπουλων στην beta, αλλά τώρα που είχα περισσότερο χρόνο μαζί τους και μπόρεσα να δημιουργήσω πραγματικές τάξεις με ξεκλείδωτες κάρτες, έχω την ελκυστικότητα της προσθήκης ενός συστήματος προνομίων που βασίζεται σε κάρτες. Φέρνει πολλές πρόσθετες διαφορές στο παιχνίδι και δίνει περισσότερο έλεγχο στα χέρια του παίκτη - εάν το εμβαθύνουν αρκετά.
Κάθε χαρακτήρας έχει επίσης τα δικά του προνόμια, όπως αυξημένη υγεία, περισσότερα πυρομαχικά ή ακόμα καλύτερες επιθέσεις σώμα με σώμα. Όπως και οι κάρτες που ξεκλειδώνετε, όλα αυτά τα προνόμια σας βοηθούν να κάνετε κάθε διαδρομή να αισθάνεται διαφορετική καθώς παίζετε στα επίπεδα ξανά και ξανά. Το Back 4 Blood χρησιμοποιεί επίσης έναν σκηνοθέτη AI παρόμοιο με το Left 4 Dead, αν και αυτή τη φορά φαίνεται να έχει λίγο περισσότερο έλεγχο στον κόσμο και στο πού εμφανίζονται οι εχθροί.
Μένει μόνος του
Το δυσάρεστο πράγμα με τη μεταγλώττιση ενός πνευματικού διαδόχου, ωστόσο, είναι ότι πολλές φορές, οι άνθρωποι αρχίζουν να συγκρίνουν υπερβολικά τη νέα εμπειρία με την αρχική. Το Back 4 Blood είναι, για όλες τις προθέσεις και σκοπούς, ένας πνευματικός διάδοχος του Left 4 Dead. Ωστόσο, δεν είναι το Left 4 Dead 3, ούτε αισθάνεται ότι το σκόπευε η Turtle Rock.
Υπάρχουν πολλές φορές που το Back 4 Blood αποτυγχάνει να πετύχει τις ίδιες υψηλές νότες με τα αρχικά παιχνίδια, αλλά δεν πειράζει. Δεν χρειάζεται να χτυπά όλες τις ίδιες νότες στο ίδιο επίπεδο για να είναι ένα καλό παιχνίδι. Αντίθετα, χρειάζεται απλώς να διαπρέψει στα νέα πράγματα που φέρνει στο τραπέζι και η Turtle Rock έχει κάνει ακριβώς αυτό.
Σίγουρα, το Back 4 Blood δεν είναι απλώς ένας κλώνος του τι πέτυχε το Turtle Rock με το Left 4 Dead, και αυτό είναι που το κάνει τόσο καλό. Αλλά έχουμε ήδη παίξει αυτό το παιχνίδι χιλιάδες φορές. Ήρθε η ώρα να δοκιμάσετε κάτι διαφορετικό.