Οι παγίδες και οι δυνατότητες με το Cloud Gaming της Nintendo

Πίνακας περιεχομένων:

Οι παγίδες και οι δυνατότητες με το Cloud Gaming της Nintendo
Οι παγίδες και οι δυνατότητες με το Cloud Gaming της Nintendo
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Το Cloud gaming επιτρέπει στο Switch να αγνοεί λειτουργικά τις απαιτήσεις υλικού προκειμένου να εκτελεί πιο εντατικά παιχνίδια.
  • Με τα μόνα όρια να είναι η αδειοδότηση και οι ταχύτητες Διαδικτύου, η Nintendo θα μπορούσε να προσφέρει μια εντυπωσιακή βιβλιοθήκη.
  • Μεταξύ τυπικών προβλημάτων ροής, όπως οι απαιτήσεις διαδικτύου και μιας αραιής (αλλά βελτιωμένης) επιλογής, η Nintendo έχει κάνει τη δουλειά της.
Image
Image

Η ροή εκδόσεων δημοφιλών παιχνιδιών AAA είναι μια έξυπνη ιδέα για το Switch που συνοδεύεται από αρκετά προβλήματα.

Πιστεύω ότι είναι δίκαιο να υποθέσουμε ότι κανείς δεν έχει αποκτήσει ή θα πάρει ένα Nintendo Switch επειδή είναι ένα ισχυρό κέντρο απόδοσης. Μην με παρεξηγείτε, λατρεύω το Switch μου, αλλά σίγουρα δεν συμβαδίζει με το PlayStation 4 ή το Xbox One-για να μην πω τίποτα για το PS5 ή το Series X/S.

Αυτός είναι ο λόγος που η Nintendo περιλαμβάνει εκδόσεις ροής πιο εντατικών παιχνιδιών φαίνεται τόσο έξυπνη ιδέα. Με την εταιρεία να ακολουθεί τη διαδρομή του cloud, η απόδοση ενός παιχνιδιού συνδέεται με τους διακομιστές και τις ταχύτητες του Διαδικτύου και όχι με την απόδοση του υλικού.

Επιτρέπει στο Switch να αγνοεί τις προδιαγραφές του συστήματος για να σας επιτρέπει να παίζετε παιχνίδια όπως το Control, το Hitman 3 και (στην Ιαπωνία) το Assassin's Creed: Odyssey. Ωστόσο, έχει αρκετά σημαντικά μειονεκτήματα.

Είμαι βέβαιος ότι η απόκτηση αδειών για ροή παιχνιδιών τρίτων απαιτεί χρόνο και χρήμα, και φαντάζομαι ότι η Nintendo δεν θέλει να ρισκάρει ούτε κινδυνεύοντας πολύ γρήγορα.

Τι λειτουργεί

Παρά τις αρνήσεις μου, πραγματικά πιστεύω ότι το cloud gaming είναι μια εξαιρετική ιδέα για το Switch. Είναι ένας έξυπνος τρόπος να δώσετε στους κατόχους του Switch παιχνίδια που μπορεί να μην μπορούν να παίξουν διαφορετικά. Στην ιδανική περίπτωση, θα προτιμούσα να πάρω θύρες Switch, φυσικά, αλλά η μεταφορά είναι πολλή δουλειά και αρκετά νεότερα παιχνίδια θα πρέπει να μειωθούν για να λειτουργήσουν αξιοπρεπώς. Απλώς δεν είναι ένα ανθεκτικό μοντέλο για τις περισσότερες εκδόσεις παιχνιδιών.

Έτσι, φυσικά, η Nintendo θα στρεφόταν στο cloud gaming! Έχει λειτουργήσει απίστευτα καλά για παιχνίδια NES και SNES μέχρι στιγμής. Ομολογουμένως, αυτά τα παιχνίδια δεν είναι ακριβώς γουρούνια μνήμης, αλλά αυτό είναι το πράγμα - η μνήμη του υλικού σας είναι άσχετη κατά τη ροή.

Η επέκταση της ιδέας σε μεγαλύτερα παιχνίδια είναι απολύτως λογικό από αυτή την άποψη. Εφόσον έχετε μια ισχυρή και σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο, είστε έτοιμοι.

Ξέρω ότι η επιλογή των παιχνιδιών AAA είναι αραιή αυτή τη στιγμή (οι τίτλοι που ανέφερα στην αρχή είναι ένα καθόλου ασήμαντο ποσοστό ολόκληρης της λίστας), αλλά σκεφτείτε τις δυνατότητες. Γνωρίζουμε ότι το cloud gaming περιορίζεται μόνο σε τεχνικό επίπεδο από τις ταχύτητες του Διαδικτύου, επομένως δεν είναι παράλογο να πιστεύουμε ότι το Switch θα μπορούσε να δει αρκετά μεγάλα πράγματα στο μέλλον.

Προφανώς, τα παιχνίδια πρώτου μέρους έχουν κυκλοφορήσει, αλλά θα μπορούσαμε (ανεξάρτητα από την άδεια χρήσης) να παίζουμε πραγματικά παιχνίδια όπως το Deathloop, το Oddworld: Soulstorm, το Psychonauts 2 και άλλα.

Image
Image

Τι δεν λειτουργεί

Αυτό θα μπορούσε να θεωρηθεί ως αδιέξοδο, καθώς εξακολουθείτε να μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι ανεξάρτητα από το αν είναι ή όχι σε φυσικά μέσα, εγκατεστημένο στο υλικό σας ή ροή. Ωστόσο, είναι πιθανό (ακόμη και πιθανό) τα πράγματα που μεταδίδουμε να εξαφανιστούν μια μέρα με ελάχιστη ειδοποίηση.

Συμβαίνει με τη συνεχή ροή τηλεόρασης και ταινιών, όπου οι άδειες εναλλάσσονται μεταξύ των πλατφορμών και ξαφνικά αυτό που θέλατε να παρακολουθήσετε χάνεται.

Έπειτα, υπάρχει το θέμα της ροής, γενικά. Σε αντίθεση με τα περισσότερα φυσικά και ψηφιακά παιχνίδια (δίνοντας στο BattleNet της Blizzard το βλέμμα εδώ), πρέπει να έχετε σύνδεση στο διαδίκτυο για παιχνίδια στο cloud. Αν το ίντερνετ σας πέσει, αρχίσει να τρέχει αργά ή αν βρίσκεστε σε μέρος χωρίς internet, δεν μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι.

Σίγουρα ακούγεται περιστασιακό, αλλά να θυμάστε: ένα από τα μεγάλα πλεονεκτήματα του Switch είναι η φορητότητα. Επομένως, εάν μετακινείστε ή ταξιδεύετε, το cloud gaming είναι λειτουργικά άχρηστο.

Η ύπαρξη μιας χούφτας παιχνιδιών διαθέσιμα (όπως λιγότερα από 10 αυτή τη στιγμή) σίγουρα δεν κάνει τη χάρη στη Nintendo. Από την άλλη πλευρά, είμαι βέβαιος ότι η απόκτηση αδειών για τη ροή παιχνιδιών τρίτων απαιτεί χρόνο και χρήμα και φαντάζομαι ότι η Nintendo δεν θέλει να ρισκάρει ούτε κινδυνεύοντας πολύ γρήγορα.

Image
Image

Η εταιρεία πρέπει πρώτα να βεβαιωθεί ότι υπάρχει αρκετή αγορά για αυτήν. το καταλαβαίνω. Αλλά το θέμα είναι ότι αυτό που υπάρχει αυτή τη στιγμή δεν είναι αρκετό και τα παιχνίδια που πιθανώς θα βοηθούσαν είναι αποκλειστικά στην Ιαπωνία αυτή τη στιγμή.

Ελπίζω το Guardians of the Galaxy και η μελλοντική κυκλοφορία αρκετών παιχνιδιών Kingdom Hearts να πάνε καλά, γιατί αυτό μπορεί να τραβήξει τους χρήστες. Η Nintendo πρέπει να προσφέρει περισσότερα μεγάλα παιχνίδια που είναι είτε αγαπημένα είτε καινούργια εάν πρόκειται να αποκτήσει το δικό του cloud gaming από το έδαφος.

Και ειλικρινά θέλω να λειτουργήσει, γιατί αν το Switch μου μπορούσε να παίξει σχεδόν οτιδήποτε, πιθανότατα δεν θα χρειαζόμουν πια το PlayStation μου.

Συνιστάται: