Το "Monster Harvest" είναι μια ενδιαφέρουσα απογοήτευση

Πίνακας περιεχομένων:

Το "Monster Harvest" είναι μια ενδιαφέρουσα απογοήτευση
Το "Monster Harvest" είναι μια ενδιαφέρουσα απογοήτευση
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Το Monster Harvest είναι μια πολύ έξυπνη ιδέα τυλιγμένη σε ένα παιχνίδι που δεν το αποδίδει.
  • Το να μπορείς να καλλιεργείς καλλιέργειες που είναι επίσης ζώα είναι παράξενο, αλλά και πολύ διασκεδαστικό.
  • Μερικές περίεργες επιλογές σχεδίασης και πολλά μικρά σφάλματα συνεργάζονται για να σύρουν όλο το παιχνίδι προς τα κάτω.
Image
Image

Μπήκα στο Monster Harvest στο Switch θέλοντας πολύ να μου αρέσει, και μέρος μου το έκανε για λίγο, αλλά όλα τα μικρά του μειονεκτήματα άρχισαν να προστίθενται.

Ο συνδυασμός στοιχείων από αγροτικά παιχνίδια με κομμάτια από παιχνίδια για τη μάχη με τέρατα φαινόταν σαν μια βολή ακριβείας για τα ενδιαφέροντά μου. Ειδικά επειδή, στο Monster Harvest, οι καλλιέργειες που καλλιεργείς γίνονται τα τέρατα με τα οποία πολεμάς.

Απλώς αγωνιζόμουν ενάντια σε πολλά πραγματικά δευτερεύοντα ζητήματα όλη την ώρα, με κάθε νέο πρόβλημα να χτίζεται πάνω από όλα τα άλλα, σε σημείο που, τελικά, συνειδητοποίησα ότι δεν ήμουν διασκεδάζω πια.

Αυτό δεν σημαίνει ότι μισούσα τον χρόνο που περνούσα παίζοντας Monster Harvest ή ότι είναι εγγενώς ένα κακό παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, νομίζω ότι είναι το αντίθετο. Δεν είναι ένα κακό παιχνίδι, αλλά δεν είναι ένα υπέροχο παιχνίδι - το οποίο θα μπορούσε να είναι με λίγο περισσότερη στίλβωση (και λιγότερα σφάλματα). Το να πλησιάζεις τόσο κοντά, αλλά στο τέλος να μειώνεις είναι σχεδόν πιο απογοητευτικό.

Τι κάνει σωστά

Για να είμαστε δίκαιοι για το Monster Harvest, κάνει αρκετά πράγματα σωστά. Δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να αρχίσετε να καλλιεργείτε ή να εκτρέφετε και να πολεμάτε τα τέρατα που ονομάζονται «Planimals» επειδή είναι φυτά και ζώα. Συνήθως θα ξεμείνετε από αντοχή για την ημέρα πριν σας τελειώσουν τα πράγματα που πρέπει να κάνετε.

Υπάρχει ένας αξιοπρεπής πληθυσμός μεμονωμένων NPC (χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες) στην κοντινή πόλη. Και μπορείτε να ξεκινήσετε με μια πλήρη ποικιλία εργαλείων.

Image
Image

Μπορείτε επίσης να καλλιεργήσετε το δικό σας ζωικό κεφάλαιο, το οποίο συνδέεται με την όλη ιδέα "οι καλλιέργειές σας είναι και τα ζώα σας". Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να φυτέψετε κάτι που είναι στην εποχή του, στη συνέχεια να ρίξετε πάνω του έναν από τους τρεις τύπους μεταλλαγμένης γλίτσας και να περιμένετε μέχρι να είναι έτοιμος για συγκομιδή.

Ένα slime θα μετατρέψει μια πατάτα σε ένα τέρας που τσακώνεται ρίζα, ενώ μια άλλη θα μετατρέψει το spud σε ένα αξιολάτρευτο πράγμα από πατάτα-κουνέλι. Είναι γελοίο και μου αρέσει. Μου αρέσει επίσης το πώς η πιο προηγμένη λάσπη μπορεί να αλλάξει τις καλλιέργειές σας ακόμη πιο δραστικά, και έτσι κατέληξα με ένα άλογο καυτερής πιπεριάς για ένα βουνό.

Οι πλανικές μάχες είναι πολύ βασικές, αλλά έμαθα να το εκτιμώ. Σίγουρα, τα πλάσματα δεν κολυμπούν με δυνατότητες εξέλιξης ή ειδικής εκπαίδευσης, αλλά προορίζονται να είναι μιας χρήσης. Είναι εν μέρει προϊόντα, τελικά. Αυτό καθιστά εύκολο να αντικαταστήσετε ένα χαμένο Planimal ή να κάνετε εναλλαγή μεταξύ τους πριν από έναν αγώνα, καθώς δεν θα χρειαστεί να απομνημονεύσετε κανένα στατιστικό στοιχείο ή κίνηση.

Αυτό που θα ήθελα να έκανε σωστά

Όμως, για όλα τα πράγματα που μου αρέσουν στο Monster Harvest, υπάρχουν περισσότερα προβλήματα. Αφού έπαιξα για λίγο, όντως κατέληξα σε μερικές από τις σχεδιαστικές αποφάσεις, αλλά άλλες ακόμα με μπερδεύουν. Και ξέρω ότι κανένα παιχνίδι δεν είναι εντελώς απαλλαγμένο από σφάλματα, αλλά αυτά που έχω συναντήσει εδώ ήταν βαμπίρ ψυχαγωγίας.

Γιατί δεν υπάρχει ευθεία βολή μέσα από την πόλη στο μπουντρούμι, όπου πρέπει να πάω για να ανεβάσω τα Planimals μου και να βρω πολύτιμα υλικά; Γιατί υπάρχει ένα σύστημα για δώρα στους κατοίκους της πόλης για την ενίσχυση της φιλίας, αλλά δεν υπάρχει τρόπος παρακολούθησης της προόδου σε κανένα από τα μενού;

Image
Image

Γιατί κοστίζει αντοχή όταν χρησιμοποιώ ένα εργαλείο και χάνω τον στόχο μου; Γιατί ο κόσμος δεν σταματάει όταν βρίσκομαι στο μενού και αναδιατάσσω τα Planimals μου (που είναι ο μόνος τρόπος να το κάνω γιατί δεν μπορείς να φύγεις στη μάχη);

Τέλος, υπάρχουν τα σφάλματα, τα οποία οδήγησαν το τελευταίο καρφί στο φέρετρο που φιλοξενούσε τον ενθουσιασμό μου. Μερικές φορές η βάση μου εμφανίζεται τυχαία σε μέρη που δεν θα έπρεπε και μερικές φορές εξαφανίζεται εντελώς.

Δεν μπορούσα να μιλήσω με τον γιατρό της πόλης για κάποιο λόγο μέχρι να επανεκκινήσω το παιχνίδι μου. Μερικές φορές μπορώ να πηδήξω πάνω από το φράχτη στο αγρόκτημά μου, και μερικές φορές δεν μπορώ. Όλοι οι υβριδικοί μου σπόροι σταμάτησαν να αναπτύσσονται, παρά την εποχή τους.

Έχω αστοχήσει κανονικές επιθέσεις τέσσερις φορές στη σειρά, παρόλο που το Planimal μου ήταν αρκετά επίπεδα πάνω από αυτό που αγωνιζόμουν. Ο χρόνος φόρτωσης που πηγαίνει σε μια νέα μέρα μεγαλώνει σταθερά όσο περισσότερο παίζω.

Κάθε ένα από αυτά τα πράγματα που λαμβάνονται από μόνο του είναι λίγο ενοχλητικό, αλλά δεν είναι κάτι σπουδαίο. Ωστόσο, όλοι μαζί, τραβούν προς τα κάτω ένα παιχνίδι που απελπισμένα ήθελα να ερωτευτώ. Σε αυτό το σημείο, το μόνο που μπορώ να κάνω είναι να ελπίζω ότι ορισμένα από τα σφάλματα θα διορθωθούν και ίσως ορισμένες από τις περίεργες αποφάσεις σχεδιασμού να προσαρμοστούν. Τότε, ελπίζω, το Monster Harvest να αρχίσει να συνειδητοποιεί τις δυνατότητες που ξέρω ότι έχει.

Συνιστάται: