Βασικά Takeaways
- Roguebook είναι μια τυχαία ανίχνευση μπουντρούμι όπου πρέπει να δημιουργήσετε μια στρατηγική νίκης από όποια τυχαία φύλλα και ικανότητες βρείτε.
- Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο για πολλές μικρές διαδρομές, επομένως είναι πολύ μικρό και φιλικό προς το πρόγραμμα.
- Είναι δύσκολο να μην τραβήξετε μια ευθεία γραμμή μεταξύ του Roguebook και του Slay the Spire του 2018.
Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια με τράπουλα, η σκοτεινή φαντασία, οι εμπειρίες τακτικής και οι επανειλημμένες δολοφονίες, το Roguebook είναι μια συμβολή των ιδιαίτερων ενδιαφερόντων σας.
Νέο στο Steam αυτήν την εβδομάδα, το Roguebook είναι ένα "deckbuilding roguelike" από τον Richard Garfield, τον δημιουργό του Magic: The Gathering και του indie βελγικού στούντιο Abrakam, γνωστότερο για το παιχνίδι τράπουλών του 2017 Faeria.
Πάντα καταλήγω να αφιερώνω εκατοντάδες ώρες σε παιχνίδια όπως αυτά, ειδικά επειδή είναι εύκολο να τα μαζέψεις και να τα παίξεις για σύντομες περιόδους, αλλά ανταμείβουν επίσης την εξυπνάδα, τη στρατηγική και τη σκέψη στα πόδια σου. Το Roguebook είναι γρήγορο, βαθύ και εθιστικό, αλλά σε σύγκριση με άλλες πρόσφατες κατασκευές, όπως το Slay the Spire, έχει ένα σημαντικό μηχανικό πρόβλημα που θα χρειαστεί κάποια εξήγηση.
Μία λάθος κίνηση μπορεί να έχει σοβαρές συνέπειες για το υπόλοιπο της τρέχουσας διαδρομής σας και είναι εύκολο να περάσετε από έναν ολόκληρο χάρτη χωρίς να συλλέξετε τίποτα χρήσιμο.
Ρίξτε μια ματιά σε ένα βιβλίο
Ο τίτλος Roguebook είναι μια μαγική φυλακή, που έχει παγιδεύσει αρκετούς τυχοδιώκτες και έναν χρήσιμο έμπορο μέσα στις σελίδες ενός λευκού βιβλίου.
Ως μια ομάδα δύο μοναδικών χαρακτήρων, αρχικά ο Sharra the Dragonslayer και ο Sorocco ο μισός-βρακός, πηγαίνετε σε έναν χάρτη που είναι ως επί το πλείστον κενός αναζητώντας μια οδό διαφυγής που μόνο θεωρητικά υπάρχει.
Και πάλι, αν έχετε αφιερώσει τόσο πολύ χρόνο στο Slay the Spire ή σε παρόμοια deckbuilders όσο εγώ, το Roguebook θα σας είναι αμέσως οικείο. Συλλέγετε πόρους κερδίζοντας αγώνες και αυτοί οι πόροι - ειδικά μαγικά μελάνια και πινέλα - σας επιτρέπουν να ανοίξετε περισσότερο τον χάρτη, ο οποίος αποκαλύπτει περισσότερους πόρους και πιθανές συναντήσεις.
Όταν δεν μπορείτε να επεκτείνετε τον χάρτη, είναι καιρός να δείτε αν έχετε τη δύναμη πυρός για να αντιμετωπίσετε επιτυχώς το αφεντικό του χάρτη.
Το οπλοστάσιο μάχης σας στο Roguebook αποτελείται από κάρτες. Αρχικά, έχετε μόνο μια χούφτα πολύ βασικές επιθέσεις και μπλοκ, αλλά όσο περισσότερες βρίσκετε, τόσο πιο περίπλοκες γίνονται οι στρατηγικές σας.
Το μέρος που βασίζεται στις δεξιότητες του Roguebook, και το μέρος που το κάνει τόσο εθιστικό για μένα, είναι να κάνεις ό,τι μπορείς με αυτό που παίρνεις. Θέλετε να πάρετε τις τυχαίες κάρτες, τους θησαυρούς, τους λάτρεις και άλλους πόρους που μπορείτε να βρείτε και, στη συνέχεια, να ανακαλύψετε πώς να τα συγκεντρώσετε εν κινήσει σε μια χρήσιμη στρατηγική που να κερδίζει το παιχνίδι. Είναι παραλαβή 52 φύλλων… μέχρι θανάτου.
Αν είσαι τελειομανής, όπως εγώ, αυτό μπορεί να είναι τρελλό. Μια λάθος κίνηση μπορεί να έχει σοβαρές συνέπειες για το υπόλοιπο της τρέχουσας διαδρομής σας και είναι εύκολο να περάσετε από έναν ολόκληρο χάρτη χωρίς να συλλέξετε τίποτα χρήσιμο. Ευτυχώς, λαμβάνετε μερικά χρήσιμα μπόνους ακόμη και για μια αποτυχημένη διαδρομή.
Ακολουθήστε τον ηγέτη
Μια επιπλέον επιπλοκή στο Roguebook είναι ότι σε έναν αγώνα, οι χαρακτήρες σας στέκονται στη σειρά. Ο αρχηγός υπόκειται σε επίθεση στη σειρά του εχθρού, ενώ ο δευτερεύων χαρακτήρας σας προστατεύεται στην πλάτη. Μπορείτε να αλλάξετε τη θέση τους παίζοντας συγκεκριμένα χαρτιά και πολλές ικανότητες αλλάζουν, μερικές φορές δραματικά, ανάλογα με τη θέση ενός χαρακτήρα.
Όπως γνωρίζουν οι παίκτες συλλεκτικών παιχνιδιών με κάρτες για μεγάλο χρονικό διάστημα, μέρος της κατασκευής μιας τράπουλας είναι η τύχη της κλήρωσης. Μπορείτε να έχετε τα πιο δυνατά χαρτιά στον κόσμο, αλλά αν δεν τα τραβήξετε όταν τα χρειάζεστε, είναι άχρηστα.
Στο Slay the Spire, η απάντηση σε αυτό είναι να αδυνατίσεις την τράπουλα σου για να κάνεις πιο δύσκολο να πάρεις ένα κακό χέρι. Στο Roguebook, ωστόσο, υπάρχει ένας μηχανικός όπου αποκτάτε νέες και χρήσιμες παθητικές ικανότητες καθώς μεγαλώνει η τράπουλα σας. Υποτίθεται ότι πρέπει να αρπάξετε όσα περισσότερα νέα φύλλα μπορείτε και, στη συνέχεια, βασιστείτε στους μηχανισμούς τραβήγματος/απόρριψης για να κάνετε τη διαφορά.
Για τη Sharra και τον Sorocco, αυτό είναι τρελό. Βρήκα ποτέ μόνο μία στρατηγική με τους δύο από αυτούς που φαινόταν να λειτουργεί σταθερά και σε αναγκάζουν να φτιάξεις αποτελεσματικά δύο τράπουλες ταυτόχρονα.
Είναι πολύ λιγότερο πρόβλημα για τους δύο χαρακτήρες που ξεκλειδώνουν. Η Aurora η κυρία χελώνα, συγκεκριμένα, έχει μια πολύ εφικτή βασική στρατηγική - όταν υπάρχει αμφιβολία, καλέστε περισσότερους βατράχους - μαζί με πολλούς μηχανικούς έλξης. Είναι σαν το Sharra και το Sorocco να είναι πρόχειρα προσχέδια, ενώ το Aurora κατασκευάστηκε για το Roguebook ως τελικό προϊόν.
Είναι μια απογοητευτική ιδιορρυθμία σε ένα ενδιαφέρον παιχνίδι. Το Roguebook είναι μια σταθερή και εθιστική είσοδος στο είδος deckbuilder που έχει γίνει δημοφιλές τα τελευταία χρόνια.