Μπορείτε να βρείτε πολλούς τύπους κινητών συστημάτων και φορητών συσκευών σήμερα, με πιο προηγμένα να έρχονται σχεδόν σε καθημερινή βάση. Φυσικά, η προηγμένη τεχνολογία που είναι διαθέσιμη σήμερα βοηθάει πολύ τους προγραμματιστές, αλλά χρειάζεται ακόμα πολύς χρόνος, σκέψη και προσπάθεια για τη δημιουργία εφαρμογών για διαφορετικά συστήματα κινητής τηλεφωνίας. Εδώ, συζητάμε μεθόδους δημιουργίας εφαρμογών για διάφορα συστήματα κινητής τηλεφωνίας, πλατφόρμες και συσκευές.
Δημιουργία εφαρμογών για τηλέφωνα με δυνατότητες
Τα τηλέφωνα με δυνατότητες είναι πιο εύκολο στο χειρισμό επειδή έχουν λιγότερη υπολογιστική ικανότητα από τα smartphone και επίσης δεν διαθέτουν λειτουργικό σύστημα.
Τα περισσότερα τηλέφωνα λειτουργιών χρησιμοποιούν J2ME ή BREW. Το J2ME προορίζεται για μηχανήματα με περιορισμένες δυνατότητες υλικού, όπως περιορισμένη μνήμη RAM και όχι πολύ ισχυρούς επεξεργαστές.
Οι προγραμματιστές εφαρμογών τηλεφώνου χρησιμοποιούν συχνά μια "lite" έκδοση του λογισμικού για τη δημιουργία μιας εφαρμογής για την ίδια. Για παράδειγμα, η χρήση του "Flash Lite" σε ένα παιχνίδι διατηρεί τους πόρους χαμηλούς, ενώ παράλληλα προσφέρει στον τελικό χρήστη μια καλή εμπειρία παιχνιδιού σε ένα τηλέφωνο με δυνατότητα.
Δεδομένου ότι υπάρχουν πολλά νέα τηλέφωνα δυνατοτήτων που έρχονται καθημερινά, είναι καλύτερο για τον προγραμματιστή να δοκιμάσει την εφαρμογή μόνο σε μια επιλεγμένη ομάδα τηλεφώνων και στη συνέχεια να προχωρήσει σταδιακά σε περισσότερα.
Δημιουργία εφαρμογών Windows Mobile
Τα Windows Mobile ήταν ταυτόχρονα μια ισχυρή και μια εξαιρετικά ευέλικτη πλατφόρμα, η οποία επέτρεπε στον προγραμματιστή να εργαστεί με ποικίλες εφαρμογές για να προσφέρει στον τελικό χρήστη μια εξαιρετική εμπειρία. Το αυθεντικό Windows Mobile ήταν γεμάτο με αναρίθμητες δυνατότητες και λειτουργικότητα.
Το αρχικό Windows Mobile έχει πλέον ξεθωριάσει, δίνοντας τη θέση του στα Windows Phone 7, μετά στα Windows Phone 8 και Windows 10.
Δημιουργία εφαρμογών για άλλα smartphone
Η εργασία με άλλες εφαρμογές smartphone είναι σχεδόν ίδια με την εργασία με Windows Mobile. Αλλά ο προγραμματιστής πρέπει πρώτα να κατανοήσει πλήρως τόσο την πλατφόρμα για κινητά όσο και τη συσκευή πριν προχωρήσει στη σύνταξη μιας εφαρμογής για την ίδια. Κάθε πλατφόρμα για φορητές συσκευές είναι διαφορετική από την άλλη και οι ίδιες οι συσκευές smartphone έχουν διαφορετική φύση, επομένως ο προγραμματιστής πρέπει να γνωρίζει τον τύπο εφαρμογής που θέλει να δημιουργήσει και για ποιο σκοπό.
Δημιουργία εφαρμογών για PocketPC
Αν και σχεδόν το ίδιο με τις παραπάνω πλατφόρμες, το PocketPC χρησιμοποιεί το. NET Compact Framework, το οποίο διαφέρει ελαφρώς από την πλήρη έκδοση των Windows.
Δημιουργία εφαρμογών για το iPhone
Το iPhone έχει ξεσηκώσει τους προγραμματιστές, δημιουργώντας για αυτό κάθε είδους καινοτόμες εφαρμογές. Αυτή η ευέλικτη πλατφόρμα επιτρέπει στον προγραμματιστή πλήρη δημιουργικότητα και ευελιξία στη σύνταξη εφαρμογών για αυτήν.
Πώς ακριβώς κάνει κανείς τη δημιουργία εφαρμογών για το iPhone;
Δημιουργία εφαρμογών για συσκευές tablet
Τα tablet είναι ένα ελαφρώς διαφορετικό παιχνίδι με μπάλα, καθώς η οθόνη τους είναι μεγαλύτερη από αυτή ενός smartphone.
Δημιουργία εφαρμογών για φορητές συσκευές
Το 2014 ήταν μάρτυρας μιας πραγματικής επίθεσης φορητών έξυπνων συσκευών, συμπεριλαμβανομένων έξυπνων γυαλιών όπως το Google Glass και έξυπνων ρολογιών και βραχιολιών, όπως το Wear (πρώην Android Wear), το Apple Watch, το Microsoft Band κ.λπ. στις.