Το Humankind μπορεί να είναι ένα από τα πιο εθιστικά παιχνίδια στρατηγικής ποτέ

Πίνακας περιεχομένων:

Το Humankind μπορεί να είναι ένα από τα πιο εθιστικά παιχνίδια στρατηγικής ποτέ
Το Humankind μπορεί να είναι ένα από τα πιο εθιστικά παιχνίδια στρατηγικής ποτέ
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Η ανθρωπότητα θα σκάψει βαθύτερα σε στοιχεία στρατηγικής που έγιναν δημοφιλή από franchise όπως το Sid Meier's Civilization.
  • Ο επερχόμενος τίτλος της Amplitude Studios φαίνεται να ενσωματώνει το αγαπημένο gameplay "one more turn" που έχει κάνει τα παιχνίδια στρατηγικής του παρελθόντος τόσο εθιστικά.
  • Οι αναβαθμίσεις, τα μονοπάτια διακλάδωσης και οι επιλογές παικτών θα διαδραματίσουν βασικό ρόλο στην πρόοδο της ανθρωπότητας σε διάφορες εποχές του χρόνου.
Image
Image

Humankind δεν έχει βγει ακόμα, αλλά έχω ήδη βρει λόγους για να παίξω μόνο μία ακόμη στροφή.

Το Sid Meier's Civilization είναι εύκολα ένα από τα πιο αναγνωρισμένα franchise παιχνιδιών στρατηγικής στην ιστορία του gaming. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια έχουν αφήσει τη σειρά να αισθάνεται στάσιμη. Κολλήθηκε στη θέση του από τους αμετάβλητους μηχανισμούς και την έλλειψη μοναδικότητας στις διάφορες ομάδες και πολιτισμούς του παιχνιδιού. Με το Humankind, τα Amplitude Studios φαινομενικά χτίζουν τη δοκιμασμένη και αληθινή φόρμουλα που έκανε το Civilization τόσο ανθεκτικό, ενώ επίσης εξερευνά νέους τρόπους για να παίξεις στην ιστορία.

Σε αντίθεση με τη σειρά Civilization - ακόμα και με άλλα παιχνίδια στρατηγικής 4X - το Humankind θα επιτρέψει στους παίκτες να δημιουργήσουν έναν μοναδικό πολιτισμό που βασίζεται σε περίπου 60 διαφορετικούς πολιτισμούς. Κάθε πολιτισμός θα προσθέσει ένα διαφορετικό επίπεδο στο παιχνίδι, βοηθώντας στη δημιουργία μιας μοναδικής εκδοχής της ιστορίας της ανθρωπότητας κάθε φορά που παίζετε σε έναν αγώνα. Είναι μια ανάσα φρέσκου αέρα για το είδος και κάτι που χρειαζόμασταν εδώ και αρκετό καιρό.

The 4Xs

Εξερευνήστε, επεκτείνετε, εκμεταλλευτείτε και εξοντώστε. Αυτά είναι τα τέσσερα βασικά στοιχεία του είδους στρατηγικής 4X, το οποίο έχει περιλάβει θρυλικούς τίτλους όπως το Civilization IV, το Endless Legend και πολλά άλλα. Ωστόσο, σε αντίθεση με τις πιο φανταστικές ή επιστημονικής φαντασίας προσθήκες στο είδος, το Humankind θα εξερευνήσει την ιστορία της ανθρωπότητας παρόμοια με τα αρχικά παιχνίδια Civilization.

Λένε ότι η ιστορία γράφεται από τον νικητή, και στην Ανθρωπότητα ο στόχος σας είναι να ξαναγράψετε την ιστορία εντελώς. Μόλις δημιουργήσετε τον μοναδικό σας πολιτισμό, μπορείτε να βγείτε στον κόσμο και να συναντηθείτε με άλλους πολιτισμούς, συμπεριλαμβανομένων μικρότερων πόλεων-κρατών ή ομάδων που δεν έχουν ακόμη σχηματιστεί πλήρως.

Μια μεγάλη αλλαγή σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια 4X, ωστόσο, είναι το γεγονός ότι το Humankind θα σας επιτρέψει να επιλέξετε από μια ποικιλία πολιτισμών, καθένας από τους οποίους μπορεί να επιστρωθεί σε νέα αρχέτυπα όπως βίαια ή σκληρά - το τελευταίο θα δει είστε πρόθυμοι να θυσιάσετε τον πληθυσμό και τους ανθρώπους σας για να προοδεύσετε.

Η ανθρωπότητα θα μπορούσε να έχει ένα βάθος που τα περισσότερα παιχνίδια 4X δεν έχουν φτάσει ακόμα κοντά στην εξερεύνηση.

Αυτό είναι ουσιαστικά διαφορετικό από τα προηγούμενα παιχνίδια 4X που βασίζονται στην ιστορία, καθώς το Humankind σας βλέπει να αναμειγνύετε διαφορετικούς πολιτισμούς μεταξύ τους, ανακατεύοντάς τους εντελώς μεταξύ τους για να σχηματίσετε έναν μοναδικό πολιτισμό που αλλάζει κάθε φορά που προχωράτε σε μια νέα εποχή και προσθέτετε περισσότερα πολιτιστικά επιρροές στον κόσμο σας.

Μόνο μία ακόμη στροφή

Πάντα άκουγα τη φράση "μόνο μια στροφή" από τους φίλους μου όταν έπαιζαν το Civilization III. Αλλά ποτέ δεν πίστευα ότι είχε πραγματικό νόημα. Τουλάχιστον, όχι μέχρι να παίξω το πρώτο μου παιχνίδι Civilization IV. Ήμουν κολλημένος από την αρχή και σύντομα βρέθηκα να περνάω μεγάλες νύχτες παίζοντας στο πρώτο μου παιχνίδι, βρίσκοντας συνεχώς λόγους για τους οποίους δεν μπορούσα να σταματήσω ακόμα.

Ήταν αυτό το εθιστικό παιχνίδι που με οδήγησε στα παιχνίδια στρατηγικής. Το να δημιουργήσω τον δικό μου πολιτισμό και να οδηγήσω τους ανθρώπους μου στο μεγαλείο με έναν τόνο στρατηγικής και βάθους ήταν μια ευπρόσδεκτη αλλαγή από το συνεχές τρέξιμο και όπλο που είχα συνηθίσει τόσο πολύ στα shooters πρώτου προσώπου. Το να βλέπω την Ανθρωπότητα να παίρνει τα βασικά που μου άρεσαν τόσο πολύ στα προηγούμενα παιχνίδια του Civilization και στη συνέχεια να επεκτείνεται σε αυτά, είναι συναρπαστικό και ανησυχητικό για το ήδη τεταμένο πρόγραμμα ύπνου μου.

Με πολλές εποχές για εξερεύνηση και μια ποικιλία πολιτισμών που συνδυάζονται, το Humankind θα μπορούσε να έχει ένα βάθος που τα περισσότερα παιχνίδια 4X δεν έχουν φτάσει ακόμα κοντά στην εξερεύνηση. Προσθέστε τα άλλα σπουδαία μέρη του είδους στρατηγικής, επεκτείνεται, όπως το πώς οι παράγοντες του εδάφους στις μάχες, η ανάπτυξη της πόλης και η εξέλιξη του πολιτισμού σας - και η λίστα των επαγγελματιών απλώς μεγαλώνει.

Κάθε κουλτούρα θα προσθέσει ένα διαφορετικό επίπεδο στο παιχνίδι, βοηθώντας στη δημιουργία μιας μοναδικής εκδοχής της ιστορίας της ανθρωπότητας κάθε φορά που παίζετε σε έναν αγώνα.

Εάν αυτά που έχουμε δει μέχρι τώρα είναι ένας δείκτης του τι φέρνει στο τραπέζι η Amplitude Studios, τότε το Humankind θα μπορούσε να γίνει καθοριστικός πήχης για όλα τα μελλοντικά παιχνίδια Civilization, ακόμη και για το είδος 4X. Τα βαθύτερα αρχέτυπα, οι πιο ουσιαστικές επιλογές για τον πολιτισμό σας και η ικανότητα να δημιουργείτε κάτι που να αισθάνεται μοναδικό, όσες φορές κι αν το παίζετε, είναι όλα τα απαραίτητα επιτεύγματα. Τα παιχνίδια 4X περιμένουν χρόνια να εξερευνηθούν.

Συνιστάται: