Fire Emblem: Three Houses Review: Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Switch ποτέ

Πίνακας περιεχομένων:

Fire Emblem: Three Houses Review: Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Switch ποτέ
Fire Emblem: Three Houses Review: Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Switch ποτέ
Anonim

Κατώτατη γραμμή

Τα τακτικά RPG και οι sims γνωριμιών δεν πρέπει να συνεργάζονται καλά. Ωστόσο, το Fire Emblem: Three Houses τα συνδυάζει τόσο εκπληκτικά που είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στον κατάλογο του Nintendo Switch.

Έμβλημα της φωτιάς: Τρία σπίτια

Image
Image

Αγοράσαμε το Fire Emblem: Three Houses, ώστε ο ειδικός κριτικός μας να μπορεί να το δοκιμάσει και να το αξιολογήσει διεξοδικά. Συνεχίστε να διαβάζετε για την πλήρη κριτική του προϊόντος μας.

Το Fire Emblem: Three Houses είναι ένα λαμπρό παιχνίδι που συνδυάζει δύο φαινομενικά ανόμοια είδη - τακτικά RPG και προσομοιωτή σχέσης - σε μια οδυνηρή εμπειρία. Ο χρόνος παιχνιδιού του 60 ωρών θα σας δώσει άφθονο χρόνο για να εμβαθύνετε στην πραγματικότητα του πολέμου και της εφηβείας, εάν αποδεχτείτε την ευθύνη σας ως καθηγητής στο μοναστήρι Garreg Mach. Είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που μπορείτε να πάρετε στο Nintendo Switch και, μακράν, το αγαπημένο μου.

Για τα υπόλοιπα καλύτερα παιχνίδια ρόλων στο Nintendo Switch, ρίξτε μια ματιά στον οδηγό μας.

Plot: Συναρπαστικοί χαρακτήρες με βαθιές ιστορίες

Υπάρχουν πάρα πολλά να πούμε για τη γραφή του Fire Emblem: Three Houses. Είναι δύσκολο να συζητήσουμε πραγματικά τα βάθη του αντίκτυπου και της επιτυχίας αυτού του παιχνιδιού χωρίς να εμβαθύνω σε spoilers, αλλά έχω κάνει ό,τι καλύτερο μπορούσα για να μεταφέρω μια επισκόπηση χωρίς spoiler, ώστε να μην ανησυχείτε.

Έμβλημα της Φωτιάς: Τρία Σπίτια είναι ένα αριστούργημα στην αφήγηση μέσω του χαρακτηρισμού. Πολλές από τις συγκρούσεις προκύπτουν από την εγγενή ασυμβατότητα πολλών ιδεολογιών, αξιών και εμπειριών ζωής πολλών χαρακτήρων, επομένως είναι αδύνατο για όλους να έχουν αίσιο τέλος. Αυτό σημαίνει ότι εναπόκειται σε εσάς να κάνετε τη δύσκολη επιλογή του ποιον θέλετε να υποστηρίξετε.

Υπάρχουν τέσσερα διαφορετικά μονοπάτια ιστορίας στο Three Houses, καθένα από τα οποία εξερευνά ένα διαφορετικό θέμα. Όλοι τους είναι απίστευτοι, και το πιο εντυπωσιακό στηρίζουν ο ένας τον άλλον. Όταν τελειώσετε μια διαδρομή, θα θέλετε να μεταβείτε ξανά σε μια άλλη διαδρομή για να καλύψετε τα κενά του τι συνέβη και γιατί τα πράγματα εξελίχθηκαν όπως έγιναν. Σε κάθε διαδρομή, θα γελάτε, θα φωνάζετε και θα κλαίτε.

Image
Image

Κάθε χαρακτήρας έχει επίσης μια αξιοπρεπώς ανεπτυγμένη προσωπικότητα. Σε σύγκριση με προηγούμενες καταχωρίσεις του Fire Emblem, οι χαρακτήρες των Three Houses είναι απίστευτα περίπλοκοι. Καθώς δημιουργείτε υποστηρίγματα με την ομάδα σας, μαθαίνετε ότι οι μαθητές σας είναι συχνά βαθείς και πιο πολύπλευροι από ό,τι άφηναν αρχικά.

Αρκετοί από τους χαρακτήρες του Three Houses θα σας αφήσουν ταραγμένους. Αρκετοί από αυτούς έχουν γίνει αυτοί που είναι μέσα από χρόνια παραμέλησης και κακοποίησης από τις οικογένειές τους, από πολιτιστικές διαμάχες και μερικές φορές ακόμη και από γενοκτονία. Μερικοί χαρακτήρες έχουν άβολες σχέσεις μεταξύ τους και ακόμη και ο χρόνος μπορεί να μην είναι αρκετός για να τις επιδιορθώσει. Ο Byleth, ο χαρακτήρας που μπορεί να παίξει, είναι αναμφισβήτητα ο πιο χαρούμενος χαρακτήρας στο καστ.

Όποια διαδρομή κι αν ακολουθήσετε, δεν θα απογοητευτείτε. Θα αγαπήσετε τους μαθητές σας και θα κάνετε τα πάντα για να τους προστατέψετε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

Gameplay: Ένα τακτικό παιχνίδι πολέμου με εφήβους

Αν έπρεπε να μειώσω το παιχνίδι σε μία λέξη, θα έλεγα ότι είναι διασκεδαστικό. Για όσους από εσάς είναι νέοι στο Fire Emblem και σε άλλα παιχνίδια τακτικής, το Three Houses παίζει σαν επαυξημένο σκάκι: είναι ένα παιχνίδι πολέμου. Μετακινείτε τα στρατεύματά σας σε μια σανίδα, τους βάζετε να κάνουν τις κινήσεις τους και προσπαθείτε να εξαφανίσετε τον εχθρό όσο πιο αποτελεσματικά γίνεται. Μέσα σε αυτά τα όρια, το Three Houses έχει μεγάλη ευελιξία για να προσαρμοστεί στο στυλ παιχνιδιού και τη δυσκολία που προτιμάτε.

Εντάξει, είπα ψέματα: Το Three Houses είναι επίσης ένας προσομοιωτής διδασκαλίας και ένας προσομοιωτής ψαρέματος, και ένας προσομοιωτής διατροφής κατοικίδιων και ένας προσομοιωτής γεύματος. Το Three Houses είναι ένας προσομοιωτής ζωής πρωταγωνιστή JRPG. Όταν δεν διοικείς στρατεύματα στο πεδίο της μάχης, απλώς περιπλανιέσαι στο μοναστήρι ως Byleth, προσπαθώντας να είσαι ο καλύτερος δάσκαλος και το καλύτερο πρότυπο που τολμάς να είσαι. Ή ίσως θέλετε απλώς να ταιριάξετε τους μαθητές σας τρώγοντας οκτώ τετραγωνικά γεύματα την ημέρα μαζί τους. Δεν κρίνουμε πώς περνάτε τις Κυριακές σας στο μοναστήρι.

Image
Image

Θα έχετε ημέρες αφιερωμένες στην κηπουρική, ημέρες για τη διδασκαλία των μαθητών σας και ημέρες για την ολοκλήρωση μαχών. Για να προετοιμαστείτε για μάχη, μπορείτε να εκπαιδεύσετε τους μαθητές σας σε περισσότερες από είκοσι διαφορετικές τάξεις, συμπεριλαμβανομένων εννέα τάξεων τέλους παιχνιδιού.

Παιχνίδια Old Fire Emblem τονίζουν την τριάδα δόρατος-πέλεκυς-σπαθί, αλλά υποβαθμίζεται στο Three Houses. Εδώ, πολλές τάξεις μπορούν να χειριστούν οποιοδήποτε όπλο, και υπάρχουν αρκετές κατηγορίες που συνδυάζουν φυσικές επιθέσεις με μαγικές επιθέσεις. Υπάρχουν μαθήματα με σκοτεινή μαγεία, τόξα, θεραπευτική μαγεία, μονάδες πτήσης και ιππικό.

Αν θέλετε τη βαρβαρότητα των παλαιότερων παιχνιδιών Fire Emblem, μπορείτε να παίξετε Three Houses σε λειτουργία "Classic", που σημαίνει ότι ένας χαρακτήρας που πεθαίνει στη μάχη παραμένει νεκρός για το υπόλοιπο του παιχνιδιού. Εάν είστε λάτρης, μπορείτε να παίξετε σε λειτουργία "Casual", η οποία απενεργοποιεί το permadeath.

Εάν, όπως εγώ, είστε μισογύνης που εξακολουθεί να αναζητά κάποιο είδος πρόκλησης, μπορείτε να επιλέξετε διαφορετικούς τρόπους δυσκολίας. Προς το παρόν, τα Three Houses έχουν Normal, Hard, and Maddening mode, με μια φημολογούμενη 4η δυσκολία να έρχεται σε μεταγενέστερο DLC.

Αυτό είναι αναμφίβολα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στο Switch.

Πριν από την εμφάνιση της λειτουργίας Maddening, πολλοί θαυμαστές παραπονέθηκαν ότι αυτή η καταχώριση Fire Emblem είναι πολύ εύκολη, ακόμη και σε σκληρή λειτουργία. Συμφωνώ ότι το Normal είναι απογοητευτικά εύκολο και ότι ακόμη και η σκληρή λειτουργία είναι ασήμαντη μέχρι να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού, εκτός από ορισμένους χάρτες.

Αν και αισθάνεστε ότι οι εχθροί σας δεν ταιριάζουν με τα στρατεύματά σας τις περισσότερες φορές, το Three Houses κάνει εξαιρετική δουλειά στο να κάνει τις σημαντικές μάχες να φαίνονται σαν ένα πραγματικό slog για τον στρατό σας. Οι μάχες της καμπάνιας μπορεί να γίνουν απογοητευτικά δύσκολες λόγω μοναδικών συνθηκών που μπορεί να εμφανιστούν, και ενώ μπορεί να θέλετε να τραβήξετε τα μαλλιά σας αυτή τη στιγμή, βοηθάει πραγματικά στην ενίσχυση της ιστορίας.

Και αν δεν χορταίνετε από το παιχνίδι, η λειτουργία Maddening ανταποκρίνεται στο όνομά της. Δεν θα το συνιστούσα για ένα πρώτο playthrough, αλλά είναι εξαιρετικό για βετεράνους ή για επαναλήψεις του Three Houses.

Διεπαφή χρήστη: Ένας εφιάλτης για πλοήγηση

Υπάρχουν πολλά να κάνετε στο Three Houses αν μπορείτε να καταλάβετε τα μενού. Η πλοήγηση στο περιβάλλον χρήστη στο Three Houses είναι ένας εφιάλτης. Τα μενού είναι γεμάτα από υπομενού, οι παράλογες επιλογές είναι πολύ εύκολο να ληφθούν με το πάτημα ενός κουμπιού και ακόμη και οι έμπειροι παίκτες ξεχνούν όλα τα στοιχεία ελέγχου αυτής της φουσκωμένης διεπαφής χρήστη. Τα τάγματά σας είναι μέρος του αποθέματός σας, ενώ τα λουλούδια που κηπουρεύατε είναι μέρος της αποθήκης σας - γιατί δεν είναι επίσης στο απόθεμά σας; Γιατί οι δεξιότητες και οι ικανότητες αποτελούν μέρος του αποθέματος;

Στο πεδίο της μάχης, τα πράγματα γίνονται πολύ πιο ξεκάθαρα. Το παιχνίδι ζωγραφίζει βέλη που εντοπίζουν τις διαδρομές που μπορούν να ακολουθήσουν οι χαρακτήρες σας σε μια στροφή και περιστρέφει γραμμές που υποδεικνύουν ποιοι εχθροί είναι πιθανό να σας επιτεθούν και για πόση ζημιά. Ο σχεδιασμός της στρατηγικής μάχης σας είναι πολύ εύκολος στα Three Houses λόγω των δεικτών διεπαφής χρήστη, και αν τα χάσετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Rewind για να επιστρέψετε μια ή δύο στροφές.

Το Three Houses είναι επίσης ένας προσομοιωτής διδασκαλίας και ένας προσομοιωτής ψαρέματος, και ένας προσομοιωτής τροφοδοσίας κατοικίδιων και ένας προσομοιωτής γεύματος. Το Three Houses είναι ένας προσομοιωτής ζωής πρωταγωνιστή JRPG.

Γραφικά: Μια μικτή τσάντα

Τα γραφικά στο Three Houses είναι μια μικτή τσάντα. Σχεδιαστικά, υπάρχουν πολλές εξαιρετικές επιλογές για χαρακτήρες, στηρίγματα και περιβάλλοντα. Κάθε χαρακτήρας φαίνεται μοναδικός και εύκολα αναγνωρίσιμος με μια ματιά και οι εμφανίσεις του συχνά ταιριάζουν με τις προσωπικότητές τους. Οι χάρτες είναι επίσης εύκολο να σταχυολογηθούν, με καλά διαχωρισμένα εδάφη και εμπόδια, ακόμα κι αν μπορούν να φαίνονται ανόητοι στην προβολή από πάνω προς τα κάτω (ένας μικρός θάμνος συμβολίζει ένα κομμάτι δέντρων, για παράδειγμα).

Το παιχνίδι ρίχνει πραγματικά τη μπάλα σε ποιότητα υφής και ποικιλία. Πολλές υφές είναι χαμηλής ανάλυσης, ειδικά αν είναι υφές φόντου ή υφές κτιρίων. Οι περικοπές στο παιχνίδι είναι σαν ένας περίεργος συνονθύλευμα φόντου ποιότητας PS1 με σύγχρονους τρισδιάστατους χαρακτήρες. Επιπλέον, οι σκηνές και οι χάρτες επαναχρησιμοποιούνται συχνά. Μετά από δέκα περίπου κεφάλαια, ένιωσα βαρεμένος να βλέπω το ίδιο δωμάτιο να χρησιμοποιείται ξανά και ξανά για σκηνές υποστήριξης.

Από την άλλη πλευρά, οι προ-αποδοθείσες περικοπές είναι μια απόλαυση για παρακολούθηση. Πολλά από αυτά είναι κινούμενα 2D, με ζωντανά, φωτεινά χρώματα που τονίζουν τη ρευστή δράση αυτών των σκηνών. Το πιο σημαντικό, ξέρουν πώς να είναι όμορφες, ενώ αφήνουν την ιστορία να τραβήξει τα φώτα της δημοσιότητας. Συχνά έβρισκα τον εαυτό μου να ξαναβλέπω τα cutscenes απλώς για να θαυμάσω τις λεπτομέρειες στις κινήσεις των χαρακτήρων.

Σε μελλοντικές ενημερώσεις, θα ήθελα πολύ να δω ένα ενημερωμένο πακέτο υφής για να φέρει την αισθητική ποιότητα στο ίδιο επίπεδο με τη γραφή και το παιχνίδι.

Image
Image

Μουσική, SFX και Voice Acting: Όχι πολύ αξέχαστη

Ενώ όλα τα κομμάτια ταιριάζουν πολύ με τις στιγμές που εμφανίζονται, δεν είναι πολύ αξιομνημόνευτα και γίνονται επαναλαμβανόμενα μετά από λίγο. Το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερα αντίποινα των θεμάτων, ειδικά για το θέμα του Μοναστηριού, ένα κομμάτι δύο λεπτών που επαναλαμβάνεται πολλές ώρες περπάτημα γύρω από το μοναστήρι. Οι ηχητικές ενδείξεις είναι μια χαρά. καθιστούν σαφές ποιες ενέργειες κάνω μέσα στο παιχνίδι ή τι συμβαίνει, αλλά δεν προσθέτουν στην ακουστική εμπειρία, επίσης.

Έμβλημα της φωτιάς: Το καστ των φωνητικών ηθοποιών των Three Houses είναι εκπληκτικό. Κάθε γραμμή στο παιχνίδι είναι αληθινή, πιστευτή και κατάλληλα συναισθηματική. Ακόμη και δευτερεύοντες χαρακτήρες, όπως ο Gatekeeper, αποδίδουν τις γραμμές τους με γοητεία και κομψότητα. Οι κύριοι χαρακτήρες, όπως οι αρχηγοί του σπιτιού, μιλούν με μοναδικούς ρυθμούς και πεποιθήσεις που όχι μόνο κάνουν τους χαρακτήρες αξέχαστους αλλά και αλάνθαστους.

Κατανοητά, ορισμένοι παίκτες μπορεί να βρουν κάποιους χαρακτήρες ενοχλητικούς, όπως η Bernadetta ή ο Raphael, λόγω του τρόπου με τον οποίο φέρονται. Ωστόσο, αυτό μιλάει μόνο για τα δυνατά σημεία αυτών των χαρακτήρων ως πιστευτών χαρακτήρων. Η τσιριχτή, τσιριχτή φωνή της Μπερναντέτα τόνιζε τόσο πολύ τα ανήσυχα χαρακτηριστικά της που με έκαναν νευρικό και η βαθιά, έγκυρη φωνή του Σεθ με έκανε να προσέξω. Δεν υπάρχει ούτε ένας χαρακτήρας που να ξεχωρίζει για τη μέτρια φωνητική υποκριτική σε αυτό το παιχνίδι.

DLC: Εκτεταμένες αλληλεπιδράσεις

Οι δωρεάν ενημερώσεις που ήρθαν στο Fire Emblem: Three Houses ήταν άφθονες και εκτενείς μέχρι στιγμής. Από τον Ιούλιο, λάβαμε νέους χαρακτήρες, νέες δραστηριότητες, ακόμη και μια νέα λειτουργία δυσκολίας. Η Intelligent Systems έχει κάνει εξαιρετική δουλειά διασφαλίζοντας ότι αυτό το παιχνίδι παραμένει ευχάριστο στην επανάληψη για όλους.

Το επί πληρωμή DLC είναι πιο εκτεταμένο, προσφέροντας επιπλέον αλληλεπίδραση στο βασικό παιχνίδι και νέες ιστορίες. Μέχρι στιγμής, έχουμε δει νέα ρούχα, καλούδια που ενισχύουν τα στατιστικά, μια νέα περιοχή μοναστηριού και διαδραστικούς σκύλους και γάτες με τις ενημερώσεις DLC. Η Άννα, μια αστεία αγαπημένη έμπορος των θαυμαστών, είναι πλέον ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει, αλλά δεν μπορείτε να δημιουργήσετε υποστήριξη μαζί της. Τον Φεβρουάριο, μια εντελώς νέα καμπάνια θα παρουσιαστεί με ένα νέο σπίτι για να παίξετε. Θα δούμε αν η ποιότητά του ανταποκρίνεται στο βασικό παιχνίδι.

Κατώτατη γραμμή

Έμβλημα της φωτιάς: Το Three Houses έχει εκπληκτικό ποιοτικό περιεχόμενο για 60 $. Οι περισσότερες καμπάνιες παιχνιδιών $60 διαρκούν περίπου είκοσι έως σαράντα ώρες, αλλά μπορείτε εύκολα να πάρετε 100 ώρες από το Three Houses και έχετε δει μόνο το ένα τρίτο της ιστορίας. Αν είχαν χωρίσει αυτό το παιχνίδι σε τρεις διαφορετικές εκδόσεις, κάθε έκδοση θα είχε ακόμα μια καλή αξία για $60.

Έμβλημα Fire: Three Houses vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle

Δεν είναι μια προφανής σύγκριση, αλλά αν ψάχνετε για ένα turn-based τακτικό παιχνίδι ρόλων, το Mario + Rabbids Kingdom Battle (προβολή στο Amazon) είναι ένα από τα πιο κοντινά που μπορείτε να βρείτε. Διαδραματίζεται στο Mushroom Kingdom, έχει παρόμοιο τακτικό πεδίο μάχης και κινήσεις με το Fire Emblem και μεγάλη δόση χιούμορ με αξιαγάπητους χαρακτήρες. Ωστόσο, είναι λίγο πιο προσανατολισμένο στα παιδιά, επομένως μπορεί να μην αρέσει στο Fire Emblem που τείνει να έχει μεγαλύτερο κοινό και κάπως πιο περίπλοκους μηχανισμούς παιχνιδιού.

Έμβλημα Fire: Το Three Houses έχει μία από τις καλύτερες ιστορίες στο gaming σήμερα. Αν σας ενδιαφέρει καθόλου η αφήγηση, χρειάζεστε αυτό το παιχνίδι στη βιβλιοθήκη σας. Αν σας ενδιαφέρει μόνο το gameplay, θα περάσετε υπέροχα με το ευέλικτο και συναρπαστικό σύστημα μάχης των Three Houses, αλλά θα αντιμετωπίσετε λιγότερες προκλήσεις από ό,τι αν λάβατε έναν παλαιότερο τίτλο Fire Emblem. Αυτό είναι αναμφίβολα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στο Switch.

Specs

  • Όνομα προϊόντος Έμβλημα φωτιάς: Three Houses
  • Τιμή 59,99$
  • Ημερομηνία κυκλοφορίας Ιούλιος 2019
  • Διαθέσιμες πλατφόρμες Nintendo Switch
  • Μέσος χρόνος αναπαραγωγής ανά 65 ώρες αναπαραγωγής
  • Completionist Χρόνος παιχνιδιού 200 ώρες

Συνιστάται: