Βασικά Takeaways
- YouTube Gaming έφτασε τις 100 δισεκατομμύρια ώρες παρακολούθησης φέτος.
- Μόνο 10 δισεκατομμύρια από αυτές τις ώρες αποτελούνται από ζωντανές ροές.
- Αν και αξίζει να το γιορτάσουμε, το YouTube πρέπει να κάνει περισσότερα αν θέλει πραγματικά να γίνει ανταγωνιστής του Twitch.
Τα τελευταία στατιστικά ζωντανής ροής του YouTube ταιριάζουν με το Twitch, αλλά αν η πλατφόρμα θέλει πραγματικά να γίνει πραγματικός ανταγωνιστής, θα χρειαστεί να προσφέρει κάτι περισσότερο από εορτασμούς και ορόσημα.
Μια πρόσφατη αναφορά από τον Ryan Wyatt, επικεφαλής του παγκόσμιου gaming στο YouTube, αποκάλυψε ότι η πλατφόρμα έχει δει πάνω από 100 δισεκατομμύρια ώρες περιεχομένου στην κατηγορία gaming κατά τη διάρκεια του 2020, συμπεριλαμβανομένων 10 δισεκατομμυρίων περιεχομένου ζωντανής ροής.
Με μεγάλους streamers όπως ο Dr. Disrespect να κάνουν το άλμα στο YouTube με πλήρη απασχόληση, δεν είναι παράλογο να πιστεύουμε ότι το YouTube Gaming θα μπορούσε επιτέλους να κάνει το μεγάλο του σπάσιμο έναντι του γίγαντα ροής Twitch. Σύμφωνα με τους ειδικούς, ωστόσο, αυτή η ανάπτυξη είναι μόνο προσωρινή και αν το YouTube Gaming θέλει να καταλάβει τη σκηνή ροής ή ακόμα και να λειτουργήσει ως πραγματικός ανταγωνιστής για το Twitch, θα χρειαστεί να προσφέρει στους δημιουργούς του περισσότερα από όσα κάνει ήδη.
"Πιστεύω ότι ο λόγος για τον οποίο το YouTube Gaming φαίνεται να αυξάνεται φέτος οφείλεται στην πανδημία", έγραψε ο Όλιβερ Μπέικερ, συνιδρυτής της εταιρείας ανάπτυξης εφαρμογών για κινητά Intelivita, στο Lifewire μέσω email. "Οι άνθρωποι έχουν περισσότερο χρόνο στη διάθεσή τους-άνθρωποι που μεγάλωσαν στο YouTube. Με λιγότερη δουλειά και ένα αίσθημα νοσταλγίας, πολλοί επιστρέφουν στο YouTube για περιεχόμενο gaming."
Καταρράκωση των αριθμών
Πώς ακριβώς συγκρίνονται τα τελευταία νούμερα του YouTube με αυτά του Twitch; Ας ρίξουμε μια πιο βαθιά ματιά.
Το YouTube μπόρεσε να εξασφαλίσει μερικούς επώνυμους streamers και συνεργασίες με σημαντικούς εκδότες. Θα πρέπει να συνεχίσουν αυτή τη δυναμική μέχρι το 2021…
"Έχουμε πλέον πάνω από 40 εκατομμύρια ενεργά κανάλια gaming και, παγκοσμίως, παρακολούθησαν πάνω από 100 δισεκατομμύρια ώρες περιεχομένου gaming στο YouTube", έγραψε ο Wyatt. "Και η ζωντανή ροή στο YouTube είχε μια απίστευτη χρονιά: Είδαμε τον χρόνο παρακολούθησης από ζωντανές ροές βιντεοπαιχνιδιών να αυξάνεται σε πάνω από 10 δισεκατομμύρια ώρες."
Αυτό το τελευταίο μέρος είναι η σημαντική πληροφορία εδώ. Ενώ ο ίδιος ο ιστότοπος γιορτάζει πάνω από 100 δισεκατομμύρια ώρες παρακολούθησης περιεχομένου gaming, μόνο 10 δισεκατομμύρια περίπου από αυτές τις ώρες στην πραγματικότητα ισοδυναμούν με περιεχόμενο ζωντανής ροής. Από την άλλη πλευρά, σύμφωνα με τον ιστότοπο twitchtracker.com, το Twitch έχει ήδη δει περισσότερες από 13 δισεκατομμύρια ώρες παρακολούθησης. Αυτό σημαίνει ότι μεταξύ των δύο ιστότοπων, το Twitch έχει μόνο 3 εκατομμύρια ώρες διαφορά.
Αν και αυτός ο αριθμός μπορεί να μην φαίνεται τόσο μεγάλος, πρέπει να λάβετε υπόψη μερικά πράγματα. Πρώτον, ο μήνας δεν έχει τελειώσει, επομένως οι αριθμοί του Δεκεμβρίου θα εξακολουθήσουν να παρουσιάζουν αρκετή ανάπτυξη τις επόμενες ημέρες. Αν σκεφτεί κανείς ότι απομένουν μόνο περίπου 500 ώρες μέχρι τον υπόλοιπο Δεκέμβριο, θα χρειαστείτε σχεδόν 6.000 άτομα για να παρακολουθήσουν τόσες πολλές ώρες ζωντανής ροής YouTube τον υπόλοιπο μήνα, ώστε να ταιριάζει με αυτό που έχει καταφέρει το Twitch μέχρι στιγμής.
Όχι ακόμα μια επιστροφή
Ακόμη κι αν το YouTube καταφέρει να συνεχίσει σθεναρά τις ώρες παρακολούθησης του Twitch, η πλατφόρμα θα χρειαστεί να προσφέρει στους δημιουργούς περιεχομένου πολύ περισσότερα, αν θέλει να τους τραβήξει για τα καλά. Οι δημιουργοί μπορούν να δημιουργούν έσοδα από το περιεχόμενό τους στο YouTube, αλλά το Twitch το κάνει πιο εύκολο, προσφέροντας χαμηλότερες οδηγίες που πρέπει να τηρείτε για να αρχίσετε να κερδίζετε χρήματα από το περιεχόμενό τους.
Επιπλέον, η πιο εδραιωμένη κοινότητα του Twitch επιτρέπει στους μικρότερους δημιουργούς να γίνονται πιο εύκολα αντιληπτοί, χωρίς να χρειάζεται να αγωνίζονται για να αντισταθούν στα μεγαλύτερα κανάλια βίντεο gaming του YouTube.
"Το Twitch είναι ακόμα στην κορυφή, αλλά είναι μια ενθαρρυντική χρονιά για το YouTube Gaming", έγραψε ο Μπιλ Έλαφρος, ο συνιδρυτής του BEAT Esports, σε μια συνέντευξη μέσω email. "Το YouTube μπόρεσε να εξασφαλίσει μερικούς επώνυμους streamers και συνεργασίες με μεγάλους εκδότες. Θα πρέπει να συνεχίσουν αυτή τη δυναμική μέχρι το 2021 και μετά για να μπορέσουν να αντιμετωπίσουν το Twitch."
Η διατήρηση αυτής της δυναμικής δεν θα είναι εύκολη, καθώς το Twitch συνέχισε να χτίζει την κοινότητά του, υπογράφοντας αποκλειστικά συμβόλαια τόσο με το Ninja όσο και με το Shroud νωρίτερα μέσα στο έτος μετά την κατάρριψη του Mixer. Με δύο ονόματα όπως αυτό να πρωτοστατούν στο προσκήνιο, το Twitch δεν θα μείνει χωρίς μάχη, κάτι για το οποίο μπορούν να συμφωνήσουν τόσο ο Baker όσο και ο Elafros.
Το 2020 ήταν μια καλή χρονιά για το YouTube. Δεν υπάρχει κανένα επιχείρημα για αυτό. Αν το YouTube θέλει πραγματικά να αναλάβει το Twitch, θα χρειαστεί να κάνει περισσότερα από το να πετύχει ορόσημα όπως αυτό. Το YouTube απέτυχε να προσελκύσει μεγάλα ονόματα όπως το Shroud και το Ninja όσο ήταν στην αγορά, και κατάφερε μόνο να αρπάξει τον Dr. Ασεβεία μετά από κάποια διαμάχη που τον άφησε αποκλεισμένο στο Twitch.
Αν το YouTube θέλει πραγματικά να είναι ανταγωνιστής του Twitch, τότε θα πρέπει να αναβαθμίσει το παιχνίδι του και να φέρει περισσότερους από αυτούς τους βαρείς παίκτες, ενώ παράλληλα θα διευκολύνει τους streamers να δημιουργούν έσοδα από το περιεχόμενό τους και να τους ανακαλύψουν.