Αναθεώρηση Bloodborne: Ένας νέος σκοτεινός κόσμος

Πίνακας περιεχομένων:

Αναθεώρηση Bloodborne: Ένας νέος σκοτεινός κόσμος
Αναθεώρηση Bloodborne: Ένας νέος σκοτεινός κόσμος
Anonim

Κατώτατη γραμμή

Το Bloodborne προέρχεται από τους ίδιους προγραμματιστές με το Demon Souls και το Dark Souls, παρέχοντας πολύ παρόμοιο gameplay αλλά σε έναν νέο κόσμο και με αλλαγές στο σύστημα μάχης. Προσφέρει το ίδιο δύσκολο παιχνίδι και σκληρούς εχθρούς που έχουν φέρει στα παιχνίδια Souls τόση αγάπη-αλλά με μια ελαφρώς διαφορετική αίσθηση.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

Image
Image

Το Το Bloodborne είναι ένα παιχνίδι ρόλων τρίτου προσώπου που διαδραματίζεται σε έναν σκοτεινό κόσμο όπου τα θηρία περιφέρονται στους δρόμους. Θα παίξετε ως κυνηγός και θα ξεκινήσετε να σφάξετε αυτά τα θηρία ενώ θα ξετυλίγετε τα μυστήρια του Yharnam. Το παιχνίδι επικεντρώνεται στο να προσφέρει στους παίκτες μια δύσκολη εμπειρία μάχης, με σκληρούς εχθρούς και ένα προηγμένο σύστημα μάχης. Έπαιξα το Bloodborne στο PlayStation 4 για περίπου δέκα ώρες και μου άρεσε το hacking μέσω εχθρών, ενώ εξερευνούσαμε τον ανοιχτό κόσμο και τα λεπτομερή γραφικά του.

Ιστορία: Ένα κυνήγι γεμάτο σκοτάδι

Η εισαγωγή στο Bloodborne είναι πολύ ελάχιστη. Θα δεις έναν άντρα να αιωρείται από πάνω σου, θα πει λίγα λόγια για να πάρεις συμβόλαιο για τον αουτσάιντερ και μετά θα πεταχτείς σε μια οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων. Ενώ υπάρχουν πολλές επιλογές μέσα στο μενού δημιουργίας χαρακτήρων, οι χαρακτήρες τείνουν να έχουν αυτή την παράξενη αδύναμη εμφάνιση ανεξάρτητα από το τι κάνετε. Πραγματικά, απλά πρέπει να δώσετε προσοχή στις επιλογές της τάξης, καθώς αυτό θα επηρεάσει τα στατιστικά του χαρακτήρα σας, όπως η ζωτικότητα και η αντοχή. Μετά από αυτό, θα βρεθείτε σε ένα τραπέζι δίπλα σε μια λίμνη αίματος. Το αίμα θα πλημμυρίσει και ένα θηρίο θα γεννηθεί από αυτό-αλλά πριν προλάβει να σας βλάψει, μικρά πλάσματα που μοιάζουν με σκελετό θα απλωθούν και θα το καταστρέψουν.

Η ακολουθία έναρξης είναι σύντομη και είναι αναζωογονητικό να μην υπάρχει ένα ωριαίο φροντιστήριο με περικοπή σκηνής μετά από cutscene. Θα σταθείτε από το ιατρικό τραπέζι και θα πηδήξετε αμέσως μέσα. Το Bloodborne κάνει σωστά την εισαγωγή του φροντιστηρίου. Αντί να τοποθετούνται μεγάλα μηνύματα στην οθόνη, αφήνει μικρά πλάσματα αγγελιοφόρων στο έδαφος γύρω από το διάδρομο και αν επιλέξετε να κάνετε παύση και να διαβάσετε τα μηνύματά τους, θα σας ενημερώσουν για τους βασικούς ελέγχους του παιχνιδιού. Μου άρεσε πολύ αυτή η διαδικασία, καθώς για τους περισσότερους παίκτες που είναι εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια Souls, δεν θα χρειαστούν κάποιον να τους πει τα βασικά. Επίσης, όπως τα κλασικά παιχνίδια Souls, τον πρώτο εχθρό που συναντάτε μπορείτε να προσπαθήσετε να τον νικήσετε με γυμνά χέρια, αλλά δεν υπάρχει κανένα πλεονέκτημα να νικήσετε τον εχθρό χωρίς όπλο όπως στα άλλα παιχνίδια. Οπότε περάστε, παλέψτε ή πεθάνετε, όπως και να 'χει δεν έχει σημασία.

Η ακολουθία έναρξης είναι σύντομη και είναι αναζωογονητικό να μην υπάρχει ένα ωριαίο φροντιστήριο με αποκοπή σκηνής μετά από cutscene.

Από εδώ και πέρα, αυτό που θα μάθετε για το Bloodborne και τον κόσμο του είναι μέσα από συναντήσεις που θα κάνετε στο παιχνίδι. Οι χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες μπορούν να βρεθούν ακολουθώντας τα ροζ χρωματιστά φανάρια που κρέμονται κοντά στις πόρτες. Εάν πλησιάσετε τις πόρτες, οι πολίτες του Yharnam θα σας πουν τις ιστορίες τους - και θα αρχίσουν να γεμίζουν τις τρύπες σχετικά με το τι ακριβώς σημαίνει να είσαι κυνηγός. Η ιστορία του Bloodborne είναι λεπτή με αυτόν τον τρόπο - και εξαιρετικά ανατριχιαστική. Θα λάβετε υπαινιγμούς ότι οι άνθρωποι μετατρέπονται σε αυτά τα θηρία που σκοτώνετε, ότι το θεραπευτικό αίμα συνδέεται με μια εκκλησία και ότι αναζητάτε Paleblood.

Ενώ το παγκόσμιο οικοδόμημα είναι πλούσιο με τον δικό του σκοτεινό και στρεβλό τρόπο, δύσκολα θα έλεγα ότι χρειάζεται κανείς να δώσει προσοχή στην ιστορία για να απολαύσει το παιχνίδι. Δεν χρειάζεται να κυνηγήσετε τα NPC, αλλά το παιχνίδι είναι λίγο πιο ενδιαφέρον αν το κάνετε.

Image
Image

Παιχνίδι: Δύσκολοι εχθροί και εξερεύνηση

Το Bloodborne θα είναι παρόμοιο με τα άλλα παιχνίδια Souls όσον αφορά το gameplay. Είναι ένα παιχνίδι ρόλων τρίτου προσώπου που επικεντρώνεται στη μάχη σώμα με σώμα και στην εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου. Μετά την αρχική σας εξόρμηση στο Yharnam, θα βρείτε αφωτισμένα φανάρια διάσπαρτα στον χάρτη – αυτά λειτουργούν ως φωτιές στα παιχνίδια Souls. Τα φανάρια θα σας επιτρέψουν να αποθηκεύσετε την τοποθεσία σας και να μεταβείτε στο Hunter’s Dream. Αυτή η μικρή ασφαλής ζώνη είναι όπου θα χρησιμοποιήσετε την ηχώ του αίματος σας -τις ψυχές που μαζεύετε από τους σκοτωμένους εχθρούς σας- για να αυξήσετε την άμυνά σας και τα στατιστικά σας και να αγοράσετε αντικείμενα. Είναι επίσης η περιοχή όπου πηγαίνετε όταν πεθάνετε και όπου μπορείτε να βρείτε τη ζωντανή κούκλα που σας ανεβάζει επίπεδα.

Η μάχη του παιχνιδιού είναι ένας συνδυασμός μάχης σώμα με σώμα και εμβέλειας-αν και είναι πιθανό να χρησιμοποιήσετε περισσότερο όπλα σώμα με σώμα. Οι λεπίδες είναι φθαρμένες και χοντροκομμένες και μπορούν να αλλάξουν λειτουργίες από πιο κοντινή σε μεγαλύτερη απόσταση. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια Souls, στην αρχή, η μάχη σώμα με σώμα μπορεί αρχικά να νιώθει σαν να μπορείς απλώς να χακάρεις και να κόβεις - αλλά αν προσπαθήσεις να πολεμήσεις με αυτόν τον τρόπο, θα βρεθείς γρήγορα να παλεύεις να επιβιώσεις. Μέρος της επιτυχίας στο Bloodborne είναι η εκμάθηση χρονικά κρίσιμων χτυπημάτων, πέρι και αντεπιθέσεων, τα οποία θα προκαλέσουν αυξημένη ζημιά. Θα είναι επίσης σημαντικό να χρησιμοποιείτε τα ειδικά αντικείμενα του παιχνιδιού στις κατάλληλες στιγμές και έναντι των σωστών εχθρών, όπως η χρήση ενός φακού ενάντια στον βασικό εχθρό στη δεύτερη περιοχή του παιχνιδιού.

Το Bloodborne, όπως και τα άλλα παιχνίδια Souls, επικεντρώνεται σε αυτή τη δύσκολη εμπειρία μάχης. Οι εχθροί θα κυμαίνονται από πιο βασικούς και απλούς για να σκοτωθούν, μέχρι εκείνους που είναι σαν μίνι αφεντικά και θα σκεφτούν πραγματικά να σφάξουν. Τα αφεντικά θα είναι ακόμα πιο σκληρά και θα χρειαστούν κάποιες δοκιμές και λάθη για να νικήσουν. Μέρος της εκμάθησης του πώς να παίζετε το παιχνίδι είναι να πεθάνετε και να τολμήσετε να επιστρέψετε εκεί που πέθατε για να μαζέψετε τις ηχώ αίματος που χάσατε. Ευτυχώς, το Bloodborne ένιωσε λίγο πιο εύκολο από τα άλλα παιχνίδια Souls. Η μάχη είναι λίγο πιο επιεική, αλλά εξακολουθεί να είναι ομαλή και να ανταποκρίνεται. Είναι διασκεδαστικό να χρησιμοποιείς το bunderbus σου για να ζαλίζεις έναν εχθρό προτού τον σκοτώσεις, και το να κάνεις μια γρήγορη κίνηση για να αποφύγεις μια επίθεση είναι πάντα ικανοποιητικό.

Το άλλο τεράστιο μέρος της αναπαραγωγής παιχνιδιών Souls είναι η εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου, οι συντομεύσεις και οι περιοχές μυστικών και οι τυφλοί που βγαίνουν σε νέες ζώνες. Συχνά, ανταμείβεστε για την εξερεύνηση και θα βρείτε αντικείμενα που διαφορετικά δεν θα κάνατε. Το Bloodborne είναι αληθινό να διαμορφώνεται με αυτόν τον τρόπο-και αυτό ήταν επίσης το λιγότερο αγαπημένο μου μέρος του παιχνιδιού.

Η ακολουθία έναρξης είναι σύντομη και είναι αναζωογονητικό να μην υπάρχει ένα ωριαίο φροντιστήριο με αποκοπή σκηνής μετά από cutscene.

Μερικές φορές μπορεί να γεράσει περνώντας από τους ίδιους διαδρόμους, νομίζοντας ότι τελικά βρήκατε το δρόμο προς τα εμπρός μόνο για να συνειδητοποιήσετε ότι έχετε επιστρέψει σε μια περιοχή που έχετε ήδη καθαρίσει. Είναι λίγο επιβαρυντικό και μπορεί να κάνει το παιχνίδι να παρασύρεται όταν το μόνο που θέλετε να κάνετε είναι να βρείτε τον πιο γρήγορο δρόμο προς το αφεντικό ή το πιο κοντινό φανάρι, ώστε να μην χρειάζεται να επαναλαμβάνετε τη μεγάλη βόλτα ξανά και ξανά. Αλλά τουλάχιστον οι προγραμματιστές ήταν συνεπείς στην τήρηση αυτής της τακτικής παιχνιδιού όπως και με τα προηγούμενα παιχνίδια τους.

Το τελευταίο πράγμα που αξίζει να αναφέρουμε για το Bloodborne είναι η εμπειρία πολλών παικτών. Λίγο μετά το παιχνίδι, οι messengers θα σας δώσουν ένα αντικείμενο που ονομάζεται Beckoning Bell. Εάν πρόκειται να μπείτε σε έναν σκληρό αγώνα και θέλετε βοήθεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το στοιχείο για να ενημερώσετε τους άλλους παίκτες ότι αναζητάτε βοήθεια-αλλά θα σας κοστίσει έναν βαθμό Insight (που θα κερδίσετε από διάφορα αντικείμενα βρίσκετε σε όλο το παιχνίδι). Είναι δυνατό να ρυθμίσετε ακόμη και ένα σύστημα κωδικών πρόσβασης ώστε να μπορείτε να παίξετε με έναν φίλο. Ενώ οι περισσότεροι παίκτες θα είναι καλοί και θα σας βοηθήσουν να νικήσετε όποιον εχθρό πολεμάτε, να γνωρίζετε ότι υπάρχει επίσης ένα Sinister Resonant Bell που θα επιτρέπει στους παίκτες να μπουν στο παιχνίδι ενός άλλου παίκτη για να τους κυνηγήσουν και να τους σκοτώσουν.

Image
Image

Γραφικά: Σκούρα και λεπτομερή

Το Bloodborne είναι ένα παιχνίδι γεμάτο μαγεία από σκοτεινό αίμα που μεταμορφώνει τους ανθρώπους σε θηρία που στη συνέχεια περιπλανιούνται στους δρόμους του Yharnam και σφάζουν όποιον παραμένει. Η βασική ιδέα του παιχνιδιού είναι μια πολύ σκοτεινή και στριμμένη, και τα γραφικά του παιχνιδιού το αντικατοπτρίζουν τέλεια. Όλα είναι επικαλυμμένα με βρωμιά και σκιές. Οι εχθροί καλύπτονται από χονδροειδή λάσπη ή κομμάτια γούνας. Οι δρόμοι είναι γεμάτοι με επιχρυσωμένες άμαξες και αλυσοδεμένα φέρετρα, όλες όμορφες λεπτομέρειες που ενισχύουν την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

Ενώ μερικές φορές το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται σκοτεινό και βαρύ, μπορεί επίσης να είναι όμορφο αν απαθανατίζετε τον ήλιο πίσω σας και τις λεπτομέρειες των κώνων του καθεδρικού ναού σε απόσταση. Ακόμη και τώρα, πέντε χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού, τα γραφικά είναι σταθερά και διατηρούνται αρκετά καλά.

Image
Image

Κατώτατη γραμμή

Το Το Bloodborne κυκλοφορεί εδώ και αρκετά χρόνια, και ευτυχώς, δεν είναι πολύ ακριβό εξαιτίας αυτού. Μπορείτε να δείτε το παιχνίδι καινούργιο για 20 $ και αν το θέλατε πραγματικά, δεν θα ήταν δύσκολο να βρείτε το παιχνίδι που χρησιμοποιείται αλλού για λιγότερο. Πραγματικά, το μόνο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη σχετικά με την τιμή του Bloodborne είναι εάν ένα δύσκολο παιχνίδι με προσανατολισμό στη μάχη σώμα με σώμα είναι για εσάς ή όχι. Αν σας αρέσει μια πιο χαλαρωτική και ανάλαφρη εμπειρία παιχνιδιού, δεν θα συνιστούσα το Bloodborne. Αλλά αν σας αρέσει να σας προκαλούν και δεν θα θυμώσετε αν πεθάνετε ξανά και ξανά, το Bloodborne είναι ένα πολύ καλοφτιαγμένο παιχνίδι με πολλά να προσφέρει.

Διαγωνισμός: Άλλα δύσκολα RPG

Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα στην κριτική, το Bloodborne μοιάζει πολύ, πολύ με τα παιχνίδια Souls, οπότε αν σας άρεσε να παίζετε Bloodborne και δεν έχετε ήδη δοκιμάσει το Dark Souls ή το Demon Souls, θα άξιζε να τα δείτε και τα δύο. Θα έχουν την ίδια περιπετειώδη εξερεύνηση και παρόμοια μάχη, αλλά θα είναι ένας διαφορετικός κόσμος και σκηνικό.

Ένα άλλο παιχνίδι που αξίζει να εξετάσετε είναι το Remnant: From the Ashes (προβολή στο Steam). Το Remnant δεν είναι από τους ίδιους προγραμματιστές, αλλά εμπνεύστηκαν πολύ από τα παιχνίδια Souls. Το Remnant επικεντρώνεται στην εξερεύνηση του μπουντρούμι έναντι των δύσκολων εχθρών και ακόμη πιο δύσκολων αφεντικών - αλλά θα είναι περισσότερο σκοποβολή από μάχη σώμα με σώμα. Θα σας επιτρέψει επίσης να παίξετε co-op και να το κάνετε χωρίς κάποιες από τις ευχάριστες και μερικές φορές μπερδεμένες εμπειρίες πολλών παικτών που προσφέρει το Bloodborne.

Ένα σκοτεινό παιχνίδι επικεντρωμένο σε δύσκολους εχθρούς και εξερεύνηση

Το Το Bloodborne είναι ένα παιχνίδι ρόλων τρίτου προσώπου που επικεντρώνεται στην προσφορά στους παίκτες τακτικής μάχης ενάντια σε δύσκολους εχθρούς. Προσφέρει έναν σκοτεινό, πλούσιο κόσμο για να εξερευνήσετε και να κυνηγήσετε τα αφεντικά μέσα. Ενώ είναι διασκεδαστικό, το παιχνίδι του είναι μερικές φορές απογοητευτικό απλώς και μόνο λόγω της δυσκολίας του, αλλά συνολικά, το Bloodborne είναι ένα άλλο υπέροχο παιχνίδι που ταιριάζει με τη σειρά Souls.

Specs

  • Όνομα προϊόντος Bloodborne (PS4)
  • Επωνυμία προϊόντος από λογισμικό
  • Τιμή 19,99$
  • Βαθμολογία ESRB M (Ενήλικες 17+)
  • Περιγραφείς ESRB Blood and gore, Violence
  • Πολλαπλοί παίκτες Ναι
  • Είδος Ρόλων

Συνιστάται: