Το παιχνίδι Polyend είναι περίεργο, με γνώμη και κάπως φοβερό

Πίνακας περιεχομένων:

Το παιχνίδι Polyend είναι περίεργο, με γνώμη και κάπως φοβερό
Το παιχνίδι Polyend είναι περίεργο, με γνώμη και κάπως φοβερό
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Το Polyend's Play είναι ένα έξυπνα σχεδιασμένο sequencer με παραγωγικές ικανότητες.
  • Η εστιασμένη απλότητά του επιτρέπει σύνθετες, ενδιαφέρουσες συνθέσεις.
  • Φαίνεται επίσης πολύ ωραίο.

Image
Image

Μπορεί να φαίνεται προφανές, αλλά η μουσική έχει να κάνει με τις νότες που επιλέγετε και τη σειρά που τις παίζετε. Στην ηλεκτρονική μουσική, αυτή είναι συνήθως η δουλειά ενός sequencer, αλλά τι γίνεται αν ο sequencer έχει λόγο στη σύνθεσή σας ? Αυτό είναι το νέο Play της Polyend.

Υπάρχουν σχεδόν τόσα sequencers όσες και οι απόψεις για το καλύτερο είδος. Και το Play, που ανακοινώθηκε πρόσφατα στη μουσική παράσταση Superbooth του Βερολίνου, είναι περίεργο. Παίζει δείγματα, αλλά δεν μπορεί να τα καταγράψει. Μπορεί να ελέγξει συνθεσάιζερ μέσω MIDI, αλλά δεν έχει ενσωματωμένες γεννήτριες ήχου. Και όμως είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα sequencers που εμφανίζονται εδώ και λίγο καιρό. Αποδεικνύει ότι η εστίαση, όχι η υπέρβαση χαρακτηριστικών, μπορεί να είναι πλεονέκτημα παρά εμπόδιο.

"Προσωπικά, πιστεύω ότι είναι μια εξαιρετική συσκευή. Δεν χρειάζομαι δυνατότητες βαθιάς σύνθεσης ή επεξεργασίας", δήλωσε ο μουσικός RFJ σε ένα νήμα φόρουμ στο οποίο συμμετείχε το Lifewire. "Είναι το sequencer εδώ που κάνει πραγματικά το τέχνασμα. Τα ελεγχόμενα τυχαία και λανθασμένα καστάνια fade τύπου πράγματα που κάνει, ακόμα και η γενιά των auto beat, νομίζω ότι όλα αυτά το κάνουν πραγματικά ξεχωριστό."

Sequencers

Πρώτον, μια μικρή ματιά στο τι κάνουν οι sequencers. Εάν παίζετε πιάνο ή κιθάρα, μπορείτε να ηχογραφήσετε ζωντανά την απόδοσή σας σε λογισμικό ηχογράφησης, σε κασέτα ή σε ένα πεντάλ. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με ένα μηχάνημα τυμπάνων ή συνθεσάιζερ, αλλά είναι πιο πιθανό να ακολουθήσετε αυτές τις νότες. Συνήθως, μια μπάρα μουσικής χωρίζεται σε 16 βήματα (τέσσερα τέταρτα νότες ανά ρυθμό) και λέτε στη συσκευή τι να παίξει (ή όχι) σε κάθε βήμα. Μπορείτε επίσης να καθορίσετε το μήκος της νότας, την ταχύτητα (πόσο δυνατή είναι) και πολλά άλλα.

Το πλεονέκτημα είναι ότι μπορείτε εύκολα να δημιουργήσετε και να αλλάξετε αυτές τις ακολουθίες, να τις επαναφέρετε, να τις αντιγράψετε και να τις τροποποιήσετε. Είναι λίγο μια κατάσταση με κοτόπουλο και αυγό. Είναι η ηλεκτρονική μουσική που βασίζεται σε βρόχο και επαναλαμβάνεται επειδή χρησιμοποιεί sequencers ή το αντίστροφο;

Το Play λειτουργεί ως εξής: Έχετε ένα μεγάλο πλέγμα από κουμπιά φωτισμού και ένα σωρό πόμολα. Τα πόμολα κάνουν πάντα το ίδιο πράγμα (ή δύο πράγματα-υπάρχει ένα κουμπί αλλαγής για να επιλέξετε τη δευτερεύουσα λειτουργία), ώστε να μπορείτε να μάθετε να μετακινείτε τη διεπαφή χρήστη μέσω μνήμης.

Το πλέγμα αποτελείται από οκτώ σειρές των 64 βημάτων (οκτώ κομμάτια μήκους μιας ράβδου), συν ένα πλέγμα 4x8 για την αναπαραγωγή νότων ή την επιλογή τρόπων λειτουργίας. Επιλέγετε έναν ήχο και, στη συνέχεια, πατήστε οποιοδήποτε κουμπί πλέγματος για να τον τοποθετήσετε σε αυτό το βήμα.

Συνολικά Τυχαία

Επειδή οι ακολουθίες βασίζονται σε μοτίβα, μπορούν να μεταμορφωθούν με την πάροδο του χρόνου από το λογισμικό. Στην περίπτωση του Play, αυτό είναι ένα είδος κατευθυνόμενης παραγωγικής μουσικής. Η δυνατότητα Chance σάς επιτρέπει να κάνετε κάποιες αλλαγές στην ακολουθία σας γυρίζοντας ένα κουμπί και πληκτρολογώντας μια ποσοστιαία πιθανότητα να αλλάξει κάτι. Το "κάτι" σε αυτήν την περίπτωση μπορεί να είναι, για παράδειγμα, το ύψος μιας νότας, η οκτάβα, το μήκος ή η πιθανότητα ακόμη και να παίξει. Μπορεί επίσης να αλλάξει τυχόν εφέ ήχου που εφαρμόζονται. Αυτό εφαρμόζεται εκ νέου κάθε φορά που εμφανίζεται μια γραμμή.

Το τυχαίο στοιχείο ελέγχου είναι ένα είδος ρίψης ζαριών μία φορά που μπορεί να ανακατέψει τα επιλεγμένα κομμάτια σας. Μόλις λάβετε ένα αποτέλεσμα που σας αρέσει, πατάτε το κουμπί αποθήκευσης για να το διατηρήσετε.

Image
Image

Με αυτόν τον τρόπο, το Play προσκαλεί την παιχνιδιάρικη αλληλεπίδραση με τη συσκευή. Ο χρήστης (εσείς) και η συσκευή αλληλεπιδρούν για να δημιουργήσουν κάτι που κάποιος από τους δύο θα μπορούσε να κάνει μόνος του.

Το 2004, ο μουσικός Tom Jenkinson, γνωστός και ως Squarepusher, δημοσίευσε ένα δοκίμιο στο περιοδικό Flux. Στο Collaborating With Machines, ο Jenkinson υποστηρίζει ότι η μηχανή είναι τόσο ενεργή στη δημιουργική διαδικασία όσο και ο καλλιτέχνης. Δηλαδή, οι περιορισμοί του και ο σχεδιασμός του αναγκάζουν τον μουσικό να το χρησιμοποιήσει με έναν συγκεκριμένο τρόπο. Αυτό ισχύει ακόμη και για παλαιότερα όργανα. Ένας κιθαρίστας θα βρει διαφορετικές μελωδίες από έναν πιανίστα μόνο και μόνο λόγω του τρόπου με τον οποίο είναι απλωμένα οι νότες.

Παίξτε

Το Play απέχει πολύ από το να είναι το μοναδικό πρόγραμμα sequencer με κόλπα που βασίζονται στην τύχη, αλλά φαίνεται να είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά για χρήση με αυτόν τον τρόπο. Όχι, δεν μπορεί να κάνει δειγματοληψία από μια πηγή ήχου (φορτώνετε ήχους σε μια κάρτα SD) και η σχεδίαση μιας (ή δύο) λειτουργιών ανά κουμπί σημαίνει ότι κάνει λιγότερα από ορισμένα άλλα μηχανήματα.

"Τόσο απογοητευμένος που δεν προσφέρει ανατροπή δείγματος, τεμαχισμό, τεμαχισμό κ.λπ.", λέει ο μουσικός Echo Opera σε ένα νήμα του φόρουμ. "Ποιος χρησιμοποιεί τα δείγματα και δεν τα κόβει και δεν τα κάνει ξανά δειγματοληψία αυτές τις μέρες;"

Αλλά η εστίασή του, και οι δηλώσεις ροής που επιτρέπει, είναι ακριβώς αυτό που αγαπά ένας μουσικός. Σας επιτρέπει να παραμένετε στο αυλάκι, να εργάζεστε στη μουσική και να μην εξετάζετε πώς να χρησιμοποιήσετε τη συσκευή. Και αυτό είναι ένα αρκετά σπάνιο χαρακτηριστικό στα σημερινά μουσικά κουτιά.

Συνιστάται: