Βασικά Takeaways
- Fe/male Switch είναι μια startup με έδρα την Ολλανδία που σκοπεύει να αυξήσει το μερίδιο των γυναικών στον κόσμο των τεχνολογικών startup.
- Η τεχνολογία Gamified συνεχίζει να γίνεται πιο κοινή καθώς οι επιχειρηματικές βιομηχανίες προσπαθούν να εκσυγχρονίσουν τις προσεγγίσεις τους.
-
Η startup σχεδιάζει να αναπτύξει την αποστολή της για την ισότητα των φύλων πέρα από την τεχνολογία σε άλλους κλάδους μέσω προσομοιωτών από πρώτο χέρι.
Ο κόσμος της τεχνολογίας αποκτά την απαραίτητη αναμόρφωση χάρη στους προγραμματιστές πίσω από τον νέο προσομοιωτή βιντεοπαιχνιδιών ρόλων, Fe/male Switch.
Η εταιρεία δημιουργίας ιστοτόπων χωρίς κώδικα, η Tilda συνεργάζεται με το Fe/male Switch για να βοηθήσει να τερματιστεί η προκατάληψη του φύλου στον κλάδο της τεχνολογίας. Το παιχνίδι προσομοίωσης που εδρεύει στην Ολλανδία επιδιώκει να δώσει στους χρήστες μια από πρώτο χέρι, εικονική ματιά στο τι χρειάζεται για τη δημιουργία, τη διαχείριση και την ηγεσία μιας επιτυχημένης εκκίνησης.
"Η ιδέα μας ήρθε κατά τη διάρκεια των [τελευταίων δύο ετών του lockdown]. Σκεφτήκαμε πράγματα που θα μπορούσαν να προσθέσουν αξία στο να είσαι επιχειρηματίας. Οι εταιρείες έψαχναν για περισσότερες γυναίκες στην τεχνολογία και τις νεοφυείς επιχειρήσεις, οπότε αποφασίσαμε να έρθουμε με αυτήν την παιχνιδοποιημένη, εκπαιδευτική πλατφόρμα», είπε η Violetta Shishkina, συνιδρύτρια και διευθύνουσα σύμβουλος του Fe/male Switch, σε μια τηλεφωνική συνέντευξη στο Lifewire.
Κατασκευασμένο με γνώμονα τον καταναλωτή, το Fe/male Switch θα διδάξει στις μελλοντικές γυναίκες ηγέτες τεχνολογίας πώς να αναπτύξουν την επιρροή των επωνυμιών τους, να δημιουργήσουν κερδοφόρες επιχειρήσεις και να αποκτήσουν τεχνογνωσία από την πλευρά των επενδυτών. Το δεύτερο πιλοτικό πρόγραμμα θα ανοίξει στις 7 Μαρτίου.
Διαταραχή ενός κλάδου
Μόνο το 32 τοις εκατό του εργατικού δυναμικού της τεχνολογίας είναι γυναίκες, από 35 τοις εκατό το 1984, σύμφωνα με μια έκθεση έρευνας της εταιρείας τεχνολογίας πληροφοριών Accenture. Ένας βασικός λόγος για την έλλειψη γυναικείας εκπροσώπησης στην τεχνολογία, διαπιστώνει η έρευνα, είναι η διάχυτη προκατάληψη του φύλου που φιλτράρεται μέσω της «κουλτούρας των αδελφών». Ακόμη και οι γυναίκες επιχειρηματίες αναφέρουν προβλήματα εύρεσης χρηματοδότησης, με μόνο το 2 τοις εκατό του επιχειρηματικού κεφαλαίου να πηγαίνει σε γυναίκες ιδιοκτήτες επιχειρήσεων.
"Οι γυναίκες μπορούν να εκφοβιστούν από αυτή τη βιομηχανία. Αλλά δεν φοβούνται τόσο πολύ με αυτόν τον παιχνιδοποιημένο τρόπο. Εδώ, όταν του βάζεις την ετικέτα ενός παιχνιδιού, θα χάσεις, και ποιος νοιάζεται, " είπε ο Shishkina. "Με την εμπειρία παιχνιδιών, ο εγκέφαλός σας εξακολουθεί να πιστεύει ότι είναι πραγματικό επειδή μαθαίνετε κάτι και δημιουργείτε κάτι. Ελπίζουμε ότι αυτό θα αυξήσει το επίπεδο αυτοπεποίθησής τους, έτσι θα προσπαθήσουν το ίδιο στην πραγματική ζωή."
Όπως η πραγματική ζωή, το παιχνίδι έχει προθεσμίες και πιθανότητες αποτυχίας. Αλλά όπως τα βιντεοπαιχνίδια, έχει αποστολές, ανταμοιβές και δυνατότητα αναπαραγωγής. Η δημιουργία ενός προϊόντος τόσο ευχάριστο όσο και εκπαιδευτικό ήταν σημαντικό για τη Shishkina και την ομάδα της. Αυτή είναι μια νέα προσέγγιση του βιντεοπαιχνιδιού ως πρακτική, παρόμοια με τις στρατιωτικές επιχειρήσεις που χρησιμοποιούν προσομοιώσεις βιντεοπαιχνιδιών για την εκπαίδευση στρατιωτών στη μάχη. Το Fe/male Switch παρέχει υπηρεσίες καθοδήγησης στους μαθητές του παιχνιδιού και είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια του είδους του.
Η Stella Friaisse ήταν μία από τους αρχικούς 15 χρήστες για το αρχικό πιλοτικό playthrough του παιχνιδιού το 2021. Τώρα, εργάζεται στην ανάπτυξη συνεργασίας για την ομάδα Fe/male Switch και ελπίζει ότι η ιστορία της θα εμπνεύσει άλλους με αμφιβολίες.
"Είναι πολύ μοντέρνο. Όλοι είναι περίεργοι γιατί δεν έχουν ακούσει για κάτι τέτοιο. Το ότι [πρέπει] να ζήσουμε τη ζωή startup από διαφορετικές οπτικές γωνίες είναι κάτι που δεν μπορείς να φτάσεις πουθενά", είπε ο Friaisse στο τηλεφωνική συνέντευξη με το Lifewire. «Ήμουν νευρικός στην αρχή, αλλά με δίδαξε πολλά για τον τρόπο με τον οποίο είναι η δουλειά σε μια startup.»
Γύρισμα του διακόπτη
Η επίσημη κυκλοφορία για το Fe/male Switch έχει οριστεί για το 2022. Σκοπός του Fe/male Switch είναι να συμβάλει στην κάλυψη του χάσματος των φύλων στην τεχνολογία, αλλά το βιντεοπαιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε άτομα όλων των φύλων για συμμετοχή.
Η τεχνολογία είναι μία από τις κορυφαίες αγορές εργασίας παγκοσμίως, με άνθηση από την έναρξη της [εργασίας από το σπίτι]. Ορισμένοι κλάδοι της τεχνολογίας προβλέπεται να αναπτυχθούν ταχύτερα από τον ρυθμό των παραδοσιακών επαγγελμάτων έως το 2030, σύμφωνα με το Γραφείο Στατιστικών Εργασίας. Η διδασκαλία των επίδοξων εργαζομένων στον τομέα της τεχνολογίας από την άνεση ενός βιντεοπαιχνιδιού, όπου η ανάληψη κινδύνων και η αποτυχία δεν έχουν μειονεκτήματα στον πραγματικό κόσμο, είναι μια σύγχρονη αντίληψη για την καθοδήγηση και την εκπαίδευση στην εργασία.
Και δεν σταματά εκεί. Σε μια προσπάθεια να παραμείνει ενημερωμένος, ο προσομοιωτής εκκίνησης έχει προχωρήσει στην υλοποίηση μη ανταλλάξιμων διακριτικών. Η πολύ αμφιλεγόμενη τεχνολογία θα ενσωματωθεί για να επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν τα δικά τους NFT για τα avatar τους, με πιστοποιητικό ιδιοκτησίας.
Shishkina και η ομάδα του Fe/male Switch ελπίζουν να αξιοποιήσουν την επιτυχία του παιχνιδιού σε μια πλατφόρμα πολλαπλών χρήσεων πέρα από τη βιομηχανία της τεχνολογίας. Με τις φιλοδοξίες μιας παιχνιδοποιημένης έκδοσης STEM και τα θεμέλια μιας έκδοσης για το δημοτικό σχολείο σε εξέλιξη, το Fe/male Switch είναι κάτι περισσότερο από ένα τέχνασμα, λέει ο Shiskina, είναι μια επανάσταση.
"Δεν χρειάζεστε ιδέα για να συμμετάσχετε. Δεν χρειάζεστε τίποτα για να ξεκινήσετε το παιχνίδι. Θα σας δείξουμε πώς να είστε δημιουργικοί και πώς να κάνετε καταιγισμό ιδεών. Θα σας δείξουμε πώς να κάνετε τα τεχνικά και δημιουργική πλευρά», είπε. "Είναι πάντα καλύτερο όταν καταλαβαίνεις ότι χρειάζεται χρόνος, όπως μια πραγματική startup. Το μόνο πράγμα που ζητάμε από εσάς είναι ο χρόνος σας."