Βασικά Takeaways
- Τα ακουστικά VR είναι πολύ λιγότερο βολικά από την οθόνη του τηλεφώνου στην τσέπη σας.
- Η επαυξημένη πραγματικότητα είναι ήδη εδώ - και δεν απαιτεί γυαλιά.
-
Οι μόνοι άνθρωποι που θέλουν το metaverse είναι στελέχη εταιρειών τεχνολογίας.
Το metaverse είναι τόσο καυτό τώρα-αν είστε στέλεχος στο τμήμα μάρκετινγκ μιας μεγάλης εταιρείας τεχνολογίας.
Η Google, το Snap και η Microsoft μπαίνουν όλοι στη διαφημιστική εκστρατεία του metaverse και το Facebook είναι τόσο ενθουσιασμένο από την ιδέα που άλλαξε το όνομά του σε Meta. Εν τω μεταξύ, τα ακουστικά VR εξακολουθούν να είναι κουρασμένα και άβολα και σε τυφλώνουν με τον έξω κόσμο. Τι συμβαίνει;
"Το Facebook και το Snap έχουν μπει τόσο βαθιά στο μετασύμπαντο γιατί πάντα είχαν εμμονή με την κοινότητα και να κάνουν την κοινότητα εθιστική", είπε στο Lifewire μέσω email η Amy Suto, συγγραφέας και δημιουργική διευθύντρια ενός παιχνιδιού για το metaverse. "Και όσον αφορά τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας, βλέπουμε ότι το Microsoft Mesh μπορεί να φέρει ελαφριά γυαλιά AR στο metaverse, ώστε να μην χρειάζεται καν να υπάρχεις σε έναν πλήρως ψηφιακό κόσμο. Αντίθετα, μπορείς να φέρεις ψηφιακά στοιχεία στην πραγματικότητα κόσμο."
VR, AR και Κανονικό R
Το μετασύμπαν φαίνεται να είναι ένα απρόοπτο για τις διαδικτυακές μας υπάρξεις, με μια μεγάλη παρτίδα εικονικής πραγματικότητας. Η ιδέα φαίνεται να είναι ότι θα συναντηθούμε σε έναν εικονικό χώρο, χρησιμοποιώντας κάτι σαν του Facebook Γυαλιά Oculus VR. Μπορείτε να πραγματοποιήσετε μια σύσκεψη σε μια εικονική αίθουσα αντί για μια κλήση Zoom. ένα κατάστημα μπορεί να προσφέρει ένα τρισδιάστατο, ψεύτικο κατάστημα με ράφια για να το περιηγηθείτε.
Αλλά όλα αυτά ακούγονται κάπως δεκαετία του 1990, σωστά;
Αυτή η έκδοση του μετασύμπαντος βασίζεται σε ορισμένες μεγάλες εξελίξεις στην τεχνολογία, αλλά ακόμη και αυτό μπορεί να μην είναι αρκετό. Φανταστείτε ένα ακουστικό VR που μοιάζει με ένα ζευγάρι γυαλιά ηλίου και μπορεί να αδειάσει τον κόσμο και να το αντικαταστήσει με έναν εικονικό κόσμο σε μια στιγμή. Θα ήταν ακόμα ένα ζευγάρι γυαλιά, κάτι που θα έπρεπε να φοράς, όχι να το κουβαλάς. Και θα εξακολουθούσε να μπλοκάρει τον έξω κόσμο ενώ χρησιμοποιείται.
Νομίζω ότι ο κόσμος είναι πιθανώς πολύ κατακερματισμένος για να συγκεντρωθούν όλοι μαζί σε μια πλατφόρμα…
Η επαυξημένη πραγματικότητα (AR) είναι καλύτερη, πιθανώς επικαλύπτοντας τα Pokemon στον κοσμικό κόσμο, αλλά εξακολουθεί να είναι γυαλιά και θα πρέπει ακόμα να αλληλεπιδράσουμε με χειρονομίες ή μιλώντας στα gadget μας δημόσια.
Το μεγαλύτερο εμπόδιο τόσο για το AR όσο και για το VR είναι ότι η τεχνολογία μας είναι ήδη κάτι παραπάνω από αρκετά καλή. Ένα τηλέφωνο στην τσέπη σας είναι εξαιρετικά βολικό, ειδικά αν μπορεί να σας στείλει μηνύματα μέσω του ρολογιού σας ή των ακουστικών σας. Ζούμε ήδη σε μια βαριά επαυξημένη πραγματικότητα, απλώς όχι σε μια πραγματικότητα που βασίζεται σε τρισδιάστατους εικονικούς κόσμους.
Και θυμηθείτε, ολόκληρο το υπολογιστικό μας παράδειγμα βασίζεται σε μια οθόνη, ένα πληκτρολόγιο και μια συσκευή κατάδειξης. Αυτό θα μπορούσε να αλλάξει αν εμφανιστεί κάτι καλύτερο, αλλά ακόμα δεν έχουμε καταφέρει να αντικαταστήσουμε το πληκτρολόγιο QWERTY και υπάρχουν καλύτερες επιλογές εδώ και δεκαετίες.
Με λίγα λόγια, ίσως κανείς δεν θέλει ή δεν ενδιαφέρεται για το AR και το VR εκτός παιχνιδιών.
Τι υπάρχει για τις εταιρείες τεχνολογίας;
Οι εταιρείες τεχνολογίας έχουν περισσότερους λόγους να πείσουν τον εαυτό τους ότι θέλουμε να σχετιζόμαστε μεταξύ μας σε ένα εικονικό μετασύμπαντο. Το Facebook βασίζεται στο να διατηρεί τους ανθρώπους στον ιστότοπό του ή στις εφαρμογές του για όσο το δυνατόν περισσότερο χρόνο.
Μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι το metaverse του Facebook θα είναι εξίσου ιδιόκτητο με τα τρέχοντα κοινωνικά του δίκτυα. Δεν υπάρχει περίπτωση αυτοί οι γίγαντες του Διαδικτύου να δημιουργήσουν κοινόχρηστους, διαλειτουργικούς χώρους. Το metaverse δεν θα είναι το email ή ο ανοιχτός ιστός. Θα είναι εικονικές συναντήσεις Instagram, Hangouts και Teams.
"Νομίζω ότι ο κόσμος είναι πιθανώς πολύ κατακερματισμένος για να συγκεντρωθούν όλοι μαζί σε μια πλατφόρμα, και ΚΑΘΕ άλλη πλατφόρμα θα παλέψει μέχρι θανάτου για να βεβαιωθεί ότι ΚΑΝΕΙΣ δεν θα τον ελέγχει - γι' αυτό δεν θα συμβεί", θαυμαστής της metaverse και ο ειδικός μάρκετινγκ Scott Robertson είπε στο Lifewire μέσω email.
Ο στόχος είναι ο νικητής να τα πάρει όλα, όπως το YouTube είναι σχεδόν το σύνολο του βίντεο που δημοσιεύεται από τον εαυτό του στο διαδίκτυο. Όταν το Facebook αναφέρει το metaverse, μιλάει για ένα 100% που ανήκει στο Facebook.
Πιστεύετε τη διαφημιστική εκστρατεία;
Δεν πιστεύουν όλοι ότι το metaverse είναι κουκέτα, φυσικά. Αρκετοί ερωτηθέντες στα ερωτήματα του Lifewire για σχολιασμό ήταν σίγουροι ότι ήταν το επόμενο μεγάλο πράγμα. Το αλιεύμα είναι, όπως το Facebook και τα άλλα, τα περισσότερα από αυτά έχουν ένα άλογο στον αγώνα, όπως λένε. Για παράδειγμα, εδώ είναι ο Sturgis Adams, chief metaverse officer της εταιρείας AR Seek, μέσω email:
"Δεν είναι πραγματικά θέμα αν θα είναι τόσο δημοφιλές όσο τα τηλέφωνα, καθώς θα είναι ένας από τους κύριους λόγους που οι άνθρωποι ΕΧΟΥΝ ακόμη και ένα τηλέφωνο. Το AR επιτρέπει στο Διαδίκτυο να "βγαίνει" από την οθόνη του τηλεφώνου σας και να συναντιέται είσαι σε ένα στρώμα ανάμεσα στον φυσικό και τον ψηφιακό κόσμο."
Θα πρέπει να περιμένουμε για να δούμε πώς θα εξελιχθεί, αλλά φαίνεται σαν ένα μεγάλο αίτημα να πείσουμε κάθε χρήστη του Διαδικτύου σε όλο τον κόσμο να αλλάξει τον τρόπο που αλληλεπιδρά με τη διαδικτυακή του ζωή. Η δεύτερη ζωή τους, θα έλεγε κανείς.