Πώς τα παιχνίδια Netflix θα μπορούσαν να δείξουν απροσδόκητη υπόσχεση

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς τα παιχνίδια Netflix θα μπορούσαν να δείξουν απροσδόκητη υπόσχεση
Πώς τα παιχνίδια Netflix θα μπορούσαν να δείξουν απροσδόκητη υπόσχεση
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Η επέκταση του Netflix στη ροή βιντεοπαιχνιδιών φαίνεται περίεργη στην αρχή, αλλά είναι μια λογική εξέλιξη δεδομένης της δημοτικότητάς του και της τεράστιας επιτυχίας του gaming.
  • Η ροή βιντεοπαιχνιδιών είναι πιο περίπλοκη από τη ροή ταινιών ή τηλεοπτικών εκπομπών και απαιτεί πολύ προσεκτική ανάπτυξη.
  • Με την αποδεδειγμένη επιτυχία των αποκλειστικών παραγωγών Netflix και των εκπομπών του Netflix που χρησιμοποιούν άδειες βιντεοπαιχνιδιών, αυτό θα μπορούσε πραγματικά να λειτουργήσει.
Image
Image

Τα πρόσφατα νέα ότι το Netflix σχεδιάζει να προσθέσει ροή βιντεοπαιχνιδιών στην πλατφόρμα του εγείρει πολλά ερωτήματα, αλλά έχει επίσης πολλές δυνατότητες.

Παρόλο που είναι η τρέχουσα μεγαλύτερη συνδρομητική υπηρεσία ροής στον πλανήτη με περισσότερες από 200 εκατομμύρια συνδρομές, το Netflix δεν έχει ανοσία στην ανάγκη για εκθετική ανάπτυξη. Ωστόσο, με τον νέο ανταγωνισμό όπως το Disney+ και το HBO Max να εμφανίζεται, έπρεπε να εργαστεί σκληρότερα για να συνεχίσει να προσελκύει νέους χρήστες. Έτσι, κατά κάποιο τρόπο, είναι λογικό το Netflix να προσπαθήσει να προσθέσει βιντεοπαιχνίδια στην ήδη αρκετά εκτεταμένη υπηρεσία του.

"Με την αύξηση των βιντεοπαιχνιδιών κατά τη διάρκεια της πανδημίας, ξεπερνώντας τις ταινίες και τη μουσική, μπορεί να είναι ένας τρόπος να ξεχωρίσει από τους σημερινούς ανταγωνιστές του", δήλωσε ο Mika Kujapelto, Διευθύνων Σύμβουλος και ιδρυτής του LaptopUnboxed, σε μια συνέντευξη μέσω email στο Lifewire..

Είναι περίπλοκο

Τα βιντεοπαιχνίδια αποφέρουν δισεκατομμύρια δολάρια ετησίως και η ροή βιντεοπαιχνιδιών είναι μια αποδεδειγμένη ιδέα τώρα χάρη σε επιτυχημένες υπηρεσίες όπως το Xbox Game Pass και το PS Now. Το Netflix που προσπαθεί να χαράξει τη δική του θέση σε αυτόν τον χώρο φαίνεται σαν μια φυσική μορφή προόδου. Ωστόσο, θα έχει πολλά εμπόδια να ξεπεράσει.

"Πιστεύω ότι το Netflix έχει ξεφύγει από τα βάθη του με αυτό. Μια ματιά στο Google Stadia θα σας πει ότι δεν είναι κάτι στο οποίο μπορείτε απλά να πηδήξετε", δήλωσε ο Christen Costa, Διευθύνων Σύμβουλος του Gadget Review, σε μια συνέντευξη μέσω email. Πολλά παιχνίδια απαιτούν ένα συγκεκριμένο FPS για να παίζουν με οποιαδήποτε απολαυστική χωρητικότητα. Και επειδή τα παιχνίδια ροής είναι τόσο βαριά δεδομένα, ουσιαστικά αποκλείετε οποιονδήποτε δεν διαθέτει internet υψηλής ποιότητας."

Image
Image

Εκτός από τις εκτεταμένες απαιτήσεις από την πλευρά του διακομιστή, υπάρχει επίσης το θέμα του τι μπορεί ή όχι να χρησιμοποιήσουν οι χρήστες για να αλληλεπιδράσουν σωστά με τα παιχνίδια ροής του Netlifx. Θα μπορούν να χρησιμοποιούν πολύ πιο κοινές διεπαφές όπως τηλεχειριστήρια τηλεόρασης ή καλωδιακής τηλεόρασης; Θα χρειαστεί να κάνουν ροή σε μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών για να χρησιμοποιήσουν ένα συνδεδεμένο χειριστήριο; Θα παρέχει το Netflix το δικό του ειδικό χειριστήριο ή συσκευή ροής;

"Το Netflix δεν κατέχει υλικό, με αποτέλεσμα να το υποβάλλει σε πιθανά μερίδια κερδών με εταιρείες όπως η Apple ή η Amazon", είπε ο Δρ. Ο Ντάστιν Γιορκ, αναπληρωτής καθηγητής επικοινωνιών στο Πανεπιστήμιο του Maryville, «η αγορά μιας εταιρείας υλικού εξοπλισμού όπως η Roku με το Netflix θα με έκανε να πιστεύω ότι είναι πολύ σοβαροί».

Λογικό

Υπάρχουν επίσης πολλές εικασίες σχετικά με το ποια παιχνίδια θα μπορούσε να συμπεριλάβει το Netflix ως μέρος της υπηρεσίας ροής του. Οι μεγάλοι τίτλοι AAA φαίνονται σαν κάτι που πρέπει να έχετε. Ωστόσο, το Netflix γνώρισε επίσης αρκετή επιτυχία με την παραγωγή του δικού του περιεχομένου και την παραγωγή περιεχομένου από καθιερωμένα franchise.

Οι εκπομπές του Netflix όπως το Stranger Things ήταν πολύ επιτυχημένες, αλλά οι αδειοδοτημένες ιδιότητες παιχνιδιών όπως το Castlevania και το The Witcher είχαν επίσης καλή απόδοση.

"Λογικά θα έρθει ένα σημείο όπου η ανάπτυξη των χρηστών θα αρχίσει να επιβραδύνεται, επομένως είναι πολύ λογικό για την ομάδα του Netflix να αρχίσει να πειραματίζεται με νέους τύπους περιεχομένου που μπορούν να συνεχίσουν να ενισχύουν την ανάπτυξη", δήλωσε ο Anjali Midha, Διευθύνων Σύμβουλος και συνιδρυτής των Diesel Labs, σε μια συνέντευξη μέσω email,

Image
Image

"Και αυτό ακριβώς το ίδιο κοινό είναι ο λόγος που το Netflix μπορεί να έχει πλεονέκτημα έναντι των άλλων όταν εισέρχεται στον χώρο του cloud gaming - είναι μόνο μέρος της συνολικής πρότασης αξίας."

Αν και δεν υπάρχει ακόμα οριστική απάντηση, αρκετές πρόσφατες λίστες θέσεων εργασίας στον επίσημο ιστότοπο του Netflix υποδηλώνουν ότι η εταιρεία σχεδιάζει να δημιουργήσει τα δικά της παιχνίδια με κάποια ιδιότητα. Ωστόσο, δεν είναι σαφές εάν αυτά θα είναι τα μόνα διαθέσιμα βιντεοπαιχνίδια ροής/διαδραστικά μέσα ή εάν υπάρχει σχέδιο για προσθήκη παιχνιδιών από άλλες εταιρείες στο μέλλον.

"Το Netflix δημιούργησε για πρώτη φορά τη βιβλιοθήκη περιεχομένου του μέσω αδειοδότησης, επομένως δεν θα ήταν καθόλου περίεργο αν ακολουθούσαν ένα παρόμοιο βιβλίο από την πλευρά των παιχνιδιών", είπε ο Midha, "Είναι πολύ πιθανό να παρουσιάσουν το δικό τους IP ή μετατρέψτε την τρέχουσα IP σε νέα franchise."

Το Kujapelto έχει παρόμοιες σκέψεις, δηλώνοντας «…Αν αυτή είναι η κατεύθυνση που ακολουθεί το Netflix, θα μπορούσε να είναι αρκετά μοναδικό ώστε να προσελκύει περίεργους χρήστες να το δοκιμάσουν. Αλλά οι βιντεοπαίκτες μπορεί να απογοητευτούν και, δεδομένης της διαφημιστικής εκστρατείας, οι προσδοκίες μπορεί να είναι πολύ υψηλές. Το Netflix μπορεί αρχικά να παραμείνει στα δικά του παιχνίδια, αλλά θα μπορούσε να προσθέσει περισσότερα στη ροή βιντεοπαιχνιδιών του εάν είναι επιτυχημένο."

Συνιστάται: