Βασικά Takeaways
- Το Το Loop Hero είναι εύκολο να το πάρεις, αλλά γίνεται εμμονή λίγο αργότερα.
- Η καμπύλη δυσκολίας είναι απότομη από νωρίς, αλλά ανταμείβεσαι ακόμα και για τις πιο ταπεινωτικές απώλειές σου.
- Η αγγλική μετάφρασή του θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει λίγο περισσότερο χρόνο στο φούρνο.
Σχεδόν ξεπέρασα την προθεσμία για αυτό το άρθρο σχετικά με την εμπειρία μου με το Loop Hero επειδή πέρασα το μεγαλύτερο μέρος των δύο τελευταίων ημερών παίζοντας το παιχνίδι. Νιώθω ότι αυτό σου λέει τα περισσότερα από αυτά που θα ήθελες να μάθεις.
Το Το Loop Hero i είναι ένα pixel-art genre-bender που συνδυάζει στοιχεία από RPG, roguelike, auto-battlers, παιχνίδια καρτών και παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Είστε υπεύθυνοι για έναν και μόνο τυχοδιώκτη χωρίς όπλα και μια επιθυμία θανάτου, και σας καλούν να δημιουργήσετε τόσο αυτόν όσο και το μπουντρούμι ταυτόχρονα, χωρίς να κάνετε το μπουντρούμι πολύ δύσκολο για να επιβιώσει.
Είναι πιο περίπλοκο από όσο ακούγεται. Πεθαίνεις πολύ στο Loop Hero, αλλά κατά κάποιο τρόπο, σπάνια είναι απογοητευτικό. Ακόμη και όταν έχασα ένα αρχικά πολλά υποσχόμενο παιχνίδι σε κάτι που ισοδυναμούσε με καθαρή κακή τύχη, ήταν εύκολο να ξεσκονίσω τον εαυτό μου και απλώς να προσπαθήσω ξανά. Και ξανα. Και μετά ήταν 3 το πρωί.
Δεν μπόρεσα να παίξω
Φαύλος Κύκλος
Ξεκινάτε κάθε γύρο του Loop Hero σε έναν άδειο χάρτη, με μερικές εχθρικές slimes για παρέα. Στην πραγματικότητα δεν ελέγχετε απευθείας τον τυχοδιώκτη σας. Αντίθετα, πέφτει σε ένα τυχαίο πλακίδιο στον χάρτη και αμέσως αρχίζει να τρέχει προς τα εμπρός, πολεμώντας οτιδήποτε μπει στο δρόμο του.
Η νίκη των εχθρών σας κερδίζει κάρτες, τις οποίες μπορείτε να παίξετε για να μετατρέψετε μέρη του χάρτη σε νέες τοποθεσίες, όπως δάση, νεκροταφεία, βουνά ή λιβάδια. Αυτά μπορούν να παρέχουν πολλά χρήσιμα ενεργητικά και παθητικά αποτελέσματα, όπως μπόνους υγείας ή επιπλέον πόρους. Επίσης, σιγά σιγά καταλήγουν να κάνουν τον χάρτη πιο επικίνδυνο για τον τυχοδιώκτη σας ρίχνοντας περισσότερα τέρατα πάνω του.
Σας ζητείται να κρατήσετε πολλές πλάκες να περιστρέφονται στο Loop Hero, ανάμεσα στους κινδύνους του χάρτη, το πέρασμα του χρόνου, την υγεία του τυχοδιώκτη σας, την κατάσταση του εξοπλισμού του και μια σταδιακά εισαγόμενη σουίτα άλλων μηχανικών, όπως πόντοι εμπειρίας. Ωστόσο, μπορείτε να κάνετε παύση ανά πάσα στιγμή για εύκολη μικροδιαχείριση, επομένως σπάνια γίνεται υπερβολικό να το χειριστείτε.
Ακούγεται περίπλοκο, και είναι, αλλά είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος από το πόσο καλά το Loop Hero καταφέρνει να διδάξει σε έναν χρήστη πώς να το παίξει. Αν και η μετάφρασή του στα αγγλικά δεν είναι τέλεια - οι προγραμματιστές είναι από τη Ρωσία, γεγονός που εξηγεί επίσης τη μαύρη αίσθηση του χιούμορ του παιχνιδιού - το Loop Hero έχει ένα από τα σπουδαία σεμινάρια όλων των εποχών. Από το να μην είχα ιδέα για το τι ήμουν στο να νιώσω εντελώς άνετα με τα συστήματα του παιχνιδιού σε περίπου πέντε λεπτά. Δεδομένου ότι πρόκειται για έξι παιχνίδια που έχουν κολλήσει άστοχα μαζί, αυτό είναι εκπληκτικό.
Μόνο μία ακόμη στροφή
Το Loop Hero έχει ρυθμιστεί για να σέβεται τον χρόνο σας. Ο γενικός σας στόχος σε κάθε δεδομένο χάρτη είναι να συγκεντρώσετε πόρους, οι οποίοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν στη βάση του σπιτιού σας για την κατασκευή χρήσιμων εγκαταστάσεων. Ακόμα κι αν πεθάνεις, κρατάς το 20% από αυτά που έχεις μαζέψει. αν υποχωρήσετε, μπορείτε να κρατήσετε το 60%.
Θεωρητικά, αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι χωρίζεται σε διακριτά, εύκολα εύπεπτα κομμάτια. Μπορείτε εύκολα να μπείτε σε έναν χάρτη, να τον ρυθμίσετε για καλλιέργεια πόρων χαμηλού αντίκτυπου και να σημειώσετε καλή πρόοδο σε χρόνο μηδέν.
Ωστόσο, δεν έχω δοκιμάσει επιτυχώς αυτήν τη θεωρία, καθώς δεν κατάφερα να παίξω το Loop Hero για λιγότερο από δύο ώρες μεμονωμένα. Είναι στην ίδια εταιρεία με παιχνίδια όπως το Slay the Spire, όπου με βάζει συνεχώς στον πειρασμό να τρέχω μόνο έναν ακόμη χάρτη, με διαφορετική τράπουλα, υπό ελαφρώς διαφορετικές συνθήκες κ.λπ. Το Loop Hero μπορεί να μην ονομαζόταν ρητά από τους "compulsion loops", αλλά δεν θα με εξέπληξε αν ήταν.
Έχει μερικές τραχιές άκρες. Μερικές από τις συμβουλές εργαλείων δεν έχουν πολύ νόημα (όπως το χαρακτηριστικό Surveyor). Μερικές από τις κάρτες έχουν κρυφές αλληλεπιδράσεις μεταξύ τους. Και στην καλύτερη παράδοση που μοιάζει με απατεώνες, η διαφορά μεταξύ μιας επιτυχημένης διαδρομής και μιας αποτυχίας μπορεί να οδηγήσει σε καθαρή κακή τύχη. Είναι το παλιό πρόβλημα XCOM, όπου "75% πιθανότητα να αποφύγεις" σημαίνει στην πραγματικότητα "χτυπηθείς εννέα φορές στη σειρά και πεθάνεις". Μερικές φορές, ο υπολογιστής απλώς αποφασίζει να σε μισήσει.
Για 15 $, ωστόσο, αυτή είναι μια από τις καλύτερες προσφορές μέχρι στιγμής φέτος. Το Loop Hero είναι εθιστικό, προκλητικό και μοναδικό, με μια περίεργη υπόθεση, μια μεγάλη καμπύλη εκμάθησης και μια κατασκευή πολλών ειδών που μπορεί να προσελκύσει θαυμαστές από όλο το χόμπι. Αξίζει να το δείτε.