Τι είναι η εικονική πραγματικότητα; (Ορισμός VR)

Πίνακας περιεχομένων:

Τι είναι η εικονική πραγματικότητα; (Ορισμός VR)
Τι είναι η εικονική πραγματικότητα; (Ορισμός VR)
Anonim

Εικονική πραγματικότητα (VR) είναι το όνομα που επινοήθηκε για κάθε σύστημα που στοχεύει να επιτρέψει στον χρήστη να αισθάνεται σαν να βιώνει μια συγκεκριμένη εμπειρία μέσω της χρήσης ειδικών εργαλείων που αλλάζουν την αντίληψη. Με άλλα λόγια, η εικονική πραγματικότητα είναι μια ψευδαίσθηση της πραγματικότητας, που υπάρχει μέσα σε έναν εικονικό κόσμο που βασίζεται σε λογισμικό.

Τι μπορείτε να κάνετε με το VR;

Όταν είναι συνδεδεμένος σε ένα σύστημα εικονικής πραγματικότητας, ο χρήστης μπορεί να μπορεί να κινήσει το κεφάλι του με μια πλήρη κίνηση 360° για να δει τα πάντα γύρω του. Ορισμένα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας χρησιμοποιούν εργαλεία χειρός και ειδικά δάπεδα που μπορούν να κάνουν τον χρήστη να αισθάνεται σαν να μπορεί να περπατά και να αλληλεπιδρά με εικονικά αντικείμενα.

Image
Image

Τύποι συστημάτων VR

Υπάρχουν μερικοί διαφορετικοί τύποι συστημάτων VR. Ορισμένοι χρησιμοποιούν το υπάρχον smartphone ή τον υπολογιστή σας, αλλά άλλοι πρέπει να συνδεθούν σε μια κονσόλα παιχνιδιών για να λειτουργήσουν. Ένας χρήστης μπορεί να φορέσει μια οθόνη που τοποθετείται στο κεφάλι που συνδέεται απευθείας με τη συσκευή, ώστε να μπορεί να παρακολουθεί ταινίες, να παίζει βιντεοπαιχνίδια, να εξερευνά κόσμους φαντασίας ή μέρη της πραγματικής ζωής, να βιώνει αθλήματα υψηλού κινδύνου, να μάθει πώς να πετάει ένα αεροπλάνο ή να κάνει χειρουργική επέμβαση, και πολλά άλλα.

Η επαυξημένη πραγματικότητα (AR) είναι μια μορφή εικονικής πραγματικότητας με μια σημαντική διαφορά: αντί να γίνεται εικονικοποίηση ολόκληρης της εμπειρίας όπως το VR, τα εικονικά στοιχεία επικαλύπτονται πάνω από τα πραγματικά, έτσι ώστε ο χρήστης να βλέπει και τα δύο ταυτόχρονα, αναμειγνύεται σε μια εμπειρία.

Πώς λειτουργεί το VR

Ο στόχος της εικονικής πραγματικότητας είναι να προσομοιώσει μια εμπειρία και να δημιουργήσει αυτό που ονομάζεται "αίσθηση παρουσίας". Για να γίνει αυτό απαιτείται η χρήση οποιουδήποτε αριθμού εργαλείων που μπορούν να μιμηθούν την όραση, τον ήχο, την αφή ή οποιαδήποτε άλλη από τις αισθήσεις.

Οι περισπασμοί είναι αποκλεισμένοι στην οθόνη

Το κύριο υλικό που χρησιμοποιείται για την προσομοίωση ενός εικονικού περιβάλλοντος είναι μια οθόνη. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί μέσω της χρήσης στρατηγικά τοποθετημένων οθονών ή μιας κανονικής συσκευής τηλεόρασης, αλλά συνήθως γίνεται μέσω μιας οθόνης που τοποθετείται στο κεφάλι που καλύπτει και τα δύο μάτια, έτσι ώστε να εμποδίζεται όλη η όραση εκτός από ό,τι τροφοδοτείται μέσω του συστήματος VR.

Ο χρήστης μπορεί να αισθάνεται βυθισμένος στο παιχνίδι, την ταινία κ.λπ. επειδή αποκλείονται όλοι οι άλλοι περισπασμοί στο φυσικό δωμάτιο. Όταν ο χρήστης κοιτάζει ψηλά, μπορεί να δει οτιδήποτε παρουσιάζεται από πάνω του στο λογισμικό VR, όπως τον ουρανό ή το έδαφος όταν κοιτάζει κάτω.

Τα περισσότερα ακουστικά VR έχουν ενσωματωμένα ακουστικά που παρέχουν ήχο surround όπως ακριβώς βιώνουμε στον πραγματικό κόσμο. Όταν ο ήχος προέρχεται από τα αριστερά στη σκηνή εικονικής πραγματικότητας, ο χρήστης μπορεί να βιώσει τον ίδιο ήχο από την αριστερή πλευρά των ακουστικών του.

Haptics σας επιτρέπουν να αισθάνεστε σε VR

Ειδικά αντικείμενα ή γάντια μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία απτικής ανάδρασης που συνδέονται με το λογισμικό VR, έτσι ώστε όταν ο χρήστης παίρνει κάτι στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας, να μπορεί να αισθάνεται την ίδια αίσθηση στον πραγματικό κόσμο.

Ένα παρόμοιο απτικό σύστημα μπορεί να δει κανείς στα χειριστήρια παιχνιδιών που δονούνται όταν συμβαίνει κάτι στην οθόνη. Με τον ίδιο περίπου τρόπο, ένας ελεγκτής εικονικής πραγματικότητας ή ένα αντικείμενο μπορεί να ταρακουνήσει ή να παρέχει φυσική ανατροφοδότηση σε ένα εικονικό ερέθισμα.

Επιπλέον βελτιώσεις

Πιο συχνά προορίζονται για βιντεοπαιχνίδια, ορισμένα συστήματα VR μπορεί να περιλαμβάνουν διάδρομο που προσομοιώνει το περπάτημα ή το τρέξιμο. Όταν ο χρήστης τρέχει πιο γρήγορα στον πραγματικό κόσμο, το avatar του μπορεί να ταιριάζει με την ίδια ταχύτητα στον εικονικό κόσμο. Όταν ο χρήστης σταματήσει να κινείται, θα σταματήσει και ο χαρακτήρας του παιχνιδιού.

Ένα πλήρες σύστημα VR μπορεί να περιλαμβάνει όλα τα παραπάνω εργαλεία για τη δημιουργία του πιο ζωντανού σεναρίου, αλλά ορισμένα περιλαμβάνουν μόνο ένα ή δύο από αυτά, αλλά στη συνέχεια παρέχουν συμβατότητα για συσκευές κατασκευασμένες από άλλους προγραμματιστές.

Τα smartphone, για παράδειγμα, περιλαμβάνουν ήδη οθόνη, υποστήριξη ήχου και αισθητήρες κίνησης, γι' αυτό μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία φορητών εργαλείων VR και συστημάτων επαυξημένης πραγματικότητας.

Εφαρμογές πραγματικού κόσμου

Αν και η εικονική πραγματικότητα θεωρείται συχνά μόνο ως ένας τρόπος για να δημιουργήσετε καθηλωτικές εμπειρίες παιχνιδιού, να ταξιδέψετε στον κόσμο από τον καναπέ σας ή να καθίσετε παθητικά σε έναν εικονικό κινηματογράφο, υπάρχουν στην πραγματικότητα πολλές άλλες εφαρμογές του πραγματικού κόσμου.

Image
Image

Hhands-On Learning

Το επόμενο καλύτερο πράγμα για πρακτική μάθηση είναι η πρακτική εκμάθηση στο VR. Εάν μια εμπειρία μπορεί να προσομοιωθεί αρκετά καλά, ο χρήστης μπορεί να εφαρμόσει ενέργειες πραγματικού κόσμου σε σενάρια πραγματικού κόσμου…αλλά χωρίς κανέναν από τους κινδύνους του πραγματικού κόσμου.

Σκεφτείτε να πετάξετε ένα αεροπλάνο. Στην πραγματικότητα, ένας εντελώς άπειρος χρήστης δεν θα είχε σε καμία περίπτωση την εξουσία να πετάξει εκατοντάδες επιβάτες με ταχύτητα 600 MPH, χιλιάδες πόδια στον αέρα. Ωστόσο, εάν μπορείτε να ταιριάξετε τις απαραίτητες λεπτομέρειες για ένα τέτοιο κατόρθωμα και να συνδυάσετε τα χειριστήρια σε ένα σύστημα VR, ο χρήστης μπορεί να συντρίψει το αεροπλάνο όσες φορές χρειάζεται πριν γίνει ειδικός.

Το ίδιο ισχύει για την εκμάθηση του αλεξίπτωτου, την πραγματοποίηση σύνθετων χειρουργικών επεμβάσεων, την οδήγηση οχήματος, την υπέρβαση ανησυχιών κ.λπ.

Εκπαίδευση

Σε ό,τι αφορά συγκεκριμένα την εκπαίδευση, ένας μαθητής μπορεί να μην είναι σε θέση να μπει στην τάξη λόγω κακών καιρικών συνθηκών ή απλώς απόστασης, αλλά με τη ρύθμιση VR στην τάξη, ο καθένας μπορεί να παρακολουθήσει το μάθημα από την άνεση του σπίτι.

Αυτό που κάνει την εικονική πραγματικότητα να διαφέρει από την απλή εργασία στο σπίτι είναι ότι ο χρήστης μπορεί πραγματικά να αισθάνεται ότι είναι στην τάξη με τους άλλους μαθητές και να ακούει και να παρακολουθεί τον δάσκαλο αντί να μαθαίνει απλώς έννοιες από ένα σχολικό βιβλίο με όλα τα άλλα περισπασμούς στο σπίτι.

Δοκιμάστε πριν αγοράσετε

Image
Image

Παρόμοια με τον τρόπο με τον οποίο η εικονική πραγματικότητα μπορεί να σας επιτρέψει να πάρετε ρίσκα στην πραγματική ζωή χωρίς τις επιπτώσεις της, μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να «αγοράζετε» πράγματα χωρίς να σπαταλάτε χρήματα για αυτά. Οι έμποροι λιανικής μπορούν να παρέχουν έναν τρόπο στους πελάτες τους να αποκτήσουν ένα εικονικό μοντέλο ενός πραγματικού αντικειμένου πριν κάνουν την αγορά.

Ένα όφελος από αυτό μπορεί να φανεί κατά την αναζήτηση ενός νέου οχήματος. Ο πελάτης μπορεί να μπορεί να καθίσει στο μπροστινό ή πίσω μέρος του οχήματος για να δει πώς «αισθάνεται» πριν αποφασίσει εάν θα το εξετάσει περαιτέρω. Ένα σύστημα VR μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμη και για την προσομοίωση της οδήγησης του νέου αυτοκινήτου, έτσι ώστε οι πελάτες να μπορούν να λαμβάνουν ακόμα πιο γρήγορες αποφάσεις για τις αγορές τους.

Η ίδια ιδέα μπορεί να δει κανείς όταν αγοράζει έπιπλα σε μια εγκατάσταση επαυξημένης πραγματικότητας, όπου ο χρήστης μπορεί να επικαλύψει το αντικείμενο απευθείας στο σαλόνι του για να δει πώς ακριβώς θα ήταν αυτός ο νέος καναπές αν υπήρχε στο δωμάτιό σας αυτήν τη στιγμή.

Ακίνητα

Η ακίνητη περιουσία είναι ένας άλλος τομέας όπου η εικονική πραγματικότητα μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία του δυνητικού αγοραστή και να εξοικονομήσει χρόνο και χρήμα από την οπτική γωνία του ιδιοκτήτη. Εάν οι πελάτες μπορούν να περπατήσουν σε μια εικονική απόδοση ενός σπιτιού όποτε θέλουν, μπορεί να κάνει την αγορά ή την ενοικίαση πολύ πιο ομαλή από την κράτηση ενός χρόνου για περιήγηση.

Μηχανική και Σχεδίαση

Image
Image

Ένα από τα πιο δύσκολα πράγματα που πρέπει να κάνετε κατά την κατασκευή τρισδιάστατων μοντέλων είναι να απεικονίσετε πώς φαίνεται στον πραγματικό κόσμο. Παρόμοια με τα οφέλη μάρκετινγκ της εικονικής πραγματικότητας που εξηγήθηκαν παραπάνω, οι σχεδιαστές και οι μηχανικοί μπορούν να δουν πολύ καλύτερα τα μοντέλα τους όταν μπορούν να το δουν από κάθε δυνατή οπτική γωνία.

Η εξέταση ενός πρωτοτύπου που δημιουργήθηκε από ένα εικονικό σχέδιο είναι το λογικό επόμενο βήμα πριν από τη διαδικασία υλοποίησης. Η εικονική πραγματικότητα εισάγεται στη διαδικασία σχεδιασμού παρέχοντας στους μηχανικούς έναν τρόπο να εξετάσουν ένα μοντέλο σε ένα ρεαλιστικό σενάριο πριν χρειαστεί να ξοδέψουν χρήματα για την παραγωγή του αντικειμένου στον πραγματικό κόσμο.

Όταν ένας αρχιτέκτονας ή ένας μηχανικός σχεδιάζει μια γέφυρα, ουρανοξύστη, σπίτι, όχημα κ.λπ., η εικονική πραγματικότητα τους επιτρέπει να αναποδογυρίσουν το αντικείμενο, να μεγεθύνουν για να δουν τυχόν ελαττώματα, να εξετάσουν κάθε μικροσκοπική λεπτομέρεια σε πλήρη προβολή 360 και ίσως εφαρμόστε ακόμη και τη φυσική της πραγματικής ζωής στα μοντέλα για να δείτε πώς ανταποκρίνονται στον άνεμο, το νερό ή άλλα στοιχεία που συνήθως αλληλεπιδρούν με αυτές τις δομές.

Συνιστάται: