Πώς τα gadget φέρνουν την πραγματικότητα στο VR

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς τα gadget φέρνουν την πραγματικότητα στο VR
Πώς τα gadget φέρνουν την πραγματικότητα στο VR
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Η εικονική πραγματικότητα μοιάζει περισσότερο με την πραγματική ζωή, αλλά μπορείτε να βελτιώσετε την εμπειρία με μια σειρά από gadget.
  • Τα πληκτρολόγια βρίσκονται υπό ανάπτυξη που θα σας επιτρέψουν να συγχρονίσετε το πραγματικό άρθρο με τις κινήσεις σας σε VR.
  • Μπορείτε να αγοράσετε μια καρέκλα gaming για λιγότερο από 1.500 $ που υπόσχεται να αναπαράγει τις κινήσεις που αντιμετωπίζετε σε ένα παιχνίδι VR.
Image
Image

Η εικονική πραγματικότητα μπορεί να μεταφέρει χρήστες οπουδήποτε από εξωγήινους κόσμους σε ιατρικές προσομοιώσεις. Αλλά η προσθήκη ενός αυξανόμενου αριθμού αξεσουάρ υλικού για γυαλιά VR θα μπορούσε να δημιουργήσει μια ακόμα πιο ρεαλιστική εμπειρία.

Μια μέρα σύντομα, μπορεί να πληκτρολογείτε άνετα στην εικονική πραγματικότητα ή να νιώσετε τις σφαίρες σε ένα παιχνίδι με απτική στολή. Ερευνητές στο Facebook εργάζονται σε ένα εικονικό πλωτό πληκτρολόγιο όπου αγγίζετε οποιαδήποτε επιφάνεια για να πληκτρολογήσετε. Άλλες συσκευές θα φέρουν τους χρήστες ακόμα πιο κοντά στους εικονικούς κόσμους, λένε οι ειδικοί.

"Όσες περισσότερες συσκευές εισόδου υποστηρίζονται από VR θα κάνουν τις εμπειρίες VR πιο παραγωγικές", δήλωσε ο Edward Haravan, συνιδρυτής της εταιρείας συμβούλων VR/AR Get Real σε μια συνέντευξη μέσω email. "Είτε αυτό είναι η αναπαραγωγή εργασιών που είναι δεσμευμένες επί του παρόντος για πλατφόρμες επιτραπέζιων διαστάσεων 2D είτε η μείωση της τριβής για κάτι τόσο απλό όπως η σύνδεση - όσο περισσότερο ένα ακουστικό VR μπορεί να είναι «πατήστε και παίξτε», τόσο περισσότεροι άνθρωποι θα το χρησιμοποιούν για να βελτιώσουν την παραγωγικότητά τους."

Νιώστε περισσότερα με ένα απτικό κοστούμι

Μία από τις πιο καυτές κατηγορίες στον κόσμο των αξεσουάρ εικονικής πραγματικότητας περιλαμβάνει φορητές συσκευές όπως γάντια ανίχνευσης ευκαμψίας και ακόμη και ολόσωμες φόρμες. Για παράδειγμα, η Teslasuit εργάζεται σε μια συσκευή που μοιάζει με ενδυμασία κατάδυσης και θα σας άφηνε να «αισθανθείτε» τις σφαίρες αν σας πυροβολήσουν σε ένα παιχνίδι.

Υπάρχουν πολλά απτικά γάντια υπό ανάπτυξη που έχουν σχεδιαστεί για να μεταφράζουν τις κινήσεις των χεριών σε παιχνίδια και εφαρμογές. Σκεφτείτε τον Τομ Κρουζ στην «Αναφορά μειονότητας». Η VRgluv διαφημίζει τα γάντια «force feedback» της για προπόνηση VR. Αυτά τα γάντια δεν είναι αρκετά έτοιμα για παίκτες. Ωστόσο, η εταιρεία λέει ότι επιτρέπει στους χρήστες να "εκτελούν πρακτικές εργασίες σε VR φυσικά και με ρεαλιστική αίσθηση αφής για να κάνουν τα σενάρια προπόνησής σας πιο αποτελεσματικά", σύμφωνα με τον ιστότοπό της.

Image
Image

"Τα απτικά στοιχεία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αύξηση της εμβάπτισης στην εικονική πραγματικότητα (π.χ. αισθάνεστε το βάρος ή την ένταση από ένα αντικείμενο σε έναν εικονικό κόσμο ενώ το πιάνετε), " Arjun Nagendran, συνιδρυτής και CTO του λογισμικού εικονικής πραγματικότητας εταιρεία Mursion, είπε σε συνέντευξη μέσω email. «Τα χειριστήρια χειρός που προσφέρουν βαθμούς τριών ή έξι βαθμών ελευθερίας μπορούν να προσθέσουν χωρητική αίσθηση, ενώ αναπτύσσονται επίσης ιμάντες για εμπειρία hands-free. Αυτά χρησιμοποιούνται πιο συχνά για συναρτήσεις επιλογής και αλληλεπίδρασης."

Καρέκλες για να σε κάνουν ακόμα πιο ναυτία;

Αν θέλετε πραγματικά να αισθάνεστε ότι είστε μέρος της δράσης, ίσως θελήσετε να σκεφτείτε έναν προσομοιωτή κίνησης. Για 1.490 $, μπορείτε να αγοράσετε μια καρέκλα gaming από το Yaw VR που κινείται σε συγχρονισμό με το παιχνίδι που παίζετε. Υπάρχει επίσης ένα έργο Kickstarter που ονομάζεται Feel Three, περισσότερο από μια ξαπλώστρα σε σχήμα αυγού που έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί με VR που ισχυρίζεται ότι σας προσφέρει ακόμη μεγαλύτερη εμβέλεια κίνησης από μια καρέκλα gaming.

Σε πιο πρακτικό επίπεδο, τα πληκτρολόγια μπορεί να είναι ένα χρήσιμο gadget για την εμπειρία σας στο VR. "Ενώ κάθε καλός δακτυλογράφος θα σας πει ότι η γρήγορη πληκτρολόγηση έχει να κάνει περισσότερο με την αίσθηση παρά με την όραση, αυτό δεν είναι επί του παρόντος δυνατό με ένα εικονικό πληκτρολόγιο", δήλωσε ο Matt Wren, συνιδρυτής και CTO της εταιρείας επαυξημένης πραγματικότητας BUNDLAR, σε μια συνέντευξη μέσω email.. "Το πλεονέκτημα είναι το γεγονός ότι δεν απαιτείται πλέον φυσικό πληκτρολόγιο."

Image
Image

Η Η Oculus, η εταιρεία VR που ανήκει στο Facebook, ανακοίνωσε πρόσφατα το Infinite Office, λογισμικό που επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν τη δουλειά τους σε VR. Ένα πληκτρολόγιο Logitech μπορεί να συγχρονιστεί με το Oculus, έτσι ώστε οι χρήστες να μπορούν να πληκτρολογούν στην πραγματική ζωή όπως εμφανίζονται οι λέξεις τους στο VR.

"Τελικά, τα πληκτρολόγια πρέπει να παρακολουθούνται αντικείμενα στον χώρο εικονικής πραγματικότητας και αυτή η παρακολούθηση μπορεί να πραγματοποιηθεί με κάμερες στο ακουστικό με ελάχιστη έως καθόλου ειδική ευφυΐα στο ίδιο το πληκτρολόγιο - αλλά δεν βλάπτει εάν το πληκτρολόγιο μπορεί σηματοδοτεί τον εαυτό του οπτικά με LED", δήλωσε ο συνιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας VR Arcturus Industries Jeff Powers σε μια συνέντευξη μέσω email.

Ο Powers είπε ότι η εταιρεία του εργάζεται για να συνδυάσει το VR με τον πραγματικό κόσμο. "Μπορείτε να δείτε πώς επιτρέπουμε στον χρήστη να δει τον πραγματικό κόσμο για να κάνει πράγματα όπως να φτάσει σε ένα πληκτρολόγιο, με το Room View 3D που παρουσιάσαμε με το Valve", πρόσθεσε.

Φυσικά, αν έχετε πληκτρολόγιο, θα χρειαστείτε και γραφίδα. Η Logitech εργάζεται σε μια γραφίδα VR που ονομάζεται Ink και σας επιτρέπει να σχεδιάζετε τρισδιάστατα με την απτική ανάδραση της χρήσης ενός στυλό. Προς το παρόν, απευθύνεται σε επιχειρήσεις, αλλά οι παρατηρητές του κλάδου λένε ότι είναι θέμα χρόνου να φτάσει η τεχνολογία στους καταναλωτές.

Όσες περισσότερες συσκευές εισόδου υποστηρίζονται από εικονική πραγματικότητα θα κάνουν τις εμπειρίες VR πιο παραγωγικές.

Το μέλλον του VR μπορεί να είναι αθλητικό

Στο μέλλον, τα αξεσουάρ VR ενδέχεται να λάβουν στοιχεία από την τεχνολογία που έχει σχεδιαστεί για άτομα με ειδικές ανάγκες, δήλωσε ο Sukriti Chadha, υπεύθυνος προϊόντων προσβασιμότητας στην υπηρεσία ψηφιακής μουσικής Spotify σε μια συνέντευξη μέσω email.

"Για παράδειγμα, η δυνατότητα αξιοποίησης της παρακολούθησης ματιών, των γύρω κάμερων, των αισθητήρων καρδιακού ρυθμού, των διεπαφών εγκεφάλου-υπολογιστή κ.λπ., για την επικοινωνία και την παροχή πληροφοριών", πρόσθεσε. «Σε αυτήν την καθηλωτική εμπειρία, θα είναι λιγότερο μια έννοια φυσικών συσκευών παρά η τεχνολογία περιβάλλοντος που επεξεργάζεται αυτά τα διάφορα σήματα."

Καθώς προχωρά η τεχνολογία όρασης, θα διατίθενται περισσότεροι τύποι εισόδου που βασίζονται σε αθλητικό εξοπλισμό, λένε οι παρατηρητές. "Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια και οι διαγωνισμοί θα είναι σε ένα νέο επίπεδο", δήλωσε ο Raine Kajastila, Διευθύνων Σύμβουλος του προγραμματιστή παιχνιδιών και κατασκευαστή υλικού Valo Motion, σε μια συνέντευξη μέσω email.

"Θα είμαστε σε θέση να αγωνιστούμε σε όλο τον κόσμο, σε ένα ασφαλές περιβάλλον, χωρίς ταξίδια, ενώ προάγουμε την υγεία και την ευεξία μέσω της κίνησης. Δεν θα αργήσουμε να έχουμε παγκόσμιους αθλητικούς αγώνες με τη δυνατότητα να ανταγωνιστεί οποιοσδήποτε οποιοσδήποτε από τη δική του τοποθεσία."

Image
Image

Μπορεί σύντομα να μιλήσουμε περισσότερο για τα ακουστικά VR. Οι πιο σημαντικές εξελίξεις εισόδου για τα ακουστικά VR θα έρθουν σε φωνή σε κείμενο {VTT), παρόμοια με αυτά που έχουμε συνηθίσει στα κινητά μας τηλέφωνα, είπε ο Haravan. «Πολλές πλατφόρμες λογισμικού υποστηρίζουν κάποια VTT αυτή τη στιγμή και θα περίμενα ότι η τεχνολογία θα βελτιωθεί μόνο τους επόμενους μήνες καθώς τα ακουστικά VR αποκτούν χρήστες», πρόσθεσε.

"Υπάρχει ακόμα το θέμα του τρόπου διαχείρισης του VTT σε περιβάλλοντα πολλών παικτών (δηλαδή, πώς ξέρουμε ποια φωνή να ηχογραφήσουμε σε κείμενο), αλλά θα περίμενα ότι θα αντιμετωπιστεί κάποια στιγμή στο εγγύς μέλλον για την προώθηση της τεχνολογίας."

Η εικονική πραγματικότητα περνά τη στιγμή της φέτος με ένα νέο ακουστικό από την Oculus και πολλά νέα παιχνίδια. Ίσως τώρα είναι η ώρα να αγοράσετε αυτήν την καρέκλα προσομοιωτή κίνησης για να κάνετε τις εικονικές σας περιπέτειες λίγο πιο πραγματικές.

Συνιστάται: