Γιατί αξίζει να γιορτάσουμε τη λίστα των παιχνιδιών PS4 που δεν μπορούν να παιχτούν από τη Sony

Πίνακας περιεχομένων:

Γιατί αξίζει να γιορτάσουμε τη λίστα των παιχνιδιών PS4 που δεν μπορούν να παιχτούν από τη Sony
Γιατί αξίζει να γιορτάσουμε τη λίστα των παιχνιδιών PS4 που δεν μπορούν να παιχτούν από τη Sony
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Η συμβατότητα προς τα πίσω του PS5 είναι ένα εντυπωσιακό κατόρθωμα, λένε οι ειδικοί.
  • Μεταξύ της ροής και της ικανότητας του PS5 να τρέχει δίσκους PS4, το PS5 προσφέρει αρκετή πρόσβαση σε παλαιότερους τίτλους για να ικανοποιήσει τους περισσότερους παίκτες.
  • Από τα παιχνίδια PS4 που δεν είναι συμβατά με το PS5, ετοιμάζονται ενημερώσεις για τουλάχιστον δύο που θα τα κάνουν φιλικά στο PS5.
Image
Image

Ενώ κάποιοι μπορεί να ανησυχούν για μια λίστα με παιχνίδια PS4 που κυκλοφόρησε πρόσφατα η Sony παραδέχεται ότι δεν θα λειτουργήσει στο επερχόμενο PS5, το γεγονός ότι είναι τόσο μικρός αριθμός τίτλων είναι καλό, λένε οι ειδικοί.

Σε μια πρόσφατη ανάρτηση ιστολογίου, η Sony ανακοίνωσε ότι όταν πέσει το PS5 τον Νοέμβριο, η συντριπτική πλειοψηφία των παιχνιδιών PS4, καθώς και των παιχνιδιών Playstation VR, θα είναι διαθέσιμα για αναπαραγωγή. Χάρη στους εκτενείς καταλόγους του PS Now και του PS Plus, οι ψηφιακές εκδόσεις των παιχνιδιών PS4 θα είναι διαθέσιμες για ροή και οι φυσικοί δίσκοι μπορούν ακόμα να αναπαραχθούν στη μονάδα δίσκου Ultra HD Blu-ray του PS5.

Η αναπαραγωγή παιχνιδιών PS4 στο νέο PS5 υπόσχεται επίσης να είναι μια αυξημένη εμπειρία για τους παίκτες. Η Sony έχει υποσχεθεί ταχύτερους χρόνους φόρτωσης και καλύτερες εικόνες μέσω της λειτουργίας Game Boost.

"Με το PS5 στο PS4, η Sony έχει καταχωρήσει μόνο 10 παιχνίδια από περισσότερα από 4.000 παιχνίδια που δεν λειτουργούν, οπότε είναι πολύ εντυπωσιακό", δήλωσε ο David Cole, ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της DFC Intelligence, μιας εταιρείας ερευνών επικεντρώθηκε σε ανάλυση βιντεοπαιχνιδιών και ψυχαγωγίας, που εξηγείται σε ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου.

Γιατί ορισμένα παιχνίδια δεν είναι διαθέσιμα

Η λίστα που κυκλοφόρησε πρόσφατα ονομάζει κάθε παιχνίδι PS4 που δεν θα υποστηρίζεται στο PS5, και παρόλο που η Sony δεν έχει δηλώσει εάν θα ακολουθήσουν κι άλλοι τίτλοι, είναι μια αξιοσημείωτη αναβάθμιση για μια εταιρεία που ιστορικά ήταν πίσω από το πακέτο όσον αφορά τη συμβατότητα προς τα πίσω.

Είναι ένα μεγάλο κατόρθωμα μηχανικής γιατί κάθε παιχνίδι έχει διαφορετικό κώδικα που πρέπει να γίνει μίμηση.

Η αναπαραγωγή παλαιότερων τίτλων σε νεότερες κονσόλες είναι πιο δύσκολο κατόρθωμα από ό,τι φαίνεται στον μέσο καταναλωτή, εξήγησε ο Cole. Όταν τα παλαιότερα παιχνίδια δεν διαθέτουν το λογισμικό που απαιτείται για την εκτέλεση σε νέες κονσόλες, οι προγραμματιστές μπορεί να μην δουν την ελκυστικότητα στην προσπάθεια ενημέρωσης παιχνιδιών που μπορεί να έχουν από καιρό εξασθενίσει σε δημοτικότητα.

"Η πρόκληση με το λογισμικό εξομοίωσης είναι ότι προσπαθεί να αποκτήσει παλιό κώδικα για να εκτελεστεί σε ένα σύστημα υλικού για το οποίο δεν σχεδιάστηκε το παιχνίδι. Είναι ένα μεγάλο κατόρθωμα μηχανικής επειδή κάθε παιχνίδι έχει διαφορετικό κώδικα που πρέπει να εξομοιωθεί." είπε ο Κόουλ. "Δεν είμαι μηχανικός, αλλά καταλαβαίνω ότι ένα παιχνίδι με συγκεκριμένο μοναδικό κωδικό μπορεί απλώς να μην εκτελείται ή μπορεί να χρειαστεί υπερβολική επανακωδικοποίηση για να αξίζει τον κόπο να τρέξει."

Μια βελτίωση από προηγούμενες εκδόσεις

Αν και φαίνεται ότι το PS5 δεν θα μπορεί να παίξει τίτλους παλαιότερους από το PS4 - σε αντίθεση με το επερχόμενο Xbox Series X, το οποίο μπορεί να υπερηφανεύεται για συμβατότητα με όλες τις προηγούμενες γενιές - εξακολουθεί να είναι μια ευπρόσδεκτη ένδειξη προόδου για τους θαυμαστές της πλατφόρμας.

Image
Image

Όταν κυκλοφόρησε το PS4 το 2013, κάποιοι μπερδεύτηκαν με την απόφαση της Sony να μην κάνει παλιότερους τίτλους να παίζονται στο νέο σύστημα, αλλά είναι μια θέση που ο επικεφαλής παγκόσμιων πωλήσεων Jim Ryan διπλασίασε κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης του 2017.

"Όταν ασχοληθήκαμε με τη συμβατότητα προς τα πίσω, μπορώ να πω ότι είναι ένα από αυτά τα χαρακτηριστικά που ζητούνται πολύ, αλλά στην πραγματικότητα δεν χρησιμοποιούνται πολύ", είπε ο Ryan στο TIME. "Αυτό, και ήμουν σε μια εκδήλωση Gran Turismo πρόσφατα όπου είχαν παιχνίδια PS1, PS2, PS3 και PS4, και τα παιχνίδια PS1 και PS2, έμοιαζαν αρχαία, γιατί κάποιος να το έπαιζε αυτό;"

Τώρα με περισσότερους από 4.000 τίτλους που θα είναι διαθέσιμοι στο PS5, είναι ξεκάθαρο ότι οι άνθρωποι της Sony έχουν ακούσει την κριτική και έχουν αναλάβει δράση - είτε συμφωνούν ότι υπάρχει ελκυστικότητα για πρόσβαση σε παλαιότερα παιχνίδια είτε όχι.

Η λίστα των μη υποστηριζόμενων παιχνιδιών μπορεί να συντομευτεί

Δεν είναι σαφές εάν θα μπορούσαν να προστεθούν περισσότερα παιχνίδια στη λίστα "μη αναπαραγωγή" στο μέλλον, αλλά υπάρχουν αποδείξεις ότι η λίστα μπορεί να συρρικνωθεί. Πολλοί προγραμματιστές έχουν επιβεβαιώσει ότι ήδη εργάζονται σε διορθώσεις για να φέρουν τους τίτλους τους στο μέλλον.

Η Sony έχει καταχωρήσει μόνο 10 παιχνίδια από περισσότερα από 4.000 παιχνίδια που δεν λειτουργούν, επομένως είναι πολύ εντυπωσιακό.

Ένας προγραμματιστής πίσω από το DWVR, έναν από τους τίτλους που δεν μπορούν να παίξουν, είπε στο Reddit την περασμένη εβδομάδα ότι επί του παρόντος ετοιμάζεται μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα, η οποία ελπίζουν ότι θα είναι έτοιμη εγκαίρως για την κυκλοφορία του PS5. Ομοίως, ο Hama Doucouré, ειδικός δημοσίων σχέσεων και επικοινωνίας στη Nacon, είπε στην Push Square ότι η ομάδα της KT Racing αυτή τη στιγμή εργάζεται σκληρά για μια ενημέρωση που θα κάνει το TT Isle of Man - Ride on the Edge 2, ένα άλλο παιχνίδι που δεν είναι ακόμη συμβατό με το νέα κονσόλα, "100% λειτουργική" στο PS5.

Μεταξύ των συνδυασμένων προσπαθειών της Sony και των προγραμματιστών, είναι σαφές ότι οι παίκτες θα έχουν περισσότερες από αρκετές επιλογές για να τους κρατήσουν απασχολημένους, τον Νοέμβριο.

Συνιστάται: