Γιατί η απώλεια των μεγάλων παιχνιδιών δεν κατέστρεψε την κατάσταση της Sony

Πίνακας περιεχομένων:

Γιατί η απώλεια των μεγάλων παιχνιδιών δεν κατέστρεψε την κατάσταση της Sony
Γιατί η απώλεια των μεγάλων παιχνιδιών δεν κατέστρεψε την κατάσταση της Sony
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Οι μεγαλύτερες επερχόμενες αποκλειστικότητες για το PS5 της Sony δεν εμφανίστηκαν στο πρώτο State of Play της εταιρείας από την κυκλοφορία της κονσόλας επόμενης γενιάς.
  • Ενώ τα νέα για τις επόμενες συμμετοχές God of War και Horizon απουσίαζαν, η παρουσίαση περιελάμβανε πολλές υποσχόμενες ενημερώσεις και ανακοινώσεις για 10 παιχνίδια.
  • Η μεγαλύτερη αποκάλυψη της εκδήλωσης ήταν το Final Fantasy VII Remake που έρχεται στο PS5 με ένα νέο κεφάλαιο ιστορίας.
Image
Image

Η εκδήλωση State of Play διάρκειας 30 και πλέον λεπτών της Sony έλειπε από τους πρώτους βαρείς παίκτες God of War: Ragnarok και Horizon Forbidden West. Αν και ορισμένοι θαυμαστές μπορεί να ήταν απογοητευμένοι, η εκπομπή προσπάθησε να αναπληρώσει την απουσία αυτών των τίτλων με αρκετές άλλες ενημερώσεις και αποκαλύψεις.

Αυτή η ψηφιακή εκδήλωση ακολουθεί την κυκλοφορία της κονσόλας PlayStation 5 της Sony το περασμένο φθινόπωρο. Ενώ πολλοί από εμάς εξακολουθούμε να παλεύουμε να πάρουμε στα χέρια μας την πολυπόθητη κονσόλα, η εκδήλωση προεπισκόπησης παρουσίασε τουλάχιστον μερικά πολλά υποσχόμενα παιχνίδια που μπορούμε να ανυπομονούμε να παίξουμε μόλις εξασφαλίσουμε επιτέλους ένα σύστημα. Πολλές άλλες εκδηλώσεις έχουν γίνει εικονικά τον τελευταίο καιρό ενόψει της συνεχιζόμενης πανδημίας.

Ο μακροχρόνιος δημοσιογράφος Jason Fanelli ένιωσε ότι η Sony έπραξε σωστά από τους θαυμαστές της, ακόμη και με τα μεγάλα παιχνίδια χωρίς εμφάνιση. «Προβάλλοντας 10 επερχόμενα παιχνίδια PS5», είπε σε μια συνέντευξη μέσω email, «τόσο ολοκαίνουργιοι τίτλοι όσο και αναβαθμίσεις για υπάρχοντες τίτλους, έδωσαν στους θαυμαστές κάτι να περιμένουν με ανυπομονησία».

Παίζοντας Catch Up

Image
Image

Η Fanelli ανέφερε την τρέχουσα, ασταθή κατάσταση του κόσμου ως λόγο για την πιθανή απροθυμία της Sony να ενημερώσει τους θαυμαστές σε αυτά τα μεγαλύτερα έργα. «Καθώς οι επιπτώσεις της πανδημίας αρχίζουν να επικρατούν στη βιομηχανία», είπε, «ένιωσα ότι η Sony έπαιξε ένα αξιοπρεπές χέρι με τα χαρτιά που είχε. Η Sony, η ίδια, πιθανότατα δεν γνωρίζει τι θα είναι διαθέσιμο σε αυτήν το 2021, γι' αυτό θεώρησαν ότι είναι καλύτερο να κρατήσουν πράγματα όπως [αναμενόμενα επιτυχημένα παιχνίδια] Horizon και God of War κοντά στο στήθος και το καταλαβαίνω.»

Ο Alex Avard της GamesRadar+ μοιράστηκε παρόμοια συναισθήματα, μεταφέροντας ακόμη και ενθουσιασμό για την εκδήλωση παραιτώντας τη διαφημιστική εκστρατεία των μεγάλων παιχνιδιών υπέρ του να δοθεί το επίκεντρο σε μερικούς μικρότερους τίτλους.

"Το State of Play παρουσίασε τη δέσμευση της Sony στην ποικιλομορφία του είδους, του τόνου και του προϋπολογισμού, παρουσιάζοντας έναν εκλεκτικό συνδυασμό τίτλων indie και AAA που αποτελούσαν παράδειγμα της γκάμα του μέσου σε μια mainstream σκηνή", έγραψε. "Ως αποτέλεσμα, κανένα παιχνίδι δεν έμοιαζε αρκετά με το άλλο, και υπήρχε σχεδόν κάτι για όλους."

Ενημερώσεις και αγαπημένα θαυμαστές

Image
Image

Σίγουρα, η παρουσίαση περιελάμβανε πολλές ελπιδοφόρες ενημερώσεις και αποκαλύψεις που σχετίζονται με indie, από μια νέα ματιά στο Kena: Bridge of Spirit s-το οποίο έχει δημιουργήσει buzz από τότε που η Sony το αποκάλυψε στην τελευταία εκδήλωση Future of Gaming. summer-to Sifa, ένας νέος καβγατζής πολεμικών τεχνών από τον προγραμματιστή Absolver Sloclap.

Ενώ άλλες μικρότερες συμμετοχές, όπως το Returnal και το Oddworld: Soulstorm, έλαβαν επίσης μεγάλα κομμάτια χρόνου για να παρουσιάσουν νέο παιχνίδι και να προσφέρουν ενημερώσεις, η εκδήλωση δεν αφορούσε αποκλειστικά τα μικρά παιδιά. Στην πραγματικότητα, η παρουσίαση έκλεισε με μια αποκάλυψη που συνδέεται με μια από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες του περασμένου έτους, το Final Fantasy VII Remake. Η περίφημη ενημέρωση της Square Enix για την αγαπημένη καταχώριση των θαυμαστών έρχεται στο PS5 στις 10 Ιουνίου, με μια νέα λειτουργία φωτογραφίας και περισσότερες επιδόσεις και οπτικές βελτιώσεις από ό,τι μπορείτε να κουνήσετε ένα Buster Sword.

Κανένα παιχνίδι δεν έμοιαζε αρκετά με το άλλο, και υπήρχε σχεδόν κάτι για όλους."

Τα μεγαλύτερα νέα, ωστόσο, είναι ότι η έκδοση του PS5, που ονομάζεται Final Fantasy VII Remake Integrade, περιλαμβάνει ένα ολοκαίνουργιο επεισόδιο ιστορίας με πρωταγωνιστή τον Yuffie Kisaragi από το αρχικό παιχνίδι. Η έκδοση του PS5 θα είναι μια δωρεάν αναβάθμιση για εσάς εάν έχετε ήδη αγοράσει το παιχνίδι στο PS4, αλλά θα χρειαστεί να κερδίσετε μια τιμή που δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη για το επιπλέον κεφάλαιο.

Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι αυτό το περιεχόμενο που διευρύνει την ιστορία δεν θα είναι διαθέσιμο σε κονσόλες τελευταίας γενιάς, συμπεριλαμβανομένου του PS4, μια ενδιαφέρουσα ρυτίδα που πιστεύει η Fanelli ότι θα μπορούσε να αυξήσει τη ζήτηση για το ήδη αδύνατον να βρεθεί το PS5. «Η μοναδική ομάδα που μπορώ να δω με μια νέα εστίαση στο να αποκτήσω μια κονσόλα είναι η βάση θαυμαστών του Final Fantasy, μετά την έξυπνη κίνηση της Square Enix που έκανε το νέο επεισόδιο DLC αποκλειστικό για το PS5», είπε.

Πρόκειται για την εμβάπτιση

Ίσως πιο συναρπαστικό από οποιαδήποτε αποκάλυψη παιχνιδιού, τουλάχιστον για όποιον έχει βιώσει την επιπλέον εμβάπτιση που παρέχεται μέσω του χειριστηρίου DualSense του PS5, ήταν η είδηση ότι μια ανακοινωθείσα θύρα του Crash Bandicoot 4: It's About Time θα αξιοποιήσει την τεχνολογία. Η απτική ανάδραση και οι λειτουργίες προσαρμοστικής σκανδάλης του περιφερειακού έτυχαν πολλής αγάπης τόσο από τους παίκτες όσο και από τους κριτικούς κατά την κυκλοφορία της κονσόλας, αλλά δεν έχει ακόμη καθοριστεί εάν η τεχνολογία θα συνεχίσει να ενσωματώνεται και να εξελίσσεται μακροπρόθεσμα ή να ξεχαστεί ως εκτόξευση- τεχνάσματα παιχνιδιού. Το γεγονός ότι το κομμάτι της παρουσίασης του It's About Time ξεχώρισε για να τονίσει τα χαρακτηριστικά του gamepad - συμπεριλαμβανομένου ότι επιτρέπει στους παίκτες να αισθάνονται την επιτάχυνση του jetboard του Crash - φαίνεται να μιλάει με τον πρώτο.

Πέρα από το να μάθουμε ότι θα μπορούσαμε να "αισθανόμαστε πραγματικά το χάλια" από πίσω Το κανόνι κενού του It's About Time, το State of Play πρόσφερε πολλές ματιές σε πολλά παιχνίδια που θα απολαύσουμε φέτος. Αν και η απουσία των επόμενων περιπετειών του Kratos και του Aloy ήταν αναμφίβολα απογοήτευση, η παρουσίαση δεν μας έκανε να μετανιώσουμε για όλες εκείνες τις αργές νύχτες και τα ξημερώματα που περάσαμε προσπαθώντας να εξασφαλίσουμε μια προπαραγγελία PS5.

Συνιστάται: