Αυτό το άρθρο εξηγεί πώς να δημιουργήσετε ένα εφέ tilt-shift στο GIMP. Το εφέ tilt-shift έχει γίνει πολύ δημοφιλές τα τελευταία χρόνια, ίσως κυρίως επειδή πολλές εφαρμογές τύπου φίλτρου φωτογραφιών περιλαμβάνουν ένα τέτοιο εφέ.
Τι είναι το εφέ Tilt-Shift;
Ακόμα κι αν δεν έχετε ακούσει το όνομα tilt-shift, σχεδόν σίγουρα θα έχετε δει παραδείγματα τέτοιων φωτογραφιών. Συνήθως εμφανίζουν σκηνές, συχνά τραβηγμένες λίγο από ψηλά, που έχουν μια ρηχή ζώνη στην εστίαση, με την υπόλοιπη εικόνα θολή. Ο εγκέφαλός μας ερμηνεύει αυτές τις εικόνες ως φωτογραφίες σκηνών παιχνιδιών, επειδή έχουμε ρυθμιστεί ότι οι φωτογραφίες με τόσο εστιασμένες και θολές περιοχές είναι στην πραγματικότητα φωτογραφίες παιχνιδιών.
Το εφέ tilt-shift πήρε το όνομά του από ειδικούς φακούς tilt-shift που έχουν σχεδιαστεί για να επιτρέπουν στους χρήστες τους να μετακινούν το μπροστινό στοιχείο του φακού ανεξάρτητα από τον υπόλοιπο φακό. Οι αρχιτεκτονικοί φωτογράφοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους φακούς για να μειώσουν το οπτικό αποτέλεσμα των κάθετων γραμμών των κτιρίων που συγκλίνουν καθώς ανεβαίνουν ψηλότερα. Ωστόσο, επειδή αυτοί οι φακοί εστιάζουν έντονα μόνο σε μια στενή ζώνη της σκηνής, έχουν επίσης χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία εικόνων που μοιάζουν με φωτογραφίες σκηνών παιχνιδιών.
Πώς να κάνετε ένα εφέ Tilt-Shift στο GIMP
Δείτε πώς μπορείτε να δημιουργήσετε ένα εφέ tilt-shift στο GIMP:
-
Ανοίξτε το αρχείο σας στο GIMP χρησιμοποιώντας Αρχείο > Άνοιγμα.
-
Επειδή προσπαθούμε να δημιουργήσουμε ένα εφέ που μοιάζει με σκηνή παιχνιδιού, αντί για φωτογραφία του πραγματικού κόσμου, μπορούμε να κάνουμε τα χρώματα πιο φωτεινά και λιγότερο φυσικά για να τα προσθέσουμε στο συνολικό αποτέλεσμα.
Το πρώτο βήμα είναι να μεταβείτε στο Colors > Brightness-Contrast και να τροποποιήσετε και τα δύο ρυθμιστικά. Το ποσό που θα τα προσαρμόσετε θα εξαρτάται από τη φωτογραφία που χρησιμοποιείτε, αλλά αυξήσαμε τόσο τη Φωτεινότητα όσο και την Αντίθεση κατά 30. Επιλέξτε OK όταν οριστεί.
-
Στη συνέχεια, μεταβείτε στο Colors > Hue-Saturation και μετακινήστε το ρυθμιστικό Saturation στο το σωστό. Αυξήσαμε αυτό το ρυθμιστικό κατά 70, το οποίο κανονικά θα ήταν υπερβολικά υψηλό, αλλά ταιριάζει στις ανάγκες μας σε αυτήν την περίπτωση. Επιλέξτε OK όταν οριστεί.
-
Τώρα ήρθε η ώρα να αντιγράψετε το επίπεδο φόντου και μετά να προσθέσετε θάμπωμα στο φόντο.
Μπορείτε είτε να επιλέξετε το κουμπί Duplicate στην κάτω γραμμή της παλέτας επιπέδων ή να μεταβείτε στο Layer > Διπλότυπο Επίπεδο.
-
Τώρα, στην παλέτα Layers (μεταβείτε στην Windows > Dockable Dialogs 643345 Επίπεδα εάν δεν είναι ανοιχτό), επιλέξτε το χαμηλότερο επίπεδο φόντου για να το επιλέξετε. Στη συνέχεια, μεταβείτε στο Filters > Blur > Gaussian Blur για να ανοίξετε το παράθυρο διαλόγου Gaussian Blur. Βεβαιωθείτε ότι το εικονίδιο της αλυσίδας δεν έχει σπάσει, έτσι ώστε οι αλλαγές που κάνετε να επηρεάσουν και τα δύο πεδία εισαγωγής – επιλέξτε την αλυσίδα για να την κλείσετε εάν είναι απαραίτητο. Τώρα αυξήστε τις ρυθμίσεις Horizontal και Vertical σε περίπου 20 και επιλέξτε OK
Δεν θα μπορείτε να δείτε το εφέ θαμπώματος εκτός και αν κάνετε κλικ στο εικονίδιο eye δίπλα στο επίπεδο αντιγραφής Φόντο στο Layers παλέτα για απόκρυψη. Πρέπει να κάνετε κλικ στον κενό χώρο όπου ήταν το εικονίδιο eye για να κάνετε ξανά ορατό το επίπεδο.
-
Σε αυτό το βήμα, μπορούμε να προσθέσουμε μια μάσκα στο επάνω στρώμα που θα επιτρέψει να εμφανιστεί μέρος του φόντου μέσα από το οποίο θα μας δώσει το εφέ tilt-shift.
Κάντε δεξί κλικ στο επίπεδο αντιγραφής φόντου στην παλέτα Layers και επιλέξτε Προσθήκη μάσκας επιπέδου από το μενού περιβάλλοντος που ανοίγει. Στο παράθυρο διαλόγου Προσθήκη μάσκας επιπέδου, επιλέξτε Λευκό (πλήρης αδιαφάνεια) και επιλέξτε Προσθήκη Θα δείτε ένα απλό εικονίδιο λευκής μάσκας στην παλέτα Layers.
-
Επιλέξτε το εικονίδιο για να βεβαιωθείτε ότι είναι επιλεγμένο και, στη συνέχεια, μεταβείτε στην παλέτα Tools στον αριστερό πίνακα και επιλέξτε το εργαλείο Gradient για να ενεργοποιήστε το εργαλείο Blend.
Οι επιλογές εργαλείου Blend θα είναι πλέον ορατές κάτω από την παλέτα Εργαλεία και εκεί, βεβαιωθείτε ότι η Αδιαφάνεια Το ρυθμιστικό έχει οριστεί στο 100, το Gradient είναι FG σε Transparent και το Shape είναι Γραμμικό.
Εάν το χρώμα προσκηνίου στο κάτω μέρος της παλέτας Tools δεν έχει οριστεί σε μαύρο, πατήστε το πλήκτρο d στο πληκτρολόγιο για ρύθμιση τα χρώματα στην προεπιλογή του ασπρόμαυρου.
-
Με το εργαλείο Blend έχει πλέον ρυθμιστεί σωστά, πρέπει να σχεδιάσετε μια κλίση στο επάνω και στο κάτω μέρος της μάσκας που επιτρέπει στο φόντο να εμφανίζεται ενώ αφήνετε μια ζώνη ορατή πάνω εικόνα. Κρατώντας το πλήκτρο Ctrl στο πληκτρολόγιό σας για να περιορίσετε τη γωνία του εργαλείου Blend σε βήματα 15 μοιρών, επιλέξτε τη φωτογραφία περίπου ένα τέταρτο πιο κάτω από στην κορυφή και κρατήστε πατημένο το αριστερό πλήκτρο Ctrl προς τα κάτω ενώ σύρετε τη φωτογραφία λίγο πιο πάνω από τη μέση και αφήνετε το αριστερό κουμπί. Θα χρειαστεί επίσης να προσθέσετε άλλη παρόμοια κλίση στο κάτω μέρος της εικόνας, αυτή τη φορά προς τα πάνω.
Θα πρέπει τώρα να έχετε ένα εύλογο εφέ tilt-shift, ωστόσο, ίσως χρειαστεί να καθαρίσετε λίγο την εικόνα εάν έχετε στοιχεία στο προσκήνιο ή στο φόντο που είναι επίσης σε ευκρινή εστίαση.
-
Το τελευταίο βήμα είναι να θολώσετε με μη αυτόματο τρόπο περιοχές που είναι ακόμα εστιασμένες αλλά δεν θα έπρεπε. Σε αυτήν τη φωτογραφία, ο τοίχος στη δεξιά πλευρά της εικόνας είναι πολύ στο προσκήνιο, επομένως αυτό θα πρέπει πραγματικά να είναι θολό.
Επιλέξτε το εργαλείο πινέλου στην παλέτα Εργαλεία και στην παλέτα Επιλογές εργαλείων, βεβαιωθείτε ότι το Mode έχει οριστεί σε Normal, επιλέξτε μια μαλακή βούρτσα (επιλέξαμε 2. Σκληρότητα 050) και ορίστε το μέγεθος ανάλογα με την περιοχή που πρόκειται να εργαστείτε. Επίσης, ελέγξτε ότι το χρώμα του προσκηνίου έχει οριστεί σε μαύρο.
-
Τώρα επιλέξτε το εικονίδιο Layer Mask για να βεβαιωθείτε ότι είναι ακόμα ενεργό και απλώς ζωγραφίστε την περιοχή που θέλετε να θολώσει. Καθώς ζωγραφίζετε στη μάσκα, το επάνω στρώμα θα κρυφτεί αποκαλύπτοντας το θολό στρώμα από κάτω.