Πώς να συγκεντρώσετε μια νικήτρια ομάδα στο Final Fantasy XII

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να συγκεντρώσετε μια νικήτρια ομάδα στο Final Fantasy XII
Πώς να συγκεντρώσετε μια νικήτρια ομάδα στο Final Fantasy XII
Anonim

Σε αντίθεση με πολλούς τίτλους Final Fantasy, το Final Fantasy XII απαιτεί πολλή σκέψη και στρατηγική όταν πρόκειται να διασφαλίσουμε ότι κάθε χαρακτήρας είναι σε θέση να παίξει τον σωστό ρόλο του στη μάχη. Ενώ οι προηγούμενες συμμετοχές στη σειρά σπάνια παρουσίαζαν μια κατάσταση στην οποία θα μπορούσατε να κάνετε λάθος στην επιλογή των ικανοτήτων ή του εξοπλισμού για την ομάδα σας, το Final Fantasy XII αφήνει όλη την εξέλιξη ενός χαρακτήρα στα χέρια σας. Κάθε χαρακτήρας μπορεί να μάθει κάθε ικανότητα ή να εξοπλίσει οποιοδήποτε αντικείμενο. Εναπόκειται σε εσάς να επιλέξετε κάθε ρόλο τους και αν δεν τους προετοιμάσετε σωστά, μπορείτε να διαπιστώσετε ότι το παιχνίδι είναι σημαντικά πιο δύσκολο. Αυτός ο οδηγός θα σας πει τι πρέπει και δεν πρέπει να κάνετε για την απόκτηση αδειών για τους χαρακτήρες σας καθώς και την ισοπέδωση, καθώς και τον εξοπλισμό που πρέπει να χρησιμοποιήσετε για να αξιοποιήσετε στο έπακρο την κατασκευή σας.

Εξειδικεύστε τους χαρακτήρες σας νωρίς

Κάθε χαρακτήρας ξεκινά περίπου από την ίδια θέση στον Πίνακα Άδειας Χρήσης και στην αρχική έκδοση του Final Fantasy XII στις ΗΠΑ, ο πίνακας είναι ο ίδιος για όλους. Μπορεί να είναι δελεαστικό να περάσετε όλοι από την ίδια διαδρομή άδειας χρήσης, αφού μόλις ξεκλειδωθεί ένα Technik ή Magick, κάθε χαρακτήρας μπορεί να το χρησιμοποιήσει. Γιατί να μην δίνεις σε όλους τα πάντα;

Η απάντηση στο γιατί αυτή είναι μια κακή ιδέα βρίσκεται στη λεπτή διάκριση στις ομαδοποιήσεις αδειών. Όλες οι σχετικές άδειες βρίσκονται κατά προσέγγιση η μία δίπλα στην άλλη, επομένως όσο περισσότερες άδειες ενός τύπου ξεκλειδώνετε, τόσο πιο εύκολο είναι να συνεχίσετε σε αυτήν τη διαδρομή άδειας. Ενώ νωρίς στο παιχνίδι δεν θα παρατηρήσετε τη συνήθεια να ξεκλειδώνετε τα πάντα που σας κρατά κάτω, αλλά μέχρι τα μέσα του παιχνιδιού, θα διαπιστώσετε ότι δεν θα μπορείτε να ξεκλειδώσετε τις άδειες για τα πιο πρόσφατα στοιχεία και ξόρκια λόγω έλλειψης Πόντοι άδειας χρήσης.

Για να αποφύγετε αυτήν την κατάσταση, επιλέξτε έναν ρόλο για κάθε χαρακτήρα στην αρχή του παιχνιδιού. Αποφασίστε αν θα είναι καβγατζής, γρήγορος απατεώνας ή χαρακτήρας με επίκεντρο τη μαγεία και σχεδιάστε πού θα θέλατε να είναι μέχρι τα μέσα του παιχνιδιού.

Image
Image

Επιπέδωσε τους χαρακτήρες σου ίσα

Αυτός είναι ένας από τους πιο δύσκολους ενοικιαστές να ακολουθήσεις, όχι μόνο στο Final Fantasy XII, αλλά σχεδόν σε κάθε JRPG όλων των εποχών. Αναμφίβολα, θα καταλήξετε να επιλέξετε τους τρεις αγαπημένους σας χαρακτήρες και το ένστικτο θα σας κάνει να κολλήσετε μαζί τους εις βάρος άλλων χαρακτήρων. Ωστόσο, το Final Fantasy XII σάς επιτρέπει να αλλάζετε οποιονδήποτε μη στοχευμένο ή KO'd χαρακτήρα από τη μάχη κατά βούληση, πράγμα που σημαίνει ότι περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο Final Fantasy, η ομάδα Β σας θα πρέπει να αποτελεί αναπόσπαστο μέρος της στρατηγικής μάχης σας.

Οι μάχες δίνονται σκληρά στο Final Fantasy XII, και αν δεν κοπιάζετε για ώρες και ώρες, συχνά θα βρίσκεστε πολύ ξεπερασμένοι σε κάθε νέα περιοχή που εισέρχεστε. Αυτό καθιστά απαραίτητο να έχετε μια εφεδρική ομάδα που μπορεί είτε να παραμείνει ζωντανή για αρκετό καιρό για να αναζωογονήσει τους κύριους μαχητές σας εάν πέσει κάτω, είτε κατά προτίμηση να είναι αρκετά ισχυρή για να κρατήσει τη δική της.

Επιπλέον, πολλά αφεντικά late-gate και προαιρετικά έχουν εφάπαξ μαζικές επιθέσεις που έπληξαν ολόκληρο το κόμμα, συνήθως με αποτέλεσμα να είναι KO'd. Εάν το αντίγραφο ασφαλείας σας δεν είναι αρκετά δυνατό για να αντέξει τουλάχιστον σε μερικές ισχυρές επιθέσεις, μπορεί να μην μπορείτε να προχωρήσετε περαιτέρω στο παιχνίδι.

Αναβάθμιση πάντα στον καλύτερο εξοπλισμό

Αν και οι χαρακτήρες στο Final Fantasy XII γίνονται πιο δυνατοί καθώς ισοπεδώνονται, οι περισσότερες αυξήσεις στατιστικών προέρχονται από τα όπλα και τις πανοπλίες που έχουν εξοπλιστεί. Το Final Fantasy XII είναι ένα σκληρό παιχνίδι και σε αντίθεση με προηγούμενες συμμετοχές στη σειρά, δεν μπορείτε πραγματικά να ξεφύγετε με το να μην αναβαθμίσετε πανοπλίες και όπλα καθώς γίνονται διαθέσιμα νέα.

Αυτός είναι ένας ακόμη λόγος για να περιορίσετε τις ειδικότητες όπλων και πανοπλιών του χαρακτήρα σας. Χρειάζονται πολλοί Πόντοι Άδειας Χρήσης για να ξεκλειδώσετε τις άδειες για τα όπλα μεσαίας εμβέλειας και τα νέα όπλα δεν έχουν ιδιαίτερη σημασία αν δεν μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε.

Ωστόσο, τα νέα όπλα και πανοπλίες για ένα πάρτι έξι ατόμων μπορεί να είναι απαγορευτικά ακριβά. Το Gil στο Final Fantasy XII είναι κυρίως φτιαγμένο από λάφυρα που λαμβάνετε από σκοτώνοντας τέρατα, επομένως είναι εύκολο να κολλήσετε στον φαύλο κύκλο της ανάγκης περισσότερων χρημάτων για την αγορά καλύτερου εξοπλισμού, ώστε να νικήσετε πιο σκληρά τέρατα για να κερδίσετε καλύτερα λάφυρα. Η καλύτερη τακτική που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε είναι να αγοράσετε ενημερωμένο εξοπλισμό για τους τρεις κύριους χαρακτήρες σας όταν αυτός γίνει διαθέσιμος και στη συνέχεια να αλλάξετε τον παλιό εξοπλισμό τους στους τρεις εφεδρικούς χαρακτήρες σας.

Με την εναλλαγή του παλιού εξοπλισμού στους εφεδρικούς χαρακτήρες σας όταν αγοράζετε νέο εξοπλισμό, αποκτάτε μόνο μια ελαφρώς πιο αδύναμη ομάδα δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας και πρέπει να επιβαρύνετε μόνο το μισό κόστος για τον εξοπλισμό ολόκληρης της ομάδας σας.

Ρυθμίστε σωστά τα Gambit σας και κρατήστε τα ενημερωμένα

Στο Final Fantasy XII, μπορείτε να ρυθμίσετε τις ρουτίνες για να ακολουθούν οι χαρακτήρες σας που ονομάζονται Gambits. Μπορείτε να ελέγχετε άμεσα μόνο την κίνηση ενός από τους χαρακτήρες σας κάθε φορά και θα ήταν εξαντλητικό να προσπαθήσετε να εισαγάγετε όλες τις εντολές μάχης και για τους τρεις χαρακτήρες με μη αυτόματο τρόπο, επομένως είναι πολύ σημαντικό να έχετε ρυθμίσει τα σωστά Gambit έτσι ώστε να μέρος που οι χαρακτήρες σας μπορούν να φροντίσουν τον εαυτό τους.

Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, θα λαμβάνετε έναν ολοένα αυξανόμενο αριθμό Gambit και θα αποκτάτε καλύτερη ικανότητα να βελτιώνετε τις αυτόματες ενέργειες του χαρακτήρα σας. Όταν ξεκινήσετε, θα έχετε μόνο δύο κουλοχέρηδες gambit και τα πιο περίπλοκα πράγματα που μπορείτε να ρυθμίσετε είναι να επιτεθείτε στον πλησιέστερο εχθρό ή στον στόχο του αρχηγού του κόμματος και να χρησιμοποιήσετε ένα Potion ή Phoenix Down σε έναν σύμμαχο όταν χρειάζεται.

Ωστόσο, μέχρι να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού, θα έχετε ξεκλειδώσει συνολικά 12 κουλοχέρηδες Gambit και θα μπορείτε να κάνετε οτιδήποτε, από τη θεραπεία συγκεκριμένων παθήσεων κατάστασης έως τη στόχευση ενός εχθρού με βάση τη δύναμη, HP και MP. Μια ομάδα με το σωστό σετ Gambit μπορεί να γίνει ασταμάτητη στο τέλος του παιχνιδιού με πολύ μικρή συμβολή από τον παίκτη.

Είναι χρήσιμο να έχετε στο μυαλό σας ένα διαφορετικό σύνολο Gambit για διαφορετικές καταστάσεις στο παιχνίδι. Όταν κυνηγάτε εχθρούς για λάφυρα ή λαθροθηρία, θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι κάθε χαρακτήρας έχει ρυθμιστεί για να διευκολύνει αυτή τη δραστηριότητα στο μέγιστο των δυνατοτήτων του. Όταν πολεμάτε τα αφεντικά, θα θέλετε να προσαρμόσετε τα Gambit σας σε κάθε αφεντικό. Μερικοί χτυπούν συνεχώς το πάρτι με παθήσεις κατάστασης, μερικοί πρέπει να έχουν διαλυθεί το Protect, το Shell ή το Haste. Εναπόκειται σε εσάς να βρείτε τα Gambit που σας εξυπηρετούν καλύτερα ανάλογα με την κατάσταση.

Αφιερώστε χρόνο για να αλέθετε

Σε κάθε νέα περιοχή στο Final Fantasy XII, τα επίπεδα του εχθρού αυξάνονται δραματικά. Δυστυχώς, χρειάζεται αρκετή εμπειρία για να ανέβουν οι χαρακτήρες σας, χρειάζεται αρκετή εμπειρία για να ανέβουν οι χαρακτήρες σας, οπότε αν παίζετε μόνο στο παιχνίδι, σχεδόν πάντα θα βρίσκεστε σε μειονεκτική θέση. Τελικά, θα φτάσετε σε ένα σημείο που απλά δεν μπορείτε να το προσπεράσετε, είτε λόγω απογοήτευσης είτε λόγω καθαρής ανικανότητας.

Όταν βρεθείτε σε αυτήν την κατάσταση, είναι καιρός να επιστρέψετε στην προηγούμενη περιοχή από την οποία ήρθατε και να την σβήσετε. Αφιερώστε μία ή δύο ώρες και συνεχίστε να νικάτε τους εχθρούς σε αυτήν την περιοχή και μόλις γίνουν εξαιρετικά εύκολοι για την ομάδα σας, προχωρήστε στην περιοχή στην οποία κολλήσατε και αλέστε μέχρι να είναι γελοία εύκολοι αυτοί οι εχθροί. Θα χρειαστεί να το κάνετε οπωσδήποτε μόνο μία ή δύο φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά αν θέλετε να αντιμετωπίσετε τα προαιρετικά αφεντικά, μπορεί να χρειαστούν ώρες και ώρες προπόνησης προτού τους γίνετε ταίρι. Από την άλλη πλευρά, το τρίψιμο θα σας εξασφαλίσει πολλά λάφυρα για να πουλήσετε, ώστε να αποκτήσετε τον καλύτερο διαθέσιμο εξοπλισμό.

Μην φοβάστε να κάνετε ένα διάλειμμα

Μερικά από τα αφεντικά του Final Fantasy XII είναι αντιπαθητικά, ακόμα κι αν είστε σε αρκετό επίπεδο για να τους νικήσετε. Δημιουργούν εφέ κατάστασης, χωρίζονται στα δύο, είναι πιο γρήγοροι από ό,τι θα είστε ποτέ και σας χτυπούν με ξόρκια που επηρεάζουν μια μεγάλη περιοχή. Γενικά, έχουν δυνατότητες που δεν θα είναι ποτέ διαθέσιμες σε εσάς και έχετε αδυναμίες που δεν έχουν.

Είναι εύκολο να βρίσκεις τον εαυτό σου συγκλονισμένο μερικές φορές. Αφεντικά όπως ο Ahriman μπορούν να φτιάξουν δόλωμα για τον εαυτό τους, έως και πέντε από αυτά στην πραγματικότητα, και κάθε δόλωμα μπορεί να χτυπήσει το πάρτι σας για πραγματική σωματική ζημιά. Αυτό προστίθεται στο γεγονός ότι μπορεί να σας δηλητηριάσει και να σας ακινητοποιήσει κάνει έναν σκληρό αγώνα ανεξάρτητα από το πόσο καλά είναι προετοιμασμένο το πάρτι σας. Μερικές φορές είναι απλώς η τύχη της κλήρωσης ως προς το αν μια μάχη με το αφεντικό θα πάει καλά, οπότε αν μετά από μερικές προσπάθειες δεν πετύχετε, μην φοβάστε να σώσετε, πάρτε μια ανάσα και επιστρέψτε αργότερα. Όσο πιο απογοητευμένος απογοητεύεστε, τόσο περισσότερα λάθη κάνετε, γι' αυτό συχνά το μεγαλύτερο κακό σε έναν καυγά είναι η δική σας στάση. Ηρέμησε και όταν επιστρέψεις θα έχεις πολύ περισσότερες πιθανότητες για νίκη.

Συνιστάται: