Μπορεί σύντομα να μπεις στο Metaverse χωρίς ακουστικό

Πίνακας περιεχομένων:

Μπορεί σύντομα να μπεις στο Metaverse χωρίς ακουστικό
Μπορεί σύντομα να μπεις στο Metaverse χωρίς ακουστικό
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Μια νέα συσκευή που ονομάζεται PORTL M ισχυρίζεται ότι σας επιτρέπει να έχετε πρόσβαση στο metaverse χωρίς ακουστικά εικονικής πραγματικότητας.
  • Το PORTL M θα κοστίζει 2.000 $ και λειτουργεί ως αμφίδρομη συσκευή επικοινωνίας ολογράμματος.
  • Γυαλιά επαυξημένης πραγματικότητας και οθόνες 2D σε smartphone είναι άλλοι τρόποι για να φτάσετε στο metaverse.
Image
Image

Μπορεί σύντομα να μην χρειάζεστε ογκώδη ακουστικά για πρόσβαση στο metaverse.

Μια νέα συσκευή που ονομάζεται PORTL M προσφέρει αυτό που είναι ουσιαστικά μια αμφίδρομη συσκευή επικοινωνίας ολογράμματος σε ένα κουτί. Οι κατασκευαστές του PORTL λένε ότι είναι τέλειο για πράγματα όπως η εξερεύνηση του δικτύου τρισδιάστατων εικονικών κόσμων που επικεντρώνονται στην κοινωνική σύνδεση. Είναι ένας από τους αυξανόμενους τρόπους που βρίσκονται υπό ανάπτυξη για την εξερεύνηση του μετασύμπαντος χωρίς ακουστικά εικονικής πραγματικότητας.

"Η ανάγκη για ένα ακουστικό είναι ένα τεράστιο εμπόδιο για την υιοθέτηση", είπε ο David Nussbaum, ο εφευρέτης και διευθύνων σύμβουλος της PORTL Inc., στο Lifewire σε μια συνέντευξη μέσω email. "Μια τεράστια μερίδα του πληθυσμού θα το βρίσκει πάντα δυσάρεστο. Αλλά το πιο σημαντικό, τα ακουστικά, καθώς κατασκευάζονται κυρίως, σας αποκλείουν από το περιβάλλον σας και τους ανθρώπους γύρω σας."

Παράθυρο στο Metaverse;

Η PORTL κατασκευάζει συσκευές επικοινωνίας με ολόγραμμα εδώ και αρκετά χρόνια, αλλά τα προηγούμενα μοντέλα ήταν ογκώδη και πολύ ακριβά για τον μέσο χρήστη. Τώρα, με το PORTL M, η εταιρεία θέλει να κάνει πολύ πιο εύκολη την πρόσβαση στο metaverse.

Το PORTL M των 2.000 $ κάθεται στο γραφείο σας και λειτουργεί σε οριζόντια ή κατακόρυφη λειτουργία. Το M διαθέτει κάμερα με δυνατότητα AI στο επάνω πλαίσιο, 16 GB μνήμης συστήματος και ένα TB εσωτερικής αποθήκευσης. Θα κοστίσει 2.000 $ όταν αποσταλεί αργότερα φέτος.

"Το να μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο μετασύμπαντο ενώ συνεχίζετε να αλληλεπιδράτε με τα άτομα με τα οποία είστε σωματικά, το κάνει μια κοινή εμπειρία, μια λιγότερο απομονωτική και μια με περισσότερο συναισθηματικό και συναρπαστικό αντίκτυπο", είπε ο Nussbaum. "Σκεφτείτε ότι μια τάξη μπορεί να παρακολουθήσει μια διάλεξη στο μετασύμπαν αλλά επίσης να συνομιλήσει μεταξύ τους και να συλλάβει τις ενδείξεις του δασκάλου και τον ενθουσιασμό του συμμαθητή καθώς μαθαίνει."

Οι περισσότερες τρέχουσες εκδόσεις του μετασύμπαντος βασίζονται σε ένα μοντέλο καθηλωτικού Διαδικτύου που χρησιμοποιεί πλατφόρμες εικονικής πραγματικότητας (VR) ή επαυξημένης πραγματικότητας (AR), σημείωσε ο καθηγητής δημοσιογραφίας John Pavlik, ο οποίος ερευνά την εικονική πραγματικότητα στο Πανεπιστήμιο Rutgers. μια συνέντευξη μέσω email με το Lifewire.

Ορισμένες εκδόσεις του metaverse υποστηρίζουν τους χρήστες να έχουν πρόσβαση στο περιβάλλον τους από smartphone ή tablet, αλλά αυτές οι εμπειρίες δεν είναι καθηλωτικές, είπε ο Pavlik, και είναι αντ' αυτού 2D.

"Το να φοράτε ένα ακουστικό με κάποιο τρόπο περιορίζει την κινητικότητα των χρηστών και ως εκ τούτου μπορεί να περιορίσει τις δυνατότητες μιας μετασύνδεσης εμπειρίας", πρόσθεσε."Το να μην χρειάζεται να φορέσετε ακουστικά θα μπορούσε επίσης να βοηθήσει να γίνει ευρύτερα διαθέσιμο το metaverse και να γίνει λιγότερο πρόβλημα το ψηφιακό χάσμα."

Ditch the Goggles

Προγραμματιστές και κατασκευαστές συσκευών, όπως η PORTL, εργάζονται σε νέους τρόπους για να εμφανίσουν το metaverse χωρίς ογκώδη εξοπλισμό. Μια δυνατότητα είναι η χρήση επαυξημένης πραγματικότητας (AR), μια διαδραστική εμπειρία ενός πραγματικού περιβάλλοντος που ενισχύεται από πληροφορίες που δημιουργούνται από υπολογιστή. Οι συσκευές AR όπως το Microsoft Hololens μοιάζουν περισσότερο με γυαλιά παρά με γυαλιά.

Image
Image

Το λογισμικό Hoverlay σάς επιτρέπει να δημιουργείτε και να δημοσιεύετε ψηφιακό περιεχόμενο στο metaverse χωρίς ακουστικά χρησιμοποιώντας κινητές συσκευές. Ο πιο φυσικός τρόπος για να παρουσιάσετε ψηφιακό περιεχόμενο στους ανθρώπους είναι να το ενσωματώσετε απευθείας στο φυσικό περιβάλλον, δήλωσε ο Nicolas Robbe, Διευθύνων Σύμβουλος της Hoverlay, σε μια συνέντευξη μέσω email στο Lifewire. Πολλοί άνθρωποι αναφέρουν πονοκεφάλους, καταπόνηση των ματιών, ζάλη και ναυτία μετά τη χρήση ακουστικών, είπε.

"Τέτοια συμπτώματα προκαλούνται από την ψευδαίσθηση της εικονικής πραγματικότητας, η οποία κάνει τα μάτια να εστιάζουν σε αντικείμενα που εμφανίζονται σε απόσταση και βρίσκονται στην πραγματικότητα σε μια οθόνη μόλις εκατοστά μακριά", πρόσθεσε ο Ρομπ. "Κινητές συσκευές (smartphone, tablet) με οι συνεχώς βελτιωμένες κάμερες αντιπροσωπεύουν μια πιο υγιή και πιο χρήσιμη είσοδο σε μια εμπειρία μετασύμπλεξης χωρίς ακουστικά."

Ολογραφικές οθόνες ή προβολείς, παρόμοιοι με το Star Trek Holodeck, θα μπορούσαν να αντιπροσωπεύουν το μέλλον του metaverse, είπε στο Lifewire μέσω email ο Theo Priestley, Διευθύνων Σύμβουλος της Metanomic, μιας πλατφόρμας metaverse για προγραμματιστές. Οι φακοί επαφής με ενσωματωμένη επαυξημένη πραγματικότητα είναι μια άλλη δυνατότητα.

«Το τελευταίο μίλι θα ήταν μια άμεση διεπαφή του εγκεφάλου, όπως το NeuraLink [μια συσκευή που θα μπορούσε να επιτρέψει την επικοινωνία μεταξύ του εγκεφάλου και ενός υπολογιστή που αναπτύσσεται από τον Elon Musk], αλλά αυτό εξακολουθεί να είναι σε μεγάλο βαθμό στη σφαίρα της επιστήμης φαντασίας και δεν θα είναι επιστημονικό γεγονός για πολύ καιρό, αν όχι καθόλου», πρόσθεσε ο Priestley.

Συνιστάται: