Diablo II: Resurrected Does Nostalgia Right

Πίνακας περιεχομένων:

Diablo II: Resurrected Does Nostalgia Right
Diablo II: Resurrected Does Nostalgia Right
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Diablo II: Το Resurrected είναι το καλύτερο είδος ταξιδιού νοσταλγίας.
  • Τα ανανεωμένα γραφικά κάνουν τόσο εξαιρετική δουλειά μεταδίδοντας την εμφάνιση και την αίσθηση του αυθεντικού που πραγματικά ξεγέλασαν τον εγκέφαλό μου για λίγο.
  • Παρά τις οπτικές και ηχητικές ενημερώσεις, είναι το ίδιο βασικό παιχνίδι που ήταν πάντα, το οποίο είναι υπέροχο αν ξέρετε τι ασχολείστε.
Image
Image

Diablo II: Resurrected είναι ο τύπος remastering που δεν βελτιώνει τόσο την πηγή του όσο παρουσιάζει ένα ενημερωμένο παιχνίδι που αισθάνεται όπως πριν από 20 χρόνια.

Όπως οι περισσότεροι άνθρωποι που έπαιξαν το Diablo II and the Lord of Destruction expansion στις αρχές της δεκαετίας του '00, πέρασα πολύ ανθυγιεινό χρόνο παίζοντας το. Περισσότερες ώρες από όσες θέλω να μετρήσω ξοδεύτηκαν χτυπώντας -και μετά νικώντας ξανά- αυτό το παιχνίδι με μια από τις δύο προτιμώμενες τάξεις μου: τον Νεκρομαντείο και τον Δρυίδη. Ήταν το πρώτο παιχνίδι που με καθήλωσε πραγματικά με το loot collecting grind του, καλώς ή κακώς.

Τώρα, περίπου 20 χρόνια αργότερα, έχουμε το Diablo II: Resurrected. Ένα παιχνίδι που, με την πρώτη ματιά, μπέρδεψα με ένα HD remaster που περιελάμβανε το βασικό παιχνίδι και την επέκταση, συν ίσως κάποια σύγχρονη λειτουργικότητα στο διαδίκτυο.

Φυσικά, έκανα λάθος, και στην πραγματικότητα έχει γίνει μια πλήρης γραφική αναθεώρηση, μέχρι τις κινηματογραφικές σκηνές. Αλλά νομίζω ότι είναι απόδειξη του πόσο καλά αποτυπώνει την εμφάνιση και την αίσθηση της αρχικής κυκλοφορίας που δεν κατάλαβα τη διαφορά αμέσως.

Όλα τα παλιά είναι καινούργια

Παρ' όλο τον χρόνο που αφιέρωσα στο Diablo II πολύ παλιά, όταν έχουν περάσει τουλάχιστον 15 χρόνια από την τελευταία φορά που το έπαιξα. Αυτό παραμόρφωσε εντελώς τις αναμνήσεις μου σε σημείο που απλά δεν μπορούσα να το σκεφτώ αντικειμενικά.

Μπορούσα να φανταστώ μόνο αυτό που θυμόμουν πριν από πάνω από μια δεκαετία, μέσα από τα μάτια ενός άντρα γύρω στα 20 του σε μια εποχή πριν την ύπαρξη του iPhone. Αλλά το Resurrected χτύπησε με κάποιο τρόπο τις ροζ αναμνήσεις μου και μου έδωσε ακριβώς αυτό που σκέφτηκα θυμήθηκα.

Image
Image

Το εννοώ αυτό ως το καλύτερο κομπλιμέντο όταν λέω ότι δεν είχα ιδέα ότι τα γραφικά είχαν ανανεωθεί πλήρως εδώ. Μόλις άρχισα να παίζω, σκέφτηκα, "Ναι, αυτό ήταν το αρχικό παιχνίδι. Αλλά φαίνεται λίγο πιο ευκρινές τώρα!"

Σοβαρά δεν συνειδητοποίησα καν ότι η εισαγωγή κινουμένων σχεδίων ήταν εντελώς ανακατασκευασμένη επειδή, πριν από 20 χρόνια, οι σκηνές FMV της Blizzard ήταν συγκλονιστικές. Λοιπόν, φυσικά, εξακολουθεί να φαίνεται καταπληκτικό μετά από τόσο καιρό, σωστά;

Μόλις άρχισα να διαβάζω τις αντιδράσεις άλλων ανθρώπων στο Resurrected, συνειδητοποίησα τελικά ότι ολόκληρο το παιχνίδι είχε αναθεωρηθεί οπτικά. Νέο υπόβαθρο, νέες λεπτομέρειες, νέα μοντέλα χαρακτήρων, νέα εφέ δεξιοτήτων - όλα έχουν ξαναφτιάξει, αλλά με τρόπο που τραβά τα παλαιότερα γραφικά σε μια πιο σύγχρονη εποχή.

Όταν επιστρέφω στην κλασική άποψη (η οποία μπορεί να γίνει εν κινήσει, όχι λιγότερο), μπορώ ξαφνικά να δω πόση δουλειά χρειάστηκε να ξεγελάσω έτσι τον εγκέφαλό μου.

Τα περισσότερα πράγματα αλλάζουν, κ.λπ

Εκτός από τα γραφικά και τον σχεδόν ανεπαίσθητα remastered ήχο, το Diablo II: Resurrected είναι σχεδόν το ίδιο ακριβώς παιχνίδι πριν από δύο δεκαετίες. Είμαι βέβαιος ότι αν είχα αφιερώσει χρόνο παίζοντας πιο πρόσφατα παιχνίδια παρόμοιου τύπου, θα ευχόμουν κάποια εκσυγχρονισμένη ποιότητα ζωής, αλλά δεν το έκανα, οπότε δεν το κάνω.

Λοιπόν, εκτός από το ότι πρέπει να επιλέγω μεμονωμένα φίλτρα για να προσθέσω στις επιπλέον υποδοχές ζώνης μου. Μακάρι να μην ήταν τόσο κουραστικό και βαρετό.

Image
Image

Εκτός από την προσθήκη φίλτρων, η διεπαφή είναι στην πραγματικότητα πολύ καλά υλοποιημένη, ευτυχώς. Παρά το γεγονός ότι είχα συνηθίσει να παίζω σε υπολογιστή πριν από 15 και πλέον χρόνια, δεν είχα πρόβλημα να εγκλιματιστώ στο να παίζω στο Switch.

Σχεδόν όλα τα κουμπιά μπορούν να αντιστοιχιστούν σε διαφορετικές ικανότητες και η χρήση τους στη μέση ενός αγώνα έγινε αντανακλαστική σχεδόν αμέσως. Υπάρχουν ακόμη και συντομεύσεις για την πώληση αντικειμένων, τον εξοπλισμό εργαλείων ή τη μεταφορά αντικειμένων στην αποθήκευση κρατώντας και όχι πατώντας ορισμένα κουμπιά προσώπου. Είναι πολύ πιο ομαλό από το να επιλέξετε κάτι και μετά να το μετακινήσετε χειροκίνητα σε ένα καθορισμένο σημείο, αυτό είναι σίγουρο.

Μην κάνετε λάθος, είμαι χαρούμενος που το παιχνίδι έμεινε ως επί το πλείστον ως έχει. Όχι μόνο επειδή εκπληρώνει τις νοσταλγικές μου επιθυμίες, αλλά επειδή είναι ακόμα πολύ διασκεδαστικό.

Από το κυνήγι κλοπιμαίων στο σύστημα υποδοχής, τη φωνή που ενεργεί μέχρι τον τρόπο με τον οποίο τα αντικείμενα βγαίνουν από τους ηττημένους εχθρούς, όλα είναι ακόμα εδώ και εξακολουθούν να είναι υπέροχα. Αν εξακολουθούσα να χρησιμοποιούσα ποντίκι και πληκτρολόγιο αντί για χειριστήριο Switch, θα έλεγα ότι η μυϊκή μνήμη άρχισε να κυριαρχεί ενώ έπαιζα.

Συνιστάται: