Βασικά Takeaways
- Η γραμμή μεταξύ ειδήσεων και πραγματικότητας θα μπορούσε να θολώσει με τη χρήση σετ VR για τηλεοπτικές εκπομπές.
- Μια εταιρεία σχεδιασμού κυκλοφόρησε ένα στούντιο ψηφιακών ειδήσεων που επιτρέπει στους επισκέπτες να επισκέπτονται το σετ εικονικά ως avatar.
- Το Softroom ανέπτυξε την ιδέα με τη βοήθεια της διάσημης εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών Epic Games.
Τα ειδησεογραφικά τηλεοπτικά προγράμματα χρησιμοποιούν ολοένα και περισσότερο τηλεδιάσκεψη για να φιλοξενήσουν καλεσμένους και τώρα μπορεί να βλέπετε εικονικούς επισκέπτες στην αγαπημένη σας εκπομπή.
Η εταιρεία συμβούλων σχεδιασμού Softroom σχεδίασε ένα στούντιο ειδήσεων εικονικής πραγματικότητας (VR) με σκοπό να θολώσει τα όρια του παραδοσιακού στούντιο. Το News Pavilion χρησιμοποιεί ένα περίπτερο όπου οι παρουσιαστές και οι καλεσμένοι μπορούν να συγκεντρωθούν γύρω από ένα τραπέζι σε VR. Το λογισμικό θα μπορούσε να θολώσει τη γραμμή μεταξύ ειδήσεων και παιχνιδιών, λένε οι ειδικοί.
"Οι άνθρωποι έχουν συνηθίσει να χρησιμοποιούν την εικονική πραγματικότητα για ψυχαγωγία και όχι να συλλέγουν πληροφορίες, ειδικά έκτακτες ειδήσεις", είπε στο Lifewire η Kathleen M. Ryan, καθηγήτρια δημοσιογραφίας στο Πανεπιστήμιο του Κολοράντο Μπόλντερ, σε μια συνέντευξη μέσω email.
Παιχνίδι Show;
Το εικονικό στούντιο ειδήσεων που αναπτύχθηκε από το Softroom μοιάζει με βιντεοπαιχνίδι και υπάρχει λόγος για αυτό. Η εταιρεία λέει ότι ανέπτυξε την ιδέα με τη βοήθεια της διάσημης εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών Epic Games.
Το Περίπτερο Ειδήσεων περιέχει έναν χώρο περιπτέρου ειδήσεων, όπου ο παρουσιαστής μπορεί να καθίσει φυσικά σε ένα γραφείο. Ένα περίπτερο με τοίχους βίντεο περιβάλλει το στούντιο, έτσι ώστε οι κάμερες να μπορούν να κινηματογραφούν τους αναγνώστες ειδήσεων σε ζωντανή μετάδοση, και η έξοδος βίντεο εμφανίζεται ζωντανά στους τοίχους LED. Οι απομακρυσμένοι επισκέπτες μπορούν να εισαχθούν ψηφιακά στο σετ.
"Πιστεύω ότι τα στούντιο VR TV όπως αυτό μπορούν να είναι καλά για τη δημοσιογραφία, καθώς μπορούν να διευκολύνουν τους δημοσιογράφους και άλλους ραδιοτηλεοπτικούς φορείς να εξηγούν και να απεικονίζουν σύνθετα θέματα πιο ξεκάθαρα και διαισθητικά," Nick Jushchyshyn, ο διευθυντής προγράμματος για το VR και καθηλωτικά μέσα στο Πανεπιστήμιο Drexel, είπε στο Lifewire σε μια συνέντευξη μέσω email.
Το Weather Channel, για παράδειγμα, χρησιμοποιεί την ίδια τεχνολογία για να απεικονίσει τα αποτελέσματα μιας καταιγίδας ή ανέμων ανεμοστρόβιλου, επεσήμανε ο Jushchyshyn.
Ένας μέσος άνθρωπος μπορεί να μην φανταστεί διαισθητικά στο μυαλό του πώς θα έμοιαζε και θα έκανε στη γειτονιά του ένα κύμα βρώμικου θαλασσινού νερού ύψους 10 ποδιών, ακούγοντας απλώς τις λέξεις, αλλά χρησιμοποιώντας ένα στούντιο τηλεόρασης VR, η εκδήλωση μπορεί να προβληθεί ζωντανά και διαδραστικά στην ασφάλεια του στούντιο, χωρίς καν να στείλει ένα πλήρωμα σε καταιγίδα», πρόσθεσε.
Τα στούντιο εικονικής τηλεόρασης είναι πιθανό να αυξηθούν σε δημοτικότητα, είπε ο Jushchyshyn. Μέχρι πριν από λίγα χρόνια, αυτή η τεχνολογία ήταν τόσο ακριβή που ήταν διαθέσιμη μόνο σε επαγγελματικά στούντιο εκπομπής υψηλής ποιότητας, αλλά το κόστος λογισμικού και υλικού έχει πέσει στο επίπεδο που μπορούν να τη χρησιμοποιήσουν εταιρικά, ακαδημαϊκά, ακόμη και προσωπικά στούντιο βίντεο.
"Γενικά, αφού δημιουργηθεί ένα στούντιο πράσινης οθόνης και χρησιμοποιούνται σετ εικονικής πραγματικότητας, είναι πιο γρήγορο και λιγότερο δαπανηρό να "χτίσετε" και να χρησιμοποιήσετε ψηφιακά νέα σετ στούντιο και στηρίγματα από ό,τι στον πραγματικό κόσμο", είπε. προστέθηκε.
Επιλέξτε τη δική σας εκπομπή ειδήσεων
Η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας θα μπορούσε να ανοίξει νέους δρόμους στους θεατές να βιώσουν τις ειδήσεις, είπε ο Ryan. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να δείτε μια ιστορία από πολλές οπτικές γωνίες περιπλανώμενοι πίσω από το γραφείο ή παρατηρώντας δίπλα στο άτομο με τον καιρό. Οι θεατές θα μπορούσαν επίσης να αποφασίσουν να παρακολουθήσουν ιστορίες με διαφορετική σειρά ή να έχουν την ευκαιρία να "παρουσιάσουν" και να "παράγουν" ένα δελτίο ειδήσεων οι ίδιοι.
"Ωστόσο, δεν αρκεί να κάνουμε τεχνολογία απλώς επειδή μπορούμε - πρέπει να καταλάβουμε εάν η τεχνολογία προωθεί την ιστορία ή την κατανόηση και την εμπειρία του κοινού", πρόσθεσε.
Ο Ryan έχει κάνει έρευνα που δείχνει ότι η επαυξημένη πραγματικότητα και η καθηλωτική διαδικτυακή τεχνολογία προσφέρουν στους θεατές περισσότερες πληροφορίες από το VR.
"Για τους ερωτηθέντες μας, η εικονική πραγματικότητα μοιάζει περισσότερο με ένα παιχνίδι - κάτι που είναι διασκεδαστικό να το βιώνεις, αλλά δεν είναι πραγματικά πολύ καλό στη μετάδοση πληροφοριών", είπε ο Ράιαν. "Αν και η τεχνολογία θα μπορούσε να είναι ένα εξαιρετικό πρόσθετο σε περιεχόμενο ειδήσεων που έχει ήδη παραχθεί…είναι απίθανο να αντικαταστήσει το βραδινό δελτίο ειδήσεων. Έχει συνδεθεί πολύ στενά με το gaming."
Η καθηλωτική τεχνολογία θα αλλάξει ριζικά τη δημοσιογραφία, προέβλεψε ο DJ Smith, συνιδρυτής της εταιρείας εικονικής πραγματικότητας The Glimpse Group, σε μια συνέντευξη μέσω email στο Lifewire.
"Οι δημοσιογράφοι είχαν πάντα την ικανότητα να πλαισιώνουν μια φωτογραφία με τρόπο που ταιριάζει καλύτερα στην ιστορία τους", πρόσθεσε. "Το κλασικό παράδειγμα είναι ότι ένας ρεπόρτερ μπορεί να κάνει ένα πλήθος ανθρώπων να φαίνεται πολύ μεγάλο ή πολύ μικρό, και το μόνο που έχει σημασία είναι πόσο μακριά είναι η κάμερα όταν τραβιέται η φωτογραφία. Η ενσωμάτωση της εικονικής πραγματικότητας σε ένα στούντιο είναι πολύ καλύτερη επειδή η αναφορά είναι μεγαλύτερη ακριβές και συναρπαστικό."