Γιατί το παιχνίδι με συνδρομή έχει κάποια εμπόδια να ξεπεραστούν

Πίνακας περιεχομένων:

Γιατί το παιχνίδι με συνδρομή έχει κάποια εμπόδια να ξεπεραστούν
Γιατί το παιχνίδι με συνδρομή έχει κάποια εμπόδια να ξεπεραστούν
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Το Netflix φέρεται να διερευνά την ιδέα της προσθήκης ενός μοντέλου παιχνιδιών που βασίζεται σε συνδρομή στην πλατφόρμα του.
  • Άλλες πλατφόρμες που κάνουν παρόμοια πράγματα περιλαμβάνουν το Apple Arcade, το Google Stadia, το Amazon Luna και άλλα.
  • Οι ειδικοί λένε ότι προτού το παιχνίδι με συνδρομή μπορεί πραγματικά να απογειωθεί, υπάρχουν μερικά εμπόδια που πρέπει να ξεπεραστούν για να γίνουν προσβάσιμα και ενδιαφέροντα για όλους τους τύπους παικτών.
Image
Image

Αναφορές σχετικά με το ενδιαφέρον του Netflix για ένα μοντέλο παιχνιδιών που βασίζεται σε συνδρομή θέτει το ερώτημα εάν αυτός ο τρόπος παιχνιδιού θα μπορούσε να είναι το επόμενο σημαντικό πράγμα στο gaming.

Οι ειδικοί λένε ότι θα μπορούσε να συμβεί μια έκρηξη παιχνιδιών βάσει συνδρομών, αλλά πλατφόρμες όπως το Netflix έχουν πολλά να ξεκαθαρίσουν πρώτα προτού επιτύχουν ευρέως στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών.

"Πιστεύω ότι θα υπάρξει τεράστια έκρηξη στα παιχνίδια που βασίζονται σε συνδρομές, αλλά οι πάροχοι υπηρεσιών θα πρέπει να είναι πολύ στρατηγικοί σχετικά με το πώς θα το αναπτύξουν", η Melanie Allen, συγγραφέας gaming στο Partners in Fire, έγραψε στο Lifewire σε ένα email.

Παιχνίδια με συνδρομή σήμερα

Το Netflix απέχει πολύ από την πρώτη εταιρεία που δοκίμασε gaming με συνδρομή. Πολύ πριν μπορέσετε να μεταδώσετε ένα παιχνίδι στο διαδίκτυο, οι ενοικιάσεις παιχνιδιών GameFly και Redbox (δημοφιλείς στη δεκαετία του 2010) επέτρεπαν στους χρήστες να εγγραφούν με μηνιαία χρέωση και να επιλέξουν τα παιχνίδια τους.

Τώρα, οι εταιρείες αρχίζουν να προσφέρουν πλατφόρμες παιχνιδιών που βασίζονται σε σύννεφο/συνδρομές για να λειτουργούν ως υπηρεσία ροής παιχνιδιών, όπως το Xbox Gamepass και το PSNow. Το Apple Arcade - το οποίο σύμφωνα με αναφορές είναι παρόμοιο με το πακέτο παιχνιδιών του Netflix - δίνει στους χρήστες πρόσβαση σε περισσότερα από 180 παιχνίδια για 5 $ το μήνα, με έμφαση σε παιχνίδια περιστασιακής παραλαβής και αναπαραγωγής.

Τότε, υπάρχει το Google Stadia. Αν και έκλεισε την εσωτερική της ομάδα ανάπτυξης, γνωστή ως Stadia Games and Entertainment, οι ειδικοί είπαν ότι έχει ακόμα πολλές υποσχέσεις με τη συνδρομητική υπηρεσία Stadia Pro $9,99. Πιο συγκεκριμένα, η πλατφόρμα είχε μια εξαιρετικά επιτυχημένη κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στα τέλη του περασμένου έτους.

"Αυτές οι αλλαγές μπορεί να βλάψουν όσους δεν έχουν πρόσβαση σε αξιόπιστες υπηρεσίες Διαδικτύου που μπορούν να κάνουν streaming gameplay."

Ακόμη και η Amazon μπαίνει στον κόσμο του gaming. Παρουσίασε το Amazon Luna πέρυσι. Μόλις γίνει επίσημα διαθέσιμο, το Amazon Luna θα επιτρέψει στους παίκτες να παίζουν παιχνίδια σε όλα τα είδη συσκευών, συμπεριλαμβανομένων υπολογιστών με Windows, Mac, Fire TV, iPhone και τηλέφωνα Android.

"[Οι εταιρείες] πειραματίζονται και τελειοποιούν μεθόδους εναλλακτικού εισοδήματος εδώ και χρόνια με δωρεάν παιχνίδια, συνδρομές, skins και περιεχόμενο εντός παιχνιδιού", έγραψε στο Lifewire ο Joe Terrell, ο ιδρυτής του Drifted. ένα email.

Με περισσότερες εταιρείες να επωφελούνται από αυτόν τον τύπο μοντέλων τυχερών παιχνιδιών, ο Terrell σημειώνει ότι θα μπορούσε να γίνει τόσο συντριπτικός όσο οι τρέχουσες ατελείωτες επιλογές υπηρεσιών ροής μας. "Με τον τρόπο που οι αγαπημένες σας ταινίες και η τηλεόραση διαδίδονται σε πέντε ή περισσότερες διαφορετικές υπηρεσίες ροής, θα είναι το ίδιο και για παιχνίδια", είπε.

Επίπεδα που πρέπει να ξεπεραστούν

Οι ειδικοί λένε ότι υπάρχουν ακόμα μερικές ασάφειες που πρέπει να επιλύσουμε, προτού τα παιχνίδια που βασίζονται σε συνδρομή γίνουν τόσο δημοφιλή όσο οι υπηρεσίες ροής για τηλεοπτικές εκπομπές ή ταινίες στην κοινότητα gaming.

"Οι υπηρεσίες παιχνιδιών που βασίζονται σε συνδρομές είναι ένα θέμα που συζητείται έντονα στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών, καθώς μερικοί άνθρωποι προτιμούν να πληρώνουν για ένα παιχνίδι και στη συνέχεια δεν χρειάζεται να ανησυχούν για τα επαναλαμβανόμενα κόστη στη γραμμή ", " Henry Angus, διευθυντής Reboot Technology, έγραψε στο Lifewire σε ένα email.

"Το θέμα με τα παιχνίδια με συνδρομή είναι η ιδέα ότι οι πελάτες έχουν πρόσβαση σε μια μεγάλη ποικιλία παιχνιδιών εάν επιλέξουν να λάβουν τη συνδρομή. Ωστόσο, αυτό δεν ωφελεί πάντα τους ανθρώπους, καθώς πολλά από τα παιχνίδια δεν παίζονται καν από τα άτομα που έχουν συνδρομές και πολλές φορές, οι παίκτες επιλέγουν να παίζουν μόνο ένα, δύο ή τρία παιχνίδια για μεγάλο χρονικό διάστημα."

Image
Image

Ο Rex Freiberger, Διευθύνων Σύμβουλος στο Gadget Review, πρόσθεσε ότι υπάρχει επίσης η φύση των αποκλειστικών τίτλων όταν πρόκειται για υπηρεσίες παιχνιδιών που βασίζονται σε συνδρομή.

"Άλλες εταιρείες μπορούν να προσφέρουν [αποκλειστικούς τίτλους] ενώ το Netflix θα έπρεπε να κάνει εξωτερικές συμφωνίες", έγραψε ο Freiberger στο Lifewire σε ένα email.

"Θα είναι δύσκολο γιατί οι εκδότες παιχνιδιών είναι διαβόητα τσιγκούνηδες και αντιπαθούν τις προσφορές που δεν αποφέρουν συνεχώς κέρδη στους μετόχους, κάτι που πιστεύω ότι θα ήταν δύσκολο να επιτευχθεί μόλις το Netflix υποχωρήσει."

Ωστόσο, το μοντέλο θα μπορούσε να αποδειχθεί χρήσιμο για ορισμένους τύπους παικτών που δεν θέλουν να χάσουν 60 $ για ένα μόνο παιχνίδι και προτιμούν να παίζουν διαφορετικά παιχνίδια όλη την ώρα.

Μια στροφή του κλάδου σε υπηρεσίες που βασίζονται σε συνδρομές θα έδινε σε ορισμένους παίκτες πρόσβαση σε περισσότερα παιχνίδια με χαμηλότερο κόστος και θα άνοιγε την αγορά σε νέους πελάτες. Ωστόσο, θα μπορούσε επίσης να βλάψει μια ολόκληρη κοινότητα παικτών που βασίζονται σε φυσικά αντίγραφα παιχνιδιών.

"Αυτές οι αλλαγές μπορεί να βλάψουν όσους δεν έχουν πρόσβαση σε αξιόπιστες υπηρεσίες Διαδικτύου ικανές να κάνουν streaming gameplay", πρόσθεσε ο Άλεν. "Εάν η βιομηχανία στο σύνολό της απομακρυνθεί από τα φυσικά αντίγραφα παιχνιδιών, πολλοί άνθρωποι μπορεί να μην μπορούν να παίξουν."

Συνιστάται: