Meta προσθέτει προσωπικά όρια για την καταπολέμηση της παρενόχλησης στα παιχνίδια VR

Meta προσθέτει προσωπικά όρια για την καταπολέμηση της παρενόχλησης στα παιχνίδια VR
Meta προσθέτει προσωπικά όρια για την καταπολέμηση της παρενόχλησης στα παιχνίδια VR
Anonim

Η Meta ανακοίνωσε ότι προσθέτει μια νέα δυνατότητα Personal Boundary στο Horizon Worlds και στο Horizon Venues για να προστατεύει τους ανθρώπους από την παρενόχληση.

Το Personal Boundary δημιουργεί μια φυσαλίδα γύρω από τα avatars που εμποδίζει τους παίκτες να πλησιάσουν πολύ ο ένας τον άλλο και διατηρεί τον προσωπικό χώρο. Το Meta εντάσσεται στις τάξεις άλλων προγραμματιστών εικονικής πραγματικότητας, καθώς αυτή η δυνατότητα φαίνεται να έχει δημιουργηθεί ως απάντηση σε ένα πρόσφατο περιστατικό παρενόχλησης.

Image
Image

Η Meta εξηγεί ότι η δυνατότητα διασφαλίζει ότι οι χαρακτήρες των παικτών παραμένουν περίπου τέσσερα πόδια ο ένας από τον άλλο και ότι δεν θα υπάρχει καμία ανατροφοδότηση όταν χτυπήσει αυτό το φράγμα. Είναι παρόμοιο με τον τρόπο με τον οποίο τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν αόρατους τοίχους για να εμποδίσουν τους παίκτες να βγουν εκτός ορίων.

Ενέργειες που απαιτούν από τους χαρακτήρες να αγγίζουν ο ένας τον άλλον, όπως το χτύπημα με γροθιά, εξακολουθούν να είναι δυνατές. Θα πρέπει απλώς να τεντώσετε το χέρι σας περισσότερο.

Το Personal Boundary κυκλοφορεί αυτήν τη στιγμή σε Horizon Worlds και Horizon Venues και θα είναι η προεπιλεγμένη κατάσταση. Δεν μπορείτε να απενεργοποιήσετε τα όρια. Η εταιρεία έχει δηλώσει ότι σχεδιάζει να προσθέσει στοιχεία ελέγχου για τις ρυθμίσεις Προσωπικών ορίων, όπως η αλλαγή του μεγέθους της φυσαλίδας, αλλά δεν έχει γίνει καμία αναφορά για το πότε μπορεί να γίνει αυτή η ενημέρωση.

Image
Image

Πρόσφατες αναφορές έχουν διαφωτίσει πώς η παρενόχληση είναι ένα ζήτημα σε αυτά τα παιχνίδια metaverse. Τον Νοέμβριο του 2021, ένας δοκιμαστής beta για το Horizon Worlds ισχυρίστηκε ότι το avatar της χαϊδεύτηκε από έναν άγνωστο και ένιωσε ότι την παραβιάζουν. Παλαιότερα παιχνίδια VR, όπως το Rec Room, έχουν επίσης εφαρμόσει παρόμοιες φυσαλίδες για την καταπολέμηση της παρενόχλησης.

Άλλοι προγραμματιστές εφαρμόζουν οδηγίες και λειτουργίες κοινότητας για να μετριάσουν αυτήν τη συμπεριφορά, καθώς οι ειδικοί δηλώνουν ότι η παρενόχληση θα συνεχιστεί στα παιχνίδια VR. Ο Meta ελπίζει ότι αυτή η κίνηση θα θέσει ένα νέο πρότυπο συμπεριφοράς.

Συνιστάται: