Πώς μπορεί η Nintendo να κορυφώσει το "Zelda: Breath of the Wild";

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς μπορεί η Nintendo να κορυφώσει το "Zelda: Breath of the Wild";
Πώς μπορεί η Nintendo να κορυφώσει το "Zelda: Breath of the Wild";
Anonim

Βασικά Takeaways

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild μπορεί να είναι το καλύτερο παιχνίδι που έγινε ποτέ.
  • Το "Breath of the Wild 2" δεν είναι το επίσημο όνομα της συνέχειας.
  • Το παιχνίδι θα ξεκινήσει να πωλείται το 2022.
Image
Image

Η Nintendo κυκλοφόρησε ένα νέο τρέιλερ για το σίκουελ του The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2) και φαίνεται φανταστικό. Αλλά πώς στο καλό (ή στο Hyrule) μπορεί η Nintendo να βελτιώσει το καλύτερο βιντεοπαιχνίδι που δημιουργήθηκε ποτέ;

Η συνέχεια θα φτάσει το 2022 και μπορεί κάλλιστα να είναι ένας τίτλος κυκλοφορίας για την αναβάθμιση OLED Switch της Nintendo, η οποία φημολογείται ότι έχει βελτιωμένα γραφικά και έξοδο τηλεόρασης 4K. Το αρχικό BOTW θεωρείται ευρέως ως το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών και αν το έχετε παίξει, πιθανότατα θα συμφωνήσετε. Το μόνο πρόβλημα είναι πώς μπορείτε να το ολοκληρώσετε;

"Αν και η πρώτη έκδοση του παιχνιδιού ήταν ένα αριστούργημα [μπορεί ακόμα να βελτιωθεί] από τους δημιουργούς", είπε ο παίκτης και κοσμηματοπώλης Hitesh Patel στο Lifewire μέσω email. "Τα όπλα στην παλαιότερη έκδοση σπάνε εύκολα, για παράδειγμα."

Πώς μπορεί το Nintendo Top BOTW;

Η εύκολη απάντηση είναι ότι δεν χρειάζεται. Για τους περισσότερους θαυμαστές, περισσότερα από τα ίδια θα είναι υπεραρκετά. Το BOTW ξεφεύγει από την ιστορική φόρμουλα Zelda με ένα νέο, ανοιχτό σχέδιο, όπου μπορείτε να ολοκληρώσετε αποστολές με οποιαδήποτε σειρά ή να μην τις ολοκληρώσετε καθόλου. Μπορείτε απλώς να περιπλανηθείτε στον κόσμο, μαγειρεύοντας, κυνηγώντας και βγάζοντας selfie. Αν η Nintendo δεν έκανε τίποτα άλλο από το να προσθέσει νέες αποστολές στο παλιό παιχνίδι, θα ήταν εντάξει για πολλούς παίκτες.

Το teaser trailer της Nintendo δεν δίνει πολλά πράγματα, αλλά ο ιαπωνικός γίγαντας gaming έκανε μια αποκάλυψη: Το Breath of the Wild 2 δεν θα ονομάζεται «Breath of the Wild 2». Προφανώς, το πραγματικό όνομα δίνει υπερβολικά μεγάλο μέρος της πλοκής, οπότε η Nintendo το κρατά μυστικό προς το παρόν.

Πάνω στον ουρανό

Το Hyrule, ο κόσμος του The Legend of Zelda, είναι ήδη σε μεγάλο βαθμό ρυθμισμένος και ήδη αρκετά τεράστιος στο BOTW. Για να επεκτείνει το παιχνίδι, η Nintendo επέλεξε να πετάξει στον ουρανό. Στο τρέιλερ, μπορείτε να δείτε πλωτά νησιά στα σύννεφα. Πώς θα φτάσετε σε αυτά;

Αν η Nintendo δεν έκανε τίποτα άλλο από το να προσθέσει νέες αποστολές στο παλιό παιχνίδι, αυτό θα ήταν καλό για πολλούς παίκτες.

Προηγούμενα παιχνίδια Zelda έχουν παίξει με δύο κόσμους. Το The Legend of Zelda: A Link to the Past είχε σκοτεινές και ανοιχτόχρωμες εκδόσεις του ίδιου κόσμου και έπρεπε να στραβώσετε μεταξύ τους για να φτάσετε σε ορισμένες τοποθεσίες. Ένα τρέιλερ BOTW 2 του 2019 έλαβε χώρα υπόγεια, επομένως αυτή είναι μια άλλη κατεύθυνση που μπορεί να επεκτείνει το Hyrule.

Ίσως η ιδέα των πλακιδίων στημονιού να επιστρέψει. Ίσως, όπως φαίνεται να δείχνει το τρέιλερ, να «κολυμπήσετε» σε αυτά τα ουράνια νησιά. Ή, ίσως, όπως λέει μια θεωρία, θα χρησιμοποιήσετε το ταξίδι στο χρόνο.

Ταξίδι στο χρόνο

Η σειρά Zelda διαδραματίζεται σε ένα μαγικό βασίλειο φαντασίας, αλλά υπάρχει επίσης άφθονη «αρχαία» τεχνολογία, από γιγάντια ρομπότ γνωστά ως Divine Beasts, έως ελικόπτερα drone με λέιζερ. Έχει κανείς την αίσθηση ότι η Hyrule ήταν κάποτε μια προηγμένη τεχνολογική κοινωνία.

Image
Image

Ο ειδικός της Zelda Triforce Trends έχει κάνει εικασίες σχετικά με την πτυχή του ταξιδιού στο χρόνο. Γίνεται λίγο άγριο, παίζοντας κομμάτια του soundtrack του teaser trailer προς τα πίσω για να υποστηρίξει τη θεωρία του, αλλά υπάρχουν και κάποια ακλόνητα στοιχεία. Το στυλ της αρχιτεκτονικής είναι πιο αρχαίο, για ένα. Επίσης, ο Link, ο ήρωας του παιχνιδιού, και ο χαρακτήρας που υποδύεστε, φαίνεται να υπάρχουν σε δύο εκδοχές, η μία νεότερη από την άλλη.

Το αρχικό BOTW έχει πολλές αναδρομές στις περιπέτειες του Link από 100 χρόνια πριν. Ίσως θα επιστρέψει εκεί; Ή εξαφανίζεστε ακόμα πιο μακριά στο παρελθόν;

Ανθεκτικότητα όπλου

Αν υπάρχει ένας τρόπος για να ξεκινήσετε μια μάχη στο φόρουμ για το BOTW, αυτός είναι να συζητήσετε την ανθεκτικότητα των όπλων. Τα όπλα σπάνε συνεχώς και πρέπει να βρεις νέα. Μπορεί να σπάσετε ένα γλυκό φλεγόμενο σπαθί και μετά να πρέπει να πολεμήσετε με ένα παλιό κομμάτι ξύλου ή κόκαλου. Μερικοί άνθρωποι το μισούν αυτό και θέλουν αιώνια όπλα σύμφωνα με τα προηγούμενα Zelda. Άλλοι το λατρεύουν ή τουλάχιστον το ανέχονται.

"Δεν καταλαβαίνω τη δυσαρέσκεια των ανθρώπων με την ανθεκτικότητα των όπλων. Σε αναγκάζει να αναζητάς ενεργά περισσότερα όπλα αντί να τα μαζεύεις από την πρώτη μέρα", λέει ο σχολιαστής infamousbach στο Reddit.

Image
Image

"Όσο και αν ο μηχανικός σπασίματος με απογοήτευσε μερικές φορές, ήταν ένα εξαιρετικό εργαλείο εξισορρόπησης και είμαι σίγουρος ότι ό,τι και να κάνουν θα είναι δίκαιο για τον παίκτη", απαντά ο mvanvrancken στο ίδιο νήμα.

Μια αλλαγή εδώ φαίνεται απίθανη. τα άθραυστα όπλα θα έσπασαν τη φυσική αίσθηση του παιχνιδιού.

Περισσότερο εργαλείο

Αυτό το βίντεο του IGN εξετάζει τις λεπτομέρειες του τρέιλερ. Υπάρχουν επανασχεδιασμένες πανοπλίες, νέες ασπίδες και νέοι εχθροί για να πολεμήσετε. Επίσης, δίνοντας περισσότερη πίστη σε ένα θέμα του ταξιδιού στο χρόνο, ο Link διαθέτει έναν ρομποτικό βραχίονα που φαίνεται να μπορεί να παγώνει και να αντιστρέφει τον χρόνο, αν και σε τοπική κλίμακα.

Φαίνεται, λοιπόν, ότι η Nintendo πραγματικά μας δίνει περισσότερα από τα ίδια. Υπάρχει μια εντελώς νέα πλοκή, ένας νέος πλωτός κόσμος και πολλά άλλα, αλλά η υποκείμενη μηχανική και ο κόσμος φαίνεται να είναι ως επί το πλείστον αμετάβλητα. Και αυτά είναι υπέροχα νέα.

Συνιστάται: