Το "Balan Wonderworld" μοιάζει πάρα πολύ σαν παιχνίδι της δεκαετίας του '90 για μένα

Πίνακας περιεχομένων:

Το "Balan Wonderworld" μοιάζει πάρα πολύ σαν παιχνίδι της δεκαετίας του '90 για μένα
Το "Balan Wonderworld" μοιάζει πάρα πολύ σαν παιχνίδι της δεκαετίας του '90 για μένα
Anonim

Βασικά Takeaways

  • Το Το Balan Wonderworld μοιάζει με το σύγχρονο remaster ενός παιχνιδιού 25 ετών. Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι είναι καινούργιο.
  • Έχει έντονο αρνητικό buzz λόγω μιας περίφημης κακής επίδειξης, αλλά η έκδοση λιανικής έχει διορθωθεί λίγο.
  • Αν δεν το απολαμβάνετε, ίσως το απολαμβάνουν τα παιδιά σας.
Image
Image

Μάλλον θα ήθελα περισσότερο το Balan Wonderworld αν ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που είχα παίξει ποτέ.

Αυτό δεν είναι σκάψιμο. Το Wonderworld είναι ένα φωτεινό και ανοιχτό 3D platformer που σκηνοθέτησε και συνυπογράφει ο αρχικός δημιουργός του Sonic the Hedgehog και θα μπορούσα να δω παιδιά ή νεότερους παίκτες να αποκομίζουν πολλά από αυτό.

Είναι χαρούμενο, αισιόδοξο με τον τρόπο του, όχι πολύ περίπλοκο και γεμάτο κρυμμένα αντικείμενα και προκλήσεις που ανταμείβουν την εξερεύνηση. Θα έδινα αυτό το παιχνίδι σε ένα 8χρονο χωρίς δεύτερη σκέψη.

Ωστόσο, ως ενήλικας που αφιερώνει περισσότερο χρόνο σε βιντεοπαιχνίδια από ό,τι θέλω να παραδεχτώ, το Balan Wonderworld με μπερδεύει κυρίως. Δεν υπάρχει τίποτα στο παιχνίδι που δεν θα συγχωρούσα αν το έπαιζα το 1997, αλλά το 2021, βγαίνει σαν να κάνει εσκεμμένα τα χθεσινά λάθη.

Μου αρέσει ιδιαίτερα πώς η ανταμοιβή σου για το ξεκαθάρισμα κάθε κόσμου είναι μια σύντομη ακολουθία όπου χορεύεις θριαμβευτικά με το άτομο που μόλις βοήθησες.

Σημείωση Ασφαλείας

Τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, το τελευταίο αφεντικό του Balan Wonderworld τυφλώνεται και αναβοσβήνει έντονα κατά τη διάρκεια του τελευταίου αγώνα με τρόπο που θα μπορούσε ενδεχομένως να προκαλέσει επιληπτική κρίση. Εάν σκοπεύετε να παίξετε το παιχνίδι, βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει την ενημερωμένη έκδοση κώδικα.

Beating Up Mind Goblins

Ο Leo και η Emma είναι ένα ζευγάρι παιδιών με κοινωνικά προβλήματα που πέφτουν τυχαία στο θέατρο Balan. Ο συνονόματός του, ο Μπαλάν, είναι ένας μαγικός αρλεκίνος που διαγιγνώσκει τα προβλήματά τους ότι «έχασαν την καρδιά τους» και τους στέλνει σε ένα ταξίδι στον «Κόσμο των Θαυμάτων» για να προσπαθήσουν να τα ανακτήσουν.

Ο Leo και η Emma καταλήγουν σε ένα νησί που κατοικείται από μικρές ασαφείς σταγόνες που ονομάζονται Tims. Αυτό είναι το "επίπεδο κέντρου" από το οποίο εξερευνάτε 12 διαφορετικές περιοχές, καθεμία από τις οποίες αντιπροσωπεύει τη φοβία ενός διαφορετικού ατόμου.

Το πρώτο επίπεδο, για παράδειγμα, είναι ένα ταξίδι στο μυαλό ενός αγρότη που φοβάται τους ανεμοστρόβιλους αφού κάποιος κατέστρεψε το σπίτι του. η δεύτερη είναι η ιστορία ενός μανιώδη δύτη που παραλίγο να πνιγεί όταν ένα φιλικό δελφίνι της έριξε κατά λάθος την δεξαμενή αέρα.

Image
Image

Σε κάθε στάδιο, συλλέγετε Drops, ένα νόμισμα που μπορείτε να τροφοδοτήσετε στον Tims για να επεκτείνετε τις δυνατότητες του νησιού και να αναζητήσετε αγάλματα Balan, τα οποία χρησιμοποιούνται για να ξεκλειδώσετε το επόμενο επίπεδο. Αντιμετωπίζετε επίσης τον περιστασιακό εχθρό, πλοηγείστε σε διάφορα εμπόδια και νικάτε τα εξαιρετικά συμβολικά αφεντικά.

Αν το Wonderworld έχει ένα μόνο κόλπο, είναι τα διάφορα κοστούμια που μπορείτε να βρείτε σε κάθε στάδιο. Καθένα από αυτά δίνει στον Λέο και την Έμμα μια ιδιαίτερη ικανότητα, όπως πτήση μικρής διάρκειας, ανάσα με φωτιά ή κολύμπι, αν και χάνετε την τρέχουσα στολή σας αν πάθεις ζημιά.

Οι ικανότητες κάθε στολής είναι ζωτικής σημασίας για την εκκαθάριση κάθε επιπέδου και μπορείτε να ξεκλειδώσετε μυστικά στα παλιά στάδια επιστρέφοντας με νέα κοστούμια.

Μέχρι στιγμής, όλα καλά. Αυτό είναι ένα παλιό σχέδιο, αλλά είναι σταθερό, και το Balan Wonderworld έχει τη γοητεία να περισσέψει.

Μου αρέσει ιδιαίτερα το πώς η ανταμοιβή σου για το ξεκαθάρισμα κάθε κόσμου είναι μια σύντομη ακολουθία όπου χορεύεις θριαμβευτικά με το άτομο που μόλις βοήθησες, το οποίο στη συνέχεια επιστρέφει στη ζωή του με μια νέα αίσθηση σκοπού. Έχει τόσο καλή γεύση Psychonauts.

Αν κάνετε ένα πράγμα, κάντε το σωστά

Αυτό, ωστόσο, που δεν διαθέτει το Wonderworld είναι τα αποκριτικά στοιχεία ελέγχου.

Image
Image

Χωρίς κοστούμια, δεν μπορείτε να κάνετε πολλά εκτός από το άλμα, και ακόμη και οι περισσότερες από τις ικανότητες των κοστουμιών αφορούν την αύξηση της ικανότητάς σας να πηδάτε με κάποιο τρόπο. Αυτό είναι εξάλλου πλατφόρμα.

Ως εκ τούτου, θα περίμενε κανείς ότι το άλμα στο Wonderworld θα έχει ωραία αίσθηση, και επιθετικά δεν είναι. Είναι ανακριβές, αιωρούμενο και δύστροπο. Μπορούσα να μπερδευτώ, αλλά φοβόμουν ενεργά κάθε φορά που το Wonderworld μου ζητούσε να πηδήξω σε ένα κενό ή σε μια κινούμενη πλατφόρμα.

Αυτό δεν είναι νέο θέμα. Έπαιξα πολλά παιχνίδια όπως το Wonderworld στα τέλη της δεκαετίας του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του '00, όταν το 3D platforming εξακολουθούσε να ξεχωρίζει, στο Saturn, στο PlayStation και στο Dreamcast. Και τελικά, το Wonderworld μοιάζει σαν ένα χαμένο παιχνίδι από ένα από αυτά τα συστήματα, αντί για μια πλήρης τιμή κυκλοφορίας του 2021.

Συνιστάται: