Αν έχετε εγκατασταθεί στο Autodesk Maya ως το προτιμώμενο λογισμικό τρισδιάστατων γραφικών, υπάρχει πάντα κάτι να μάθετε. Εάν εξακολουθείτε να ψωνίζετε για το σωστό πρόγραμμα, μπορείτε να κατεβάσετε μια δοκιμή 30 ημερών της Maya απευθείας από το Autodesk.
Σε αυτόν τον οδηγό θα παρέχουμε μια γενική επισκόπηση της εφαρμογής και του τρόπου χρήσης της.
Διεπαφή χρήστη (UI) της Maya
Ανοίξτε το Maya και αφιερώστε λίγο χρόνο για να μελετήσετε τη διάταξή του. Τα ακόλουθα ορόσημα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κατανοήσουν τις βασικές λειτουργίες.
- Εργαλειοθήκη: Αυτά τα εικονίδια σάς επιτρέπουν να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των διαφόρων εργαλείων χειρισμού αντικειμένων. Η μετακίνηση, η κλίμακα και η περιστροφή είναι τα πιο σημαντικά προς το παρόν, αλλά υπάρχουν και μερικά χρήσιμα πλήκτρα πρόσβασης.
- Μενού και ράφια: Πάνω στην οθόνη, θα βρείτε τα μενού της Μάγια, από τα οποία υπάρχουν επτά. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τον έλεγχο και την υλοποίηση σχεδόν όλων των εργαλείων, ρυθμίσεων και δυνατοτήτων της Maya.
- Πλαίσιο καναλιού/Ρυθμίσεις επεξεργασίας χαρακτηριστικών/εργαλείων: Αυτό το διάστημα χρησιμοποιείται κυρίως για τον ορισμό και την προσαρμογή παραμέτρων γεωμετρίας. Μπορείτε να συνδέσετε άλλα παράθυρα εισόδου εδώ, πιο συχνά τον επεξεργαστή χαρακτηριστικών και τις ρυθμίσεις εργαλείου.
- Πάνελ προβολής θύρας: Το κύριο παράθυρο είναι γνωστό ως θύρα προβολής ή πίνακας προβολής. Η θύρα προβολής εμφανίζει όλα τα στοιχεία της σκηνής σας και θα είναι εκεί όπου πραγματοποιούνται οι περισσότερες αλληλεπιδράσεις σας.
- Επεξεργαστής επιπέδων: Το πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδων σάς επιτρέπει να διαχειρίζεστε πολύπλοκες σκηνές εκχωρώντας σύνολα αντικειμένων σε επίπεδα σκηνών. Τα επίπεδα σάς επιτρέπουν να προβάλετε και να αποκρύψετε επιλεκτικά σύνολα μοντέλων.
Πλοήγηση στη θύρα προβολής
Μόλις έχετε μια ιδέα για τη διάταξη της Μάγια, θα θέλετε να μάθετε πώς να μετακινείστε. Η πλοήγηση στη Μάγια είναι " alt-centric", που σημαίνει ότι σχεδόν όλη η κίνηση της θύρας προβολής επικεντρώνεται γύρω από το πλήκτρο "Εικόνα". Είναι επίσης σημαντικό το ποντίκι σας να έχει ένα μεσαίο κουμπί του ποντικιού ή έναν τροχό κύλισης. alt="
Κάντε αριστερό κλικ στην κύρια θύρα προβολής για να βεβαιωθείτε ότι είναι ενεργή. Ακολουθούν οι τρεις πιο κοινές εντολές πλοήγησης:
- Alt + Αριστερό κουμπί του ποντικιού: Κρατώντας αυτόν τον συνδυασμό θα μπορείτε να "κουμπώσετε" ή να περιστρέψετε την κάμερα γύρω από έναν κεντρικό άξονα.
- Alt + Δεξί κουμπί του ποντικιού: "Dolly" ή μετακινήστε την κάμερα μέσα και έξω. Αυτό μπορεί επίσης να επιτευχθεί με τον τροχό κύλισης του ποντικιού σας, αλλά η εντολή dolly είναι πιο ακριβής.
- Alt + Μεσαίο κουμπί ποντικιού: Σας επιτρέπει να παρακολουθείτε την κάμερα, μετατοπίζοντας τη θύρα προβολής οριζόντια ή κάθετα διατηρώντας μια σταθερή γωνία προβολή.
Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα εκτεταμένο σύνολο εργαλείων κάμερας με την ακόλουθη διαδρομή:
Προβολή > Εργαλεία κάμερας
Παίξτε με μερικά από τα εργαλεία της κάμερας για να πάρετε μια αίσθηση της λειτουργίας τους. Τις περισσότερες φορές θα χρησιμοποιείτε εναλλακτική πλοήγηση, αλλά περιστασιακά θα σας φανούν χρήσιμες οι προηγμένες κινήσεις της κάμερας, ιδιαίτερα κατά τη σύνθεση εικόνων.
Μπορείτε να ακυρώσετε οποιοδήποτε εργαλείο ανά πάσα στιγμή πατώντας q.
Εναλλαγή μεταξύ πλαισίων
Από προεπιλογή, το παράθυρο προβολής της Maya εμφανίζει μια προοπτική προβολή της σκηνής. Το πλαίσιο προοπτικής χρησιμοποιεί μια κάμερα που προσεγγίζει την ανθρώπινη όραση, επιτρέποντάς σας να περιηγηθείτε ελεύθερα στην τρισδιάστατη σκηνή σας και να προβάλετε τα μοντέλα σας από οποιαδήποτε γωνία.
Ωστόσο, η κάμερα προοπτικής είναι μόνο ένα από τα πολλά πάνελ που είναι διαθέσιμα στους χρήστες των Maya. Με το δείκτη του ποντικιού τοποθετημένο στη θύρα προβολής, πατήστε και αφήστε το spacebar.
- Η οθόνη σας θα πρέπει να αλλάξει στη διαμόρφωση που απεικονίζεται παραπάνω. Αυτό που βλέπετε εδώ είναι η διάταξη τεσσάρων πλαισίων της Maya, η οποία συνήθως περιέχει την κάμερα προοπτικής και τρεις ορθογραφικές προβολές: πάνω, μπροστινό και πλευρά.
- Η διάταξη του πίνακα της Maya είναι πλήρως προσαρμόσιμη χρησιμοποιώντας το σετ μενού που περιγράφεται με κόκκινο χρώμα. Με αυτά τα εργαλεία μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των διαμορφώσεων 4-πλαίσιο, 3-πίνακας και 2-πίνακα (είτε πάνω/κάτω είτε αριστερά/δεξιά).
- Τέλος, για να μεγιστοποιήσετε οποιοδήποτε από τα τέσσερα πάνελ διάταξης, μετακινήστε το ποντίκι σας στη θύρα προβολής που θέλετε να μεγεθύνετε και χτυπήστε το spacebar Δοκιμάστε να κάνετε εναλλαγή από το τετραπλό πλαίσιο διάταξη σε καθεμία από τις ορθογραφικές κάμερες για να το καταλάβετε, καθώς είναι μια συνηθισμένη λειτουργία στις Μάγια.
Αλλαγή κάμερας πάνελ
Μπορείτε να προσαρμόσετε ποια κάμερα χρησιμοποιείται σε οποιαδήποτε από τις τέσσερις κάμερες διάταξης. Χρησιμοποιώντας το μενού πίνακες, όπως απεικονίζεται, μπορούμε να αλλάξουμε την τρέχουσα κάμερά μας σε οποιαδήποτε από τις ορθογραφικές προβολές, να δημιουργήσουμε μια νέα προοπτική κάμερα ή να εμφανίσουμε άλλα παράθυρα όπως το υπεργράφημα και το περίγραμμα.
Αφού μάθετε την τέχνη της πλοήγησης στο Viewport
Μόλις μάθετε τα βασικά, μπορείτε να διαβάσετε τον οδηγό μας για τη διαχείριση αρχείων και τη δομή του έργου της Maya. Γνωρίζοντας πώς να οργανώσετε σωστά το έργο σας θα αποτρέψετε πολλούς πονοκεφάλους στο μέλλον.