Βασικά Takeaways
- Η αφοσίωση είναι μια ανατριχιαστική εμπειρία πρώτου προσώπου που εξαρτάται από τη διάθεση και την ατμόσφαιρα για τους φόβους της.
- Το παιχνίδι ήταν αμφιλεγόμενο στην Κίνα το 2019, αλλά το πραγματικό του περιεχόμενο δεν είναι ιδιαίτερα εμπρηστικό.
- Διαδραματίζεται στην Ταϊπέι της δεκαετίας του 1980, αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα θέα σε έναν τόπο και χρόνο που σπάνια αγγίζουν τα βιντεοπαιχνίδια.
Το Devotion είναι ένα ατμοσφαιρικό, τεταμένο ψυχολογικό θρίλερ που είναι επίσης ένα από τα μοναδικά παιχνίδια, αν όχι το μοναδικό παιχνίδι, που έχει απαγορευτεί ποτέ για πολιτικό περιεχόμενο.
Αυτή η περιγραφή κάνει να ακούγεται σαν να αφορά πολιτική και αυτό περίμενα όταν αγόρασα το Devotion. Αυτό που πήρα αντ' αυτού ήταν ένα πορτρέτο της αργής ψυχολογικής αποσύνθεσης μιας μικρής οικογένειας, όπως λέγεται μέσα από μια σειρά διαδραστικών εφιαλτών.
Αποδεικνύεται ότι το πρόβλημα με το Devotion ήταν ένα μόνο άστοχο στοιχείο τέχνης, αλλά αυτό ήταν αρκετό για να αποσυρθεί το Devotion από τη διεθνή αγορά για περισσότερα από δύο χρόνια.
Τώρα, το Devotion επέστρεψε στην τελευταία ψηφιακή βιτρίνα που είναι διαθέσιμη: αυτοδημοσίευση μέσω του ιστότοπου του προγραμματιστή Red Candle Games. Για κάτω από 20 $, μπορείτε να κατεβάσετε ένα αντίγραφο χωρίς DRM ενός συναρπαστικού indie παιχνιδιού τρόμου που είναι επίσης, εντελώς τυχαία, ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα παιχνίδια της δεκαετίας του 2010.
A Ghost Story, But You're the Ghost
Είναι στα τέλη της δεκαετίας του 1980 στην Ταϊπέι της Ταϊβάν. Ένα βράδυ, ο Ντου Φενγκ Γιου βλέπει τηλεόραση στο διαμέρισμά του πριν το δείπνο. Ξαφνικά λιποθυμά και όταν ξυπνάει είναι μόνος σε ένα διαμέρισμα που μοιάζει να είναι εγκαταλελειμμένο εδώ και χρόνια.
Όταν ο Φενγκ Γιου προσπαθεί να φύγει, η μόνη πόρτα εργασίας στον εξωτερικό διάδρομο τον οδηγεί αμέσως πίσω στο διαμέρισμά του. Είναι ακόμα άδειο, αλλά τώρα είναι δύο χρόνια νωρίτερα, και όλα είναι επιπόλαια λάθος.
Το Το Devotion είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας πρώτου προσώπου στο πνεύμα των "προσομοιωτών περπατήματος", όπως το Gone Home ή το What Remains of Edith Finch. Η πρώτη σου δουλειά, ως Feng Yu, είναι να προσπαθήσεις να καταλάβεις τι συμβαίνει. το δεύτερο είναι να προσδιορίσετε γιατί. Αυτό περιλαμβάνει εξερεύνηση, αναζήτηση ενδείξεων και επίλυση του περιστασιακού παζλ. Δεν υπάρχει μάχη στο Devotion, και δεν έχω βρει ακόμη τρόπο να πεθάνω, αλλά κάθε βήμα προς τα εμπρός έρχεται με μια άλλη ανατροπή.
Αυτό που κρατά το παιχνίδι σε κίνηση είναι ότι έχει πολύ στενή εστίαση. Όσο πιο πολύ μπαίνετε στο Devotion, τόσο πιο συχνά καταλήγετε ακριβώς πίσω στο διαμέρισμα του Feng Yu, το οποίο είναι λίγο πιο στριμμένο κάθε φορά που το επισκέπτεστε.
Ενώ το παιχνίδι δεν φοβάται να κάνει τις φτηνές συγκινήσεις, όπως φαντάσματα που πηδούν πάνω σου ή ανατριχιαστικές κούκλες, ο μεγαλύτερος θρίαμβος του ως παιχνίδι τρόμου είναι πώς καταφέρνει να κάνει αυτό το ασυναρπαστικό μικρό διαμέρισμα στο χρώμα της νικοτίνης. μια δίνη τρόμου. Κάθε φορά που επισκεπτόμουν το διαμέρισμα του Φενγκ Γιου, η Devotion έβρισκε έναν ολοκαίνουργιο τρόπο για να μείνει κάτω από το δέρμα μου.
The Million-Pound Banhammer
Το Devotion δημιουργήθηκε από την Red Candle Games, ένα ανεξάρτητο στούντιο με έδρα την Ταϊπέι. Όπως και ο προηγούμενος τίτλος του, το Detention, Red Candle έθεσε ειδικά το Devotion στην Ταϊβάν, βασιζόμενος στην τοπική θρησκεία και λαογραφία για να σκιαγραφήσει την ιστορία. Όπως αποδείχθηκε, αυτό ήταν μέρος του προβλήματος.
Μετά την αρχική του κυκλοφορία τον Φεβρουάριο του 2019, το Devotion έγινε γρήγορα δημοφιλές μεταξύ των παικτών και των streamers στην Κίνα. Αυτό κράτησε για περίπου μια μέρα, μέχρι που ένας από αυτούς παρατήρησε μια αφίσα σε έναν τοίχο στο παιχνίδι που κορόιδευε τον Κινέζο πρόεδρο Xi Jinping.
Η Red Candle Games ισχυρίστηκε ότι η αφίσα ήταν ένα στοιχείο κράτησης θέσης που έμεινε κατά λάθος, αλλά μια διαμάχη είχε ήδη ξεκινήσει. Μέχρι να καταλαγιάσει η σκόνη, η Red Candle Games είχε χάσει τον αρχικό της εκδότη και οι λογοκριτές έστριβαν κάθε αναφορά στο Devotion από τα κινεζικά μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
Είχα ακούσει ότι το Devotion ήταν καλό, αλλά έχασα το παράθυρο δύο ημερών για να το αγοράσω ξανά το 2019. Τώρα, παίζοντας το μέσω απευθείας λήψης από την Red Candle Games, χαίρομαι που είχα αυτή τη δεύτερη ευκαιρία.
Από τα δικά του πλεονεκτήματα, είναι ένα καλοφτιαγμένο παιχνίδι τρόμου, που διαδραματίζεται σε ένα μέρος του κόσμου που σπάνια τραβάει την προσοχή από τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών και δεν βασίζεται σε άσκοπα θράσος για να σας τρομάξει.
Σε έναν τέλειο κόσμο, το Devotion θα είχε βάλει το Red Candle Games στον χάρτη και θα εργαζόταν στον επόμενο τίτλο του μέχρι τώρα. Αντίθετα, είναι μια ιστορική περιέργεια, και μπορώ μόνο να ελπίζω ότι τα πάει καλά ως αυτοδημοσιευμένος τίτλος.